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NVIDIA lança DLSS 4.5 com novos recursos e amplia suporte em jogos

Atualização chega a títulos como War Thunder, Enlisted e Dawn of Defiance com melhorias de desempenho e qualidade de imagem

A NVIDIA anunciou a disponibilização do DLSS 4.5, nova versão de sua tecnologia baseada em IA voltada para ganho de desempenho e qualidade visual. A atualização já está integrada a jogos como War Thunder, Enlisted e Dawn of Defiance.

Novos recursos e aplicativo atualizado

O novo pacote inclui o DLSS 4.5 Super Resolution, melhorias no Ray Reconstruction e o Dynamic Multi Frame Generation, tecnologia que pode multiplicar o desempenho em até seis vezes em GPUs compatíveis.

A NVIDIA também lançou a versão final do seu aplicativo dedicado, que saiu da fase beta e agora oferece acesso completo aos recursos do DLSS 4.5. A plataforma permite ativar funções experimentais, ajustar configurações e aplicar overrides diretamente nos jogos.

Integração nos jogos

Entre os títulos atualizados, Dawn of Defiance já conta com DLSS 4 e Multi Frame Generation, podendo ser atualizado via aplicativo para os novos recursos do DLSS 4.5, especialmente em placas GeForce RTX Série 50.

Enlisted, desenvolvido pela Darkflow Software em parceria com a Gaijin Entertainment, recebeu melhorias nos efeitos de ray tracing e suporte ao Ray Reconstruction, além da atualização para DLSS 4.5 Super Resolution.

Em War Thunder, também da Gaijin Entertainment, a atualização “Ninth Wave” aprimora efeitos de ray tracing e adiciona suporte ao DLSS Ray Reconstruction, elevando o nível de fidelidade visual.

Outro destaque é Samson, da Liquid Swords, que já conta com suporte a ray tracing, DLSS Multi Frame Generation e melhorias via DLSS Ray Reconstruction, com previsão de integração nativa ao DLSS 4.5 no futuro.

Expansão do DLSS

Com a nova versão, a NVIDIA reforça sua estratégia de ampliar o uso de inteligência artificial para otimização gráfica, oferecendo maior desempenho sem comprometer a qualidade visual, especialmente em jogos com ray tracing.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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