Início Site Página 235

Converse x Hello Kitty And Friends celebra amizade e nostalgia em coleção limitada

A Converse acaba de revelar uma nova colaboração que promete agradar fãs de moda e cultura pop. A coleção Converse x Hello Kitty And Friends une o visual clássico dos Chucks ao universo lúdico de Hello Kitty e seus amigos, em uma linha que aposta na mistura de nostalgia, estilo urbano e autoexpressão.

A coleção traz versões especiais dos modelos Chuck 70 e Chuck Taylor All Star, além de acessórios com estampas e aplicações inspiradas nos personagens criados pela Sanrio.

Os pares aparecem com grafismos exclusivos, cores vibrantes e detalhes que remetem diretamente ao universo da personagem. O resultado é uma coleção que mantém o DNA urbano da Converse, mas com um toque divertido e afetivo que dialoga com diferentes gerações.

Outro destaque é que a collab foi pensada para toda a família, com opções tanto para adultos quanto para crianças. A proposta é reforçar a ideia de que moda também pode ser uma forma de contar histórias, reviver memórias e expressar personalidade.

A coleção Converse x Hello Kitty And Friends chega em edição limitada a partir de 5 de março, nas lojas físicas da marca, no e-commerce oficial e em parceiros selecionados no Brasil.

Gastronomia e vinhos de Minas ganham destaque no Essência do Vinho, em Portugal

A Plataforma Fartura – Gastronomia do Brasil encerrou mais uma participação de destaque no Essência do Vinho, realizado no Porto, consolidando a presença da gastronomia e da vitivinicultura mineira no maior evento europeu dedicado ao vinho.

A iniciativa marcou a quarta participação da plataforma na feira, com o objetivo de ampliar a visibilidade internacional dos produtos de Minas Gerais e posicionar o estado como destino relevante para enoturismo, gastronomia e turismo cultural.

Vinhos mineiros ganham espaço na Europa

Durante os quatro dias do evento, 20 vinícolas mineiras participaram do estande dedicado ao estado, apresentando mais de 25 rótulos. Ao todo, cerca de 140 garrafas de vinhos de Minas foram degustadas por especialistas, sommeliers, produtores, imprensa internacional e operadores de turismo.

Além dos vinhos, produtos emblemáticos da cultura mineira também foram destaque, como cachaças, licores e queijos artesanais, apresentados em masterclasses conduzidas por docentes do Senac Minas. As aulas tiveram forte adesão do público europeu e ajudaram a aprofundar o conhecimento sobre a produção gastronômica do estado.

Cozinha mineira em diálogo com Portugal

A gastronomia também teve papel central na participação brasileira. No estande de Minas, a chef Ana Gabi Costa apresentou quitutes inspirados na culinária mineira, adaptados ao formato de degustação do evento.

Outro momento de destaque foi o Jantar Minas no Porto, realizado no Tivoli Kopke Porto Gaia Hotel, às margens do Rio Douro. O menu reuniu chefs do Senac Minas e o anfitrião português Tony Salgado, propondo encontros entre ingredientes brasileiros e portugueses.

Entre os pratos mais comentados da noite esteve o bacalhau com taioba e broa de fubá, combinação que simbolizou a proposta de integração gastronômica entre os dois países.

Conexões internacionais e turismo

Antes da abertura da feira, a delegação mineira também participou da Wine & Travel Week, realizada na Casa da Música.

Durante o encontro, representantes de vinícolas como Stella Valentino, Vale do Gongo e Primeira Estrada participaram de reuniões com jornalistas e agências de turismo internacionais, promovendo Minas Gerais como destino de enoturismo, natureza e cultura.

Estratégia de internacionalização

A participação reforça uma estratégia que a Plataforma Fartura desenvolve há quase uma década em Portugal, conectando pesquisa gastronômica, produção cultural e promoção internacional da culinária brasileira.

Com a missão concluída, o projeto prepara agora o calendário de festivais nacionais de 2026, dando continuidade à proposta de valorizar a diversidade gastronômica brasileira e ampliar sua presença no cenário global.

Andromis é confirmado no Mundo Gamer Showcase 2026

O shooter Andromis foi confirmado na programação do Mundo Gamer Showcase 2026 – March 20 Edition, que acontece no dia 20 de março às 14h com transmissão global online.

Desenvolvido pelo estúdio independente Andromeda, o jogo é um third-person shooter focado em missões e destruição urbana em larga escala, colocando o jogador contra máquinas fora de controle em uma cidade dominada por robôs.

A participação reforça o caráter internacional do evento e adiciona ao lineup uma experiência de ação com escopo mais ambicioso do que o comum no cenário indie de TPS.

Combate contra robôs em uma cidade devastada

Em Andromis, o jogador participa de uma campanha estruturada com 50 missões, enfrentando máquinas hostis enquanto percorre diferentes áreas urbanas destruídas pela guerra.

Durante a jornada, será possível:

• resgatar civis presos em zonas de combate
• enfrentar robôs em locais icônicos da cidade
• utilizar veículos para atravessar áreas devastadas
• liberar armamentos pesados para causar destruição em grande escala.

O título aposta na combinação entre ação intensa, narrativa orientada por missões e combate com veículos, incluindo carros, veículos armados e até tanques.

Projeto solo

O desenvolvimento de Andromis chama atenção por ser um projeto solo. O criador do jogo cuidou de todas as etapas da produção, incluindo game design, programação, sistemas de combate, comportamento de NPCs, level design e estrutura das missões.

Uma demo já está disponível na Steam, permitindo que os jogadores experimentem parte da campanha antes do lançamento completo.

Sobre o evento

O Mundo Gamer Network realizará o Mundo Gamer Showcase 2026 – March 20 Edition com transmissão global por seus canais no YouTube e retransmissões por parceiros de mídia e criadores de conteúdo.

O evento apresentará trailers inéditos, novidades e atualizações de estúdios independentes e projetos AA de diferentes países, destacando produções emergentes do cenário internacional de games.

SP House reúne especialistas em tecnologia e liderança durante o SXSW 2026

Iara Barbosa (Secretaria da Cultura, Economia e Indústria Criativas do Estado de São Paulo)

A SP House, espaço do Governo de São Paulo no South by Southwest 2026, promove no dia 15 de março um encontro que reúne especialistas internacionais para discutir tecnologia, inteligência artificial e liderança em um mundo em transformação.

O debate contará com a participação de Ian Beacraft, Sandy Carter, Kasley Killam e Neil Redding. A mediação será de Simone Kliass, curadora da SP House na área de Innovation & Trends e palestrante no festival.

O encontro acontece às 15h e pretende discutir os impactos da inteligência artificial, os desafios da inovação e o papel das conexões humanas em um cenário de mudanças aceleradas.

Liderança em tempos de inteligência artificial

A conversa parte dos temas apresentados pelos convidados em suas próprias participações no SXSW 2026 e busca ampliar o debate sobre como empresas, governos e líderes podem lidar com a transformação digital e social.

Entre os tópicos previstos estão:

• os impactos práticos da inteligência artificial em negócios e sociedade
• novos modelos de liderança em ambientes tecnológicos
• o valor das conexões humanas em um mundo cada vez mais digital
• inovação e construção de ecossistemas globais.

Segundo Marilia Marton, secretária da Cultura, Economia e Indústria Criativas do Estado de São Paulo, a proposta da SP House é criar um ambiente de reflexão e conexão com as grandes agendas internacionais.

SP House no SXSW

A SP House é organizada pela Secretaria da Cultura, Economia e Indústria Criativas do Estado de São Paulo em parceria com a InvestSP e conta com apoio da Prefeitura de São Paulo.

Em 2026, o espaço acontece entre 13 e 16 de março, em novo endereço na Congress Avenue, em Austin, com o tema “We are borderless”.

Com cerca de 2.200 m² e capacidade para até 600 pessoas simultaneamente, a SP House reúne painéis, experiências imersivas, arte urbana, estúdios de conteúdo e áreas de networking, reforçando o posicionamento de São Paulo como polo global de inovação, economia criativa e negócios.

Starship Troopers: Ultimate Bug War! revela Modo Inseto e permite jogar como os Aracnídeos

O novo Starship Troopers: Ultimate Bug War! apresentou uma novidade inédita para os fãs da franquia: o Modo Inseto, que permite lutar pela primeira vez como os temidos Aracnídeos.

Inspirado no universo criado por Robert A. Heinlein e popularizado no cinema com o filme Starship Troopers, o jogo coloca os jogadores no centro da guerra entre a Infantaria Móvel da Federação e as criaturas alienígenas.

Agora, além de enfrentar os monstros, os jogadores poderão assumir o controle da própria ameaça Aracnídea e experimentar o conflito a partir da perspectiva dos inimigos da humanidade.

Conheça o Inseto Assassino

No novo modo, o jogador controla o chamado Inseto Assassino, que possui três formas diferentes de combate:

Guerreiro – forma equilibrada focada em ataque direto
Saltador – versão ágil que prioriza mobilidade e investidas rápidas
Tanque – variante pesada com alto poder destrutivo

A alternância entre essas formas permite adaptar a estratégia durante a batalha.

Conquiste as Zonas de Terror

O modo inclui quatro ambientes expansivos, onde os jogadores devem conquistar áreas chamadas de Zonas de Terror.

Nesses cenários, o objetivo é avançar pelas regiões dominadas pela Federação, destruir postos avançados e enfrentar o poder de fogo das tropas humanas.

Liderança da colmeia

Outra mecânica importante envolve o uso de feromônios, que permitem comandar outros insetos no campo de batalha.

O Inseto Assassino pode:

• convocar aliados próximos
• recrutar novas criaturas nos Ninhos de Insetos
• coordenar ataques contra posições da Federação

A novidade chega acompanhada de uma demo jogável, que já permite experimentar o Modo Inseto e explorar suas mecânicas antes do lançamento completo.

A proposta do novo modo é clara: para derrotar os insetos, primeiro é preciso entender como eles lutam.

Outbound chega em 23 de abril e ganha demo após apresentação no Nintendo Indie World

A publicadora Silver Lining Interactive e o estúdio Square Glade Games anunciaram que Outbound, um dos cozy games independentes mais aguardados do ano, será lançado mundialmente em 23 de abril de 2026.

O anúncio aconteceu durante o evento Nintendo Indie World, que também revelou uma demo surpresa do jogo disponível imediatamente para Nintendo Switch e Nintendo Switch 2.

Vida na estrada em um cozy game de exploração

Outbound mistura exploração em mundo aberto, criação de itens e sobrevivência leve, colocando o jogador em uma jornada tranquila pela natureza. O objetivo é transformar uma van simples em um verdadeiro lar sobre rodas enquanto se explora diferentes paisagens.

A proposta do jogo segue a tendência dos chamados cozy games, focando em experiências relaxantes, personalização e liberdade para explorar no próprio ritmo.

Segundo os desenvolvedores, a demo permite experimentar parte da aventura antes do lançamento oficial.

O que a demo oferece

Entre os conteúdos disponíveis na versão de teste estão:

• exploração de uma parte significativa do primeiro mapa
• construção e personalização da própria van
• criação de ferramentas e melhorias de sistemas
• mecânicas de vida sustentável durante a viagem
• possibilidade de jogar solo ou em modo cooperativo

Um dos indies mais aguardados

Outbound já ultrapassou 1,2 milhão de adições à lista de desejos na Steam, além de dezenas de milhares de interessados nas versões de PlayStation 5 e Xbox Series X and Series S.

O jogo também ganhou destaque após uma campanha bem-sucedida no Kickstarter, consolidando-se como um dos projetos independentes mais acompanhados pela comunidade.

Sobre os desenvolvedores

A Square Glade Games é um estúdio independente holandês fundado pelos desenvolvedores Tobi e Marc. O time ganhou notoriedade com o jogo Above Snakes, que vendeu mais de 60 mil cópias nos primeiros seis meses.

Já a Silver Lining Interactive é uma publicadora indie sediada no norte da Inglaterra, formada por profissionais com mais de duas décadas de experiência na indústria e focada em apoiar projetos criativos e inovadores.

Com a demo já disponível e o lançamento marcado para abril, Outbound promete levar os jogadores a uma jornada relaxante pela estrada, combinando exploração, criatividade e cooperação em um mundo aberto acolhedor.

Costa lança promoção de aniversário com 50% off em cruzeiros pela América do Sul e Caribe

Costa Diadema. Foto- Divulgação

A Costa Cruzeiros anunciou uma promoção especial para celebrar seus 78 anos de atuação, oferecendo 50% de desconto na tarifa marítima em cruzeiros pela América do Sul e pelo Caribe na temporada 2026/2027.

A campanha já está válida e contempla viagens realizadas entre novembro de 2026 e abril de 2027, com roteiros de 3 a 9 noites. O desconto é aplicado ao 1º, 2º, 3º e 4º hóspedes em cabines internas, externas e com varanda nas tarifas MyCruise e All Inclusive.

Cruzeiros pela América do Sul

Na América do Sul, a promoção inclui itinerários a bordo dos navios Costa Diadema e Costa Serena.

O Costa Diadema fará minicruzeiros de 3 e 4 noites pelo litoral brasileiro e viagens de 7 noites pela região do Rio da Prata, com embarques em:

• Santos
• Itajai

As saídas acontecem entre novembro de 2026 e abril de 2027, incluindo datas especiais como Natal, Réveillon, Carnaval e Páscoa.

Já o Costa Serena, que passou por renovação completa, terá roteiros de 8 e 9 noites com embarque no Rio de Janeiro entre janeiro e março de 2027. Os itinerários incluem destinos como:

• Ilhabela
• Balneário Camboriú
• Ilha Grande
• Buenos Aires
• Montevideo

Cruzeiros pelo Caribe sem visto

A promoção também vale para cruzeiros de 7 noites pelo Caribe, realizados nos navios Costa Fascinosa e Costa Favolosa.

Os embarques acontecem na Dominican Republic, nos portos de:

• La Romana
• Santo Domingo

Os itinerários incluem paradas em destinos caribenhos populares como Barbados, Martinica, St. Lucia, Antigua e Barbuda, Turks and Caicos, Ilhas Virgens Britânicas e St. Maarten.

Condições da promoção

A oferta de aniversário da Costa é válida até 5 de abril de 2026 ou enquanto houver disponibilidade de 50 cabines por saída, o que ocorrer primeiro.

Os cruzeiros podem ser parcelados em até 12 vezes sem juros no cartão de crédito pelo site da Costa ou pelo portal Costa Extra, voltado a agências de viagem.

Segundo Ruy Ribeiro, a campanha busca ampliar o acesso de brasileiros à experiência de viajar de navio, oferecendo condições antecipadas para a temporada 2026/2027.

Minishoot’ Adventures chega a consoles com mistura de Metroidvania e bullet hell

O estúdio francês SoulGame, em parceria com a editora Seaven Studio, anunciou que Minishoot’ Adventures já está disponível para Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X and Series S.

O jogo combina exploração ao estilo Metroidvania com combates bullet hell, inspirado nos primeiros títulos da série The Legend of Zelda. O lançamento para consoles chega após o sucesso da versão de PC na Steam, onde acumulou mais de 3.500 avaliações, com 98% de aprovação, além de alcançar nota 87 no Metacritic.

Exploração aberta e combates intensos

Em Minishoot’ Adventures, os jogadores controlam uma pequena nave espacial e exploram um mundo desenhado à mão, repleto de cavernas, templos antigos e cidades submersas. O mapa é altamente interconectado, com atalhos, segredos e novas áreas que são desbloqueadas conforme o jogador obtém habilidades e poderes.

Segundo os desenvolvedores, o objetivo foi unir dois estilos clássicos de gameplay:
• a exploração aberta e progressiva de jogos de aventura
• a ação frenética dos shoot ‘em ups com batalhas bullet hell.

História

A trama acompanha um herói que retorna a um mundo devastado após a invasão dos chamados “Não Escolhidos”, criaturas vindas do submundo. A vila foi destruída e os habitantes foram aprisionados em cristais corrompidos.

Para salvar os amigos e restaurar o equilíbrio do mundo, o jogador precisa explorar o mapa, enfrentar inimigos e derrotar chefes espalhados por masmorras.

Principais recursos do jogo

Combate intenso

O jogador pilota uma nave ágil e precisa desviar de ondas de projéteis em batalhas contra chefes no estilo bullet hell.

Exploração em mundo interconectado

O mapa apresenta diversos caminhos, segredos e atalhos desbloqueados com novas habilidades.

Poderes e progressão

Os chamados Poderes Primordiais ampliam as habilidades de combate e liberam novas áreas do mundo.

Customização da nave

É possível evoluir a nave com itens, equipamentos e melhorias adquiridas ao longo da aventura.

Dificuldade adaptável

O jogo conta com três níveis de dificuldade, assistência de mira, disparo automático e opções de acessibilidade para diferentes perfis de jogadores.

Desenvolvido por apenas duas pessoas, o projeto reflete o trabalho do estúdio independente SoulGame, formado por Séverin Larose, responsável por design, programação, animação e trilha sonora, e Adrien Sele, artista e designer de interface.

Abragames lidera delegação brasileira na GDC 2026 para impulsionar negócios internacionais da indústria de games

Imagem- Divulgação : ABRAGAMES

A Abragames confirmou sua participação na Game Developers Conference 2026, principal encontro global da indústria de desenvolvimento de jogos. O evento acontece entre os dias 9 e 13 de março no Moscone Center, em San Francisco.

A associação lidera uma delegação brasileira formada por 38 estúdios, como parte do projeto Brazil Games, iniciativa de exportação realizada em parceria com a ApexBrasil. A ação busca ampliar a presença internacional das empresas brasileiras e gerar novas oportunidades comerciais.

Segundo a Abragames, a participação na GDC faz parte de uma estratégia de internacionalização voltada à captação de investimentos, fechamento de contratos, formação de parcerias e fortalecimento do Brasil como polo global de desenvolvimento de jogos.

Delegação reúne 38 estúdios brasileiros

A delegação inclui empresas que representam diferentes áreas da indústria nacional, desde desenvolvimento independente até produção para grandes publishers. Entre os participantes estão estúdios como Arvore Experiencias Imersivas, Bit Cake Studio, Fanatee, Flux Games, Hermit Crab Game Studio, Mad Mimic, Minimol Games, Nuuvem, QUByte Interactive, Rogue Snail, Split Studio, Tapps Games, VRMonkey, Webcore Games e YAW Studios, entre outros.

Durante a GDC, quatro estúdios contarão com mini booths dedicados para apresentar seus projetos: Frontiers, Hermit Crab, Venn e Flux Games (Potato Kid).

Painel destaca o papel do Brasil na indústria global

A programação brasileira inclui ainda o painel “Soft Power is Real Power: Reframing Brazil’s Global Narrative Through Games”, marcado para o dia 11 de março no International Stage. A apresentação contará com Patrícia Sato e Rodrigo Terra, que discutirão o papel dos jogos digitais na projeção internacional da cultura brasileira.

Brazil Booth será ponto de encontro para negócios

Entre os dias 11 e 13 de março, o Brazil Booth estará presente no GDC Expo Floor (#1741), funcionando como espaço para reuniões estratégicas, apresentação de portfólios e networking com publishers, investidores e parceiros internacionais.

O estande também receberá o evento de networking “São Paulo Invites You”, organizado pela CreativeSP, com foco na conexão entre empresas brasileiras e profissionais da indústria global.

A participação reforça o crescimento do setor de jogos digitais no Brasil e a estratégia de posicionar o país como um dos polos criativos relevantes no mercado internacional de games.

Scott Pilgrim EX já está disponível para consoles e PC

Os fãs do universo de Scott Pilgrim já podem voltar às ruas de Toronto. Scott Pilgrim EX foi lançado mundialmente e já está disponível digitalmente para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2.

Desenvolvido pela Tribute Games em colaboração com a Universal Products & Experiences, o jogo apresenta uma nova aventura standalone dentro do universo criado por Bryan Lee O’Malley. A história foi coescrita pelo próprio autor da série junto com a equipe do estúdio.

Gideon Graves entra na luta

Uma das grandes novidades do lançamento é a presença de Gideon Graves como personagem jogável. O antagonista, fundador da Liga dos Ex Malvados, agora se junta ao elenco de lutadores com um estilo próprio de combate.

Com sua entrada, o jogo passa a contar com sete personagens jogáveis, cada um com habilidades e mecânicas únicas inspiradas nas características do universo Scott Pilgrim.

Nova história e trilha sonora inédita

Anamanaguchi

Na trama, os instrumentos da banda Sex Bob-Omb são roubados, e Scott, Ramona Flowers e um grupo improvável de aliados precisam enfrentar gangues e inimigos pela cidade para recuperá-los. As batalhas levam os jogadores por cenários como ruas, becos, praias e até castelos de vampiros.

A trilha sonora do jogo é assinada pela banda Anamanaguchi, conhecida por seu trabalho na franquia, trazendo músicas inéditas que acompanham a ação.

Um jogo feito por fãs para fãs

Formada por desenvolvedores que também participaram de títulos anteriores da série e de outros beat ‘em ups modernos, a equipe da Tribute Games buscou recriar o estilo visual e o humor característicos da franquia.

A história de Scott Pilgrim nasceu como uma série de quadrinhos publicada pela Oni Press e se transformou em um universo multimídia com adaptações como o filme Scott Pilgrim vs. the World, dirigido por Edgar Wright, e a animação Scott Pilgrim Takes Off.

Lembrando que Scott Pilgrim EX já está disponível digitalmente para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2.

Documentário 7.10 Sul Vermelho vence Melhor Filme e Melhor Direção no Jewish Film Festival

O documentário 7.10 Sul Vermelho conquistou os prêmios de Melhor Filme e Melhor Direção na mais recente edição do Jewish Film Festival Punta del Este, realizada entre 21 e 24 de fevereiro em Punta del Este, no Uruguai. A produção é dirigida pelo cineasta argentino Uriel Sokolowicz e aborda os ataques ocorridos em Israel em Ataques de 7 de outubro de 2023 em Israel.

A premiação reuniu mais de 70 produções de 25 países, entre longas e curtas, e destacou o documentário pela forma como transforma registros do conflito em uma narrativa focada nas consequências humanas do episódio.

Narrativa construída a partir de testemunhos

Coproduzido pela Fundação Norma e Leo Werthein e pela produtora Aleph Media, o filme utiliza depoimentos de sobreviventes, familiares de vítimas e especialistas para reconstruir os acontecimentos e discutir os impactos do ataque.

A proposta do documentário é preservar a memória das vítimas e registrar os relatos de pessoas afetadas diretamente pela violência. A narrativa também reúne imagens e áudios originais captados durante e após os ataques.

Produção busca refletir sobre memória e violência

Segundo os organizadores do festival, o filme se destacou por sustentar uma abordagem direta sobre os acontecimentos e por transformar o material documental em uma reflexão sobre a condição humana em contextos de guerra.

Para Álvaro Rufiner, diretor da fundação responsável pela coprodução, o reconhecimento reforça o papel do cinema na preservação da memória histórica e no estímulo ao diálogo sobre conflitos contemporâneos.

Onde assistir

Após sua passagem por festivais internacionais, o documentário 7.10 Sul Vermelho passou a integrar o catálogo da plataforma SKY+ no Brasil.

Denshattack! chega em junho com corridas de trem e demo já disponível no Switch 2

O jogo Denshattack! será lançado em 17 de junho para Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S e PC via Steam. O anúncio foi feito durante o Nintendo Indie World Showcase, confirmando também que uma demo já está disponível para Switch 2 e Steam.

Publicado pela Fireshine Games e desenvolvido pela Undercoders, o título coloca os jogadores em batalhas de trens ambientadas no Japão, misturando velocidade, manobras radicais e desafios de habilidade em mais de 50 fases.

Manobras, combos e batalhas ferroviárias

A proposta do jogo gira em torno de corridas e confrontos entre locomotivas, onde o jogador precisa dominar acrobacias, combos e técnicas para superar rivais. Cada fase apresenta desafios próprios, incluindo missões e disputas contra gangues que controlam diferentes territórios.

Na demo já disponível, os jogadores podem experimentar as quatro primeiras fases e acessar um parque de manobras criado para treinar combos e acrobacias. Apesar do controle parecer simples no início, o sistema exige prática para dominar o ritmo das locomotivas e executar movimentos com precisão.

Futuro distópico e cultura urbana japonesa

A história acompanha Emi, personagem que enfrenta gangues rivais em um Japão reconstruído após um colapso ambiental. No cenário do jogo, as elites vivem isoladas em domos que filtram o ar enquanto o restante da sociedade se reorganiza sob novas regras.

Com esse pano de fundo, Denshattack! mistura corridas, combate e progressão de personagem, permitindo coletar melhorias e subir no ranking das competições ferroviárias.

Trilha sonora reúne nomes conhecidos dos games

A trilha sonora do jogo também aposta em nomes conhecidos da indústria. O compositor principal é Tee Lopes, conhecido por trabalhos em Sonic Mania e Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge.

O projeto ainda conta com contribuições de Ryo Nagamatsu, ligado às séries Splatoon e Mario Kart, além de Richard Jacques, conhecido por Jet Set Radio, e Takenobu Mitsuyoshi, associado a clássicos da Sega como Daytona USA.

Com lançamento marcado para junho, Denshattack! se posiciona como um dos indies mais curiosos do ano ao combinar corridas de trem, estética urbana e mecânicas de manobra inspiradas na cultura do skate.