O RPG de ação Dragon Khan ganha sua primeira demo jogável no Steam no dia 8 de janeiro, marcando um novo passo para o projeto independente da EVO Game Studio. Desenvolvido no Brasil, o jogo coloca o jogador no controle de Botu, um híbrido de humano e dragão que precisa equilibrar artes marciais ancestrais e magia para sobreviver em um mundo tomado por ruínas, criaturas hostis e segredos antigos.
Um projeto autoral após DOLMEN
Parte da equipe por trás do souls-like DOLMEN está envolvida em Dragon Khan, mas desta vez o estúdio segue sem publisher, bancando o desenvolvimento com recursos próprios. Essa decisão reflete diretamente no escopo mais autoral do jogo, que troca a rigidez típica do souls por um combate mais veloz e estilizado, focado em fluidez, combos e liberdade de abordagem.
Combate rápido e referências claras
Dragon Khan bebe de fontes bem conhecidas do público gamer. Há ecos de Legacy of Kain Soul Reaver na atmosfera sombria e mitológica, de Darksiders na escala dos cenários e de Devil May Cry no ritmo do combate. A proposta é clara: ação em terceira pessoa com foco em timing, variação de golpes e uso constante de habilidades mágicas, sem transformar cada confronto em punição extrema.
Ithannar, um mundo feito para explorar
A demo permite conhecer Ithannar, um continente de fantasia com visual pintado à mão, repleto de florestas, templos antigos e áreas selvagens que incentivam a exploração. O jogo aposta em verticalidade, o que faz sentido considerando que Botu não é um herói comum. Seu sangue dracônico garante acesso a garras, mandíbulas, ataques com a cauda e até a possibilidade de voar, algo raro em RPGs de ação do gênero e que promete impactar tanto o combate quanto o level design.
Artes marciais como identidade
Um dos diferenciais de Dragon Khan está na forma como o combate corpo a corpo é construído. As artes marciais não são apenas animações bonitas, mas parte central da jogabilidade. O jogador pode misturar estilos, criar sequências próprias e adaptar os golpes ao seu jeito de jogar, reforçando a ideia de domínio técnico em vez de simples progressão numérica.
Trailer
Demo já tem data marcada
A demo de Dragon Khan chega ao Steam em 8 de janeiro e serve como primeiro contato público com o projeto. Para quem acompanha o crescimento dos jogos brasileiros e curte RPGs de ação com identidade própria, vale ficar de olho. O trailer e a página oficial já estão disponíveis na Steam, abrindo caminho para que o jogo comece a construir sua base de fãs ainda na fase de desenvolvimento.


