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CCXP25 | Festival reúne conteúdos globais, reforça a produção brasileira e entrega uma das edições mais diversas de sua trajetória

A CCXP25 encerrou sua 12ª edição consolidando um movimento que vem ganhando força ano após ano: o festival deixou de ser apenas um espaço de anúncios e virou um grande ecossistema de encontros, processos criativos e experiências compartilhadas. Ao longo de cinco dias, 284 mil pessoas circularam pelo São Paulo Expo em uma programação que somou mais de 300 horas de conteúdo distribuídas em sete palcos simultâneos, refletindo a fragmentação e a diversidade do consumo cultural contemporâneo.

O line-up reuniu pesos pesados do entretenimento global como A24, Disney+, Marvel Studios, Prime Video, HBO Max, Warner Bros. Pictures, Paramount+, Sony Pictures, Adult Swim, Crunchyroll e Miraculous, ao mesmo tempo em que abriu espaço relevante para o audiovisual brasileiro, com presenças de Globo, Globoplay, MSP, O2 Play, Paris Filmes, Vitrine Filmes, Manequim Filmes, Bravura Filmes e Imagem Filmes. O resultado foi uma programação que transitou com naturalidade entre cinema, streaming, música, literatura, cultura digital e performance ao vivo.

Supernatural completa 20 anos e domina a experiência dos fãs

PALCO-THUNDER @amnndamelo

Um dos pontos de maior mobilização da CCXP25 foi a celebração dos 20 anos de Supernatural. A série ganhou uma programação dedicada que atravessou diferentes espaços do evento, com painéis, encontros especiais e ações pensadas para o fandom. Sob o selo Road To Hell, Misha Collins, Kathryn Newton, Jim Beaver, Richard Speight Jr. e Rob Benedict revisitaram momentos marcantes da série e compartilharam bastidores de duas décadas de produção.

A resposta do público foi imediata. O pacote de experiências ligadas à franquia bateu recordes, com cerca de 9 mil sessões vendidas entre fotos, autógrafos e atividades especiais, além de um crescimento de 60 por cento nesse tipo de interação em relação a 2024. Karaokês temáticos e um pocket show transformaram a homenagem em um evento coletivo, reforçando a força emocional da série para diferentes gerações.

THUNDER @bleia

Palco Thunder concentra estreias e debates criativos

PALCO-THUNDER @amnndamelo

O Palco Thunder by Claro tv+ voltou a ser o centro das grandes movimentações do festival. Por lá, o público teve acesso a cenas inéditas de Marty Supreme, da Diamond Films e A24, além de conteúdos exclusivos de The Boys, Fallout, It: Bem-vindos a Derry e Academia da Frota Estelar. O Disney+ marcou presença com elencos de Percy Jackson e os Olimpianos e Paradise, além de teasers de Demolidor e O Urso.

Mais do que exibir novidades, os painéis abriram espaço para conversas sobre roteiro, construção de personagens e decisões criativas, reforçando o caráter mais reflexivo que o Thunder vem assumindo. A ampliação das arquibancadas ajudou a acomodar a demanda constante ao longo dos dias.

Produção brasileira ganha protagonismo e novos formatos

CCXP25 OMELETE @oxidany

A presença nacional foi um dos pontos mais consistentes da CCXP25. No Palco Omelete by BB, Wicked Brasil dividiu espaço com debates sobre Corrida das Blogueiras, discutindo o impacto da criação de conteúdo digital e a construção de narrativas na internet. Já o Palco Blast, novidade desta edição, se firmou como um espaço voltado a projetos autorais e reflexões sobre criação.

O teaser de Só os Loucos Sabem, cinebiografia de Chorão estrelada por José Loreto, dividiu atenção com painéis de Pedro Bandeira e Mario Sergio Cortella. O Tiny Desk Brasil também marcou presença, abrindo discussões sobre adaptação de formatos globais à cena musical brasileira.

Esporte, cosplay e música ampliam a ocupação do pavilhão

A CCXP25 reforçou a ideia de cultura pop como território expandido. Pela primeira vez, a NBA participou do evento com um estande dedicado e ativações imersivas. O UFC também ganhou espaço em parceria com a Paramount+, além do anúncio da seleção brasileira da Kings League, que já se consolidou como fenômeno híbrido entre esporte e entretenimento digital.

No Magic Market, a ambientação Temporada dos Guerreiros criou pausas sensoriais entre os grandes auditórios, enquanto o Palco Universe by Seara recebeu o Torneio Cosplay Universe by Honda. A final consagrou Ícaro Bernardo Coelho da Silva, com sua interpretação de Drácula, de Castlevania. Já o Palco Creators & Gamers mesclou entrevistas, dinâmicas ao vivo e shows de Supercombo, BadLuv e Vitão, com encerramento da Fresno, que transformou o espaço em um grande coro coletivo.

Artists’ Valley reforça o encontro entre criadores e público

O Artists’ Valley by Residiuum manteve fluxo intenso durante toda a edição, reunindo mais de 450 artistas brasileiros e internacionais. Quadrinhos, ilustrações e projetos independentes dividiram espaço com a homenagem a Mike Deodato, que atraiu leitores e profissionais para conversas sobre sua trajetória. Entre os convidados estiveram nomes como Nick Dragotta, J. M. DeMatteis, Gerry Conway, Elena Casagrande e Sara Pichelli, reforçando o peso internacional do espaço.

Expansão internacional e próximos passos

Com edições no Brasil, Alemanha e México, a CCXP segue seu plano de internacionalização e já projeta sua estreia na Coreia do Sul em 2027. No calendário brasileiro, a CCXP26 acontece de 3 a 6 de dezembro de 2026, novamente no São Paulo Expo.

Mais do que números, a CCXP25 mostrou um festival em transformação, menos centrado em anúncios pontuais e mais interessado em criar conexões duradouras entre obras, criadores e públicos. Um movimento que ajuda a explicar por que o evento segue sendo referência global mesmo tendo nascido no Brasil.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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