Se a ideia de construir uma cidade inteira movida a comida soa curiosa, Feastopia chega ao Steam apostando exatamente nisso. O novo jogo de simulação e gerenciamento combina mecânicas de construção de cidades com elementos roguelike, tudo envolto em um visual desenhado à mão e uma temática gastronômica bem fora do óbvio.
No comando de uma metrópole culinária, o jogador firma um pacto com Dango, uma entidade mística que funciona tanto como divindade quanto como termômetro do sucesso da cidade. Alimentar bem esse companheiro celestial rende bônus e novas possibilidades, enquanto decisões ruins podem transformar a gestão em um verdadeiro caos gastronômico.
O loop de jogo gira em torno de expandir a cidade, equilibrar cadeias de produção, lidar com eventos imprevisíveis e descobrir receitas que mudam a cada partida. Como todo bom roguelike, Feastopia aposta na rejogabilidade: mapas, combinações de pratos e desafios são gerados de forma procedural, fazendo com que cada nova tentativa seja diferente da anterior.
Entre os destaques estão os múltiplos biomas, dezenas de construções disponíveis, mais de 70 receitas e uma árvore de progressão que permite especializar o desenvolvimento da cidade. Tudo isso exige planejamento constante, já que a gestão de recursos e trabalhadores é tão importante quanto agradar Dango.
Desenvolvido pela White Star Studio e publicado pela IndieArk, Feastopia já pode ser jogado no Steam por R$ 44,49, com 10% de desconto nas duas primeiras semanas após o lançamento. Para quem gosta de jogos de estratégia com identidade visual forte e mecânicas que fogem do padrão, vale colocar no radar.

