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Call of Duty: Black Ops 7 revela mapas inéditos e retorno de Fortune’s Keep na Temporada 4

Vertigo, Liminal, Primetime e o clássico mapa de Warzone são os destaques da nova atualização

A Temporada 4 de Call of Duty: Black Ops 7 chega com novos cenários para o multiplayer e marca o retorno de Fortune’s Keep em Warzone. A atualização aposta em experiências variadas, que vão de combates em grandes alturas a confrontos dentro de uma mente fragmentada, além de um cenário inspirado em programas de competição japoneses.

O principal destaque entre os mapas multiplayer é Vertigo, clássico de Black Ops II que retorna totalmente remasterizado. Ambientado em uma megaestrutura suspensa sobre o Japão, o mapa combina áreas abertas, passagens estreitas e rotas de alto risco nas bordas da construção.

Outra novidade é Liminal, mapa ambientado dentro de um procedimento neural conduzido por Victoria Atwood. O cenário apresenta ambientes que mudam conforme o estado mental do paciente, criando confrontos imprevisíveis em corredores, escritórios e áreas de observação.

Primetime leva os Operadores para um gigantesco programa de competição japonês. O local conta com pistas de obstáculos, áreas aquáticas, catapultas e até um enorme gato cenográfico que domina a região central do mapa, criando uma experiência mais caótica e dinâmica.

Enquanto isso, Warzone recebe o retorno de Fortune’s Keep. Reformulado pela High Moon Studios, o mapa traz novas áreas exploráveis, rotas subterrâneas, laboratórios secretos e pontos estratégicos que favorecem diferentes estilos de jogo. Entre os destaques estão o Sea Science Aquatic Laboratory, o Smuggler HQ e o sistema de Mercado Clandestino, exclusivo da região.

A atualização também adiciona novos elementos táticos, como a Torre de VANT única do mapa, contratos especiais e pontos de compra reformulados para intensificar a disputa entre os esquadrões.

A Temporada 4 de Call of Duty: Black Ops 7 já está disponível e marca o retorno de Fortune’s Keep ao Warzone, além da estreia dos mapas Vertigo, Liminal e Primetime no multiplayer.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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