A KRAFTON revelou no GeForce Gamer Festival, em Seul, a mais recente evolução de inteligência artificial nos games: o “PUBG Ally”, um CPC (Co-Playable Character) que promete revolucionar a experiência em PUBG: BATTLEGROUNDS. Desenvolvido com a tecnologia NVIDIA ACE e um SLM (Small Language Model) local, o personagem interativo se comunica e coopera diretamente com os jogadores, oferecendo uma dinâmica inédita de jogo.
Jogabilidade cooperativa e autônoma
Segundo Kangwook Lee, chefe de IA da KRAFTON, o “PUBG Ally” vai muito além dos NPCs tradicionais. Ele consegue discutir estratégias, adaptar seu estilo de jogo, reviver companheiros, buscar itens e tomar decisões independentes durante combates e saques. Tudo isso acontece em tempo real, com a IA ajustando constantemente sua abordagem conforme a situação muda.
“É uma experiência completamente diferente. O ‘PUBG Ally’ não só acompanha o jogador, mas age como um parceiro estratégico que entende o ritmo da partida”, afirma Lee.
Interação por voz e comunicação natural
O diferencial do “PUBG Ally” também está na interação por voz. O personagem entende termos específicos do jogo, mapas e atributos de itens, permitindo diálogos fluidos em inglês, coreano e chinês. Além disso, por operar localmente, o sistema garante latência mínima, tornando a comunicação rápida e responsiva.
Testes abertos em 2026
Os primeiros testes do “PUBG Ally” vão acontecer no PUBG: BATTLEGROUNDS Arcade, no início de 2026. A KRAFTON pretende coletar feedback dos jogadores para otimizar a IA antes do lançamento completo, reforçando a parceria estratégica de longo prazo com a NVIDIA para avançar no desenvolvimento de tecnologias de inteligência artificial aplicadas a games.
KRAFTON rumo ao “AI First”
Essa novidade se insere na transição da KRAFTON para uma abordagem “AI First”, anunciada durante o KRAFTON LIVE TALK (KLT) em outubro. A empresa está acelerando a implementação de Agentic AI, focada em automação de fluxos de trabalho, pesquisa e desenvolvimento em IA e melhorias nos serviços in-game. O objetivo é tornar a inteligência artificial uma base sólida não apenas para novos recursos como o “PUBG Ally”, mas para toda a operação de jogos da companhia.


