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Solo Leveling 12 chega ao Brasil em maio e leva Jin-Woo ao limite contra os Monarcas

Volume intensifica confronto final e aprofunda origem dos poderes do protagonista

A reta mais intensa de Solo Leveling chega ao Brasil com o volume 12, colocando Sung Jin-Woo diante de um cenário que foge do padrão de evolução que marcou a série até aqui.

Publicado pela Panini Comics, o volume adapta um dos momentos mais críticos da obra de Chugong, com arte de Dubu (Redice Studio), em que o protagonista enfrenta diretamente os Monarcas, entidades que operam em um nível de poder acima do que ele já havia enfrentado.

A diferença aqui é clara. Não se trata apenas de vencer uma batalha mais difícil, mas de lidar com adversários que colocam em dúvida o próprio limite do personagem. Pela primeira vez, a narrativa trabalha com a possibilidade real de derrota, quebrando a progressão constante de ascensão que definia Jin-Woo.

Esse ponto abre espaço para outro movimento importante: a exploração da origem de seus poderes. Enquanto o combate se intensifica, a história começa a revelar camadas mais profundas do papel do Monarca das Sombras, deslocando o foco da ação pura para uma dimensão mais mitológica.

A presença de uma figura do passado, que retorna para proteger o corpo do protagonista em um momento crítico, reforça essa virada. A narrativa amplia seu escopo, conectando o presente do conflito com eventos e relações anteriores, dando mais peso ao que está em jogo.

O volume reúne cerca de 304 páginas em formato tankobon, com acabamento em capa cartão. O preço sugerido é R$ 78,90, com lançamento previsto para maio de 2026 e envio na segunda quinzena.

Ficha técnica

Título: Solo Leveling Vol. 12
Editora: Panini Comics
Publicação original: D&C Media / KakaoPage
História: Chugong
Arte: Dubu (Redice Studio)
Formato: Tankobon
Páginas: 304
Acabamento: Capa cartão
Classificação indicativa: 16 anos
Preço: R$ 78,90
Lançamento: Maio de 2026
Status: Pré-venda

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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