A PlayStation e a Housemarque divulgaram novos detalhes técnicos de Saros, título de ação single-player que promete levar o PlayStation 5 ao limite, com destaque especial para melhorias no PlayStation 5 Pro.
Gráficos aprimorados e foco no desempenho

No PS5 Pro, Saros utiliza a versão mais recente do PSSR, tecnologia de upscaling que aproxima a imagem do 4K nativo. O jogo roda a 60 fps durante a jogabilidade, com resolução dinâmica para manter estabilidade, enquanto as cenas cinematográficas priorizam qualidade máxima a 30 fps.
Além da resolução mais alta, o título também apresenta ajustes em reflexos, iluminação e qualidade geral de imagem, reforçando a proposta de evolução visual em relação ao PS5 base.
DualSense como peça central da experiência
A Housemarque aposta novamente no controle DualSense como diferencial. Os gatilhos adaptáveis permitem variações diretas na jogabilidade, com diferentes níveis de pressão ativando tipos de ataque distintos, o que altera o ritmo do combate em tempo real.
O feedback tátil também foi expandido, buscando transmitir sensações mais detalhadas durante exploração e batalhas, seguindo a base estabelecida em Returnal.
Áudio 3D e carregamento instantâneo
Outro destaque é o uso do Tempest 3D AudioTech, que posiciona sons de forma espacial no ambiente, ampliando a imersão no mundo de Carcosa. Já o SSD do console garante carregamentos praticamente instantâneos, mantendo o fluxo contínuo da experiência.
Edições e acesso antecipado
A edição Digital Deluxe oferece acesso antecipado de 48 horas, além de conteúdos extras como trajes inspirados em franquias da PlayStation. O jogo também contará com bônus de pré-venda, incluindo itens exclusivos.
Lançamento

Saros será lançado em 30 de abril de 2026, chegando ao PlayStation 5 com foco em desempenho, imersão e uso avançado do hardware da geração atual.
Com informações do Blog Playstation BR


