InícioGamesPRAGMATA chega hoje com ação, puzzles e combate tático em base lunar

PRAGMATA chega hoje com ação, puzzles e combate tático em base lunar

Nova aposta sci-fi da Capcom combina narrativa, estratégia e tiroteios em uma estação isolada na Lua

Após anos de desenvolvimento, PRAGMATA já está disponível globalmente a partir desta sexta-feira (17), com versões para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC via Steam.

Combate híbrido é o centro da experiência

A estrutura do jogo gira em torno de um sistema que mistura ação direta com estratégia. Durante os confrontos, a androide Diana hackeia inimigos para expor pontos fracos, enquanto o protagonista Hugh entra com armas de fogo para finalizar os ataques.

Essa dinâmica cria um combate mais cadenciado, exigindo leitura de cenário e timing, em vez de apenas reflexo.

Exploração e tensão em ambiente sci-fi

A história se passa em uma estação lunar que perdeu contato com a Terra. Enviado para investigar, Hugh rapidamente se vê preso no local, perseguido por uma inteligência artificial hostil que controla toda a estrutura.

A progressão alterna entre exploração, resolução de puzzles e combates contra inimigos e chefes, mantendo o ritmo entre tensão e descoberta.

Relação entre personagens ganha espaço

Fora das batalhas, o jogo desacelera no Shelter, área segura onde Hugh e Diana interagem, desenvolvendo a relação entre os dois enquanto o jogador gerencia upgrades e recursos.

Esse contraste entre ação e momentos mais íntimos reforça o lado narrativo, algo que a Capcom vem explorando com mais frequência em seus projetos recentes.

Edições, demo e suporte em português

O lançamento inclui duas versões: Standard Edition e Deluxe Edition, com conteúdos extras cosméticos e bônus. Também já está disponível uma demo gratuita nas plataformas digitais.

Com dublagem em português brasileiro e foco em uma nova propriedade intelectual, PRAGMATA chega como uma tentativa clara da Capcom de criar novas IPs de sucesso.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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