A Spcine, ligada à Prefeitura de São Paulo, lança o projeto “Futuro Gamer: Hub Móvel na Quebrada”, iniciativa voltada à formação gratuita de jovens em desenvolvimento de jogos e tecnologia diretamente nas periferias.
O projeto será apresentado ao público pela primeira vez durante a gamescom latam 2026, no dia 30 de abril, no Distrito Anhembi, antes de iniciar sua circulação pelos bairros da capital.
Um hub de games sobre rodas
A proposta é prática: um caminhão adaptado que funciona como espaço de ensino itinerante. O hub vai levar cursos, oficinas, bate-papos e game jams para diferentes regiões, oferecendo estrutura e conteúdo onde normalmente há menor acesso a esse tipo de formação.
O projeto é desenvolvido pela Salve Games em parceria com a Geek Hub, com foco em ampliar o acesso ao mercado de games, um dos que mais crescem globalmente.
Roteiro inicial e funcionamento
Após a apresentação no evento, o hub começa sua circulação por equipamentos públicos da cidade, com primeiras paradas previstas em unidades como CEU São Miguel, CEU Perus, CEU Uirapuru, CEU Paraisópolis e CEU Carrão.
Cada ciclo de atividades atende entre 12 e 20 participantes, com turmas rotativas para ampliar o alcance ao longo do projeto. Ao todo, estão previstas pelo menos dez chamadas públicas.
Formação com foco em inclusão
A iniciativa aposta na formação como porta de entrada para o mercado criativo. A ideia central é deslocar o papel do jovem gamer de consumidor para criador, oferecendo base técnica e acompanhamento.
O projeto também adota políticas afirmativas, com vagas destinadas a pessoas negras, indígenas, pessoas com deficiência e pessoas trans, além de certificação ao final das atividades.
Games como caminho profissional
Mais do que ensinar a jogar, o “Futuro Gamer” trabalha o desenvolvimento de projetos e a introdução ao mercado. Ao levar infraestrutura e mentoria para regiões com menor oferta educacional, o hub busca reduzir barreiras de entrada e ampliar possibilidades de carreira dentro da indústria de games.


