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NVIDIA confirma DLSS para Death Stranding 2, Marathon e Monster Hunter Stories 3

Tecnologia RTX chega a novos lançamentos e atualizações com suporte ao DLSS 4 e 4.5 Super Resolution

A NVIDIA anunciou a expansão do suporte ao DLSS em novos jogos e atualizações previstas para março. Entre os destaques estão DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH, Marathon e Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, que passam a integrar tecnologias como DLSS 4 com Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution e DLSS 4.5 Super Resolution.

A atualização também contempla títulos já disponíveis, ampliando o uso das tecnologias RTX para melhorar desempenho e qualidade de imagem em PCs com placas GeForce RTX.

Death Stranding 2 chega com DLSS 4

DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH será lançado para PC em 19 de março com suporte ao DLSS 4 com Multi Frame Generation nas GPUs GeForce RTX Série 50. O jogo também contará com DLSS Super Resolution, que pode ser atualizado para DLSS 4.5 via aplicativo da NVIDIA.

O título terá suporte adicional a monitores ultrawide e resolução 4K, além de compatibilidade com NVIDIA Reflex para redução de latência.

Marathon e Monster Hunter Stories 3 integram tecnologia RTX

Marathon, novo shooter da Bungie ambientado em Tau Ceti IV, recebeu atualização para DLSS 4.5 Super Resolution. Jogadores com GPUs GeForce RTX podem ativar DLSS Super Resolution ou NVIDIA DLAA, além de reduzir latência com NVIDIA Reflex.

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection será lançado em 13 de março com suporte a DLSS Super Resolution e NVIDIA DLAA. O jogo também oferecerá versão de teste na Steam, com progresso transferível para a versão completa.

Atualizações em Demonologist e Black One Blood Brothers

Demonologist agora conta com suporte nativo ao DLSS 4.5 Super Resolution, NVIDIA Reflex e DLSS Frame Generation após atualização para a Unreal Engine 5.6. Usuários da Série 50 poderão ativar DLSS 4 com Multi Frame Generation pelo aplicativo da NVIDIA.

Black One Blood Brothers também recebeu atualização para Unreal Engine 5.7.2 e suporte ao DLSS Super Resolution, com possibilidade de upgrade para DLSS 4.5.

Além dos anúncios de jogos, a NVIDIA destacou um projeto especial do criador de PCs Czuga, que recriou a delegacia de Raccoon City inspirada em Resident Evil Requiem, utilizando uma GeForce RTX 5080 Founders Edition como peça central.

Com as novas integrações, a NVIDIA amplia o número de títulos compatíveis com DLSS 4 e 4.5, reforçando a estratégia de expandir recursos de geração de frames, redução de latência e melhoria de imagem no mercado de PCs gamer.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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