A NVIDIA anunciou que DOOM: The Dark Ages vai receber path tracing, elevando o nível da iluminação e dos efeitos visuais no jogo com a tecnologia Spatial Hash Radiance Cache (SHaRC). A atualização, disponível a partir de 18 de junho, traz também o DLSS Ray Reconstruction, que aprimora a qualidade da imagem e aumenta a fluidez da gameplay em placas GeForce RTX Série 50.
No mesmo pacote, o cooperativo FBC: Firebreak, da Remedy Entertainment, ganha suporte ao DLSS 4 com Multi-Frame Generation, permitindo rodar o game com ray tracing completo e desempenho altíssimo. A tecnologia RTX Mega Geometry reduz o consumo de VRAM e melhora o processamento do ray tracing para CPU e GPU, com desempenho que pode chegar a 360 FPS na RTX 5090 em 4K.
Além disso, a NVIDIA lançou o novo driver GeForce Game Ready que já traz suporte para FBC: Firebreak, DOOM: The Dark Ages atualizado e REMATCH, o jogo multiplayer de futebol 5v5 do estúdio Sloclap, que também conta com DLSS 4 para taxas de quadros superiores.
FBC: Firebreak e o poder do DLSS 4
FBC: Firebreak coloca até três jogadores em missões contra invasores sobrenaturais no universo da Remedy. O DLSS 4 aumenta a performance em até 9,3 vezes em 4K, possibilitando rodar o jogo com ray tracing total em placas GeForce RTX da série 50, chegando a até 360 FPS.
DOOM: The Dark Ages com path tracing ultra realista
Com path tracing, DOOM: The Dark Ages apresenta iluminação e reflexos realistas que dão mais imersão às batalhas contra o Inferno. O DLSS 4 junto ao Ray Reconstruction garante até 230 FPS em 4K com configurações no Ultra, com suporte às GPUs mais recentes da NVIDIA.
Outros destaques: Warhammer 40,000: Speed Freeks e REMATCH
Warhammer 40,000: Speed Freeks, agora fora do Early Access, oferece suporte ao DLSS Super Resolution, aumentando a fluidez em corridas com combates intensos.
REMATCH estreia em acesso antecipado no dia 19 de junho, com partidas online rápidas e suporte ao DLSS 4 para melhorar performance e visual.
A NVIDIA reafirma sua liderança em tecnologias RTX, combinando ray tracing avançado e inteligência artificial para entregar gráficos de ponta e desempenho superior em games atuais.


