Desenhar uma ponte, criar um contrapeso ou encontrar a posição certa para uma alavanca são algumas das maneiras de resolver os desafios de Doodle, Please!, jogo independente de quebra-cabeças desenvolvido por Ivan Onoprienko e disponível para iPhone.
A proposta é ajudar um pequeno personagem a alcançar uma bandeira verde utilizando desenhos que interagem com a física dos cenários. Linhas podem se transformar em pontes e cordas, enquanto formas fechadas funcionam como pedras e outros objetos.
Uma das particularidades do jogo é que a física fica pausada enquanto o jogador desenha, permitindo planejar cada movimento antes de observar o resultado. Caso a solução não funcione, é possível ajustar o desenho e tentar novamente.
São 90 fases distribuídas por seis ilhas
Os desafios começam com construções simples, mas passam a exigir combinações de mecanismos, como molas, carrinhos, pesos e alavancas.
Ao todo, são 90 fases divididas em seis ilhas, com cenários que incluem cânions, regiões acima das nuvens, cavernas de cristais e dunas. O visual utiliza desenhos que lembram lápis sobre papel de caderno.
As seis primeiras fases são gratuitas, enquanto as outras 84 podem ser desbloqueadas por meio de uma compra única. Segundo o desenvolvedor, o jogo não possui anúncios nem assinatura.
Doodle, Please! exige iOS 16 ou posterior e oferece suporte a sete idiomas, incluindo inglês, espanhol, francês e alemão. O português não está entre as opções informadas.
O jogo está disponível na App Store para iPhone.


