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Fatal Fury: City of the Wolves chega ao Nintendo Switch 2 em outubro

A SNK anunciou que Fatal Fury: City of the Wolves será lançado para Nintendo Switch 2 em 22 de outubro de 2026. A versão digital já está em pré-venda na Nintendo eShop e marca a chegada do mais recente capítulo da franquia ao novo console.

O jogo poderá ser aproveitado nos modos portátil, mesa e TV, levando as batalhas de South Town para diferentes formas de jogar no Switch 2.

Duas edições chegam ao Switch 2

Os jogadores poderão escolher entre duas versões. A Standard Edition inclui o jogo base, enquanto a Starter Edition reúne o título e uma quantidade maior de conteúdo adicional, incluindo os personagens dos Passes de Temporada 1 a 3.

A Starter Edition também ganhará uma versão física em 21 de janeiro de 2027, com pré-vendas em varejistas selecionados previstas para começar posteriormente.

Quem realizar a pré-compra da versão para Switch 2 receberá ainda o DLC com o traje clássico de Mai Shiranui, resgatando o visual tradicional da personagem.

Dois estilos de controle

Fatal Fury: City of the Wolves oferece duas opções de controle para diferentes níveis de experiência.

O Smart Style simplifica a execução de golpes especiais e combos, permitindo que novos jogadores entrem nas partidas sem precisar dominar imediatamente os comandos tradicionais.

Já o Arcade Style mantém o sistema convencional de comandos da franquia, oferecendo maior precisão e profundidade para quem já está familiarizado com jogos de luta.

A versão de Nintendo Switch 2 chega após o lançamento original de Fatal Fury: City of the Wolves, que estreou em 24 de abril de 2025 para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S e PC.

Tokyo Revengers leva Mikey e Draken para Fatal Fury: City of the Wolves

A SNK anunciou uma nova colaboração entre Tokyo Revengers e Fatal Fury: City of the Wolves. Manjiro “Mikey” Sano e Ken “Draken” Ryuguji serão adicionados ao elenco do jogo de luta em 22 de outubro de 2026, como parte da Temporada 3.

Pela primeira vez em City of the Wolves, dois personagens de DLC serão lançados simultaneamente. Mikey e Draken poderão ser selecionados individualmente e terão estilos próprios de combate.

Mikey e Draken chegam a South Town

A colaboração transporta os dois líderes da Tokyo Manji Gang para o universo de Fatal Fury. Mikey chega a South Town após ser transportado pelo poder dos Sacred Scrolls, enquanto Draken parte em busca do amigo depois de seu desaparecimento.

Conhecido como “Mikey, o Invencível”, Manjiro Sano entra no torneio King of Fighters determinado a descobrir uma maneira de voltar para casa. Já Draken acaba envolvido em um incidente misterioso que o leva à cidade enquanto procura pelo parceiro.

Os dois personagens foram adaptados com movimentos e animações próprias, além de introduções especiais que procuram preservar suas características do anime dentro do sistema de combate de City of the Wolves.

Dubladores originais retornam

A colaboração também recupera as vozes japonesas dos personagens.

Yu Hayashi retorna como Mikey, enquanto Katsuya Fukunishi volta a interpretar Draken. Nas versões em inglês, os personagens serão dublados por Aleks Le e Sean Chiplock, respectivamente.

A chegada dos personagens acontece pouco antes do retorno do anime. Tokyo Revengers: War of the Three Titans Arc estreia em 2 de outubro de 2026 no Japão e terá lançamento internacional pelo Disney+, com novos episódios às sextas-feiras.

Fatal Fury: City of the Wolves está disponível para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S e PC via Steam e Epic Games Store. A colaboração com Tokyo Revengers, com Mikey e Draken, chega ao jogo em 22 de outubro de 2026.

Brawl Stars leva desafios do jogo para o mundo real em ação com creators

O Brawl Stars decidiu levar o caos das partidas para fora das telas. Em “No Brawl você pode: Challenge”, creators do universo gamer participam de uma série de desafios que reproduzem, no mundo real, obstáculos encontrados no jogo mobile da Supercell.

A ação foi criada pela Druid Creative Gaming e apresentada por Mari Nery e Gabriel Antonioli. A proposta é transformar características das partidas em desafios físicos, colocando os participantes em situações que simulam as dificuldades enfrentadas pelos Brawlers.

Vento de até 100 km/h vira primeiro desafio

O primeiro episódio, chamado “Operação Ventópole”, coloca duas equipes frente a frente em uma disputa inspirada nos efeitos de vento presentes em diferentes fases de Brawl Stars.

De um lado está o time El Primos, formado por Max Palardo, Camila Nogal e Nice Shot. Do outro, Poco Bom, com Zen Nakashima, Vini Bug e Pit Bull Fera.

A prova utiliza turbinas industriais para criar rajadas que literalmente empurram os participantes para trás enquanto tentam cumprir seus objetivos. Durante o desafio, o vento chegou a 100 km/h, transformando uma mecânica familiar aos jogadores em um obstáculo físico.

A série ainda acompanha os creators durante a preparação para as próximas provas, com conteúdos mostrando parte de seus treinamentos.

Novos desafios serão lançados até o fim do ano

A competição terá novos episódios ao longo de 2026, reunindo outros creators e diferentes desafios inspirados no universo de Brawl Stars. A disputa seguirá até que uma das equipes seja definida como vencedora.

A campanha parte do conceito “No Brawl você pode” para aproximar as situações do jogo da experiência fora das telas, utilizando humor e entretenimento como elementos centrais.

Com a iniciativa, a Supercell também busca apresentar Brawl Stars para além do público tradicional de games, transformando elementos reconhecíveis pelos jogadores em situações que funcionam como conteúdo de entretenimento por si só.

Paramount+ Plaza será novo espaço de experiências na T-Mobile Arena, em Las Vegas

A área externa da T-Mobile Arena, em Las Vegas, vai ganhar um novo nome e uma nova função. O espaço de aproximadamente 8 mil metros quadrados passa a se chamar Paramount+ Plaza após uma parceria plurianual entre a arena e o serviço de streaming.

A mudança transforma a praça em um novo ponto de contato do Paramount+ com o público, reunindo conteúdo, experiências para fãs e eventos esportivos e de entretenimento ao longo do ano.

Estreia acontece durante semana de boxe

A nova Paramount+ Plaza será inaugurada durante a semana do confronto entre Ryan Garcia e Conor Benn, promovido pela Zuffa Boxing.

Na sexta-feira (11), o espaço receberá a pesagem cerimonial, aberta ao público. Já no sábado (12), dia da luta na T-Mobile Arena, os telões da praça exibirão o Noche UFC, evento transmitido ao vivo pelo Paramount+ a partir de Glendale, no Arizona.

Antes da abertura dos portões da arena para Garcia x Benn, o público poderá acompanhar as lutas na área externa.

Experiência inspirada em MobLand

Entre as primeiras ativações está o The Cube, lounge do Paramount+ voltado aos clientes e inspirado na série MobLand.

A proposta é utilizar a praça para levar franquias e produções do catálogo do streaming para fora das telas, aproveitando o fluxo de visitantes da T-Mobile Arena.

O local já funciona como ponto de encontro antes e depois dos eventos e, nos últimos anos, recebeu celebrações relacionadas aos Vegas Golden Knights, ao Las Vegas Aces e outros acontecimentos importantes da cidade.

Arena recebe mais de 1 milhão de visitantes por ano

Inaugurada em 2016, a T-Mobile Arena recebe mais de 1 milhão de visitantes por ano em mais de 100 eventos. O calendário inclui partidas dos Vegas Golden Knights, UFC, boxe, shows e outros eventos de entretenimento.

A parceria também aproxima as marcas por meio do UFC. O Paramount+ é parceiro exclusivo de streaming da organização nos Estados Unidos, enquanto a T-Mobile Arena funciona como casa do UFC em Las Vegas.

A nova Paramount+ Plaza passa a integrar permanentemente a experiência da T-Mobile Arena, com programação e ativações ligadas aos conteúdos e eventos transmitidos pelo serviço.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis entra em pré-venda para Nintendo Switch 2

A Crystal Dynamics, em parceria com Amazon Game Studios e Flying Wild Hog, abriu a pré-venda de Tomb Raider: Legacy of Atlantis para Nintendo Switch 2. A releitura do jogo que apresentou Lara Croft ao mundo chega ao console em 12 de fevereiro de 2027.

Além da versão para o novo console da Nintendo, o título também está confirmado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam.

Lara Croft retorna à aventura que começou tudo

Legacy of Atlantis revisita a aventura original de 1996, mas amplia sua estrutura com novas mecânicas, alterações na jogabilidade e elementos inéditos na narrativa.

A campanha acompanha Lara em uma jornada ao redor do mundo em busca dos segredos perdidos de Atlântida. A exploração passa por locais como as selvas do Peru, ruínas da Grécia, desertos do Egito e uma ilha cercada por mitos.

Entre os momentos recriados está o confronto com o T-Rex, que ganha uma abordagem de maior escala na nova versão.

A movimentação de Lara também foi modernizada, com a personagem utilizando força, agilidade e o tradicional gancho para atravessar ambientes, escalar estruturas e alcançar áreas antes inacessíveis.

Três edições chegam ao Switch 2

A versão para Nintendo Switch 2 estará disponível digitalmente e também em versões físicas no formato Game-Key Card, em lojas selecionadas.

A Edição Standard inclui o jogo completo e o Traje Survivor, oferecido como bônus de pré-venda.

A Edição Deluxe acrescenta 48 horas de acesso antecipado, o Traje Fugitiva Parisiense e um Pacote de História Pós-Lançamento.

Já a Edição de Colecionador inclui todo o conteúdo da Deluxe, além de itens físicos como estojo de aço premium, estátua de Lara Croft, mini Art Book, broche Croft Signet e chaveiro Talismã do Triunvirato.

A disponibilidade da edição de colecionador será divulgada por varejistas nas próximas semanas.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis chega em 12 de fevereiro de 2027 para Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam. A pré-venda para Switch 2 já está aberta.

Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale é anunciado com aventura inspirada no Sudeste Asiático

A Bandai Namco anunciou Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale, novo jogo de ação e aventura desenvolvido pela Metronomik. Com lançamento previsto para 2027, o título combina exploração, combate, quebra-cabeças e mecânicas de ritmo em uma aventura inspirada nas diferentes culturas do Sudeste Asiático.

O próprio nome do jogo faz referência ao ondeh ondeh, tradicional doce da região, reforçando a ligação da experiência com a culinária e a identidade cultural que servem de inspiração para a aventura.

Uma jornada para se tornar Criadora de Mundos

A protagonista é Kaya, que embarca em uma jornada de amadurecimento marcada por temas como família, coragem e autodescoberta.

Seu objetivo é seguir os passos dos pais e se tornar uma Criadora de Mundos. Para conquistar a certificação, porém, Kaya precisa cumprir uma tarefa: encontrar os Gigantes espalhados pelo mundo e realizar o Ritual de Renovação, responsável por revitalizar os sabores desse universo.

Durante a jornada, a personagem conta com sua fiel Colher e os poderes especiais de Ondeh. As habilidades permitem interagir com o ambiente, solucionar desafios e enfrentar as criaturas excêntricas encontradas pelo caminho.

O ritmo também faz parte da aventura

A música ocupa um papel central na jogabilidade de Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale. O sistema combina ritmo, exploração, resolução de quebra-cabeças e combate, fazendo com que acompanhar as batidas seja parte da progressão.

Seguir o ritmo corretamente pode ajudar Kaya a navegar pelo mundo, abrir novos caminhos e potencializar suas habilidades. Dessa forma, a trilha sonora não funciona apenas como elemento estético, mas também interfere diretamente na maneira como o jogador explora o cenário.

Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale está previsto para 2027, com versões para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC via Steam.

Persona 6 e Persona 4 Revival são anunciados para o Nintendo Switch 2

A ATLUS confirmou durante o Nintendo Direct realizado em 9 de setembro que Persona 6 e Persona 4 Revival também serão lançados para o Nintendo Switch 2. Entre os dois, apenas Persona 4 Revival teve sua data de lançamento revelada até o momento.

O remake chega ao console em 20 de maio de 2027, ampliando as plataformas do retorno de um dos capítulos mais conhecidos da franquia.

Persona 4 Revival chega em maio

Persona 4 Revival é uma nova versão de Persona 4, RPG originalmente lançado para PlayStation 2. A produção revisita a aventura que acompanha um grupo de estudantes envolvido em uma série de acontecimentos misteriosos.

Durante a apresentação, a ATLUS exibiu um novo trailer do jogo, destacando a versão destinada ao Nintendo Switch 2.

Já Persona 6 foi confirmado para o console, mas a ATLUS não revelou uma data de lançamento no material divulgado.

Metaphor: ReFantazio também está a caminho

Os dois títulos fazem parte da próxima leva de jogos da ATLUS para o Nintendo Switch 2, ao lado de Metaphor: ReFantazio.

O RPG está previsto para chegar ao console em 12 de novembro de 2026 e já está disponível em pré-venda.

Com isso, a ATLUS prepara três grandes RPGs para o Nintendo Switch 2, embora Persona 6 ainda permaneça sem detalhes de lançamento além da confirmação para a plataforma.

Yu-Gi-Oh! TAG FORCE GX revive clássico do PSP para Switch e PC

A Konami anunciou Yu-Gi-Oh! TAG FORCE GX, remake de Yu-Gi-Oh! GX TAG FORCE 3, lançado originalmente para PSP. O novo RPG de card game moderniza a experiência baseada no anime Yu-Gi-Oh! GX e chega em 16 de fevereiro de 2027.

O jogo terá versões para Steam, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2, com pré-venda já disponível nas plataformas.

De volta à Academia de Duelos

A história leva os jogadores novamente para a Academia de Duelos, durante o último ano de estudos. A proposta combina a rotina escolar com a preparação para os confrontos, incluindo exploração, atividades extracurriculares e novos minigames.

Um dos principais elementos continua sendo o Duelo em Duplas. Será possível escolher parceiros entre mais de 100 personagens, agora apresentados com visuais modernizados, e formar combinações para enfrentar outros duelistas.

O remake também reúne mais de 3.800 cartas, incluindo algumas opções que não estavam presentes no jogo original. A variedade permite montar diferentes Decks e desenvolver estratégias próprias durante a campanha.

Multiplayer e conteúdo para fãs de GX

Além da campanha, TAG FORCE GX terá multiplayer online, com partidas individuais ou em dupla. Os jogadores poderão participar de Duelos Casuais ou criar salas para enfrentar outros Duelistas.

O Modo Galeria também recupera cenas de Yu-Gi-Oh! GX TAG FORCE e Yu-Gi-Oh! GX TAG FORCE 2, funcionando como uma forma de revisitar momentos dos jogos anteriores.

As versões físicas para Nintendo Switch e Nintendo Switch 2 ainda acompanham três cartas do Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME:

  • Yubel (Starlight Rare), com arte alternativa;
  • Wicked Canon (Ultra Rare);
  • Hope for the Future (Ultra Rare).

Duas dessas cartas serão lançadas fisicamente pela primeira vez, cerca de 20 anos depois de terem aparecido no anime Yu-Gi-Oh! GX.

Bônus variam conforme a plataforma

Quem adquirir antecipadamente as versões de Nintendo Switch e Switch 2 pela eShop receberá códigos para desbloquear as três cartas e o Companheiro de Duelo Kuriboh Alado em Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL, nas regiões em que o conteúdo estiver disponível.

No Steam, a pré-venda inclui wallpapers e ícones como itens adicionais.

Yu-Gi-Oh! TAG FORCE GX chega em 16 de fevereiro de 2027 para PC via Steam, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. A versão física para os consoles da Nintendo também estará disponível.

Far Cry 3 e Far Cry 3: Blood Dragon chegam ao Nintendo Switch 2 em 2027

A Ubisoft anunciou durante a Nintendo Direct que Far Cry 3 Classic Edition e Far Cry 3: Blood Dragon Classic Edition serão lançados para o Nintendo Switch 2 no segundo semestre de 2027. A chegada marca o retorno da franquia aos consoles da Nintendo.

Os dois títulos apresentam propostas bem diferentes, mas compartilham a estrutura de ação em primeira pessoa que marcou a série.

Far Cry 3 coloca Jason Brody em uma ilha sem lei

Em Far Cry 3 Classic Edition, o jogador assume o controle de Jason Brody, um turista que acaba preso em uma ilha tropical dominada por piratas.

A campanha combina tiroteios, exploração em mundo aberto, furtividade e caça, além da possibilidade de libertar postos avançados e criar itens para ampliar as possibilidades de sobrevivência.

Um dos principais elementos da aventura é o confronto com Vaas e seus piratas, que transformam a ilha em um território marcado pela violência e pela disputa pelo controle da região.

Far Cry 3: Blood Dragon troca o realismo por neon e ciborgues

Já Far Cry 3: Blood Dragon Classic Edition segue uma direção completamente diferente. O jogo independente aposta em uma estética retrofuturista inspirada na ficção científica dos anos 1980, com cenários neon, ciborgues e criaturas mutantes.

A história acompanha Rex “Power” Colt, um ciborgue de elite enviado para enfrentar soldados inimigos e os perigosos Blood Dragons.

O título transforma elementos da fórmula de Far Cry em uma homenagem irreverente aos filmes de ação e ficção científica da era do VHS.

A franquia Far Cry estreou em 2004 e, segundo a Ubisoft, já ultrapassou 60 milhões de unidades vendidas. O lançamento mais recente da série principal é Far Cry 6, de 2021.

Far Cry 3 Classic Edition e Far Cry 3: Blood Dragon Classic Edition chegam ao Nintendo Switch 2 no segundo semestre de 2027.

Carrie, a Estranha ganha novo trailer antes da estreia no Prime Video

Summer H. Howell

O Prime Video divulgou o novo trailer e o cartaz de Carrie, a Estranha, nova série baseada no romance de estreia de Stephen King. A produção terá oito episódios e estreia em 7 de outubro no streaming.

A adaptação marca a primeira vez que a história de Carrie é levada para uma série de televisão, com Mike Flanagan (A Maldição da Residência Hill, Missa da Meia-Noite) à frente do projeto.

Uma nova versão da história de Carrie White

A série acompanha Carrie White (Summer H. Howell), uma estudante do ensino médio que passou boa parte da vida isolada dentro de casa sob a proteção rígida da mãe, Margaret White (Samantha Sloyan).

A morte repentina do pai muda essa dinâmica e coloca Carrie diante de um ambiente escolar marcado por conflitos. Ao mesmo tempo em que tenta lidar com as dificuldades da adolescência, ela se torna alvo de um episódio de bullying que viraliza nas redes sociais.

É nesse período que surgem os primeiros sinais de seus poderes telecinéticos, transformando uma história já conhecida em uma narrativa que pretende explorar com mais profundidade a relação entre adolescência, crueldade e isolamento.

Mike Flanagan amplia o universo de Stephen King

Em vez de concentrar a história apenas nos acontecimentos que levam à noite do baile, a série será estruturada ao longo de oito episódios, permitindo acompanhar as pequenas decisões e acontecimentos que contribuem para a escalada do conflito.

Flanagan assina o roteiro e a produção da série, além de dirigir quatro episódios. Stephen King também participa como produtor executivo.

O elenco ainda conta com Siena Agudong como Sue Snell, Alison Thornton como Chris Hargensen, Joel Oulette como Tommy Ross, Josie Totah como Tina, Arthur Conti como Billy, Thalia Dudek como Emaline, Amber Midthunder como a Srta. Desjardin e Matthew Lillard como o diretor Grayle.

Summer H. Howell foi escolhida para interpretar Carrie após um processo de seleção que contou com mais de 1.000 atrizes.

50 anos do filme de Brian De Palma

Publicado originalmente em 1974, Carrie foi o primeiro romance de Stephen King e posteriormente ganhou uma das adaptações cinematográficas mais conhecidas de sua obra: o filme dirigido por Brian De Palma, lançado em 1976 e indicado ao Oscar.

A produção de 2026 chega justamente no ano em que o longa completa 50 anos, estabelecendo uma nova conexão entre a série e a história cinematográfica da personagem.

Carrie, a Estranha estreia em 7 de outubro, com seus oito episódios disponíveis pelo Prime Video.

CODE VEIN II recebe DLC Máscara de Idris e atualização gratuita 2.0

A Bandai Namco lançou Máscara de Idris, nova expansão de CODE VEIN II. O DLC amplia o conteúdo de pós-jogo do RPG de ação com uma nova história ambientada no Mundo Abandonado, além de adicionar armas, Formae e Prisões inéditas.

Junto com a expansão, todos os jogadores recebem gratuitamente a Atualização 2.0, que acrescenta novos conteúdos de história, desafios e recursos de personalização.

Uma nova jornada pelo Mundo Abandonado

Máscara de Idris leva o protagonista para uma região formada pelo acúmulo de mundos que desapareceram após alterações na história. Essas realidades acabam se concentrando na Fenda Temporal, dando origem ao chamado Mundo Abandonado.

O local representa uma ameaça ao mundo que os protagonistas tentam proteger e também coloca o jogador novamente diante de Liv Voda, guardiã do tempo e do espaço. Por ser a responsável original pela Fenda Temporal, ela considera o protagonista um renegado por interferir no curso dos acontecimentos.

A expansão também apresenta uma nova versão de Lou, que chegou ao Mundo Abandonado após vivenciar uma tragédia diferente daquela conhecida pelo protagonista. A história revela gradualmente as circunstâncias que levaram a personagem até esse cenário.

O progresso pelo DLC libera novas armas, Formae e Prisões, com habilidades diferentes das disponíveis na campanha principal. Ao concluir a expansão, também são desbloqueadas variações de cores para 14 personagens parceiros.

Atualização 2.0 amplia o conteúdo do pós-jogo

A atualização gratuita apresenta A Era da Harmonia, com novos episódios dedicados aos parceiros do jogador. O pacote também inclui as Provações da Lembrança, uma sequência de batalhas contra chefes que recompensa os participantes com itens utilizados para obter mais de 90 opções de personalização.

Outra novidade é Jadwiga, que passa a poder ser invocada como parceira mesmo fora de seu estado possuído. A personagem utiliza uma espada de duas mãos e Formae para alternar entre diferentes estilos de combate.

A versão 2.0 ainda adiciona um modo focado na história, que aumenta os atributos do jogador para facilitar a progressão durante a exploração e os confrontos contra chefes. Também foi incluído um novo shader Legado, que dá aos personagens uma aparência inspirada em animes e remete visualmente ao CODE VEIN original.

Expansão exige progresso específico na campanha

Por se tratar de conteúdo de pós-jogo, Máscara de Idris não fica disponível imediatamente para quem está começando CODE VEIN II. Para iniciar a nova campanha, é necessário alcançar o final “Luna Fraterna” da história principal e concluir a submissão “Valentin’s request”.

O RPG mantém seu sistema de combate baseado na utilização do sangue dos inimigos para desbloquear habilidades, além dos Códigos de Sangue e das Prisões. A sequência também conta com o Sistema de Parceiros, que permite alternar entre dois estilos de combate durante as batalhas.

CODE VEIN II já está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam. Máscara de Idris pode ser adquirida separadamente e também faz parte das Edições Deluxe e Ultimate.

NVIDIA amplia suporte a DLSS 4.5 e estreia DLSS 5 em NBA 2K27

A NVIDIA anunciou uma nova leva de atualizações para jogos compatíveis com suas tecnologias RTX. Entre as novidades estão recursos do DLSS 4.5, Ray Tracing, NVIDIA Reflex e RTX Direct Illumination, além da estreia do DLSS 5 com 3D-Guided Neural Rendering em NBA 2K27.

A nova geração de recursos busca combinar melhorias na qualidade de imagem com ganhos de desempenho em placas de vídeo GeForce RTX, especialmente nos modelos mais recentes.

NBA 2K27 estreia o DLSS 5

Disponível a partir de agora em NBA 2K27, o DLSS 5 faz sua estreia utilizando a tecnologia 3D-Guided Neural Rendering. O recurso está disponível para GPUs e notebooks equipados com GeForce RTX Série 50.

Enquanto isso, outros lançamentos recebem atualizações baseadas no DLSS 4.5. Honeycomb: The World Beyond já conta com DLSS 4.5 Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation, Ray Tracing, RTX Direct Illumination e Ray Reconstruction.

WARDOGS, por sua vez, chega ao Acesso Antecipado em 10 de setembro com DLSS 4.5 Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation e NVIDIA Reflex. O FPS da BULKHEAD e da Team17 acumulou mais de 1,5 milhão de listas de desejos e 500 mil jogadores no beta fechado de agosto.

007 First Light e The Witcher 3 ganham atualizações gráficas

A aventura de James Bond, 007 First Light, recebe em 15 de setembro uma atualização com Path Tracing e DLSS 4.5 Ray Reconstruction. Os recursos se juntam ao suporte já existente para Super Resolution e Dynamic Multi Frame Generation.

A combinação promete aprimorar principalmente iluminação, sombras e reflexos durante a aventura desenvolvida pela IO Interactive.

Já The Witcher 3: Wild Hunt Remastered terá uma atualização gratuita em 29 de setembro. O pacote adiciona Path Tracing, DLSS 4.5 Ray Reconstruction e Dynamic Multi Frame Generation, além de atualizar o DLSS Super Resolution para a versão 4.5.

A NVIDIA também destaca Songs of the Past, nova expansão de The Witcher 3 prevista para 2027.

PUBG, Active Matter e Aniimo também recebem DLSS

PUBG: BATTLEGROUNDS passa a contar com DLSS Super Resolution em 10 de setembro. Usuários de GeForce RTX também podem utilizar os overrides disponíveis no NVIDIA App para acessar versões mais recentes do DLSS 4.5.

Outro destaque é Active Matter, shooter militar da Gaijin Entertainment que será lançado em 15 de setembro com DLSS 4.5 Super Resolution, Ray Reconstruction e Dynamic Multi Frame Generation.

Já Aniimo, RPG gratuito de mundo aberto com captura de criaturas, chega em 16 de setembro com DLSS 4.5 Super Resolution e Dynamic Multi Frame Generation. O jogo também tem suporte ao NVIDIA ACE previsto para o início de 2027, permitindo interações com as criaturas por linguagem natural e comandos de voz.

Para acompanhar os lançamentos, a NVIDIA também disponibilizou um novo GeForce Game Ready Driver, preparado para as atualizações de 007 First Light e outros jogos que receberão recursos RTX.