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Vindictus: Defying Fate terá teste alfa no Steam com combates brutais e personalização avançada

A NEXON liberou oficialmente o teste público alfa de Vindictus: Defying Fate no Steam, como parte do evento Steam Next Fest, que acontece entre os dias 8 e 16 de junho de 2025. O novo RPG de ação, que expande o universo de Vindictus, aposta em combates intensos baseados em reflexo e habilidade, cenários tridimensionais detalhados e um sistema de customização profunda para personagens.

Diferente da versão pré-alfa de 2024, o novo teste traz conteúdos mais robustos, incluindo um vislumbre da campanha principal, multiplayer cooperativo para até quatro jogadores e o modo “Provador”, onde é possível personalizar o visual dos personagens com trajes, cicatrizes, penteados e cores editáveis usando os tradicionais Dye Ampoules.

Combate em tempo real onde reflexo vale mais que força

Vindictus: Defying Fate não economiza na ação. O sistema de combate exige que os jogadores leiam os movimentos dos inimigos, desviem no tempo certo e usem contra-ataques poderosos para garantir a vitória. Cada impacto conta, e dominar o estilo de luta dos personagens faz toda a diferença entre triunfar ou ser esmagado.

O combate é brutal e técnico, com combos que se encaixam perfeitamente e uma fluidez que lembra títulos como Monster Hunter e Dark Souls, mas com identidade própria.

Multiplayer cooperativo e chefes imponentes

A demo oferece suporte para partidas com até quatro jogadores via pareamento automático. Sem a possibilidade de montar times manuais, a ideia é incentivar que todos experimentem a cooperação emergente do matchmaking. Dois chefes imensos e desafiadores estão disponíveis para os jogadores testarem seus reflexos e trabalho em equipe. Quem preferir, pode encarar os desafios no modo solo, aumentando ainda mais a tensão dos confrontos.

História e ambientação imersiva no universo de Vindictus

A trama da demo coloca o jogador como um membro dos Kalbram Mercenaries, em missão nas Northern Ruins — atualmente ocupadas por Gnolls e sob controle da comandante Gwynn, dos Royal Knights. Há ainda uma missão paralela em Hoarfrost Hollow, que promete combates árduos e reviravoltas narrativas. Tudo isso ambientado em um mundo 3D bem trabalhado, com vilarejos, ruínas e regiões devastadas por batalhas.

Personalização detalhada e estilo visual marcante

O “Fitting Room” é um dos destaques do teste. Nele, os jogadores podem modificar quase tudo em seus personagens: roupas, penteados, olhos, marcas corporais e muito mais. É possível criar visuais únicos com a ajuda dos Dye Ampoules, que permitem experimentar cores em diferentes peças antes de aplicá-las. Tudo pensado para que cada jogador tenha seu próprio herói — ou anti-herói — em campo

Disponível até 16 de junho no Steam

O teste alfa de Vindictus: Defying Fate fica disponível gratuitamente no Steam até o dia 16 de junho, e qualquer um pode acessar. A NEXON promete que o feedback dos jogadores será essencial para moldar o futuro do jogo, que ainda não tem data oficial de lançamento.

A demo pode ser acessada diretamente na página oficial do game no Steam, e a comunidade já está ativa nas redes sociais, Discord e YouTube da NEXON.


Circuito FERJEE define 16 times para etapa decisiva do CS2 com premiação de R$ 250 mil

O Circuito FERJEE de Esports (CFE) confirmou as 16 equipes que vão disputar o Closed Qualify, fase que acontece entre 7 e 11 de julho e decidirá as quatro equipes classificadas para as finais presenciais no Rio Innovation Week, de 13 a 15 de agosto. Com um prêmio total de R$ 250 mil, o torneio é atualmente a maior premiação do cenário brasileiro de Counter-Strike 2 (CS2).

Além da disputa direta pelo título e o valor em dinheiro, o Closed Qualify passa a somar pontos no Ranking VRS da Valve — o sistema oficial que ranqueia as melhores equipes de CS2 no mundo. Essa novidade posiciona o CFE como um dos únicos campeonatos nacionais com pontuação válida para o ranking internacional, o que fortalece o evento como plataforma de projeção global para as organizações participantes.

Equipes confirmadas para o Closed Qualify

A lista dos 16 classificados inclui times convidados via Ranking VRS, wildcards e classificados do Open Qualify:

  • ODDIK (Wildcard)
  • Flamengo Redragon (Convidado via Ranking VRS)
  • Vivo Keyd Stars (Convidado via Ranking VRS)
  • FURIA Fe (Convidado via Ranking VRS)
  • SELVA (Convidado via Ranking VRS; antiga line-up da Team Solid)
  • Red Canids (Convidado via Ranking VRS)
  • 9F Sharks (Convidado via Ranking VRS)
  • Legacy (Convidado via Ranking VRS)
  • Imperial (Convidado via Ranking VRS)
  • 2Game (Classificada no Open Qualify)
  • DESABREGUEIDOS (Classificado como w7m no Open Qualify)
  • Elevate (Classificada no Open Qualify)
  • Game Hunters (Classificada no Open Qualify)
  • Nitro (Classificada no Open Qualify)
  • Bounty Hunters (Classificada no Open Qualify)
  • America Esports (Classificada no Open Qualify)

O impacto do Circuito FERJEE no cenário nacional

Segundo Cadu Albuquerque, presidente da FERJEE, o reconhecimento do circuito no ranking oficial da Valve comprova a relevância do evento: “É uma conquista para o evento, para as equipes e para o cenário nacional como um todo.”

A FERJEE, entidade responsável pela organização, tem investido no crescimento e profissionalização dos esports no estado do Rio de Janeiro. Nos últimos dois anos, a federação realizou mais de 25 ações entre campeonatos, workshops, eventos educacionais e projetos sociais.

Datas importantes e como acompanhar

  • Closed Qualify: 7 a 11 de julho (online)
  • Finais presenciais no Rio Innovation Week: 13 a 15 de agosto

O Circuito FERJEE de Esports oferece aos fãs e jogadores a oportunidade de acompanhar as maiores equipes do Brasil em CS2, com a chance de projeção internacional e premiações robustas.

Para mais informações e atualizações, acompanhe a FERJEE nas redes sociais: Instagram, X (antigo Twitter) e LinkedIn.

Bonoxs e Nintendo fecham parceria estratégica para impulsionar o lançamento do Switch 2 no Brasil

A chegada do Nintendo Switch 2 ao Brasil nesta quinta-feira (6) marca mais que o lançamento de um novo console: é também o ponto de partida para uma parceria inédita entre a Nintendo e a Bonoxs, plataforma especializada na venda de créditos digitais. Em comemoração ao lançamento, a Bonoxs oferece 10% de desconto nos créditos da Nintendo eShop, além de até 50% de cashback para quem optar por pagar com AstroPay.

O movimento acontece em um momento de alta no mercado gamer nacional. O Brasil ocupa hoje a 4ª posição no ranking mundial em número de jogadores, com mais de 100 milhões de usuários ativos, segundo a consultoria Newzoo. O crescimento do uso de gift cards e serviços digitais — que aumentou 35% nos últimos dois anos, de acordo com a App Annie — também reforça o papel das plataformas como a Bonoxs no novo cenário do consumo de games.

Aposta na inclusão digital e preços mais acessíveis

Ao invés de campanhas publicitárias genéricas, a Bonoxs mira nos gamers reais com iniciativas diretas e benefícios práticos. O objetivo, segundo Pedro Vasconcellos, Country Manager da empresa no Brasil, é tornar o acesso ao conteúdo digital mais inclusivo. “Essa parceria mostra como conseguimos entregar vantagens reais para os consumidores. Estamos quebrando barreiras e oferecendo uma experiência digital mais justa”, destaca.

A plataforma permite compras com Pix, boleto, PicPay, carteiras digitais e entrega imediata dos códigos por e-mail. A proposta é facilitar o acesso aos games e aplicativos, independentemente da renda ou da forma de pagamento escolhida.

Switch 2 chega com novos títulos e edição especial de Mario Kart

O Nintendo Switch 2 chega ao mercado nacional com melhorias técnicas e novos títulos aguardados, como Mario Kart World, que virá incluso em edições especiais do console. A expectativa é de aquecimento no mercado de games, tanto entre os jogadores mais dedicados quanto entre novos públicos que veem na Bonoxs uma porta de entrada mais acessível para esse universo.

Sobre a Bonoxs

Fundada em 2021, a Bonoxs atua em toda a América Latina oferecendo créditos e soluções digitais para consumidores conectados. O portfólio inclui cartões para plataformas como Steam, PlayStation, Netflix, Airbnb e Uber. A empresa se destaca por unir agilidade, segurança e praticidade, sempre com foco no usuário.

Com a parceria firmada com a Nintendo, a Bonoxs reforça sua posição como aliada dos gamers e amplia seu compromisso com a democratização do acesso ao entretenimento digital.

Conectividade profissional impulsiona o crescimento dos eventos gamers na região

Crédito- Divulgação:Neutrik

Enquanto as arquibancadas digitais se enchem de fãs torcendo por suas equipes favoritas, por trás das câmeras uma rede robusta de tecnologia mantém tudo funcionando — e a Neutrik Américas está bem no centro dessa operação. A empresa, que há cinco décadas atua no setor de áudio, vídeo e iluminação (AVL), tem investido de forma estratégica no mercado de e-sports, contribuindo diretamente para a profissionalização das transmissões e estruturas dos eventos no continente.

Segundo dados da Grand View Research, o mercado latino-americano de e-sports deve crescer 20,6% entre 2025 e 2030, atingindo US$ 170,3 milhões ao final do período. Esse avanço abre espaço para empresas como a Neutrik expandirem seu alcance e aplicarem suas soluções de conectividade — antes voltadas para shows, estádios e estúdios — no cenário gamer.

Do palco ao streaming: o mesmo nível de exigência

“As mesmas soluções que usamos hoje em um estádio de futebol, com câmeras e sistemas de iluminação, podem ser aplicadas em eventos de jogos online”, explica Fernando Manfrini, gerente de vendas da Neutrik para a América Latina. Ele ressalta que o investimento nesse mercado começou há cerca de cinco ou seis anos, e que a aposta se mostrou certeira diante do crescimento do público gamer e da demanda por produções de alta qualidade.

Hoje, as conexões que suportam eventos de e-sports não ficam devendo em nada às usadas em grandes produções ao vivo. Seja para um streamer com headset e microfone plugado diretamente no PC, ou para arenas com telões, iluminação sincronizada e sistemas de som potentes, a lógica por trás da conectividade é a mesma: garantir desempenho estável e confiável.

Expansão e novos públicos

Além dos torneios presenciais, a Neutrik também mira os criadores de conteúdo. O crescimento do número de streamers e da audiência online tem levado a empresa a diversificar ainda mais seu portfólio. “O esporte vem sendo um foco para nós; já atuamos na América do Sul, em países como Argentina, Brasil, Chile, Colômbia e Peru. Observamos esses mercados com bons olhos por conta da expansão do segmento no continente”, afirma Manfrini.

Com essa abordagem, a Neutrik não se limita a fornecer tecnologia para grandes estruturas. Ela também está presente na rotina de quem produz conteúdo em casa, mostrando que a evolução dos e-sports exige qualidade em todas as frentes — e não só no que aparece na tela.

Neon Abyss 2 | Demo multiplayer já está disponível com ação frenética e coop até 4 jogadores

Neon Abyss 2 chega oficialmente em 17 de junho, mas quem quiser um gostinho antecipado da nova fase da franquia já pode baixar a demo multiplayer no Steam, lançada como parte do evento Steam Next Fest. Desenvolvido pela Veewo Games, o título traz uma proposta de ação cooperativa intensa, expandindo o universo do roguelike original com novos personagens, armas e modos de jogo.

Combate cooperativo no Abismo

Nesta versão de demonstração, os jogadores podem se juntar em equipes de até quatro pessoas para explorar o Abismo e enfrentar hordas de inimigos. Estão disponíveis três personagens jogáveis: Nik, Elise e Saya, cada um com habilidades próprias, que permitem criar combinações estratégicas durante a partida. O destaque vai para as sinergias de build, que permitem multiplicar o dano e gerar combos insanos com base nos equipamentos escolhidos.

32 armas e um desafio com tempo contado

A demo inclui 32 armas, sendo 16 delas adicionadas com base no feedback dos testes anteriores. Essa variedade oferece possibilidades amplas de gameplay, desde estilos de ataque à distância até builds mais focadas em suporte ou mobilidade.

Além do modo cooperativo tradicional, Neon Abyss 2 também apresenta o Modo Contra o Tempo. Nele, cada jogador enfrenta um limite de tempo diferente, de acordo com o nível de dificuldade selecionado, e precisa completar seis fases antes que o cronômetro — ou a própria vida — chegue ao fim.

Jogabilidade solo também tem vez

Mesmo com o foco no multiplayer, a demo não deixa os jogadores solo de lado. Um modo single player está disponível para quem quiser explorar o jogo sozinho, mantendo a essência do roguelike, com desafios gerados proceduralmente e progressão baseada em habilidades e equipamentos coletados ao longo das runs.

Neon Abyss 2 promete ser um dos destaques do Steam Next Fest, entregando combate acelerado, coop dinâmico e uma boa dose de caos pixelado. O lançamento completo está marcado para 17 de junho.

Crítica | Oh, Canada

Estreando nos cinemas, Oh, Canada é um filme que chama atenção por seu elenco, trazendo Uma Thurman, Jacob Elordi e Richard Gere como protagonista. Novo trabalho de Paul Schrader, o drama retrata os últimos dias do diretor Leonard “Leo” Fife, que, com a ajuda de seus antigos alunos, grava um documentário revelando seus maiores segredos.

A produção marca a segunda colaboração com Schrader desde Gigolô Americano (1980) e traz um filme mais intimista, com cara de orçamento modesto, cujo foco está nas palavras de seus personagens.

Se, em seus últimos dias, Leonard “Leo” Fife decide revelar seus segredos, Emma (Uma Thurman) se questiona se o documentário precisa ser tão íntimo e expor a vida que ela construiu com ele.

Mas você deve estar se perguntando qual é a história de Oh, Canada. O filme começa com o documentário e um Leonard “Leo” Fife debilitado, mas consciente de que precisa contar sua história.

Longe de outros filmes de Richard Gere, aqui vemos um personagem rabugento, que não tem papas na língua ao revelar seus piores medos. É nesse ponto que voltamos a 1963, com um Leo bem mais jovem, interpretado aqui por Jacob Elordi.

Numa trama narrada pelo “velho” Leo, acompanhamos o cotidiano dos anos 60, em que ele tinha a mulher dos sonhos, enquanto o sogro lhe oferecia um bom emprego, mas que não era suficiente para a sua necessidade de liberdade.

E se no Canadá ele é lembrado por ter fugido dos EUA de um alistamento obrigatório para a Guerra do Vietnã, a verdade é bem mais complexa. Será que ele era realmente feliz com sua vida?

Tentando contar sua história, Leo percebe que as lembranças são traiçoeiras, surpreendendo a todos ao revelar que não só foi casado, como também deixou uma esposa grávida para trás, em sua fuga para o Canadá.

Emma se sente invadida a cada detalhe contado, totalmente desnudado de qualquer moralidade. Ela tenta, diversas vezes, impedir Leo de continuar, mas, dolorosamente honesto, ele não está disposto a parar, principalmente por saber que talvez não exista um amanhã.

Nesta viagem entre passado e presente, vemos que Leo não teve só uma esposa, tendo deixado algumas mulheres ao longo da vida. Sua “fuga” desmistifica o grande herói que ele se tornou nas décadas seguintes.

Mas a história não se limita apenas à voz de Leo, já que também vemos o filho “abandonado” do primeiro casamento conversando com Emma. Mesmo ignorado pelo pai, precisamos olhar além das lembranças dele para entender os que foram deixados para trás.

É aqui que também vemos como ele deixou sua vida anterior e passou a fazer pequenos serviços, até se tornar um cineasta documental conhecido no Canadá. Um trabalho que começou com fotografias e evoluiu até sua consagração.

Essa desconstrução também explica o título do filme, uma fala do próprio Leonard “Leo” Fife. Trata-se de um grito de recomeço, em que novas oportunidades poderiam surgir dali. Mas será que ele conseguiu fugir do seu medo?

Opinião

Oh, Canada é definitivamente um filme intenso e, inicialmente, bastante confuso. Com uma gravação que parece tentar arrancar verdades de um homem nos seus últimos dias, a narrativa se torna uma viagem entre duas linhas temporais distintas.

Richard Gere entrega um personagem amargurado e incomodado, enquanto Leo, interpretado por Jacob Elordi, mostra uma versão mais humana e falha. Por mais diferentes que sejam, as duas versões do personagem estão muito bem representadas, com destaque para Elordi, que mostra um Leo em construção, sem amarras.

Uma Thurman, por sua vez, entrega uma Emma com medo de que aquela conversa íntima seja exposta na forma de um documentário. É uma personagem humana, que levanta discussões ao longo do filme sobre os limites dessa gravação.

Baseado em Foregone, de Russell Banks, Oh, Canada é um filme particularmente confuso na maneira como conta sua história. Cru e com cenas em preto e branco em momentos-chave, devo confessar que é um filme feito para causar incômodo no espectador.

Leonard “Leo” Fife, interpretado por Richard Gere, quer contar sua história à sua maneira e, mesmo com a idade avançada e lembranças confusas, insiste em sua versão dos fatos. Isso torna a viagem por sua memória truncada e impede o desenvolvimento de alguns personagens do passado, dificultando o entendimento do que aconteceu.

Focado mais nos dias atuais e nos conflitos em torno do documentário, Oh, Canada é um filme que exige atenção o tempo todo, se o espectador realmente quiser compreender aquele personagem. E devo dizer que a forma como a narrativa é construída não torna esse trabalho fácil.

Deixando julgamentos de lado, Oh, Canada apresenta a história de uma pessoa cuja verdade talvez não devesse ser contada, pois sua imagem de herói sucumbiria após a morte. A maneira como expõe suas lembranças é tão crua que nem parece um filme, mas sim uma entrevista interminável que ressalta a indulgência em torno de si mesmo.

Enquanto a narrativa alterna entre o presente, com Leo doente e combalido, e o passado vivido por seu eu jovem (interpretado por Jacob Elordi, em uma atuação surpreendentemente sóbria), Schrader vai desfiando um rosário de arrependimentos. Leo traiu esposas, abandonou filhos, mentiu para os amigos e construiu sua reputação em cima de fantasias convenientes. Cada lembrança, cada confissão, é como uma lasca arrancada da imagem que ele vendeu ao mundo, e que agora se esforça para demolir antes de partir.

Com cerca de uma hora e meia de duração, Oh, Canada é um filme curto em sua narrativa, trazendo lembranças que talvez merecessem ser mais aprofundadas e apresentadas de outra forma. Limitadas a alguns flashes narrados por Richard Gere, que vive um personagem nos últimos dias de vida, essas memórias geram um incômodo que pode agradar a alguns, mas também provoca desconforto ao tentar entender quem ele foi de verdade. Mesmo tirando a máscara imposta por si mesmo para enfrentar a sociedade, sua sinceridade e honestidade no fim geram apenas o incômodo de vê-lo tentando ser honesto consigo mesmo, isentando-se, talvez, mas jogando seus julgamentos e escolhas no colo do espectador.

Nota 3 (de 5)

Oh, Canada

Direção: Paul Schrader
Roteiro: Paul Schrader
Baseado em: Foregone, de Russell Banks
Produção: Tiffany Boyle, David Gonzales, Meghan Hanlon, Scott LaStaiti, Luisa Law
Elenco principal: Richard Gere, Jacob Elordi, Uma Thurman
Cinematografia: Andrew Wonder
Edição: Benjamin Rodriguez Jr.
Música: Phosphorescent
Distribuição: Kino Lorber
Duração: 91 minutos
País: Estados Unidos
Idioma: Inglês
Estreia: 05 de junho

Agradecimentos a Sinny e a California Filmes pelo convite e produção deste conteúdo.

Games latinos brilham no Summer Game Fest 2025 com o Latin American Games Showcase

O Latin American Games Showcase 2025 (LAGS) foi uma das surpresas mais empolgantes do Summer Game Fest deste ano. Em uma transmissão ao vivo recheada de trailers inéditos, anúncios e estreias mundiais, o evento apresentou 57 jogos desenvolvidos em países da América Latina, incluindo Brasil, Argentina, México, Chile, Colômbia, entre outros. O LAGS mostrou que a cena indie latina está mais viva do que nunca — e pronta para conquistar o mundo.

Brasil mostra diversidade com terror, simulação e ação sci-fi

Damned 2

A variedade de estilos entre os jogos brasileiros chamou atenção. A.I.L.A. foi um dos destaques, trazendo um terror psicológico em primeira pessoa com ambientação futurista e atmosfera intensa. Já Gaucho and the Grassland aposta no estilo “cozy game”, com um simulador de vida inspirado na cultura dos pampas gaúchos.

Outros títulos nacionais também marcaram presença, como Corebreaker, Damned 2, Changer Seven, Neverway, além de Avante! Atlantis, IRONHIVE, Islets Defense, LE FOL, LURKS WITHIN WALLS, Shadow Sacrament: The Roots of Evil, 9 Kings, Albatroz, CODE Bunny e Quest Master. O Brasil se consolidou como uma das forças criativas do evento.

Teios Journey, Despelote e Tormented Souls 2 estão entre os favoritos do público

Direto da Argentina, Teios Journey apareceu pela primeira vez como uma estreia mundial. O game de plataforma em 2D combina arte em pixel com gameplay desafiador. Já o Equador foi representado por Despelote, uma aventura nostálgica sobre infância e futebol, que emocionou quem acompanhou o evento.

O Chile não ficou atrás e apresentou Tormented Souls 2, sequência do aclamado jogo de terror com pegada retrô. Títulos como Bubblegum Galaxy e Leap Galaxy também reforçaram a presença chilena.

México, Peru, Uruguai e mais países completam a vitrine de talentos latinos

O México teve uma das maiores listas, com jogos como Castlebound, Remnants of the Rift, CatchaDiablos e Euclid’s Inferno. Do Peru vieram LAN Party Adventures e Lost Vulcan, enquanto o Uruguai trouxe Outlanders, Block Block Block e Kingdom of Cards.

Outros países da região também marcaram presença: Chunky Jump! (Porto Rico), The Shadow Syndicate (Colômbia), Wander Stars (Venezuela), Kulebra and the Souls of Limbo (República Dominicana) e muitos outros, reforçando que a América Latina está repleta de talento criativo — e pronta para o protagonismo no cenário global de games.

Colaborações regionais fortalecem a indústria latino-americana

Alguns jogos foram desenvolvidos em parceria entre estúdios de diferentes países, como Requiem of Shadows (México, Venezuela e Argentina) e Greak: Memories of Azur (México, Argentina e Equador). Essas colaborações mostram uma cena regional integrada e promissora, com potencial para alcançar novas audiências.

O LAGS 2025 teve apoio de grandes nomes da indústria, como Raw Fury, Annapurna Interactive, Panic, Playdate, Epopeia Games, Pulsatrix Studios, Halberd Studios, Fellow Traveller, Astrolabe Games e Universidad Panamericana (campus Guadalajara). A gravação completa do showcase está disponível no canal @LAGShowcase no YouTube.

Confira os jogos apresentados no Latin American Games Showcase 2025

Brasil
A.I.L.A, Avante! Atlantis, Changer Seven, Corebreaker, Damned 2, Gaucho and The Grassland, IRONHIVE, Islets Defense, LE FOL, LURKS WITHIN WALLS, Neverway, Shadow Sacrament: The Roots of Evil, 9 Kings, Albatroz, CODE Bunny, Quest Master

Argentina
Don’t Kill Rumble, Kernel Hearts, Monstabox, Piss Off, Teios Journey, Dreamcore, Grizzly Man, Mind Keeper

Chile
Bubblegum Galaxy, Colorbound, Leap Galaxy, The Trolley Solution, Tormented Souls 2

Costa Rica
Gunny Ascend, Oscuro Blossom’s Glow, Teeko

México
Castlebound, CatchaDiablos, Desktop Explorer, Dig! Dig! Dino!, Dono’s Tale, Eagle Knight Paradox, Idle Waters, Pancito Merge, Taria & Como, Euclid’s Inferno, Remnants of the Rift, White Knuckle

Peru
LAN Party Adventures, Lost Vulcan, Bubumbu

Outros países
Block Block Block, Kingdom of Cards, Outlanders (Uruguai), Chunky Jump! (Porto Rico), The Shadow Syndicate (Colômbia), Wander Stars (Venezuela), Despelote (Equador), Kulebra and the Souls of Limbo (República Dominicana)

Projetos colaborativos
Requiem Of Shadows (México, Venezuela, Argentina), Greak: Memories of Azur (México, Argentina, Equador)


Abyssus | FPS traz tiroteio frenético na Steam

O FPS cooperativo Abyssus, desenvolvido pela sueca DoubleMoose (formada por ex-devs de Goat Simulator) e publicado pela The Arcade Crew (Infernax, Moonrider), acaba de ganhar data de lançamento: 12 de agosto no Steam. O título mergulha os jogadores num universo brinepunk, uma vertente da ficção científica onde a tecnologia é alimentada pelo poder do mar. E a melhor parte? Uma nova demo chega amanhã, 9 de junho, a partir das 10h (horário de Brasília), no Steam Vem Aí.

Tiros, salmoura e customização total

Abyssus não é só barulho e caos — embora tenha bastante dos dois. O jogo aposta em ação cooperativa de ritmo acelerado e coloca o jogador como um Brinehunter, combatente de elite mergulhado em um tiroteio intenso contra horrores das profundezas. A ideia é simples: montar sua própria build, personalizando armas com modificadores insanos e combinando habilidades e artefatos para adaptar o combate ao seu estilo.

A demo apresenta a nova Tesla Gun, arma capaz de dizimar grupos de inimigos com explosões elétricas e ataques carregados — graças aos mods secundários que você desbloqueia. A experiência agora conta com uma interface refinada e um novo bioma: Gardens, uma zona exuberante e ameaçadora onde guardiões aquáticos defendem os últimos vestígios de uma civilização submersa esquecida.

Uma civilização perdida movida a vapor e misticismo

O universo de Abyssus é um destaque à parte. Inspirado por um estilo visual e narrativo brinepunk, o jogo apresenta uma civilização desaparecida, onde artefatos antigos e tecnologia arcana se misturam. Enquanto explora ruínas abissais e coleta equipamentos e poderes divinos, o jogador sente o peso de um mundo esquecido pelo tempo — e pelas marés.

A narrativa ambiental se constrói no meio da ação, entre confrontos, modificações de equipamentos e decisões táticas que precisam ser tomadas em frações de segundo. Você pode explorar sozinho ou em coop com até três amigos, mas seja qual for o modo, sobreviver significa dominar cada centímetro da sua build.

Cante com sua equipe (literalmente)

Apesar do tom sombrio das profundezas, o jogo não esquece de injetar uma dose de humor. Ao completar as missões, os Brinehunters podem celebrar como se deve: com uma canção marítima. Basta pressionar uma tecla e entoar “Iron, Steam & Brine!” com o time — e sim, todo mundo pode participar. Uma pausa bizarra e bem-vinda entre tiroteios e monstros abissais.

Trailer

A experiência que cresce com você

Abyssus aposta em um loop de progressão sólido que recompensa tanto veteranos quanto iniciantes no gênero. Com dezenas de modificadores, artefatos e habilidades para desbloquear, o jogo promete manter os jogadores mergulhados por muitas horas — seja perseguindo aquela build perfeita ou tentando descobrir cada segredo escondido entre os corais e ruínas.

O título chega em 12 de agosto exclusivamente para PC via Steam. Até lá, é possível testar a nova demo, disponível a partir de 9 de junho. Se você curte caos tático, tiroteios em equipe e um mergulho num mundo onde salmoura e tecnologia colidem, Abyssus merece um espaço na sua lista de desejos.

Call of Duty: Black Ops 7 leva a franquia para 2035 com campanha cooperativa e retorno dos zumbis

Durante o Xbox Games Showcase neste domingo (8), a Activision revelou o aguardado Call of Duty: Black Ops 7, novo capítulo da franquia que mergulha os jogadores em um futuro distópico no ano de 2035. Com campanha cooperativa, multiplayer reformulado e o retorno do clássico modo Zombies, o game promete uma das experiências mais intensas e cinematográficas da série.

Um salto no tempo e uma guerra baseada no medo

Diferente dos jogos anteriores, Black Ops 7 se passa mais de 40 anos após os eventos de Black Ops 6, trazendo um mundo à beira do colapso. O protagonista David Mason retorna liderando uma equipe que precisa enfrentar um novo tipo de inimigo: manipuladores que usam o medo como arma. A proposta do jogo é entregar uma narrativa mais sombria, com foco em guerra psicológica e consequências reais.

Campanha cooperativa, multiplayer e o novo Zombies

Pela primeira vez na história da franquia Black Ops, a campanha poderá ser jogada de forma cooperativa. A Activision aposta alto em tornar cada missão uma experiência compartilhada, mas sem perder o ritmo cinematográfico característico da série.
O multiplayer, por sua vez, chega reformulado com mapas inéditos, novas armas de um futuro próximo e modos competitivos adaptados ao cenário futurista. E sim, os zumbis estão de volta: o modo Round-Based Zombies retorna com uma nova narrativa no coração do Éter Negro, prometendo surpresas para os fãs da mitologia de Call of Duty.

Visão de continuidade e resposta à comunidade

Matt Cox, gerente geral da franquia, destacou que Black Ops 7 é fruto de uma visão de continuidade dentro do universo da série. Segundo ele, a equipe queria uma experiência que respeitasse a mitologia dos jogos anteriores, mas que ao mesmo tempo abrisse novos caminhos para personagens e jogabilidade.

Já Tyler Bahl, líder de marketing da Activision Publishing, afirmou que o novo título nasceu como resposta direta à comunidade, que demonstrou forte engajamento com Black Ops 6 e Warzone. “É a primeira vez que fazemos um lançamento consecutivo dentro da sub-série Black Ops, e queremos que os jogadores sintam que o mundo construído até agora continua evoluindo com eles.”

Trailer

Lançamento e plataformas

Call of Duty: Black Ops 7 será lançado ainda em 2025 para Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 e PC (via Xbox PC, Battle.net e Steam). O jogo também estará disponível no primeiro dia de lançamento para assinantes do Game Pass Ultimate e Game Pass para PC.

Persona 4 Revival | Anunciado no Xbox Showcase 2025, ATLUS revela remake de Persona 4 para Xbox, PlayStation 5 e Steam

Durante o Xbox Games Showcase 2025, a ATLUS surpreendeu os fãs ao revelar Persona 4 Revival, um remake completo do aclamado RPG Persona 4, lançado originalmente em 2008. O novo jogo chega com gráficos repaginados e será lançado para Xbox Series X|S, Xbox para PC, PlayStation 5 e Steam. O título também estará disponível no Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass e terá suporte ao Xbox Play Anywhere desde o primeiro dia.

O remake traz de volta a cidade rural de Inaba com visuais modernos e mais atmosfera. O jogador assume o papel de um estudante transferido que, ao se deparar com uma série de assassinatos misteriosos e um canal de TV que só aparece à meia-noite, mergulha em um mundo paralelo onde precisará despertar seus poderes Persona e lutar ao lado de novos aliados para descobrir a verdade.

Trailer destaca a nova geração de Inaba

O primeiro trailer mostrou vislumbres da nova ambientação de Inaba, agora com riqueza de detalhes e iluminação aprimorada. Mesmo com as melhorias gráficas, o clima introspectivo e o tom de mistério do original permanecem intactos. Para fãs de longa data, é um reencontro com velhos amigos; para novos jogadores, é a porta de entrada para um dos capítulos mais marcantes da série Persona.

Mensagem do diretor Kazuhisa Wada

Kazuhisa Wada, diretor do estúdio P-STUDIO, compartilhou uma mensagem com os fãs logo após o anúncio. Segundo ele, Persona 4 Revival está sendo desenvolvido com dedicação total da equipe, respeitando o legado do original e ao mesmo tempo trazendo novidades que devem encantar tanto veteranos quanto novatos.

“Estamos muito felizes em anunciar o lançamento de Persona 4 Revival. É um título especial para nós da ATLUS e queremos entregá-lo com todo o carinho e qualidade que os fãs merecem”, comentou Wada. Ele ainda revelou que o estúdio também está trabalhando no futuro da franquia Persona, e que o desenvolvimento de novos títulos está a todo vapor.

Legado de Persona 4

O impacto de Persona 4 vai muito além do jogo original. A história gerou diversas adaptações, como os animes Persona 4 The Animation e Persona 4 The Golden Animation, além dos spin-offs Persona 4 Arena, Persona 4 Arena Ultimax e Persona 4: Dancing All Night. Persona 4 Revival surge como uma chance de redescobrir esse universo, agora com uma roupagem moderna e acessível para a nova geração de consoles.

Site oficial e mais novidades

O site oficial de Persona 4 Revival estará disponível ainda hoje, com promessas de mais informações nas próximas semanas. Além disso, os canais da ATLUS West nas redes sociais servirão como fonte contínua de novidades até o lançamento.


Ground Zero revela trailer intenso e mergulha jogadores em uma Busan pós-apocalíptica tomada pelo horror

O horror de sobrevivência ganha um novo capítulo com Ground Zero, título da Malformation Games em parceria com a publicadora britânica Kwalee. O novo trailer de gameplay, recém-lançado, dá um vislumbre aterrador de uma Coreia do Sul devastada após o impacto de um meteoro — com destaque para a cidade de Busan, agora um pesadelo de mutações, destruição e tensão constante.

Com lançamento previsto para PC via Steam, Ground Zero aposta em uma atmosfera opressora e em elementos clássicos do gênero, como câmeras fixas, cenários pré-renderizados, puzzles e dificuldade desafiadora. A proposta é clara: reviver o espírito dos jogos de terror dos anos 90, mas com um toque moderno e brutal.

Uma missão que vai além da sobrevivência

Na trama, dois meses se passaram desde que o meteoro atingiu a Coreia do Sul. As tempestades cessaram, o ar voltou a ser respirável e uma agente de elite coreana, acompanhada de seu parceiro canadense, é enviada para investigar o que sobrou. O que encontram em Busan é muito mais do que ruínas: monstros surgiram da cratera, a vida foi corrompida e há algo crescendo do epicentro do impacto — algo que ninguém consegue explicar.

O jogo não se resume a sustos. Há combate intenso e técnico, com opções para atirar, esfaquear, chutar e contra-atacar, em um sistema que recompensa precisão com Genome Points — que permitem evoluções e equipamentos mais poderosos. E, claro, enfrentamentos contra chefes colossais estão no centro da jornada.

Uma Busan irreconhecível

Apesar da destruição, Ground Zero constrói uma versão desolada e visualmente impactante da cidade sul-coreana. O jogador explora cenários marcantes como templos abandonados, áreas costeiras e o centro urbano tomado por mutações. Cada local carrega pistas sobre a origem do cataclismo e os segredos enterrados sob os escombros.

Além da campanha principal, o jogo oferece desbloqueáveis como roupas alternativas, modos extras e finais secretos — um prato cheio para fãs de exploração e completismo.

Trailer

Terror com pedigree indie

A Kwalee, conhecida por publicar títulos como Wildmender, ROBOBEAT e The Precinct, aposta alto neste novo projeto da Malformation Games. Com estúdios espalhados pelo mundo e uma abordagem voltada para jogos com personalidade, a publicadora britânica reforça sua presença no mercado de PC com uma proposta que mistura o clássico com o inovador.

Para quem curte horror com identidade forte, combate tático e ambientação sufocante, Ground Zero promete ser uma adição de peso à biblioteca de sobrevivência. O game já pode ser adicionado à lista de desejos na Steam.

Ragnarok The Orchestra Concert | Orquestra Villa Lobos interpreta trilhas icônicas de Ragnarok Online em apresentação única no Teatro Bradesco

No dia 14 de junho, o universo de Ragnarok Online ganha forma sinfônica no palco do Teatro Bradesco, em São Paulo. O Ragnarok The Orchestra Concert desembarca pela primeira vez no Brasil, transformando as trilhas sonoras do icônico MMORPG em uma experiência musical imersiva — conduzida pela Orquestra Sinfônica Villa Lobos, sob a batuta da renomada maestrina Sol Chin.

O concerto marca o relançamento oficial do jogo no Brasil, ocorrido em 28 de maio, e celebra o retorno de Ragnarok Online ao cenário latino-americano com um evento que vai além da nostalgia. Sucesso em países como Coreia, Tailândia e Taiwan, o espetáculo chega como uma homenagem à comunidade que cresceu explorando Prontera, batalhando em Payon e vivendo aventuras em Morroc, agora com arranjos orquestrais inéditos.

Uma jornada sonora por Midgard

Com mais de 20 trilhas reimaginadas para orquestra, a apresentação promete emocionar fãs antigos e novos. Temas clássicos como Theme of Prontera, Streamside e TeMPorsche ganham corpo e profundidade numa releitura que eleva a música do jogo a outro patamar. É o tipo de noite que une gerações de jogadores em uma mesma sintonia — e que transforma os sons de Midgard em memória coletiva e arte de concerto.

Sol Chin: a mente por trás da batuta

Sol Chin, primeira maestrina coreana especializada em trilhas sonoras de games, comanda o espetáculo. Reconhecida mundialmente por sua habilidade de unir sensibilidade clássica e cultura pop, ela já regeu concertos oficiais de títulos como MapleStory, League of Legends e Crazy Arcade. Essa será sua estreia em solo brasileiro, reforçando o caráter inédito e simbólico do evento.

Brindes e imersão

Além do espetáculo, o público receberá um kit exclusivo: camiseta oficial do concerto, cinco bottons colecionáveis com arte do jogo e um cartão com código de item in-game — transformando a experiência em algo que ultrapassa o palco. Não se trata apenas de assistir, mas de levar parte do mundo de Ragnarok para casa.

Mais que um jogo, um fenômeno cultural

Lançado originalmente em 2002 pela desenvolvedora sul-coreana Gravity, Ragnarok Online se consolidou como um dos MMORPGs mais influentes da história dos games. Inspirado no manhwa de Lee Myung-jin, o jogo marcou a vida de milhões ao combinar gráficos 2D com cenários 3D, sistema de classes, guildas e interações sociais profundas. Agora, com o servidor LATAM recém-lançado e suporte multilíngue, a experiência renasce para uma nova era — e o concerto é o rito de passagem perfeito.

A produtora por trás da magia

A FLASIC, responsável pelo concerto, é pioneira em concertos sinfônicos dedicados à música de games e animes. Fundada na Coreia em 2020, a empresa é conhecida por transformar trilhas nostálgicas em experiências sensoriais sofisticadas. Seus projetos anteriores incluem produções de StarCraft, Pokémon, Brawl Stars e Civilization, sempre com direção musical de Sol Chin.

Serviço

Ragnarok The Orchestra Concert
📅 Data: 14 de junho de 2025 (sábado)
🕖 Horário: Abertura às 18h30 | Início às 19h30
📍 Local: Teatro Bradesco – R. Palestra Itália, 500, 3º Piso – Perdizes, São Paulo – SP (Bourbon Shopping)
🎟️ Ingressos a partir de R$ 80
💳 Vendas: [site oficial do concerto] e bilheterias do Teatro Bradesco e Teatro Sabesp Frei Caneca (sem taxa de serviço)
🎁 Brindes: camiseta oficial, 5 bottons, item exclusivo in-game
👶 Classificação: Livre (menores de 14 anos apenas acompanhados de responsáveis)
Acessibilidade garantida