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Path of Exile: Mirage apresenta nova liga com Djinn, mudanças profundas no endgame e habilidades sagradas

A próxima grande atualização gratuita de Path of Exile já tem data para chegar. Path of Exile: Mirage será lançado em 6 de março, a partir das 16h, trazendo uma nova liga temática, reformulação ampla do endgame, habilidades sagradas inéditas e mais de 40 gemas de suporte excepcionais.

A expansão aprofunda sistemas centrais do jogo e propõe uma experiência mais flexível tanto para jogadores veteranos quanto para quem está retomando a jornada por Wraeclast.

Uma nova liga marcada por Djinn e miragens temporais

A principal novidade de Mirage é uma liga baseada em encontros com Djinn aprisionados, ligados à história dos Maraketh. Esses espíritos ancestrais foram capturados por uma seita de necromantes conhecida como Afarud, que utiliza sua energia em rituais sombrios espalhados pelo deserto.

Ao libertar os Djinn, os jogadores acessam o Reino Astral, onde surgem as chamadas Miragens. Essas áreas duplicam mapas já conhecidos, mas com inimigos fortalecidos, mecânicas alteradas e recompensas amplificadas. Na prática, o sistema permite revisitar conteúdos do endgame duas vezes, com variações e riscos adicionais.

Desejos que alteram o mapa e o tipo de recompensa

Antes de entrar em uma Miragem, o jogador pode escolher um entre três Desejos, modificadores poderosos que mudam completamente a dinâmica do encontro. Entre eles estão conversões de itens em moedas, inimigos especiais que geram ouro e até efeitos temporários de invulnerabilidade.

Cada Desejo está ligado a um sigilo elemental do Djinn, Areia, Fogo ou Água, que define também os tipos de moedas especiais obtidas ao final do conteúdo. Essas moedas permitem corromper gemas no nível máximo, concedendo efeitos aleatórios de suporte e incentivando experimentação de builds.

Novo chefe do endgame e relíquias restauráveis

Ao avançar na liga, os jogadores podem enfrentar Saresh, of the Weeping Black, um novo chefe de endgame associado à corrupção dos artefatos Maraketh. A luta desbloqueia itens únicos exclusivos e introduz um sistema de restauração de relíquias, no qual armas corrompidas podem ser transformadas em versões antigas e mais poderosas.

Entre os destaques está a possibilidade de restaurar itens como o Fleshrender, que pode evoluir para Skysunder, uma arma Maraketh focada em dano de fogo em larga escala.

Habilidades sagradas expandem o arquétipo templário

Mirage também amplia o conjunto de habilidades sagradas, com novos golpes, feitiços e mecânicas de suporte. Entre as novidades estão ataques em cascata, habilidades de retaliação baseadas em bloqueio e invocações que replicam os atributos da arma do jogador.

Essas adições fortalecem o arquétipo templário e trazem sinergias voltadas tanto para jogo solo quanto cooperativo. Habilidades clássicas também foram ajustadas, enquanto classes ascendentes menos utilizadas passaram por reformulações para ampliar sua viabilidade.

Reliquarian é a nova classe ascendente da Herdeira

A expansão apresenta ainda uma nova classe ascendente para a Herdeira, a Reliquarian, focada em extrair poder de relíquias espalhadas por Wraeclast. Diferente das demais ascendências, seus bônus variam conforme itens únicos equipados, como armas, armaduras ou joias específicas.

Esse sistema torna a classe altamente adaptável, com opções que mudam a cada expansão, incentivando builds experimentais e ajustes constantes conforme o meta evolui.

Atlas reformulado muda a forma de jogar o endgame

Uma das mudanças mais impactantes de Mirage está na reformulação do Atlas do Endgame. Os mapas deixam de estar presos a regiões específicas, permitindo que o jogador escolha diretamente o layout desejado. O progresso agora começa no centro do Atlas, com caminhos mais claros até as Pedras do Vácuo.

Além disso, mapas únicos passam a conceder pontos de habilidade do Atlas, novas regiões moldadas surgem com modificadores globais e sistemas antigos considerados excessivamente burocráticos foram removidos ou simplificados.

Gemas de Suporte Excepcional substituem o sistema despertado

Após derrotar chefes específicos do endgame, os jogadores passam a ter acesso às Gemas de Suporte Excepcional, que substituem o antigo sistema de gemas despertadas. Em vez de bônus numéricos simples, essas gemas oferecem efeitos transformadores, alterando profundamente o funcionamento das habilidades.

Entre os exemplos estão suportes que invocam criaturas explosivas, criam tempestades mágicas ou escalam dano com base em recursos pouco usuais, como mana acumulada.

Qualidade de vida e progressão mais fluida

Além dos sistemas principais, Mirage traz melhorias gerais de experiência, como ajustes na casa de câmbio, histórico de vendas mais claro, recompensas automáticas para cartas de adivinhação e novos encontros opcionais durante a campanha.

O sistema Keepers of the Flame também passa a integrar o jogo base, substituindo mecânicas antigas e oferecendo novas possibilidades de progressão desde os atos intermediários.

Path of Exile: Mirage chega gratuitamente em 6 de março, a partir das 16h, com novos desafios, recompensas cosméticas e pacotes opcionais de apoio.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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