A NVIDIA anunciou a disponibilização do DLSS 4.5, nova versão de sua tecnologia baseada em IA voltada para ganho de desempenho e qualidade visual. A atualização já está integrada a jogos como War Thunder, Enlisted e Dawn of Defiance.
Novos recursos e aplicativo atualizado
O novo pacote inclui o DLSS 4.5 Super Resolution, melhorias no Ray Reconstruction e o Dynamic Multi Frame Generation, tecnologia que pode multiplicar o desempenho em até seis vezes em GPUs compatíveis.
A NVIDIA também lançou a versão final do seu aplicativo dedicado, que saiu da fase beta e agora oferece acesso completo aos recursos do DLSS 4.5. A plataforma permite ativar funções experimentais, ajustar configurações e aplicar overrides diretamente nos jogos.
Integração nos jogos
Entre os títulos atualizados, Dawn of Defiance já conta com DLSS 4 e Multi Frame Generation, podendo ser atualizado via aplicativo para os novos recursos do DLSS 4.5, especialmente em placas GeForce RTX Série 50.
Já Enlisted, desenvolvido pela Darkflow Software em parceria com a Gaijin Entertainment, recebeu melhorias nos efeitos de ray tracing e suporte ao Ray Reconstruction, além da atualização para DLSS 4.5 Super Resolution.
Em War Thunder, também da Gaijin Entertainment, a atualização “Ninth Wave” aprimora efeitos de ray tracing e adiciona suporte ao DLSS Ray Reconstruction, elevando o nível de fidelidade visual.
Outro destaque é Samson, da Liquid Swords, que já conta com suporte a ray tracing, DLSS Multi Frame Generation e melhorias via DLSS Ray Reconstruction, com previsão de integração nativa ao DLSS 4.5 no futuro.
Expansão do DLSS
Com a nova versão, a NVIDIA reforça sua estratégia de ampliar o uso de inteligência artificial para otimização gráfica, oferecendo maior desempenho sem comprometer a qualidade visual, especialmente em jogos com ray tracing.


