The Witcher 3: Wild Hunt ainda não terminou sua história no PC. Mais de dez anos depois do lançamento original, o RPG da CD PROJEKT RED recebeu nesta terça-feira, 29 de setembro, uma atualização gratuita que adiciona Path Tracing e DLSS 4.5, além de outras melhorias gráficas.
A novidade chega como The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered e representa mais um salto visual para um jogo que já havia sido atualizado em 2022 para aproveitar recursos como ray tracing e DLSS.
O destaque agora está no Path Tracing, que amplia o uso de iluminação e reflexos calculados em tempo real. É uma tecnologia que a NVIDIA e a CD PROJEKT RED já vinham utilizando em Cyberpunk 2077 e que agora chega às aventuras de Geralt.
A atualização também inclui DLSS 4.5 e HairWorks, aproveitando recursos disponíveis nas gerações mais recentes das GPUs GeForce RTX.
DLSS 4.5 começa a aparecer em mais jogos
A atualização de The Witcher 3 chega em uma semana movimentada para quem joga no PC com uma GeForce RTX.
ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE inicia seu acesso antecipado em 29 de setembro com DLSS 4.5 Super Resolution e DLAA. O novo jogo da Bandai Namco terá lançamento geral em 2 de outubro.
No dia seguinte, 30 de setembro, será a vez de AION 2 iniciar seu acesso antecipado global para compradores do Pacote do Fundador. O MMORPG terá DLSS 4.5 Super Resolution e Multi Frame Generation, antes de adotar o modelo gratuito em 5 de outubro.
Gears of War: E-Day também entra nessa lista em 1º de outubro. Além do DLSS 4.5, o jogo terá ray tracing, Dynamic Multi Frame Generation, NVIDIA Reflex e RTX Mega Geometry. Este último recurso será utilizado em conjunto com a geometria Nanite da Unreal Engine 5.
E não são apenas os próximos lançamentos. Enlisted recebeu DLSS 4.5 Ray Reconstruction e novos recursos de ray tracing, enquanto HOT WHEELS Infinite Rush já conta com DLSS 4.5 Super Resolution.
SILENT HILL: Townfall permite atualizar o DLSS Super Resolution para a versão 4.5 pelo aplicativo da NVIDIA.
Já CONTROL Resonant utiliza Path Tracing, DLSS 4.5 Ray Reconstruction e Dynamic Multi Frame Generation.
A quantidade de jogos adotando a tecnologia mostra que o DLSS 4.5 começa a deixar de ser novidade isolada para aparecer com maior frequência nos lançamentos de PC. No caso de The Witcher 3, a atualização também dá mais uma sobrevida técnica a um RPG lançado originalmente em 2015.


