A Ubisoft está trazendo para computadores e consoles o Anno 117: Pax Romana, um jogo que é praticamente uma viagem no tempo. Aqui, voltamos ao auge da Roma Antiga, mas sem deixar de lado o DNA da série Anno, que mistura construção, estratégia e aquele prazer de ver sua cidade tomando forma pouco a pouco.
Produzido pela Ubisoft Mainz, o jogo carrega uma franquia que nasceu em 1998 com Anno 1602: Creation of a New World. Desde então, foram oito títulos, e este é o primeiro que volta tanto no passado. A ideia de construir cidades romanas com todo o cuidado e detalhe histórico é o que mais chama atenção. Dá pra sentir o peso da história enquanto se constrói estradas, estátuas e navios que definem o ritmo do império.
Desenvolvimento
Anunciado em 2024, o novo Anno chega para PlayStation 5, Windows e Xbox Series X/S, e também está disponível no Ubisoft+. O jogo foi apresentado no Ubisoft Forward com um teaser em live action, o que já mostrava o cuidado da Ubisoft em dar uma nova cara à franquia.
Durante 2025, o jogo passou por betas fechados e até uma demo em setembro, mostrando que a empresa confiava no produto e queria ouvir a comunidade. Essa troca deu resultado, porque o que temos agora é um jogo muito mais redondo e acessível, mesmo para quem nunca encostou num Anno antes.
Modos de Jogo

Anno 117: Pax Romana traz dois modos principais: Campanha e Interminável. A Campanha segue a história, com objetivos e personagens definidos, enquanto o Interminável é aquele clássico sandbox da série, em que você joga do seu jeito, sem limite de tempo. Os dois modos podem ser jogados tanto cooperativamente quanto de forma competitiva.
Na história, o jogador escolhe entre Marcia Tertia e Marcus Kaukratius. Marcia é filha de uma família rica de Naukratia e está prestes a se casar com um governador romano, enquanto Marcus é o nono filho da mesma família, criado nas ruas e forçado a trabalhar para o império. São dois pontos de vista bem diferentes dentro da mesma Roma.
Escolhi jogar com a Marcia. E é curioso como o jogo coloca você dentro da cabeça dela logo de cara. A história começa no mar, com Marcia narrando sua própria trajetória, até ser obrigada a se casar com Titanius, um homem muito mais velho, por vontade do imperador Julius. Chegando em sua nova cidade, Juliana, ela descobre que o marido está ausente e doente, e acaba assumindo o papel de administradora das propriedades dele. A partir daí, você passa a reconstruir as ruínas de Ambrosia, transformando um amontoado de terra em uma cidade viva e funcional.

Jogabilidade

Assim que o jogo começa, é fácil se sentir um pouco perdido com tantas opções na tela. Mas isso faz parte da experiência Anno. O jogo nasceu nos PCs e sempre foi conhecido por sua complexidade, mas aqui ele foi muito bem adaptado para o controle. No PlayStation 5, a navegação entre menus e construções é rápida e intuitiva. Os comandos respondem bem e, depois de algumas horas, tudo flui naturalmente.
Você constrói serrarias, coleta madeira, cria estradas e liga tudo de forma lógica para ver sua cidade prosperar. É aquele tipo de jogo que recompensa paciência. Não é sobre fazer tudo correndo, e sim sobre aproveitar cada etapa. Cada jogador vai encarar Anno 117: Pax Romana de um jeito diferente. Alguns vão pensar na economia, outros na estética da cidade. E isso é parte do charme: o jogo te dá as ferramentas, mas o estilo é seu.
E vale elogiar o trabalho da Ubisoft Mainz aqui. Fazer um jogo com esse nível de detalhe funcionar tão bem no controle não é simples. Mesmo quem nunca jogou Anno antes consegue se adaptar depois de um tempo.
Localização em português

Outro ponto positivo é a localização. O jogo está completamente legendado em português do Brasil, com áudios em inglês, alemão, francês e chinês. A tradução é muito boa e cheia de opções de acessibilidade. Dá pra aumentar o tamanho da legenda, mexer na opacidade, mudar a cor dos nomes e até decidir se quer manter os menus traduzidos na tela. É um capricho raro, e faz diferença tanto jogando numa TV quanto num portátil como o Steam Deck ou o PlayStation Portal.
Opinião

Anno 117: Pax Romana é aquele tipo de jogo que não se joga com pressa. A campanha dura entre 6 e 18 horas por personagem, mas o que importa é o caminho até lá. Cada nova construção, cada melhoria e cada decisão têm seu peso. É um jogo que pede tempo, mas recompensa quem gosta de ver o resultado do próprio esforço.
Gostei muito da escolha da Marcia Titania como protagonista. Ver uma mulher assumindo o papel principal num contexto histórico desses traz uma camada diferente à narrativa. Ela começa limitada pelas regras da época, mas aos poucos assume o controle da própria história. É um arco que combina perfeitamente com a proposta do jogo: crescer, construir e deixar sua marca.
Graficamente, o jogo é lindo. As cidades são detalhadas, a movimentação da câmera é suave e há uma sensação real de estar montando algo grandioso, tijolo por tijolo. É o tipo de jogo que te faz perder a noção do tempo.
Se você gosta de jogos de construção, história e estratégia, ou simplesmente quer experimentar o prazer de criar sua própria Roma, Anno 117: Pax Romana é uma ótima pedida. É um jogo pra se jogar totalmente sem pressa, trazendo gráficos bonitos e o principal que é estar cheio de possibilidades e escolhas. E, no fim, mostra que as grandes construções, assim como as boas histórias que nascem de paciência e escolhas.

Nota: 4 (de 5)
Anno 117: Pax Romana
Desenvolvedor: Ubisoft Mainz
Distribuição: Ubisoft
Plataformas: PlayStation 5, Windows e Xbox Series X/S
Lançamento: 13 de novembro de 2025
Gênero: Construção de cidades , estratégia em tempo real
Modo Um jogador
Agradecimentos pela Ubisoft pelo convite para produção deste conteúdo.


