Se existia um momento certo pra transformar o arco final de My Hero Academia em jogo, esse momento é agora. MY HERO ACADEMIA: All’s Justice já está disponível para consoles e PC e entrega exatamente o que o nome promete: o tudo ou nada da Guerra Final, com porradaria estilosa, elenco gigante e aquele clima de “último golpe” que os fãs conhecem bem.
O foco aqui não é sutileza. All’s Justice joga o jogador direto no olho do furacão, colocando Heróis e Vilões em suas versões mais poderosas, sem freio e sem economia de espetáculo. O famoso “One Last Smash” vira regra do jogo, não exceção.
As batalhas acontecem em arena 3D, com times de três personagens e o maior elenco já visto na franquia. Dá pra montar combinações absurdas, trocar de personagem no meio do combate e emendar combos que parecem ter saído direto de um episódio decisivo do anime. Cada lutador traz sua Individualidade, agora turbinada pelo sistema Rising, que acelera o ritmo da luta e transforma cada round em um festival de explosões, impactos e gritos épicos.
O modo história não tenta reinventar a roda, mas acerta onde importa. A Guerra Final é o coração do jogo, apresentada tanto pelo lado dos Heróis quanto dos Vilões, com cenas inéditas que expandem o que os fãs já conhecem. O confronto entre One For All e All For One não é só referência: é o ponto máximo da experiência.
Fora da narrativa principal, o jogo ainda brinca com modos extras. O Team Up Mission coloca a Classe 1-A em missões de treino dentro de um espaço virtual, enquanto o Archives Battle serve como uma máquina do tempo para revisitar lutas marcantes de toda a série, agora no controle do jogador.
Desenvolvido e publicado pela Bandai Namco Entertainment, MY HERO ACADEMIA: All’s Justice já está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam. É aquele tipo de jogo que não tenta ser discreto: ele quer barulho, impacto e fan service no máximo — exatamente como o arco final de My Hero Academia pede.


