InícioGamesSummit Game+ leva o universo gamer para o Rio2C 2025

Summit Game+ leva o universo gamer para o Rio2C 2025

O Rio2C 2025 — maior encontro de criatividade da América Latina — abre espaço definitivo para o universo dos games com o Summit Game+, curado pela Player1 Gaming Group. A programação gamer acontece logo no primeiro dia do evento, em 27 de maio, no Rio de Janeiro, e transforma o festival em uma verdadeira arena de debates, conexões e provocações sobre o presente e o futuro dos jogos eletrônicos no Brasil.

A Player1, holding investida pela Globo Ventures, lidera a iniciativa como parte de sua missão de consolidar os games como uma força cultural, econômica e social no país. Para Leandro Valentim, CEO da empresa, o evento é mais do que uma agenda de painéis: é um marco simbólico para o posicionamento estratégico do setor. “Games hoje são plataformas de conexão e criação, muito além da diversão. O Summit Game+ é nossa forma de mostrar isso em um dos maiores palcos da criatividade latino-americana”, afirma.

A programação é intensa e conta com sete painéis ao longo do dia, trazendo nomes importantes da indústria, criadores de conteúdo, publishers, gestores de ligas e representantes do poder público. Tudo com um objetivo claro: discutir como os games moldam comunidades, fomentam inovação e criam oportunidades reais de transformação.

O que rola no Summit Game+

Logo na abertura, o painel “Muito Além da Diversão” mostra como jogos como Roblox, Fortnite e Minecraft se tornaram verdadeiros ecossistemas digitais. Participam da conversa o streamer Santos Masinha, João Biggie (Hero Base e Arcode) e Lucas Lima (Player1).

Em seguida, “Game On, Brasil” discute os impactos da chegada da gamescom latam ao país, com Rodrigo Terra (Abragames/ARVORE) e Gustavo Steinberg (BIG Festival/gamescom latam). O foco é mostrar como o Brasil pode se consolidar como potência global nesse mercado.

No painel “Vozes em Jogo”, criadores como Nivy Estephan, Jon Vlogs e GB0012 falam sobre identidade digital, plataformas e formatos que vão do conteúdo ao vivo aos vídeos curtos, sempre com foco na autenticidade. A mediação fica por conta de Vanessa Oliveira, da Caosfera.

Conexões que expandem o jogo

Outros quatro debates fecham o dia com temas quentes:

  • Convergência Digital: games, futebol e Gerações Z e Alpha. Com Leandro Valentim (Player1), Bernardo Pontes (ALOB), Matheus Vivian (Hermit Crab) e Rafael Gimenes (Kings League Brasil).
  • Futuro Digital: políticas públicas e investimento em games, com Marília Marton (SP), Rafael Picciani (RJ) e a jornalista Julia Garcia.
  • Games e Olimpíadas: o que a entrada dos eSports no movimento olímpico representa. Com Marco La Porta (COB), Lincoln Oliveira (Stock Car) e Carlos Eduardo Dias (CBSK).
  • Do Gameplay ao IRL: as mudanças no conteúdo ao vivo, com Anadege Freitas (Twitch), a cantora e streamer Tília, e Jonathas Tche (Player1).

Muito além do palco: um olhar de dentro da cultura gamer

A Player1, responsável pela curadoria, vai além de apenas reunir nomes. Seu portfólio é uma verdadeira infraestrutura do universo gamer nacional: de campeonatos como CBCS e eGol, passando por eventos como o Prêmio eSports Brasil, até produções como No Gás do Just Dance. A holding integra mídia, música, torneios e conteúdo de forma sinérgica.

Com o Summit Game+, a proposta é clara: os games não estão à margem — eles são o centro de uma nova cultura. Uma cultura onde jogamos, criamos, assistimos, investimos e sonhamos. E o Rio2C é o palco ideal para essa celebração.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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