A Elite Filmes disponibiliza a partir de 15 de janeiro o longa Caminhos da Violência (Hungry Dog Blues), thriller policial que aposta em tensão moral e conflitos familiares em uma pequena cidade do interior dos Estados Unidos. O filme já pode ser assistido em plataformas como Prime Video, Apple TV, Claro tv+, Vivo TV, Google TV e YouTube Filmes.
Dirigido por Jason Abrams, o filme acompanha um homem que perde todo o dinheiro em uma cidade do Missouri e acaba preso por um crime que jura não ter cometido. Para provar sua inocência, seus filhos tomam uma decisão extrema: sequestrar a principal testemunha do caso. A partir daí, a narrativa mergulha em um jogo perigoso entre desespero, lealdade e violência.
No elenco estão Amy Hargreaves, C.J. Wilson e Seth Allyn Austin, em atuações que sustentam o clima seco e opressivo do longa. Caminhos da Violência aposta menos em ação explícita e mais em escolhas difíceis, funcionando como um drama policial centrado nas consequências.
O Diversão Offline, maior evento de jogos de mesa da América Latina, inicia nesta sexta-feira a venda geral de ingressos para sua 11ª edição, marcada para 11 e 12 de julho de 2026, em São Paulo. A sexta-feira, dia 10, segue reservada para imprensa e convidados.
Os ingressos são vendidos em lote único, com valores a partir de R$ 92,50 (meia-entrada para um dia) e até R$ 333,00 no passaporte, que garante acesso ao sábado e ao domingo.
Dados colecionáveis entram no jogo
Junto da abertura das vendas, o DOFF estreia uma novidade importante: a parceria com a Sympla e a Sympla Store, permitindo a compra de itens exclusivos diretamente com o ingresso.
O grande destaque é um set premium colecionável de dados, criado em colaboração com o Mago dos Dados. O kit traz sete dados com núcleo líquido, que mudam de cor ao serem lançados, acompanhados de uma caixa iluminada. Produzido em quantidade limitada, o item não terá reposição.
Além do set premium, também entram em pré-venda:
Kit de dados holográficos azul e amarelo, com saquinho personalizado
D20 Jumbo exclusivo, com o logo do DOFF no núcleo
Todos os itens podem ser parcelados junto com o ingresso em até 10x. A retirada acontece exclusivamente durante o evento, na loja oficial.
Expo Center Norte novamente confirmado
Pelo segundo ano consecutivo, o Diversão Offline ocupa integralmente o Pavilhão Azul do Expo Center Norte. Estão confirmadas áreas já queridas pelo público, como Arena RPG, Indie Alley, Painting Alley e Área de Protótipos, além de novidades que ainda serão anunciadas.
Criado em 2015, o DOFF chega a 2026 consolidado como o principal ponto de encontro da cena de RPG, board games e cultura nerd no Brasil. Depois de ultrapassar 13 mil visitantes em 2025, o evento promete manter o crescimento e reforçar seu papel como referência no calendário gamer offline do país.
Os ingressos e itens exclusivos já estão disponíveis na plataforma oficial de vendas.
Velocidade não é só estilo em Don’t Stop, Girlypop! é a base de tudo. O FPS de arena, publicado pela Kwalee, chega ao PC no dia 29 de janeiro apostando em uma fórmula clara: quanto mais rápido você se move, mais dano causa e mais se cura. Parar não é opção.
Anteriormente conhecido como Incolatus, o game assume de vez uma identidade visual Y2K girly-pop, misturando cores vibrantes, exagero estético e um ritmo de jogo que não dá espaço para respirar. A proposta é simples e direta, mas executada de forma agressiva: arenas fechadas, inimigos constantes e um loop de gameplay que recompensa mobilidade extrema.
Movimento é poder
Em Don’t Stop, Girlypop!, correr não é apenas deslocamento. O sistema central do jogo conecta movimento, ataque e regeneração, criando partidas em que deslizar, saltar e manter velocidade constante é tão importante quanto mirar bem. Quanto mais fluido o jogador, maior o impacto em combate.
O arsenal acompanha essa lógica, com armas simbióticas que se integram ao ritmo acelerado das partidas, além de habilidades pensadas para manter o fluxo sempre alto. Tudo funciona para empurrar o jogador para frente, literalmente.
Um mundo neon contra a megacorporação
A narrativa coloca o jogador despertando de uma câmara criogênica para enfrentar a Tigris Nix, uma megacorporação mineradora que ameaça esgotar o “planeta do amor”, força vital que sustenta esse universo exagerado e caótico. A história cumpre seu papel: contextualizar a ação e justificar o massacre estilizado de robôs em sequência.
Entre um tiroteio e outro, o game também aposta forte em customização visual, com decorações e elementos fashion que reforçam o tom pop e irônico da experiência.
Lançamento e acesso antecipado para criadores
O lançamento oficial acontece em 29 de janeiro, exclusivamente para PC, via Steam.
Com sua mistura de FPS em arena, estética Y2K e gameplay baseado em velocidade extrema, Don’t Stop, Girlypop! mira direto em quem busca ação intensa, identidade visual marcante e zero espaço para jogar no modo automático. Aqui, ficar parado é perder.
O KaBuM! confirmou presença na EP Games, considerada o maior evento gamer do interior de São Paulo. A feira acontece entre os dias 15 e 18 de janeiro, em Campinas, reunindo campeonatos, áreas de free play, concursos de cosplay e encontros com criadores de conteúdo que fazem parte do dia a dia da cena gamer brasileira.
A proposta do KaBuM! no evento vai além de estande e exposição de marca. A ideia é ocupar o espaço com experiências, ativações interativas e conteúdo pensado para o público local, acompanhando tudo de perto e em tempo real. “A atuação do KaBuM! no EP Games foca em presença de marca, vivências locais e conteúdo ao vivo, com ativações criativas que conectam comunidade, entretenimento e público regional”, explica Marcelo Fadul, head de branding da empresa.
Um dos destaques da programação acontece no dia 17 de janeiro, com a gravação ao vivo do podcast Flow Games, em parceria com o KaBuM!. O tema do bate-papo será “A Nova Era dos Consoles: Como estarão em 2030?”, reunindo Jones, Phoenix, Cross, Micali e Thais Matsufugi para discutir futuro da indústria, tecnologia e tendências. Após a gravação, o público ainda poderá participar de um meet & greet com o time do Flow e o Ninja.
Durante todos os dias de evento, o KaBuM! também acompanha a cobertura ao lado do influenciador Dustin, além de comandar o Momento KaBuM no palco principal — uma dinâmica de perguntas e respostas que distribui brindes como camisetas, adesivos e gift cards de até R$ 200.
Serviço – KaBuM! na EP Games
Local: Av. Iguatemi, 777 – Vila Brandina, Campinas (P2 Deck Parking, próximo ao Outback) Data: 15 a 18 de janeiro Horário da arena: das 10h às 22h
Podcast Flow Games + KaBuM! Tema:A Nova Era dos Consoles: Como estarão em 2030? Data: 17/01 Horário: 16h50 Local: Lounge Podcast Ingressos:ingresse.com/ep-games
Se você curte card games ou quer entender por que eles voltaram com força nos últimos anos, o Atrium Shopping vira ponto de encontro neste fim de semana. Nos dias 17 e 18 de janeiro, o espaço recebe o Encontro de Cardgame do ABC, evento gratuito que reúne jogadores de diferentes níveis em torno de alguns dos jogos mais populares do gênero.
A programação acontece das 12h às 20h, na praça de alimentação, com campeonatos organizados por nível, partidas livres, troca de cartas e orientação para quem está começando agora.
Do iniciante ao competitivo
O encontro foi pensado para funcionar tanto como porta de entrada quanto como ambiente competitivo. Quem nunca jogou pode aprender no local, com apoio de instrutores e explicação das regras. Já quem tem experiência encontra torneios separados por nível de habilidade, evitando aquele choque clássico entre novato e veterano logo na primeira rodada.
Entre os jogos presentes estão:
Pokémon Trading Card Game
Yu-Gi-Oh! Trading Card Game
Magic: The Gathering
One Piece Card Game
Além das partidas, o evento também abre espaço para trocas de cartas, algo essencial para colecionadores e jogadores que querem melhorar seus decks sem gastar tanto.
Card game como experiência social
Para Alex Ferreira, idealizador do Encontro de Cardgame do ABC, o crescimento dos jogos de cartas está diretamente ligado à experiência presencial:
Segundo ele, os card games combinam estratégia, interação social e aprendizado constante. São fáceis de começar, mas levam tempo para dominar — o que mantém tanto iniciantes quanto jogadores experientes engajados.
Essa proposta se reflete no formato do evento, que aposta menos em competição extrema e mais em comunidade e troca de conhecimento.
Férias Premiada sorteia PlayStation 5 no shopping
Quem passar pelo Atrium Shopping no período do evento também pode participar da campanha Férias Premiada, que vai sortear três PlayStation 5 Slim Digital.
A promoção acontece de 15 de janeiro a 1º de fevereiro. A cada R$ 200 em compras, com CPF na nota, o cliente recebe um número da sorte. Compras feitas de segunda a quinta-feira garantem números em dobro.
Serviço
Encontro de Cardgame do ABC Datas: 17 e 18 de janeiro Horário: das 12h às 20h Local: Praça de Alimentação – Atrium Shopping Entrada: gratuita
Férias Premiada – PlayStation 5 Período: 15 de janeiro a 1º de fevereiro Mecânica: 1 número da sorte a cada R$ 200 em compras Bônus: números em dobro de segunda a quinta Prêmio: 3 PlayStation 5 Slim Digital
O e-sports universitário brasileiro ganha um novo impulso em janeiro com a estreia do Rivvals Universus Invitational, torneio que aposta em estrutura profissional, experiência presencial e integração com o mercado para fortalecer a base competitiva do país.
Voltado a estudantes universitários, o campeonato nasce com o objetivo de ampliar visibilidade, criar oportunidades reais de carreira e consolidar as universidades como polos estratégicos de formação de atletas, criadores e profissionais do ecossistema gamer.
Competição de Valorant com formato profissional
A disputa acontece em Valorant, reunindo oito equipes convidadas em confrontos MD3 entre os dias 10 e 18 de janeiro. O formato valoriza leitura tática, consistência e adaptação — pilares do cenário competitivo atual.
As finais presenciais serão realizadas no EP Games, dentro do Shopping Iguatemi Campinassuggestions”], em Campinas, evento considerado um dos principais encontros de games do interior paulista.
EP Games amplia experiência além das partidas
Além de sediar a grande final do Rivvals Universus Invitational, o EP Games reúne uma programação voltada para entretenimento, ativações imersivas e networking. O ambiente conecta jogadores, marcas, criadores de conteúdo e profissionais da indústria, transformando a decisão do torneio em uma vitrine estratégica para novos talentos.
A etapa presencial, marcada para 18 de janeiro, deve atrair organizações e times profissionais interessados em observar de perto o desempenho dos atletas universitários.
Times universitários de diferentes regiões
O campeonato reúne equipes acadêmicas de diversas regiões do Brasil, como Mackenzie Logic, CAAP Esports, DarkOwls FEI, Stars, Titans e Charrocas. O intercâmbio competitivo reforça a diversidade do cenário universitário e evidencia o potencial técnico fora do circuito profissional tradicional.
Premiação une e-sports, design e cultura pop
Um dos diferenciais do Rivvals Universus Invitational está na premiação. A equipe campeã recebe um troféu exclusivo Budii Toy, criado pelo artista Thiago Rosinhole, além de miniaturas individuais para cada jogador. O segundo lugar é premiado com kits de periféricos da Innovatio, incluindo mouses e teclados.
Reconhecido por dialogar com memória afetiva, design e cultura pop, Rosinhole transforma o troféu em um objeto que ultrapassa o símbolo esportivo e se consolida também como peça artística e colecionável.
Um novo modelo para o e-sports universitário
Com finais presenciais em um grande evento de games, estrutura competitiva profissional, premiação diferenciada e integração com o mercado, o Rivvals Universus Invitational aponta para um novo caminho do e-sports universitário no Brasil. A proposta é clara: usar o gaming como ponte entre universidade, cultura e oportunidades reais de carreira.
A Tec Toy confirma presença na Arena Geek Fest, que acontece entre 15 e 18 de janeiro, no Vale Sul Shopping, em São José dos Campos. O foco da marca no evento é apresentar de perto a linha Zeenix, divisão gamer que vem expandindo o portfólio da empresa no mercado nacional.
Durante os quatro dias de feira, a Tec Toy ocupa um estande de 36 m², onde o público poderá testar todos os produtos da Zeenix, além de contar com uma loja oficial com estoque local. Entre os destaques estão os PCs portáteis Zeenix Lite e Zeenix Pro, teclados mecânicos ZN175 Pro e ZN165 Pro, o headset X20 7.1, o mouse ZMN130, o Zeenix Pro Controller e o microfone USB de mesa da Tec Toy.
Segundo Eddy Antonini, head de Produtos Gamer da empresa, a participação reforça a estratégia de aproximação com o público fora do eixo capital. “É um privilégio apresentar nossos produtos pessoalmente em um evento tão relevante do interior de São Paulo”, afirma.
Os ingressos para a Arena Geek Fest estão à venda no site oficial do evento. A feira acontece na Avenida Andrômeda, 227, no bairro Jardim Satélite, reunindo atrações voltadas à cultura pop, games, tecnologia e entretenimento.
A Bandai Namco liberou DAIMA Aventura pelo Reino dos Demônios Parte 2, nova expansão de DRAGON BALL Z: KAKAROT, já disponível em todas as plataformas. O DLC amplia a experiência com personagens inéditos, novos confrontos e inimigos mais perigosos vindos direto do Reino dos Demônios.
A nova parte leva Goku e companhia ao Primeiro e ao Segundo Mundos dos Demônios, avançando a narrativa ligada a Dragon Ball DAIMA. Entre os destaques estão Vegeta (Mini) e Goku Super Saiyajin 4 como personagens jogáveis, além de batalhas contra a Força da Gendarmaria, o Tanque da Gendarmaria e o chefão Tamagami Número Dois, guardião da Esfera do Dragão de Duas Estrelas.
O lançamento chega em clima de comemoração. Kakarot ultrapassou a marca de 10 milhões de unidades vendidas desde 2020, consolidando o título como um dos maiores sucessos da franquia nos videogames.
Desenvolvido pela CyberConnect2, o jogo segue apostando em RPG de ação com exploração, narrativa expandida e batalhas cinematográficas que revisitam Dragon Ball Z, Dragon Ball Super e agora Dragon Ball DAIMA.
Trailer
Trailer especial comemorando as 10 milhões de unidades vendidas
DRAGON BALL Z: KAKAROT está disponível para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e PC via Steam.
A Velhos Bandidos acaba de ganhar seu cartaz oficial. A comédia de ação dirigida e roteirizada por Claudio Torres chega aos cinemas de todo o Brasil no dia 26 de março de 2026, prometendo misturar humor afiado, crime à moda antiga e encontros improváveis entre gerações.
Na trama, Marta e Rodolfo, vividos por Fernanda Montenegro e Ary Fontoura, formam um casal de aposentados nada convencional que decide planejar um assalto a banco digno de cinema. Para colocar o plano em prática, eles se juntam aos jovens assaltantes Nancy (Bruna Marquezine) e Sid (Vladimir Brichta), criando uma quadrilha improvável e cheia de atritos. No encalço do grupo está Oswaldo, investigador obstinado interpretado por Lázaro Ramos.
O elenco ainda reúne participações especiais de peso, como Reginaldo Faria, Vera Fischer, Tony Tornado e Nathalia Timberg, reforçando o clima de celebração do cinema nacional.
Produzido pela Conspiração, com coprodução da TV Globo, Claro e Star Original Productions, o longa tem distribuição da Paris Filmes.
O cinema brasileiro volta a aparecer com força na Festival de Berlim. O longa “Fiz um Foguete Imaginando que Você Vinha”, estreia de Janaína Marques no formato, foi selecionado para a Forum da edição de 2026, espaço tradicionalmente ligado a filmes de risco formal, liberdade estética e experimentação.
Produzido pelas cearenses Delírio Filmes e Moçambique Audiovisual, o filme se constrói como um road movie do inconsciente, em que a imaginação funciona como motor narrativo e também como gesto de sobrevivência.
Um road movie entre memória, delírio e afeto
A trama acompanha Rosa, interpretada por Verônica Cavalcanti, uma mulher que já não consegue acessar lembranças felizes e passa a reconstruir sua própria história a partir do imaginado. Suspensa entre realidade e sonho, ela inventa uma travessia ao lado da mãe Dalva, vivida por Luciana Souza, transformando a viagem em um processo de cura, reconciliação e reinvenção.
O filme propõe uma narrativa sensorial, onde memória, culpa e desejo de viver se misturam sem hierarquias claras. O delírio não surge como fuga, mas como ferramenta possível para seguir em frente.
Berlinale como lugar de chegada
Para Janaína Marques, a estreia mundial no Forum tem peso simbólico. A seção já exibiu obras de cineastas como Aki Kaurismäki e Tsai Ming-Liang, referências diretas para a diretora. “É onde sinto que esse filme deveria estar”, resume.
O produtor Maurício Macêdo destaca que a seleção em Berlim fortalece o percurso internacional do longa e antecede o lançamento comercial no Brasil, já previsto para outubro de 2026, com patrocínio do BNDES.
Cinema nordestino em diálogo com o mundo
Entre o íntimo e o político, “Fiz um Foguete Imaginando que Você Vinha” reafirma a força do cinema produzido fora do eixo tradicional, apostando na subjetividade, no corpo feminino e na imaginação como espaços de disputa e permanência. A passagem pela Berlinale Forum coloca o filme em circulação internacional e amplia o alcance de uma obra que nasce do Ceará, mas conversa com experiências universais.
A estreia em Berlim marca o início dessa trajetória. O foguete agora segue viagem.
Janeiro começa forte para quem assina PlayStation Plus Extra e Deluxe. A partir de 20 de janeiro, o Catálogo de Jogos recebe dois pesos-pesados que falam direto com públicos bem diferentes: o terror de sobrevivência Resident Evil Village e o RPG expansivo Like a Dragon: Infinite Wealth.
No oitavo capítulo de Resident Evil, Ethan Winters encara uma vila que parece viva e nada acolhedora. O jogo aposta em horror de sobrevivência mais cadenciado, combate refinado e uma ambientação que constrói tensão sem pressa. Já Like a Dragon: Infinite Wealth dobra a ambição narrativa. Ichiban Kasuga e Kazuma Kiryu dividem o protagonismo em uma trama que atravessa Tóquio e o Havaí, equilibrando drama, humor e batalhas por turnos no ritmo certo.
Variedade além dos destaques
A seleção do mês não se apoia só em grandes nomes. Darkest Dungeon II mantém a proposta punitiva e o clima sufocante que definem a série. Expeditions: A MudRunner Game mira quem gosta de simulação técnica e planejamento. A Quiet Place: The Road Ahead leva o terror do silêncio para o controle, com foco em tensão constante.
No campo indie, janeiro também tem personalidade. The Exit 8 chega impulsionado pelo boca a boca dos espaços liminares. Art of Rally aposta em estilo visual e precisão. A Little to the Left funciona como contraponto mais calmo, com puzzles simples e satisfatórios.
Deluxe olha para o passado
Quem assina o plano Deluxe recebe um reforço nostálgico com Ridge Racer. O clássico do primeiro PlayStation retorna com recursos modernos como salvamento rápido, opção de rebobinar e ajustes visuais, preservando a essência arcade que marcou época.
Todos os jogos ficam disponíveis a partir de 20 de janeiro. Uma seleção equilibrada, que mistura peso, nicho e memória afetiva.
A KRAFTONdeixou claro que 2026 não é sobre “mais um lançamento”, mas sobre pensar jogo como franquia. Durante a KRAFTON LIVE TALK, realizada em 15 de janeiro, a empresa apresentou sua estratégia para os próximos anos, com um plano direto: expandir PUBG como plataforma e plantar novas IPs capazes de sobreviver ao hype inicial.
Segundo o CEO CH Kim, a palavra-chave do momento é valor expandido. A ideia é parar de pensar em jogos como produtos isolados e passar a tratá-los como universos que podem crescer em gêneros, formatos e serviços diferentes.
26 jogos em produção e menos apostas no escuro
Hoje, a KRAFTON tem 26 projetos em desenvolvimento, com 12 previstos para sair nos próximos dois anos. Entre eles estão nomes que já chamam atenção, como Subnautica 2, Palworld Mobile e NO LAW.
A diferença aqui não está só na quantidade, mas no método. A empresa vem apostando em equipes menores, ciclos curtos de teste e validação rápida com comunidades reais. Se o jogo engaja, cresce. Se não, fica pelo caminho. Menos promessa vazia, mais pé no chão.
PUBG quer deixar de ser só battle royale
Mesmo com novas IPs no radar, PUBG continua sendo o centro do ecossistema. A KRAFTON quer ir além de atualizações tradicionais e transformar PUBG em uma plataforma de conteúdo, com modos sandbox e ferramentas de UGC, permitindo que os próprios jogadores criem experiências dentro do jogo.
Além disso, a IP segue se expandindo para outros formatos e gêneros, com projetos como PUBG: Black Budget e PUBG: BLINDSPOT, testando novas formas de usar o DNA da franquia sem ficar presa ao battle royale clássico.
IPs novas que já mostraram força
Nem tudo gira em torno de PUBG. Títulos como inZOI e MIMESIS, que passaram da marca de 1 milhão de unidades vendidas em acesso antecipado, foram oficialmente colocados como apostas estratégicas.
A ideia é clara: transformar bons lançamentos em franquias duráveis, com atualizações constantes e crescimento pensado para médio e longo prazo. inZOI aposta forte em simulação com IA e conteúdo criado pela comunidade, enquanto MIMESIS mira se firmar como um nome relevante no terror cooperativo.
IA como ferramenta, não buzzword
A KRAFTON também reforçou seu posicionamento como empresa AI First. Na prática, isso significa usar inteligência artificial para automatizar processos internos e liberar tempo das equipes para o que realmente importa: criar jogos melhores.
No longo prazo, a empresa ainda estuda levar essa expertise para áreas como robótica e Physical AI, aproveitando o know-how em simulação de mundos complexos — algo que PUBG já faz há anos sem muita gente perceber.
No fim das contas, a mensagem da KRAFTON é simples: 2026 não é sobre lançar mais jogos, mas sobre construir mundos que durem. Menos fogo de palha, mais franquia para chamar de sua.