Estudantes brasileiros terão a oportunidade de representar suas escolas em uma competição internacional de esportes eletrônicos. O EGAMES DUBAI27, apresentado como a primeira competição global de esports aberta a diferentes instituições de ensino, está incentivando a inscrição de escolas públicas e particulares do Brasil para participar das eliminatórias nacionais, que definirão os representantes do país nas finais presenciais em Dubai, em abril de 2027.
A iniciativa foi desenvolvida pelo Varkey Group em parceria com a British Esports Federation, contando com o apoio de federações nacionais e organizações educacionais. No Brasil, a Confederação Brasileira de Games e Esports será responsável pela organização da etapa classificatória, permitindo que estudantes de escolas municipais, estaduais e particulares disputem vagas na competição mundial.
O projeto pretende aproximar os esportes eletrônicos do ambiente escolar, utilizando as competições como uma oportunidade para desenvolver habilidades relacionadas ao trabalho em equipe, comunicação, criatividade e tecnologia, além de incentivar o intercâmbio cultural entre estudantes de diferentes países.
EA SPORTS FC 27, Rocket League e Minecraft estarão na competição
A primeira edição do EGAMES contará com três modalidades nas finais presenciais: EA SPORTS FC 27, Rocket League e Minecraft, este último com uma competição voltada à construção dentro do jogo.
As disputas serão destinadas a estudantes matriculados no ano letivo de 2026/2027, com categorias mistas e divisões específicas masculinas e femininas. As equipes classificadas nas etapas nacionais terão a oportunidade de representar suas escolas e países na decisão internacional.
Além de medalhas, os participantes poderão concorrer a diferentes premiações, incluindo bolsas de estudo, experiências na Esports Nations Cup e equipamentos de informática, além de melhorias de infraestrutura destinadas às instituições de ensino.
A organização ainda não detalhou o calendário das eliminatórias brasileiras, os critérios específicos de classificação ou a quantidade de vagas disponíveis para cada modalidade.
Escolas brasileiras terão eliminatórias nacionais
A participação brasileira será organizada pela Confederação Brasileira de Games e Esports, que aderiu à iniciativa para desenvolver um torneio nacional entre as escolas inscritas.
As equipes mais bem colocadas garantirão classificação para as finais em Dubai, onde enfrentarão representantes de outros países. O Brasil integra o grupo inicial de federações que confirmaram apoio ao projeto, ao lado de entidades de países como Argentina, Reino Unido, Austrália, Emirados Árabes Unidos, Nigéria, Nova Zelândia e Turquia.
A presença brasileira acompanha o crescimento do interesse pelos esports no país. Segundo dados citados pelos organizadores, uma pesquisa global divulgada em 2026 apontou que quase 30% dos internautas brasileiros com 16 anos ou mais demonstraram interesse por esportes eletrônicos, colocando o Brasil entre os mercados de maior engajamento com a modalidade.
O EGAMES busca aproveitar essa relação com os games para criar oportunidades de participação estudantil, envolvendo também professores e familiares no acompanhamento das competições.
Dubai receberá finais e congresso sobre esports na educação
As finais presenciais do EGAMES DUBAI27 acontecerão na GEMS School of Research & Innovation, instituição localizada em Dubai, nos Emirados Árabes Unidos, e integrante da rede educacional GEMS Education.
Além das disputas entre estudantes, os organizadores planejam realizar um congresso voltado a professores, instituições e profissionais do setor, abordando a presença dos esports na educação e suas relações com o desenvolvimento de competências digitais.
Entre os temas previstos estão inteligência artificial, proteção de crianças e adolescentes, treinamento, oportunidades profissionais e o uso dos games como ferramenta de aprendizagem.
A escolha de Dubai acompanha os investimentos realizados pela cidade no desenvolvimento da indústria de jogos eletrônicos, incluindo o Dubai Program for Gaming 2033 e iniciativas voltadas à formação de talentos.
Para Sunny Varkey, presidente e fundador do Varkey Group e da GEMS Education, a participação das escolas brasileiras representa uma oportunidade de valorizar os talentos digitais do país e ampliar as possibilidades de desenvolvimento dos estudantes.
O executivo destacou que o objetivo é reunir jovens de diferentes regiões do mundo, permitindo que aprendam, criem conexões e descubram oportunidades profissionais relacionadas à tecnologia, aos games e à produção de conteúdo digital.
Já Chester King, presidente da British Esports Federation, ressaltou a experiência da entidade na organização de campeonatos escolares desde 2016. Segundo ele, a intenção é ampliar esse modelo para competições internacionais, incentivando disputas saudáveis e criando referências para novos jogadores.
Como inscrever uma escola brasileira no EGAMES DUBAI27?
Escolas públicas e particulares interessadas em participar da competição podem consultar as informações disponíveis no site oficial do EGAMES, que reúne orientações para instituições de ensino, federações e possíveis parceiros.
Com a realização das eliminatórias nacionais, o Brasil terá a oportunidade de enviar representantes para disputar os primeiros títulos mundiais do projeto, em uma competição que procura reunir educação, tecnologia e esportes eletrônicos.
As finais do EGAMES DUBAI27 estão previstas para abril de 2027, em Dubai, enquanto os detalhes sobre o calendário classificatório brasileiro deverão ser divulgados pelos organizadores.
Serviço: EGAMES DUBAI27
Evento: EGAMES DUBAI27
Modalidade: Esports escolares
Participantes: Estudantes de escolas públicas e particulares
Ano letivo de referência: 2026/2027
Jogos confirmados: EA SPORTS FC 27, Rocket League e Minecraft (competição de construção)
Etapa brasileira: Eliminatórias nacionais organizadas pela Confederação Brasileira de Games e Esports
Finais mundiais: Abril de 2027
Local: GEMS School of Research & Innovation, Dubai, Emirados Árabes Unidos
Premiações previstas: Medalhas, bolsas de estudo, experiências na Esports Nations Cup e equipamentos de informática para escolas
Organização: Varkey Group e British Esports Federation
Parceira educacional: GEMS Education
Informações e inscrições: https://www.egames.gg/


