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Michael volta aos cinemas brasileiros neste sábado em sessão especial de aniversário

Jaafar Jackson as Michael Jackson in Maven. Photo Credit: Glen Wilson

Michael volta aos cinemas brasileiros neste sábado (29), em uma nova rodada de sessões comerciais promovida pela Universal Pictures. A data coincide com o aniversário de Michael Jackson, e marca a última oportunidade anunciada para rever o filme nas telonas.

Lançado originalmente neste ano, o longa teve forte desempenho no Brasil. Segundo os dados divulgados pelo estúdio, 7,5 milhões de espectadores assistiram à produção, que ultrapassou R$ 169 milhões em bilheteria no país.

Com esse resultado, Michael se tornou o maior lançamento da Universal Pictures no mercado brasileiro e alcançou a 12ª posição entre as maiores bilheterias da história do país, de acordo com dados da Rentrak citados pelo estúdio.

Filme percorre diferentes fases da carreira de Michael Jackson

Dirigido por Antoine Fuqua, o longa acompanha a trajetória de Michael Jackson desde os primeiros anos como integrante do Jackson Five até sua consolidação como um dos maiores artistas da música.

A produção procura mostrar não apenas o cantor nos palcos, mas também aspectos de sua trajetória pessoal e o processo criativo por trás de algumas de suas apresentações mais marcantes durante o início de sua carreira solo.

Juliano Valdi e Jaafar Jackson interpretam Michael em diferentes fases da vida. O elenco também conta com Colman Domingo, Nia Long, Laura Harrier e Miles Teller.

A produção é de Graham King, vencedor do Oscar por Bohemian Rhapsody.

Última chance nos cinemas

As sessões especiais de Michael acontecem exclusivamente no dia 29 de agosto, em salas de cinema de todo o Brasil, incluindo versões acessíveis.

Os ingressos estão disponíveis nas redes exibidoras.

Daisy Ridley estrela drama sobre solidão que chega ao Filmelier+

O Filmelier+ adiciona ao catálogo nesta quinta-feira (27) Às Vezes Quero Sumir (Sometimes I Think About Dying), drama dirigido por Rachel Lambert e estrelado por Daisy Ridley. Exibido no Festival de Sundance em 2023, o filme transforma uma história de solidão e dificuldade de conexão em um drama com elementos de humor e romance.

Ridley interpreta Fran, uma mulher extremamente reservada que leva uma vida aparentemente tranquila, mas convive com pensamentos recorrentes sobre a própria morte. Sua rotina começa a sair do eixo quando Robert (Dave Merheje), novo funcionário de seu local de trabalho, consegue estabelecer uma conexão com ela.

Um romance para quem tem dificuldade de se conectar

O relacionamento coloca Fran diante de uma situação pouco confortável: permitir que outra pessoa se aproxime. Enquanto Robert demonstra interesse, ela precisa lidar com as próprias inseguranças e com a dificuldade de transformar uma conexão inicial em algo mais profundo.

É justamente nesse conflito que o filme encontra seu tom. Às Vezes Quero Sumir combina situações de humor com uma abordagem mais delicada sobre solidão, introversão e saúde mental, sem transformar Fran em uma personagem facilmente decifrável.

A produção adapta a peça Killers, de Kevin Armento. O roteiro é assinado por Kevin Armento, Stefanie Abel Horowitz e Katy Wright-Mead.

Além de protagonizar, Daisy Ridley também atua como produtora do longa. O elenco inclui ainda Parvesh Cheena, Marcia Debonis, Megan Stalter e Brittany O’Grady.

Às Vezes Quero Sumir no Filmelier+

Às Vezes Quero Sumir chega ao Filmelier+ em 27 de agosto.

Pixel Arcadia reúne mais de 50 jogos em showcase dedicado ao universo retrô

O Pixel Arcadia realizou nesta segunda-feira (24) sua primeira edição, reunindo mais de 50 jogos em um showcase dedicado ao mercado retrô. O evento digital, promovido pela agência Pixel Helix, apresentou anúncios de novos títulos, relançamentos de clássicos e trailers inéditos de gameplay.

Entre os destaques estão o retorno de Terranigma, clássico RPG de ação da Quintet, o lançamento surpresa de Blasterbug: Last Bug Standing!, da Dotemu, e a volta de Alien Breed em uma coleção comemorativa pelos 35 anos da franquia.

O showcase completo está disponível sob demanda nos canais oficiais do Pixel Arcadia.

Clássicos ganham novas versões

Um dos principais anúncios foi Terranigma, que retorna às plataformas modernas em 2027. O RPG de ação será publicado pela Clear River Games, com participação de integrantes da equipe original da Quintet no desenvolvimento.

Outro destaque foi Alien Breed 35th Anniversary, coleção que reúne seis jogos da série de ação e ficção científica originalmente associada ao Amiga. A nova versão terá controles modernizados, além de modos como co-op online, Rush Mode e Horde Mode.

A seleção de anúncios também incluiu Sanitarium Enhanced, edição do clássico de horror psicológico lançado originalmente em 1998. Pela primeira vez, o jogo chegará aos consoles, com controles aprimorados, sistema opcional de dicas e galeria de artes conceituais.

Já Theocracy marca o retorno ao PC do jogo de estratégia em tempo real da Philos Laboratories, ambientado no México e na América Central do século XV.

Novos jogos apostam no estilo retrô

Entre os projetos inéditos, Blasterbug: Last Bug Standing! foi apresentado como um jogo multiplayer local para até oito jogadores, inspirado em clássicos como Bomberman. Com sprites 2D desenhados à mão e diferentes modos de jogo, o título já está disponível gratuitamente.

Também foi revelado Ninja Jajamaru – Yokai Night Parade, que combina pixel art retrô e gráficos 3D com ação, loot e progressão, colocando ninjas contra criaturas yokai.

Outro projeto apresentado foi Infested DX, remake em 16-bit do jogo point-and-click de 2018. Inspirado por aventuras clássicas como Shadowgate, Déjà Vu e Uninvited, o título coloca o jogador em uma nave onde é preciso administrar recursos e explorar o ambiente para sobreviver.

O evento ainda mostrou Ninja Baseball League Man: Bases Loaded, nova edição do clássico arcade da IREM, que chegará aos consoles com gráficos em HD, conteúdo adicional e um crossover com Bases Loaded, da Jaleco.

He-Man e outros jogos ganham novidades

O showcase também apresentou um trecho estendido de gameplay de He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction.

Entre os demais anúncios estão Phantom Gear, que chega ao Sega Genesis/Mega Drive e Steam em 12 de novembro; Rolla, previsto para Steam em 30 de setembro; e Echoes of the Unread, que será lançado para NES e Steam em 15 de outubro.

Carrier Command 2 teve suas versões para Xbox Series X|S, PlayStation 5 e Nintendo Switch confirmadas. Já Heavy Metal Death Can chegará ao PlayStation 5 no outono do hemisfério Norte.

O Pixel Arcadia também apresentou trailers de gameplay de projetos como Dungeon Lurker, Petal Runner, Toxic Crusaders, Exobrave, Silent Planet: Elegy of a Dying World, RogueCraft DX, Cathedral: Crow’s Curse, Pocket Bravery MD e Aggelos 2, entre outros.

O evento está disponível na íntegra nos canais oficiais do Pixel Arcadia.

SPINE ganha janela de lançamento e novo trailer com combate Gun Fu

A Nekki revelou durante o Future Games Show um novo trailer de SPINE, jogo de ação cinematográfico que mistura tiroteios e combate corpo a corpo em um sistema inspirado no estilo Gun Fu. O vídeo também confirmou que o título será lançado no inverno brasileiro de 2027 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

No jogo, o jogador assume o controle de Redline, uma artista de rua que acaba envolvida em um conflito contra o regime autoritário que controla Tensor City, uma metrópole cyberpunk governada por uma inteligência artificial. Ao seu lado está Spine, um implante de combate senciente que possui sua própria personalidade.

Combate mistura armas, golpes e movimentação

O novo trailer apresenta diferentes elementos do sistema de combate, incluindo tiros à curta distância, esquivas, parries, ataques direcionais e finalizações. A protagonista também pode utilizar armas deixadas pelos inimigos e interagir com elementos do cenário durante os confrontos.

A Nekki aposta em um sistema de combate chamado freeflow, no qual os movimentos são encadeados de maneira contínua. A intenção é fazer com que cada confronto tenha ritmo próprio, combinando gunplay e pancadaria em sequências coreografadas.

Entre os inimigos estão agentes do Departamento de Justiça, integrantes de organizações criminosas, fanáticos ligados à realidade virtual e os Tensor’s Children, grupo formado por usuários de implantes Spine.

O trailer também apresenta diferentes ambientes, incluindo laboratórios, estruturas subterrâneas, penhascos e um trem em movimento, além de alguns dos chefes enfrentados durante a campanha.

Uma cidade dividida pela inteligência artificial

A história de SPINE se passa em Tensor City, uma sociedade em que o status determinado pela IA influencia diretamente as condições de vida da população.

A cidade é dividida entre a região superior, mais sofisticada e tecnológica, e a Old City, área decadente onde Redline sobrevive como artista de rua.

Depois de uma ação criminosa sair do controle e resultar no desaparecimento de seu irmão, Redline passa a enfrentar diretamente o sistema que governa a cidade. A busca a coloca contra forças cada vez mais poderosas e também revela novas informações sobre o próprio Spine.

O jogo utiliza a Unreal Engine 5 e a tecnologia de animação proprietária Cascadeur, desenvolvida pela própria Nekki. As cenas de combate foram concebidas com foco cinematográfico, incluindo uma câmera que acompanha Redline de perto durante as lutas.

SPINE será lançado no inverno de 2027 para PC via Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A Nekki também desenvolveu o webtoon SPINE: Bullet Dancers, que apresenta mais detalhes sobre o universo do jogo antes de seu lançamento.

Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster ganha primeiro gameplay com foco em furtividade

A Dotemu e a Old Skull Games revelaram o primeiro gameplay de Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster, novo jogo para um jogador ambientado no universo de Warhammer Age of Sigmar. O título coloca os jogadores no controle de Vihneek, um assassino do Clã Eshin, em uma jornada marcada por furtividade, exploração e combates.

O lançamento está previsto para 2027, com versões para PC e consoles.

Um assassino nas profundezas do mundo Skaven

A aventura acontece nas profundezas de Gnaw, território dominado pelos Skaven. Vihneek precisa atravessar túneis perigosos e áreas controladas por diferentes clãs, cada uma com suas próprias ameaças e padrões de comportamento.

A proposta combina ação e plataforma 2D com mecânicas de furtividade. Em vez de simplesmente enfrentar os inimigos de frente, o jogador poderá observar o ambiente, utilizar os sentidos aguçados do personagem e escolher o melhor momento para eliminar seus alvos.

O jogo também explora a perspectiva dos próprios Skaven, oferecendo uma visão pouco convencional do universo de Age of Sigmar.

Evolução baseada em contratos e assassinatos

Vihneek começa sua trajetória cumprindo contratos para o Clã Eshin. Conforme avança, o jogador poderá aprimorar habilidades e equipamentos, além de coletar pedras de teletransporte utilizadas para desbloquear novos golpes e ferramentas.

A progressão está diretamente ligada à ascensão do protagonista dentro da hierarquia Skaven. Quanto mais contratos forem concluídos, mais próximo Vihneek estará de alcançar o posto de Deathmaster.

A escalada, porém, terá consequências. Segundo a descrição divulgada pelas desenvolvedoras, cada avanço traz novos custos para o personagem.

Warhammer ganha uma abordagem diferente

Deathmaster se distancia dos tradicionais confrontos em larga escala associados a Warhammer para apostar em uma experiência mais focada em infiltração, exploração e assassinatos precisos.

O primeiro gameplay também mostra os ambientes góticos e corrompidos de Gnaw, além dos perigos encontrados durante a exploração.

Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster chega em 2027 para PC e consoles. A Dotemu e a Old Skull Games ainda não divulgaram uma data específica de lançamento.

Raw Fury anuncia quatro jogos independentes, incluindo novo Kingdom e aventura cooperativa

A Raw Fury aproveitou o Future Games Show para apresentar quatro jogos que chegam ao catálogo da publicadora nos próximos meses. Entre os anúncios está Kingdom III: Rising Realms, novo capítulo da série de estratégia, além de três projetos independentes com propostas bem diferentes: o cooperativo Bye Bye Bonnie, o investigativo Hillthorn e a aventura de ficção científica Rivage.

Kingdom III: Rising Realms aposta em construção e microestratégia

Desenvolvido pela Fury Studios, Kingdom III: Rising Realms combina construção de bases, exploração e microestratégia em uma aventura 2D com ambientação medieval.

A história coloca o jogador diante de um reino destruído. O objetivo é recuperar o território, proteger a coroa e enfrentar o Greed King, líder das criaturas conhecidas como Greed.

O jogo será lançado para Xbox Series X|S, Xbox no PC, Xbox Cloud, Steam, PlayStation 5 e Nintendo Switch 2. A Raw Fury ainda não divulgou uma data de lançamento.

Bye Bye Bonnie transforma golfe em plataforma cooperativa

Em Bye Bye Bonnie, a proposta é bem menos convencional. O jogo combina plataforma baseada em física com mecânicas de golfe, colocando os jogadores no controle de um enorme crânio que precisa atravessar um mundo pós-apocalíptico.

Até quatro pessoas podem participar da aventura simultaneamente. A cooperação será necessária para operar botões, alavancas e roldanas que alteram a trajetória do crânio e permitem avançar pelos cenários.

Por trás da estética melancólica existe uma história envolvendo crianças à procura da mãe desaparecida, com segredos espalhados pelo ambiente.

O jogo está em desenvolvimento para PC via Steam.

Hillthorn aposta em investigação sem diálogos

Já Hillthorn apresenta uma experiência de investigação baseada em cartas. O jogador precisa usar lógica e intuição para solucionar um mistério envolvendo o desaparecimento de uma criança, sem depender de diálogos para conduzir a investigação.

A atmosfera segue uma linha sombria e sobrenatural, enquanto o jogador precisa administrar o tempo disponível para encontrar respostas.

Além do PC, o jogo será lançado para Android e iOS. Uma demo já está disponível.

Rivage leva investigação para uma estação espacial

Com Rivage, a Raw Fury aposta na ficção científica. O jogador assume o papel de Miranda, que procura descobrir o que aconteceu com sua tripulação enquanto tenta escapar de um fenômeno cósmico capaz de distorcer a realidade.

A aventura acontece em uma estação espacial do século 25, construída como um ambiente explorável e interativo. A investigação passa pela resolução de quebra-cabeças e pela exploração de novas áreas da estação, enquanto as descobertas ajudam a reconstruir o destino da tripulação.

Rivage chega ao PC em 22 de setembro de 2026, pela Steam. Uma demo também está disponível.

A apresentação reforça a aposta da Raw Fury em projetos independentes de gêneros variados, indo da estratégia tradicional de Kingdom a experiências cooperativas, investigação e ficção científica.

NVIDIA registra receita de US$ 96,2 bilhões no segundo trimestre fiscal de 2027

A NVIDIA segue ampliando a escala de seus negócios ligados à inteligência artificial. A companhia fechou o segundo trimestre do ano fiscal de 2027 com receita de US$ 96,2 bilhões, crescimento de 18% em relação ao trimestre anterior e de 106% na comparação anual.

O principal motor desse resultado foi novamente o segmento de Data Center, que alcançou US$ 89 bilhões em receita, alta de 18% sobre o trimestre anterior e de 117% em relação ao mesmo período do ano passado.

“A IA atingiu seu ponto de inflexão. Ela está realizando trabalhos úteis. Seus recursos são produtivos e lucrativos. Agora, computação é receita”, afirmou Jensen Huang, fundador e CEO da NVIDIA.

Segundo Huang, a expansão da infraestrutura voltada à IA ganhou força com a entrada de novos laboratórios, startups e modelos de código aberto, além do avanço da chamada IA física.

Data centers concentram expansão da IA

O trimestre também foi marcado pela entrada em produção em larga escala da plataforma Vera Rubin, arquitetura da NVIDIA voltada à próxima geração de infraestrutura de inteligência artificial.

A plataforma já conta com racks em operação em empresas como CoreWeave, Google Cloud, Microsoft Azure, Oracle Cloud Infrastructure e Nebius.

Entre os lançamentos do período está ainda a Vera, primeira CPU da NVIDIA desenvolvida especificamente para agentes de IA. A empresa também colocou em produção o NVIDIA Groq 3 LPX, acelerador voltado à inferência de IA interativa.

Outro foco foi a infraestrutura para armazenamento e segurança. A companhia apresentou recursos para a Vera BlueField-4 STX, além da plataforma NVIDIA DSX, criada para auxiliar no projeto e na operação de fábricas de IA em larga escala.

NVIDIA também amplia atuação fora dos data centers

Embora os data centers sejam responsáveis pela maior parte da receita, outros segmentos também registraram crescimento.

A receita de Edge Computing chegou a US$ 7,2 bilhões, avanço de 13% sobre o trimestre anterior e de 27% em um ano.

Nesse mercado, a NVIDIA anunciou soluções como o RTX Spark, desenvolvido em parceria com a Microsoft, e a DGX Station para Windows, voltada ao desenvolvimento e execução de agentes de IA.

A empresa também ampliou seus projetos relacionados a veículos autônomos e robótica, com novas soluções para a plataforma DRIVE Hyperion, o modelo Alpamayo 2 Super para robotáxis e o Cosmos 3, voltado à chamada IA física.

O portfólio ainda ganhou o Isaac GR00T, projeto de referência aberto para robôs humanoides baseado no Jetson Thor e na plataforma de desenvolvimento NVIDIA Isaac GR00T.

Próximo trimestre deve superar US$ 100 bilhões

Para o terceiro trimestre do ano fiscal de 2027, a NVIDIA projeta receita de US$ 108 bilhões, com margem de variação de 2%.

A previsão, porém, não considera nenhuma receita proveniente de computação para data centers na China.

A companhia também anunciou um dividendo trimestral de US$ 0,25 por ação, que será pago em 1º de outubro aos acionistas registrados até 10 de setembro de 2026.

O resultado reforça o peso cada vez maior da infraestrutura de inteligência artificial nos negócios da NVIDIA. Em um ano, a empresa mais que dobrou sua receita trimestral, enquanto o segmento de data centers passou a representar a maior parte absoluta de suas operações.

PUBG MOBILE LIGHT chega com versão mais leve e otimizada para celulares

Quem joga no celular sabe que o tamanho de um jogo pode ser tão importante quanto seu desempenho. Pensando nisso, PUBG MOBILE anunciou o PUBG MOBILE LIGHT, uma nova versão do Battle Royale desenvolvida para ocupar menos espaço e reduzir os tempos de carregamento sem abandonar a experiência principal do jogo.

A proposta é simplificar a instalação e permitir que mais aparelhos rodem o título com maior fluidez. O download ocupa menos de 1 GB no Android e 2 GB no iOS, enquanto recursos e mapas adicionais podem ser baixados separadamente conforme a preferência do jogador.

Erangel continua sendo o ponto de partida

A experiência principal permanece concentrada no clássico Erangel, onde cerca de 100 jogadores disputam uma partida solo ou em equipes em busca da sobrevivência.

Outros conteúdos também poderão ser adicionados sob demanda. Entre eles estão os mapas Miramar e Sanhok, além dos modos Team Deathmatch e Metro Royale. Dessa forma, o jogador pode escolher quais conteúdos deseja manter instalados e controlar melhor o espaço ocupado pelo game.

A versão LIGHT também foi desenvolvida para oferecer downloads mais rápidos e tempos de carregamento menores, buscando uma entrada mais rápida nas partidas.

Mesma conta e integração com PUBG MOBILE

Um dos principais diferenciais está na integração com o jogo original. PUBG MOBILE LIGHT compartilha o mesmo ecossistema de PUBG MOBILE, permitindo utilizar a conta existente, manter a lista de amigos e acessar as estatísticas.

Segundo a desenvolvedora, também será possível alternar entre as duas versões de acordo com a preferência do jogador. O cross-play ainda permite que usuários das duas versões joguem juntos.

“PUBG MOBILE LIGHT é sobre acesso rápido, desempenho suave e mais flexibilidade sem sacrificar a jogabilidade central que os jogadores de PUBG MOBILE conhecem”, afirma Vicent Wang, chefe de publicação de PUBG MOBILE na Tencent Games.

O pré-registro já está disponível para Android e iOS, enquanto o acesso ao CBT ocorre em países selecionados. A versão de testes ainda está em desenvolvimento e não representa a versão final do jogo.

PUBG MOBILE LIGHT chega como uma alternativa para quem quer a experiência tradicional do Battle Royale, mas precisa lidar com limitações de armazenamento ou desempenho no celular.

A Hipótese do Amor ganha trailer e data de estreia no Prime Video

Photo Philippe Bosse philippebosse.com

O romance entre uma doutoranda e seu intimidador professor ganha uma nova versão nas telas. A Hipótese do Amor, adaptação do best-seller homônimo de Ali Hazelwood, teve seu primeiro trailer divulgado pelo Prime Video e estreia marcada para 23 de setembro.

No filme, Lili Reinhart interpreta Olive, uma jovem candidata ao doutorado que está determinada a construir seu futuro no meio acadêmico. A rotina muda quando sua melhor amiga, Ahn, começa a se envolver com Jeremy, justamente o rapaz por quem Olive tinha uma queda.

Para convencer a amiga de que já superou o interesse por Jeremy, Olive toma uma decisão impulsiva: beija o professor Adam Carlsen, interpretado por Tom Bateman.

O problema é que Adam está longe de ser a escolha mais óbvia para um romance. Conhecido por sua personalidade intimidadora, o professor acaba entrando em um acordo com Olive para que os dois mantenham um relacionamento de fachada.

Quando o namoro de mentira começa a ficar sério

O que começa como um acordo conveniente ganha novas complicações à medida que os dois passam mais tempo juntos. Com regras e limites estabelecidos para manter a farsa sob controle, Olive começa a perceber que a relação pode estar se tornando mais real do que deveria.

A situação coloca a protagonista diante de uma questão que não estava nos seus planos: e se o relacionamento falso estiver se transformando em amor de verdade?

Além de Reinhart e Bateman, o elenco conta com Rachel Marsh, como Ahn, e Nicholas Duvernay, como Jeremy.

Do best-seller para as telas

Publicado por Ali Hazelwood, A Hipótese do Amor se tornou um dos grandes sucessos recentes da literatura romântica e entrou para a lista de best-sellers do New York Times. A adaptação leva para o cinema a dinâmica de romance acadêmico que marcou o livro, mantendo como ponto central a relação entre Olive e Adam.

O longa tem direção de Claire Scanlon, roteiro de Sarah Rothschild e produção de Elizabeth Cantillon pela Cantillon Company, em parceria com a MRC.

A Hipótese do Amor estreia em 23 de setembro no Prime Video.

Call of Duty: Modern Warfare 4 abre pré-venda no Nintendo Switch 2

A Activision confirmou que Call of Duty: Modern Warfare 4 chegará ao Nintendo Switch 2 em 23 de outubro. A pré-venda das edições Padrão e Cofre já está disponível digitalmente pela Nintendo eShop.

O console também receberá o Beta Aberto do jogo, que poderá ser acessado por todos os jogadores do Nintendo Switch 2 sem necessidade de pré-compra ou código.

Beta terá campanha, multijogador e Warzone

O Beta Aberto começa em 28 de agosto, às 14h (horário de Brasília), e termina em 1º de setembro, às 14h. O pré-carregamento já está disponível na Nintendo eShop.

Entre os conteúdos disponíveis estarão partidas de Multijogador, uma missão da Campanha chamada “Nas trincheiras” e o modo Ressurgência de Warzone no novo mapa Zodiac.

A versão para Nintendo Switch 2 também permitirá testar recursos específicos do console, como controles de mouse com o Joy-Con 2, giroscópio, suporte ao Nintendo Switch 2 Pro Controller, HDR e modo portátil.

O título terá ainda cross-play e cross-progression, permitindo manter o progresso e jogar com usuários de outras plataformas.

Para participar do Multijogador no Beta, será necessário ter uma conta Activision, uma assinatura do Nintendo Switch Online e conexão com a internet.

Conteúdos da Edição Cofre estarão disponíveis no Beta

Durante o Beta Aberto, os jogadores do Nintendo Switch 2 poderão experimentar temporariamente alguns conteúdos da Edição Cofre, sem custo adicional:

  • Hostile Alliance Operator Pack, com visuais de Price, Valeria, Ghost e Blix;
  • Special Forces Operator Pack, com quatro visuais inspirados em forças especiais da França, Alemanha, Coreia do Sul e Reino Unido;
  • Signature Weapon Collection, com cinco projetos de armas.

Os conteúdos poderão ser utilizados durante o Beta e continuarão disponíveis no lançamento para quem adquirir a Edição Cofre.

Campanha poderá ser jogada antes do lançamento

Quem fizer a pré-venda digital de Call of Duty: Modern Warfare 4 também terá acesso antecipado à Campanha a partir de 16 de outubro, uma semana antes do lançamento oficial.

Call of Duty: Modern Warfare 4 chega em 23 de outubro. O preço sugerido parte de R$ 299 no PC e R$ 349 nos consoles, segundo a Activision.

Exterminauts é anunciado na gamescom 2026 como shooter cooperativo de ficção científica

A Level Infinite e a Behaviour Interactive anunciaram Exterminauts, novo jogo de tiro cooperativo em terceira pessoa que teve seu primeiro trailer exibido durante a Opening Night Live da gamescom 2026. O título está em desenvolvimento para PC e consoles e tem lançamento previsto para 2027.

Ambientado no planeta alienígena Tian, o jogo coloca os participantes no papel de Exterminautas, profissionais responsáveis por combater criaturas extraterrestres, reparar estruturas e resolver problemas em ambientes onde praticamente qualquer tarefa pode sair do controle.

Combate com ferramentas de trabalho

A proposta de Exterminauts combina ação cooperativa com elementos de exploração e progressão. Cada missão parte de uma estação orbital e leva a equipe para diferentes áreas do planeta, onde é preciso cumprir objetivos, enfrentar criaturas e realizar a extração antes que a situação se torne insustentável.

O arsenal segue a temática de trabalhadores espaciais, com ferramentas transformadas em armas. Entre os equipamentos estão dispositivos de gelo, eletricidade, antigravidade e espuma.

O combate também permite deslizar enquanto atira, utilizar tirolesas, realizar esquivas com rolamento e ativar habilidades especiais de Overclock.

Cooperação é essencial para sobreviver

As criaturas encontradas em Tian possuem diferentes comportamentos, habilidades e fraquezas. O cenário também mistura natureza alienígena, máquinas e estruturas industriais, criando ambientes que exigem adaptação constante.

As missões concluídas fornecem recursos utilizados para melhorar equipamentos e evoluir ferramentas, preparando a equipe para contratos progressivamente mais difíceis.

A equipe descreve os Exterminautas como uma combinação de dedetizadores, mecânicos e socorristas intergalácticos. O conceito coloca o trabalho em equipe e a improvisação no centro da experiência.

Exterminauts chega em 2027

Exterminauts será lançado em 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, com versões para Steam e Epic Games Store. O jogo já pode ser adicionado à lista de desejos nas plataformas.

A Behaviour Interactive, conhecida por Dead by Daylight, considera o projeto sua iniciativa autoral mais ambiciosa até o momento. A publicação é realizada pela Level Infinite em parceria com a TEAM SHOOTER & CREATIVE.

CAPOTE chega à versão 1.0 com Truco, novo cenário e mais atividades

CAPOTE já está disponível em sua versão 1.0 no PC, via Steam. Desenvolvido pela brasileira Luski Game Studio e publicado pela CriticalLeap, o jogo transforma tradicionais partidas de cartas em uma experiência multiplayer inspirada no ambiente dos bares brasileiros.

Desde o lançamento em Acesso Antecipado, o título recebeu conteúdos baseados no feedback da comunidade, incluindo bares temáticos, personalização das partidas, novos personagens, chat de voz com sincronização labial e o modo 21 da Bete.

Truco é a principal novidade da versão 1.0

A atualização de lançamento adiciona o aguardado modo Truco, com partidas em equipe, possibilidade de blefar e comunicação entre parceiros por meio de emotes.

O jogo também recebeu um novo cenário de praia, um minigame de sinuca e um player integrado do YouTube, permitindo que os jogadores escolham músicas para acompanhar as partidas.

No Capote Clássico, entre um e seis jogadores apostam quantas rodadas acreditam que conseguirão vencer. Quem erra a previsão acumula doses virtuais e, ao chegar a quatro, fica CAPOTADO.

Já o Betejack funciona como uma experiência individual inspirada no clássico 21. O jogador enfrenta personagens do jogo e pode combinar poderes e modificadores para desenvolver diferentes estratégias.

Meta de avaliações libera conteúdo gratuito

A Luski também estabeleceu uma meta para comemorar o lançamento. Caso CAPOTE alcance mil avaliações de usuários no Steam até 3 de setembro, todos os jogadores receberão gratuitamente um pack de skins com temática de praia para os personagens.

Segundo a produtora Camila Bothona, a proposta do jogo é criar uma experiência que reproduza a socialização de uma mesa de bar, inclusive para quem não costuma frequentar esses ambientes ou não tem companhia para jogar cartas.

CAPOTE já está disponível para PC via Steam.