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E-Copa 2026 reúne 13,8 mil participantes e encerra edição com final no Pacaembu

Projeto levou competições gratuitas de eSports a diferentes regiões de São Paulo e registrou mais de 92 mil atendimentos entre partidas e atividades

A E-Copa 2026 encerrou sua quinta edição com 13.863 participantes individuais nas atividades presenciais e on-line. Segundo o balanço divulgado pela organização, o projeto registrou 92.266 atendimentos, número que contabiliza as participações em partidas e experiências de jogos ao longo da programação.

Promovida pela Prefeitura de São Paulo, por meio da Secretaria Municipal de Esportes e Lazer (SEME), em parceria com a Associação Paulistana de Recreação, Esportes e Lazer (Aprel), a iniciativa teve sua grande final em 19 de setembro, na Mercado Livre Arena Pacaembu, durante a Virada Esportiva 2026.

Fortnite, Gran Turismo e Just Dance passaram pelos CEUs

Ao longo da edição, a E-Copa realizou etapas gratuitas nos CEUs Caminho do Mar, Jambeiro, Perus e Uirapuru, com disputas de Fortnite, Gran Turismo e Just Dance. A programação também contou com a E-Copa Online, que promoveu uma competição de League of Legends aberta a participantes de todo o Brasil.

Na final realizada no Pacaembu, os oito melhores competidores de cada modalidade participaram de confrontos eliminatórios no formato 1×1, diante do público.

A estrutura do evento contou com 110 pontos de jogos, permitindo que o mesmo número de crianças jogasse simultaneamente. Segundo a organização, cerca de 800 crianças foram transportadas de ônibus até o estádio para acompanhar as disputas e participar das atividades.

Projeto também ofereceu capacitação e mentoria

Além dos campeonatos, a E-Copa promoveu atividades de capacitação e mentoria voltadas a crianças e jovens, apresentando possibilidades de formação e atuação profissional nas áreas de games e tecnologia.

Criado em 2022, o projeto utiliza os eSports para ampliar o acesso a jogos, equipamentos e atividades educativas. A edição anterior havia registrado mais de 11 mil participantes individuais, enquanto a de 2026 alcançou 13.863, além de levar sua programação a diferentes regiões da capital paulista.

A quinta edição da E-Copa foi encerrada em 19 de setembro, no Pacaembu. Mais informações sobre o projeto estão disponíveis no site oficial .

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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