O cenário independente japonês continua trazendo propostas interessantes para quem procura experiências diferentes dos grandes lançamentos. Desenvolvido pela Phase Co., Ltd., um pequeno estúdio de Tóquio, KAREI – ENDLESS DEATH MATCH é um roguelike que mistura quebra-cabeças e estratégia por turnos, colocando o jogador no controle de uma kunoichi que precisa sobreviver aos perigos de um castelo aparentemente infinito.
Com lançamento previsto para novembro de 2026 no PC, iOS e Android, o título aposta em uma mecânica simples de entender, mas que exige planejamento: cada movimento realizado pelo jogador também permite que os inimigos avancem uma posição. Dessa forma, até mesmo dar um passo pelo cenário pode significar a diferença entre continuar a jornada ou começar tudo novamente.
O game chegou ao nosso conhecimento por meio de Kenji Akizuki, integrante da Phase, que entrou em contato com o JWave após conhecer nossa cobertura do Out of Bounds 2026, evento dedicado aos jogos independentes. A proposta de KAREI segue justamente uma linha interessante desse segmento, que procura combinar mecânicas conhecidas para criar desafios próprios.
Um tabuleiro 8×8 onde cada movimento importa

Em KAREI – ENDLESS DEATH MATCH, toda a ação acontece em um tabuleiro de 8×8 casas, no qual o jogador precisa analisar a posição dos adversários antes de decidir seu próximo movimento. Como os inimigos se movimentam junto com a protagonista, não basta simplesmente avançar e atacar, sendo necessário antecipar seus movimentos e encontrar uma maneira de escapar das situações mais perigosas.
Para enfrentar os diferentes tipos de oni, criaturas presentes no folclore japonês, a kunoichi conta com recursos como shurikens, técnicas de furtividade e pergaminhos capazes de interferir na formação dos inimigos. Durante a subida pelo castelo, também é possível encontrar ferramentas escondidas nas paredes, algumas delas fundamentais para escapar de situações que pareciam impossíveis.
Como acontece em outros roguelikes, os andares são reorganizados a cada partida, alterando a disposição dos inimigos, dos itens e dos obstáculos. Há ainda ambientes especiais, chamados de karakuri, nos quais o próprio cenário apresenta armadilhas e mecanismos que dificultam a movimentação.
Outro elemento é o sistema de classificação online, que permite comparar o desempenho dos jogadores e registrar os melhores resultados, incluindo o tempo necessário para derrotar Gashadokuro, o primeiro chefe do jogo. A criatura, inspirada no folclore japonês, aparece ao final do décimo andar, funcionando como o principal desafio da versão de demonstração.
Demo gratuita já pode ser experimentada

Antes do lançamento completo, a Phase disponibilizou uma demonstração gratuita de KAREI, permitindo conhecer os dez primeiros andares do castelo e enfrentar Gashadokuro. O conteúdo está disponível no Steam e Android, enquanto os usuários de iOS podem acessar o prólogo gratuito, chamado KAREI Prologue.
O projeto também passou pela Tokyo Game Show 2026, realizada em setembro no Makuhari Messe, no Japão, onde esteve disponível para experimentação. Em outubro, participou do Steam Next Fest, ampliando sua divulgação entre os jogadores de PC.
Fundada em 2009, a Phase atua nas áreas de desenvolvimento de sistemas, soluções web e games, sendo KAREI – ENDLESS DEATH MATCH um projeto desenvolvido internamente pela equipe japonesa.
O jogo também conta com uma particularidade informada pelos desenvolvedores: parte dos elementos visuais em 2D foi produzida com auxílio de ferramentas de inteligência artificial generativa, assim como trechos da localização textual. Segundo o estúdio, todo esse material passou por revisão e edição antes de ser incorporado ao projeto.
KAREI – ENDLESS DEATH MATCH tem lançamento previsto para 23 de novembro de 2026, segundo a desenvolvedora, para PC via Steam, iOS e Android, com versões gratuitas para dispositivos móveis. O jogo terá suporte aos idiomas inglês e japonês, sem localização em português confirmada.


