Faltando poucos dias para o lançamento de Control Resonant, a Remedy Entertainment detalhou como o novo capítulo da franquia utilizará o hardware do PlayStation 5 e PlayStation 5 Pro. Além dos diferentes modos gráficos, o jogo terá integração com os gatilhos adaptáveis do DualSense, Áudio 3D e recursos do sistema do console.
No PlayStation 5, os jogadores poderão escolher entre dois modos. O Desempenho tem como objetivo atingir 60 fps em 1440p, enquanto o Qualidade prioriza resolução, buscando 2160p a 30 fps.
As opções aumentam no PlayStation 5 Pro, onde Control Resonant utilizará o PSSR e contará com três configurações. O modo Desempenho busca 60 fps em 2160p, enquanto o Qualidade trabalha com 2160p a 30 fps e ray tracing.
Quem possui uma tela de 120 Hz terá ainda o modo Equilibrado, que busca atingir 40 fps em 2160p com ray tracing, funcionando como uma alternativa entre a maior fluidez e os recursos gráficos oferecidos pelo modo Qualidade.
DualSense acompanha os poderes de Dylan
A Remedy afirma que Control Resonant foi desenvolvido desde o início tendo os 60 fps como uma das prioridades de jogabilidade. Parte dessa preocupação também aparece na utilização dos gatilhos adaptáveis do DualSense, que apresentam diferentes níveis de resistência de acordo com os poderes paranormais utilizados por Dylan.
Habilidades como Barrage, utilizada para disparar projéteis contra inimigos, e a invocação de uma Volatile Anomaly, que funciona como uma aliada semelhante a uma torreta e pode ser arremessada e detonada, terão respostas diferentes nos gatilhos durante sua ativação.
O jogo também terá suporte a Áudio 3D com headsets compatíveis. Pela interface de Atividades do PS5 será possível acompanhar o progresso da missão principal, enquanto a Ajuda do Jogo será disponibilizada após o lançamento.
Manhattan será dividida em diferentes zonas
A sequência de Control troca o protagonismo e leva os jogadores para uma versão distorcida de Manhattan, dividida em Zonas com diferentes identidades visuais. Segundo a Remedy, a viagem rápida entre essas regiões será praticamente instantânea.
Dylan também poderá acessar The Gap, espaço localizado dentro de sua mente. A área será utilizada para desbloquear melhorias, experimentar diferentes configurações do personagem, fabricar Artefatos e aprimorar sua arma metamórfica, chamada Aberrante.
A campanha principal de Control Resonant terá duração estimada entre 25 e 35 horas, com conteúdo adicional para jogadores interessados em explorar e completar outras atividades.
Disponibilidade
Control Resonant será lançado em 24 de setembro de 2026. No PlayStation 5, o jogo contará com modos Desempenho e Qualidade, enquanto o PlayStation 5 Pro acrescentará uma terceira opção Equilibrada para telas compatíveis com 120 Hz.


