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Cosmo Tales ganha trailer inédito inspirado em Saul Bass e reforça aposta em narrativa visual

A Bohemia Interactive divulgou um novo trailer de Cosmo Tales, revelando mais pistas sobre o universo narrativo do jogo e deixando claro o caminho criativo do projeto. O vídeo aposta em uma linguagem visual estilizada, inspirada no trabalho do designer gráfico e cineasta Saul Bass, referência absoluta em narrativa gráfica no cinema.

Trailer

O trailer funciona como uma introdução ao protagonista e ao tom da aventura, destacando uma direção artística autoral que mistura ilustração tradicional tcheca e estética de quadrinhos. Segundo o líder do projeto, Zdeněk Kvasnica, a proposta é que a história seja sentida “como um gibi jogável”, evocando referências visuais dos anos 1970 e reforçando a identidade do título.

Apesar de se passar em um cenário cósmico, Cosmo Tales foge do óbvio. O personagem principal não é um herói humano ou criatura fantástica, mas um carro falante inspirado no clássico Škoda 1203, que embarca em uma jornada intergaláctica. A escolha reflete a origem híbrida da equipe de desenvolvimento, que reúne profissionais da indústria de games e do setor automotivo, resultando em veículos criativos, excêntricos e, ao mesmo tempo, tecnicamente plausíveis.

Na jogabilidade, o destaque fica para a mecânica de mudança de dimensão em tempo real, capaz de alterar o cenário, revelar novos caminhos e modificar o comportamento dos inimigos. Cada área do jogo é pensada como um “conto de fadas dos cosmos”, com identidade visual, tema e atmosfera próprios. Além do combate, o título aposta em exploração espacial, conceitos educativos ligados a fenômenos cósmicos e alto potencial de replay.

Cosmo Tales foi concebido para dialogar com públicos diversos, incluindo jogadores casuais, crianças e famílias. O lançamento em Acesso Antecipado está previsto para o segundo semestre de 2026, com página já disponível no Steam para quem quiser acompanhar novidades e adicionar o jogo à lista de desejos.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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