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Call of Duty Black Ops 7 e Warzone ganham modo Black Ops Royale na Temporada 2 Recarregada

Atualização chega em 11 de março com novo battle royale, mapas inéditos e conteúdos para multiplayer e Zumbis

A próxima atualização de meio de temporada de Call of Duty Black Ops 7 e Warzone já tem data. A Temporada 2 Recarregada chega em 11 de março trazendo uma leva generosa de conteúdo novo, com destaque para o Black Ops Royale, modo battle royale gratuito inspirado em Blackout.

A proposta é simples e direta: cair no mapa Avalon, procurar equipamento e lutar até que apenas um esquadrão continue de pé. A novidade resgata elementos clássicos do antigo Blackout, mas adaptados à estrutura atual de Warzone.

Além do novo modo, a atualização também mexe em sistemas de gameplay, adiciona mapas ao multiplayer e amplia o conteúdo do modo Zumbis.

Black Ops Royale resgata espírito de Blackout

O novo modo coloca jogadores para começar praticamente do zero em Avalon. O objetivo segue a fórmula tradicional do battle royale: loot, estratégia e sobrevivência.

Itens e mecânicas inspiradas em Blackout voltam ao jogo, enquanto algumas vantagens passam por ajustes para mudar a forma de montar builds. Entre elas estão Momentum, Berserker e Hunter, que recebem alterações de balanceamento.

A atualização também adiciona novos desafios ligados ao chamado Fim da Jornada, um evento que mistura PvE e combate entre esquadrões.

Nesse modo, jogadores podem enfrentar Zonas de Pesadelo espalhadas pelo mapa. Ao derrotar inimigos nesses pontos, surge uma Ruptura de Falha, que transporta o time para uma arena especial fora do mapa. Ali começa uma sequência de ondas de inimigos que termina em uma batalha contra o chamado Glitch Boss.

Derrotar o chefe libera Habilidades de Pesadelo, melhorias que ampliam o poder do Operador.

Outro recurso curioso é o Exotic Fabricator, máquina que permite transformar armas comuns em versões exóticas mais poderosas.

Multiplayer recebe novos mapas e modos

O multiplayer competitivo também ganha novidades na atualização.

Cinco mapas entram na rotação. Entre eles estão Torque, um cenário 6v6 inspirado em The Battle of Los Angeles, e Cliff Town, releitura do mapa Yemen de Black Ops 2 ambientada em uma cidade construída à beira de um penhasco em Avalon.

Para confrontos maiores chega Mission Peak, mapa pensado para partidas 20v20.

Dois clássicos também retornam ao jogo: Grind e Firing Range, conhecidos pelos fãs da série.

Entre os modos inéditos está Provação, que coloca equipes para disputar cinco modos diferentes em sequência. Já o popular Infectado volta como modo festivo no meio da temporada.

Outra adição é a Pistola Certeira, uma série de pontuação que trava automaticamente em múltiplos alvos para eliminações rápidas.

Modo Zumbis ganha mapa com loop temporal

Os fãs de Zumbis também recebem conteúdo novo. O destaque é Fenda Paradoxal, mapa que coloca os jogadores presos em uma prisão temporal criada por um personagem chamado The Warden.

A ideia do mapa gira em torno de um loop temporal, onde a equipe precisa sobreviver às hordas enquanto tenta descobrir uma forma de escapar.

Entre os inimigos aparece o Cão Radioativo, criatura ágil que explode ao morrer liberando nuvens radioativas.

O mapa também marca o retorno da Blundergat, arma clássica do modo Zumbis. A escopeta pode evoluir para a versão Sundergat, capaz de disparar ataques que drenam energia ou liberam feixes devastadores.

Outros elementos conhecidos também voltam, como a armadilha elétrica e máquinas de vantagens espalhadas pelo mapa.

Teste gratuito antes da atualização

Para quem ainda não entrou em Black Ops 7, haverá um teste gratuito entre 5 e 9 de março, permitindo experimentar parte do multiplayer antes da chegada da Temporada 2 Recarregada.

A atualização completa fica disponível em 11 de março, trazendo o novo Black Ops Royale e expandindo os modos multiplayer, Zumbis e Warzone.

Para um jogo que vive de temporadas recheadas de conteúdo, a atualização parece apostar em algo que sempre funcionou bem em Call of Duty: mapas clássicos, modos caóticos e aquela velha sensação de que sempre existe mais uma partida antes de desligar o console.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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