A NVIDIA confirmou que Gears of War: E-Day terá seu Beta Aberto Multiplayer disponível a partir de 6 de agosto para quem realizou a pré-venda do jogo ou é assinante do PC Game Pass. O lançamento completo está marcado para 6 de outubro.
No PC, o beta já contará com suporte ao NVIDIA DLSS Super Resolution e ao NVIDIA Reflex, tecnologias que melhoram o desempenho, aumentam a qualidade da imagem e reduzem a latência durante as partidas competitivas.
Versão final receberá pacote completo do DLSS 4.5
Segundo a NVIDIA, a versão completa de Gears of War: E-Day oferecerá suporte ao conjunto completo de tecnologias DLSS 4.5 para placas de vídeo GeForce RTX, ampliando ainda mais o desempenho e a qualidade gráfica.
Unreal Engine 5 impulsiona salto visual
Desenvolvido do zero com a Unreal Engine 5 e DirectX 12, o novo capítulo da franquia aposta em recursos avançados para elevar o nível gráfico da série.
Entre os destaques estão a tecnologia MegaLights, capaz de renderizar sombras com ray tracing provenientes de até 100 fontes de luz simultâneas, além do Lumen, responsável pela iluminação global e oclusão de ambiente aceleradas por ray tracing.
O jogo também utiliza o sistema Nanite, que aumenta significativamente a complexidade dos cenários e objetos, oferecendo até 100 vezes mais detalhes em comparação com Gears 5, segundo a NVIDIA.
O Beta Aberto Multiplayer de Gears of War: E-Day começa em 6 de agosto, enquanto o lançamento oficial acontece em 6 de outubro para PC e consoles.


