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Doodle, Please! transforma desenhos em soluções para puzzles no iPhone

Jogo independente de Ivan Onoprienko combina física e criatividade em 90 fases, com seis níveis gratuitos para experimentar

Desenhar uma ponte, criar um contrapeso ou encontrar a posição certa para uma alavanca são algumas das maneiras de resolver os desafios de Doodle, Please!, jogo independente de quebra-cabeças desenvolvido por Ivan Onoprienko e disponível para iPhone.

A proposta é ajudar um pequeno personagem a alcançar uma bandeira verde utilizando desenhos que interagem com a física dos cenários. Linhas podem se transformar em pontes e cordas, enquanto formas fechadas funcionam como pedras e outros objetos.

Uma das particularidades do jogo é que a física fica pausada enquanto o jogador desenha, permitindo planejar cada movimento antes de observar o resultado. Caso a solução não funcione, é possível ajustar o desenho e tentar novamente.

São 90 fases distribuídas por seis ilhas

Os desafios começam com construções simples, mas passam a exigir combinações de mecanismos, como molas, carrinhos, pesos e alavancas.

Ao todo, são 90 fases divididas em seis ilhas, com cenários que incluem cânions, regiões acima das nuvens, cavernas de cristais e dunas. O visual utiliza desenhos que lembram lápis sobre papel de caderno.

As seis primeiras fases são gratuitas, enquanto as outras 84 podem ser desbloqueadas por meio de uma compra única. Segundo o desenvolvedor, o jogo não possui anúncios nem assinatura.

Doodle, Please! exige iOS 16 ou posterior e oferece suporte a sete idiomas, incluindo inglês, espanhol, francês e alemão. O português não está entre as opções informadas.

O jogo está disponível na App Store para iPhone.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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