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Blade – A Lâmina do Imortal ganhará Live Action

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O que acontece quando se junta um dos diretores mais controversos com um atro super conhecido no Japão?

Foi anunciado que o mangá Blade ~ A Lâmina do Imortal (Mugen no  Junin, em japonês) de Hiroaki Samura ganhará um filme em live action em 2017 dirigido por Takashi Miike. Miike é conhecido como o mestre do gore, dirigiu filmes como Audition (inédito no Brasil) e Ichi O Assassino e mais recentemente ficou a cargo da adaptação do mangá Terra Formars.

Mas não é só isso.

Para estrelar o filme, Takashi Miike escolheu pessoalmente o atro Takuya Kimura para interpretar Manji, o samurai imortal. Takuya Kimura, mais conhecido como Kimutaku é membro do grupo SMAP, um dos mais bem-sucedidos grupos musicais do Japão.

Manji é um espadachim imortal que foi amaldiçoado com a vida eterna. Ele não tem outras habilidades a não ser matar, assim ele faz um plano para recuperar sua mortalidade: ele deve matar cem homens maus para cada homem bom que matou na vida. A velha bruxa que amaldiçoou Manji com a imortalidade se compromete a tirá-la de Manji com uma condição e para isso ele terá que matar mil homens maus.

Em sua jornada, ele conhece uma jovem garota, Rin, que tem a sua própria vingança contra espadachins que mataram toda a sua família. Rin e Manji entram junto numa jornada, cada um com a esperança de encontrar algum tipo de paz. Em seu caminho muitos inimigos aparecem, Rin e Manji estão quase constantemente sob ataque e devem aprender a viver suas vidas, evitando serem consumidos pela vingança.

Blade ~ A Lâmina do Imortal foi publicado no Brasil pela Editora Conrad em formato meio tankohon de 2004 a 2007 até ser cancelado na edição 38. Uma boa hora para outra editora trazer a obra de volta, não?!

Fonte: RocketNews24
Foto: Comic Natalie

Opinião | Tratado de 120 anos de Amizade Brasil-Japão

logo120anosA amizade é uma relação de afeto e carinho que se constrói entre duas ou mais pessoas, entretanto um tratado de amizade envolve muito mais que isso, especialmente em se tratando de dois países tão diferentes. Pensando nisso, percebo o quanto o tratado entre o Brasil e Japão não só tornou os países próximos, como os presenteou com um imenso legado cultural, repleto de tradições, costumes e pessoas. Seja descendente ou não, o Japão está vivo em cada um de nós, e pode ser definido em uma palavra: tradição.Estudamos em nossa formação acadêmica que um tratado de amizade abrange interesses financeiros de cada país, porém o que não se encontra nos livros é o quanto uma troca de culturas se constrói nesse tipo de relação.Só que cada um conclui e traduz o que isso significa para si mesmo e é nesse sentimento que nasce a admiração, seja quando se vê festivais tradicionais em todo Brasil, ou pela culinária japonesa que se encontra em qualquer esquina. Entretanto, isso não acaba por aqui, porque do outro lado também se encontram churrascarias, lanchonetes e outros restaurantes tipicamente brasileiros, bossa nova e samba nas rádios e nosso tão famoso carnaval nas principais cidades japonesas.

É verdade que o Japão já conhecia o nosso idioma, graças às navegações portuguesas que também estiveram por lá. Não somente a língua, como também a religião, a culinária e a primeira tradução de um dicionário nipônico para outro idioma. Se nossos irmãos portugueses levaram sua cultura para cá e para lá, podemos imaginar que foi daí que nasceram nossas primeiras semelhanças, que se tornou enraizada tanto no português como no japonês, tais como “Pão” e “Bolo de Castella”, receitas incorporadas à culinária japonesa. Ao mesmo tempo,palavras japonesas acabaram anexando-se ao nosso idioma, como: Caraoquê, Quimono, Onigiri entre tantas outras. E, se indiretamente já tínhamos nossas semelhanças, um tratado é apenas a formalização de uma amizade de dois amigos que não se conheciam, mas que se tornaram unidos como unha e carne. É assim que vejo o tratado assinado em 1895, o pontapé inicial de um relacionamento que se estreitou com os anos, enviando diversas famílias de japoneses no começo de 1900, e em contrapartida, fazendo com que os seus netos voltassem após 90 anos. Foi nesse relacionamento que muitos brasileiros se apaixonaram pelo Japão e não sou diferente em afirmar que fui um deles.

Com a imigração já tendo completado mais de 100 aniversários e com 120 anos de um Tratado de Amizade, o Brasil ganhou diversos “mini-Japão” dentro dele e vice-versa. Sendo tipicamente brasileiro, mas com ascendência italiana, portuguesa e indígena, talvez não tivesse motivos para admirar a cultura de um país tão distante, entretanto, a vida não se mede pela sua origem, mas sim, pelas escolhas que fazemos nela. Posso dizer que foi uma mistura de tudo: os programas únicos, os desenhos estilizados de “olhos grandes”, a música pop japonesa e os quadrinhos que parecem telas de cinema os grandes responsáveis por me fazer querer conhecer cada dia mais a terra do Sol Nascente. Não foi à toa que surgiu o meu interesse em entender e aprender não só um idioma tão diferente do português, mas também essa filosofia distinta e única, e que traz valores que fazem todo o sentido em nosso dia a dia, gerando um amplo intercâmbio cultural em nosso país. O Brasil é o porto de várias culturas e, graças a isso, sua mistura de diferentes povos faz com que nossa cultura herde um pouco dos valores de cada país. Arrisco-me a dizer que muitos valores nipônicos estejam talvez mais vivos por aqui do que por lá.

A relação de amizade entre os dois países não abrange só a cultura, mas também diferentes áreas, dentre elas a economia. O Japão é o nosso quarto maior parceiro comercial, sendo um aliado de peso em exportações, o que não só sinaliza que o relacionamento comercial se estreitou com as décadas, como hoje é fundamental para ambos. A carne, suco de laranja, café e pão de queijo são apenas alguns dos produtos brasileiros presentes em quase todos os lares japoneses. O mais interessante disso tudo é que esta presença não é invisível, pois o mapa do Brasil está representado em latas de bebida, existem cafeterias com nomes em português e também é possível identificar a produção de produtos típicos de nossa alimentação em pontos comerciais por todo o Japão. Outro segmento que chama muito aatenção é o mercado fonográfico japonês, segundo maior do planeta, fazendo com que muitos artistas brasileiros produzam conteúdos inéditos em nosso país. Eles fazem com que nossos ritmos mais conhecidos, como samba, pagode e bossa nova toquem nos bares e casas de show, além das populares redes de CDs por lá.Essa invasão brasileira fez com que nossa identidade fosse percebida em vários filmes e animações.

E quando se fala na influência do Japão sobre o Brasil, o assunto não se resume apenas à culinária, tradição ou tecnologia, mas nas obras que estão presentes no seu mundo. Um exemplo não muito falado, mas originário do Japão é o posto policial, presença cativa em grandes cidades como São Paulo e criado para atender às necessidades das metrópoles. Outra clara inspiração são os trens, metrôs e, num futuro não tão distante, o famoso trem bala, que faz muitos governantes viajarem ao Oriente para tentar desvendar o segredo de um transporte público coletivo tão eficaz, mas que não se traduz tão fácil em nossa realidade brasileira. Essa influência bem-vinda acaba indo muito além das obras de massa, como animações e quadrinhos criados no Japão e que são exportadas em todo planeta, principalmente porque mostram soluções criadas por lá e que se tornaram fundamentais para nossa segurança e o nosso transporte público.
Quando se pergunta no que significa para mim o “Tratado de Amizade” entre o Brasil e o Japão, eu acabo pensando em legado e na herança que ele tem deixado em ambos os países. Seja na cultura, no comércio, na economia, o intercâmbioentre os dois países engrandece ambos a ponto de não conseguir imaginar como seria sem essa aliança. Por mais distantes que estejamos uns dos outros, sempre ouvimos que o “O Brasil é o país mais longe do Japão”, entretanto isso não muda nosso sentimento que o torna tão próximo e tão vívido em nossos corações. E se o brasileiro tem a fama de não desistir nunca, no Japão aprendemos que se cair sete vezes deve-se levantar oito. Se aqui temos nosso jeitinho de lidar com as nossas ações em nossas vidas, no Japão aprendemos que temos que lidar com os nossos caminhos, porque é neles que está o nosso aprendizado. Seja no Brasil ou no Japão, o que importa é o apreço e afeição que nós temos um pelo outro e é por isso que temos que “dar o nosso melhor” para sermos dignos de “boa sorte”.

Com revisão da Luana Tucci

JWave #260 | Don Drácula

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O JWave volta em mais uma edição de mês das bruxas começando com Don Dracula.

Criado em 1979, Don Dracula ganhou adaptação animada alguns anos depois e veio ao Brasil pela extinta Rede Manchete. O mangá original chegou ao Brasil esse ano pela editora Newpop, mas por enquanto, apenas o primeiro volume de 3 volumes no total.

Juba e Calliban falam tudo sobre Don Dracula nesse começo de mês das bruxas.

PARTICIPANTES

Sobre JWave #260: Don Dracula
Osamu Tezuka
Astroboy
Kimba – O Leão Branco
Princesa e o Cavaleiro
Metropolis
Adolf
Black Jack
Don Dracula
Clube da Criança
Rede Manchete
CNT

Ouça também

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JWave #60: Adolf – parte 1

JWAVE61

JWave #61: Adolf – parte 2
JWAVE78
JWave #78: Metropolis

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Indicação

Sailor Moon – Vol. 1
Sailor Moon – Vol. 2
Sailor Moon Vol. 03
Sailor Moon Vol. 04
Sailor Moon – Vol. 05
Sailor Moon – Vol. 06

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Brasil Game Show terá exposição sobre videogames antigos

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De 08 a 12 de outubro, milhares de pessoas devem visitar a Brasil Game Show em busca de diversão que só a maior feira de games da América Latina pode oferecer. Jogos inéditos, novidades em equipamentos e acessórios, campeonatos, concursos, máquinas para jogar à vontade, enfim, tudo sobre o universo dos games estará no evento. A BGS 2015 será o lugar ideal também para conhecer a história dos jogos eletrônicos. Para viajar no tempo, basta visitar a exposição “A Evolução do Videogame”, que reunirá exemplares raros e representativos do acervo de Marcelo Tavares, fundador da BGS e maior colecionador de games do Brasil.

Serão expostos mais de 100 consoles, além de dezenas de jogos que recontam momentos importantes da história dos games, desde os videogames da primeira geração, como Odyssey e Telejogo. Além de ver o mais completo acervo do gênero, o público também poderá experimentar alguns games clássicos em 80 máquinas de arcade, com jogos que fizeram sucesso nas décadas de 1980 e 1990.

“A exposição ‘é uma oportunidade única para os fãs de games acompanharem as mudanças nos consoles e jogos nos últimos 40 anos e entenderem a importância de cada geração para que a tecnologia avançasse até o nível atual”, diz Tavares.

Confira a seguir  algumas peças que poderão ser vistas na exposição “A Evolução do Videogame”.

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Channel F – Foi o primeiro videogame com ROM programável da história a utilizar cartuchos. Lançado em 1976 pela Fairchild Semiconductor, seu formato permitiu que os jogos fossem vendidos separados dos jogos.

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Telejogo – Primeiro console lançado no Brasil, em 1977. Seu controle ficava no próprio console – como os botões de um rádio antigo – e tinha apenas três jogos.

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Atari – Lançado em 1977 nos EUA, chegou ao Brasil em 1983 e teve como grande diferencial a ampla variedade de jogos, possível graças aos seus cartuchos. Até hoje, o joystick do Atari é reconhecido como um dos principais ícones dos games.

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Action Max – Console curioso, tinha como único controle uma pistola. Único também era o estilo de seus jogos: de tiro, nos quais era preciso mirar com a pistola na televisão. Foi criado em 1987, mas a limitação dos jogos e o fato de que era preciso ter um aparelho de videocassete (os jogos eram gravados em fitas VHS) para que o videogame funcionasse fizeram com que ele não vendesse como o esperado.

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Mega Drive – Considerado o primeiro console de 16 bits da quarta geração, foi lançado no Brasil em 1990 e fez muito sucesso com o jogo Sonic: The Hedgehog.

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3DO – Lançado em 1993, pertence à 5ª geração de consoles e foi o primeiro videogame doméstico de 32 bits.

Além da exposição A Evolução do Videogame, os visitantes da BGS 2015 poderão ver e se divertir com as atrações dos maiores nomes do setor como XBOX, PlayStation, YouTube, Warner Bros Games, EA, Ubisoft, Activision, Razer, Mad Catz, Capcom, NVIDIA, DXRacer, TP-LINK, RIMO Entertainment, HyperX, Saraiva, Lojas Americanas, americanas.com, Com2us, ToyShow, Game7, EVGA, Azubu, Galápagos Jogos, Gunnar, Copag, Gargulla, Game7, Red Nose, Incomm, Forgame, Taiwan Excellence, Rixty, Grupo Editorial Record, Garage 227 Studios, Digi Ten Studio, Duaik Entretenimento, Flux Game Studio, Odin Game Studio, VOID Studios, Overlord Game Studio, Reload Game Studio, Streamy, Messier, Data Realms, DNAe Studios, Samaritan Studios, Unique, SuperGeeks, Planeta De Agostini, GamerTag, Piticas, Requiém Studio, Like Kits, 2Dverse, G2E, Maxlab Studios, Tree of Dreams, Pain Gaming, Smyowl, Too Nerd to Die, entre outros.

Serviço – BGS 2015

Quando: 08 a 12 de outubro (08 só para business e imprensa)
Onde: Expo Center Norte
Endereço: Rua José Bernardo Pinto, 333 – Vila Guilherme – SP
Horário: 13h às 21h
Ingressos: até 7 de outubro de 2015: R$ 79,00 (individual meia-entrada)
Outras opções de ingressos e preços podem ser obtidas no site http://www.brasilgameshow.com.br/sou-visitante/ingressos
Meia-entrada: benefício válido para doadores de 1kg de alimento não-perecível na entrada do evento, além de estudantes, portadores de necessidades especiais, idosos com idade a partir de 60 anos e professores, todos mediante apresentação de comprovação.

Confira o line-up da Warner Bros para a BGS 2015

WB Games

A Warner Bros. anuncia que os jogos FIFA 16, Star Wars Battlefront, Street Fighter V, Need For Speed, LEGO Marvel Avengers, Mortal Kombat X, Batman Arkham Knight, Mad Max, Mega Man Legacy Collection, Resident Evil Origins Collection, além de títulos para dispositivos móveis estarão disponíveis no estande da empresa durante o evento.

O estande da Warner contará com um espaço amplo preparado com dezenas de estações para atender o público da feira. A área Arena FIFA será uma das maiores, com 18 estações de FIFA 16, um dos grandes lançamentos deste ano, onde serão disputados dois campeonatos diariamente ao longo do evento. O espaço também terá um palco para receber todos os convidados da empresa, que vão demonstrar ao público gameplays ao vivo.

Star Wars Battlefront estará disponível nas versões de PC e PlayStation4 com experiências distintas em cada plataforma. Enquanto 40 estações de computador trazem partidas de 20 contra 20 jogadores e focam na ação do multiplayer competitivo, o console traz o modo sobrevivência, que permite dois jogadores dividindo a mesma tela e console em partidas cooperativas.

O novo Need For Speed também está confirmado em quatro estações do estande, garantindo partidas eletrizantes com carros tunados entre os jogadores da feira.

Street Fighter V, outra grande atração do evento, vai contar com seis estações de PlayStation®4 com todos os personagens já anunciados. Com demonstrações ao vivo de jogadores profissionais ao longo da feira, a Capcom realiza no dia 12 de outubro a final do prestigiado campeonato Capcom Pro Tour, com a versão Ultra Street Fighter IV, que define uma vaga para a Capcom Cup nos EUA.

O inédito LEGO Marvel Avengers estará disponível em primeira mão em um espaço inteiramente dedicado aos fãs da marca LEGO. Através de workshops com brinquedos reais serão escolhidos quem apresenta as melhores montagens diariamente e os vencedores levam brindes para casa. O produtor Samuel Delaney, da Traveller’s Tales (TT Games), estará presente para apresentar as novidades de LEGO Avengers no palco e para distribuir autógrafos.

Outra área será dedicada aos títulos mobile, com Mortal Kombat X, Injustice: Gods Among Us, WWE Imortals e títulos LEGO em smartphones e tablets. Uma loja de produtos licenciados da Warner Bros irá vender diversos artigos exclusivos de animações e super-heróis da marca.

Entre os convidados estão a equipe do Jovem Nerd, composta por Alexandre Ottoni e Deive Pazos, que vão comandar as apresentações no palco Arena FIFA, em conjunto com Eduardo Benvenuti, mais conhecido como BRKsEDU, e a equipe do Matando Robôs Gigantes, de Diogo Braga e Beto Macahiba.

A Brasil Game Show 2015, maior evento de games da América Latina com foco nos consumidores, acontecerá entre os dias 8 e 12 de outubro no Expo Center Norte, em São Paulo.

Street Fighter V: Zangief é anunciado na Rússia

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A Capcom anunciou hoje no evento IgroMir na Rússia que o bom e velho Zangief está de volta. Estamos falando do senhor dos pilões, o “Ciclone Vermelho” e também conhecido por sempre defender e lutar pela “Mãe Rússia”.

Quem estiver na Rússia e for ao evento IgroMir terá a oportunidade de jogar uma nova demo que inclui Zangief, além de todos os lutadores anunciados anteriormente: Ryu, Chun-Li, Charlie Nash, M. Bison, Birdie, Cammy, Ken, Necalli, Vega, R. Mika, Rashid e Karin.

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Mas quem é o Zangief?
Se você viveu em outra galáxia, o JWave pode resumir que Zangief é pura força bruta, sendo poucos World Warriors que tentam desafiar o grande Zangief.

Zangief segue a filosofia que para conseguir a vitória é ter um corpo com músculos perfeitos. Em Street Fighter V, Zangief mostra o resultado de seu treino com seu novo V-Skill (Iron Muscle) e V-Trigger (Cyclone Lariat). Mas isso é só a ponta do iceberg, já que Zangief tem muitas novas táticas para massacrar os oponentes.

Em tempo, semana que vem teremos o Brasil Game Show e a Capcom fará um novo anúncio por aqui. Seguindo a lógica do Zangief e outros personagens anunciados pelo mundo, a expectativa fica em torno do Blanka ou do Sean.

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E quem mais foi anunciado?
Até o momento, Street Fighter V teve confirmado: Zangief, Karin, Rashid, R. Mika, Ryu, Chun-Li, M. Bison, Nash, Birdie, Cammy, Ken, Necalli e Vega.

Lançamento
O jogo será lançado no outono de 2016 para Playstation 4 e PC.

Trailer

War volta digital e com Cross-pratform!

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Provavelmente você já jogou War quando criança ou até mesmo na adolescente, mas se os jogos de tabuleiro parecem que ficou nas memórias, a Grow entendeu isso e trouxe o jogo para o mundo atual com suporte a PCs e Tablets, cross-platform e modo multiplayer online.

E sabe o melhor de tudo isso? Que jogo chega gratuitamente nesse 1 º de outubro e poderá ser jogada no seu PC, como também baixar no seu Android ou iOS.

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A história de sucesso do War
Desde 1972 o jogo chegou as lojas brasileiras se figurando como um dos maiores sucessos da Grow tendo mais de 2 milhões e 500 mil unidades vendidas.

WAR coloca os jogadores no comando de exércitos espalhados em vários territórios do planeta. O jogo é disputado em um mapa-mundi dividido em seis regiões: Europa, Ásia, África, América do Norte, América do Sul e Oceania. No início, os participantes recebem, cada um, um objetivo diferente e o vencedor é aquele que o atinge primeiro.

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A versão digital
A Grow está trazendo seus principais jogos para o meio digital com o estúdio Sioux. E o jogo em sua versão digital está sendo pensado em seus jogadores originais, portanto as cracterísticas orignais estão presentes nessa versão, como por exemplo: conquistas de territórios, exércitos e batalhas.

“ War é um produto incrível e leva-lo para o ambiente digital é um privilégio. Foram meses de trabalho e contamos com o envolvimento dos fãs, que testaram o jogo em fase Beta e nos deram feedbacks para aprimorá-lo”, diz Danilo Parise, diretor de marketing e produtos da Sioux.

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E as mudanças?
Se por um lado, o jogo mantém as mesmas características do jogo original, por outro temos mudanças ao tornar ele digital. A primeira é “Modo multiplayer online possibilitará que até seis pessoas joguem juntas pela internet de forma “cross-platform”, independentemente do tipo de dispositivo que estiverem usando para acessar o jogo, diz Marcelo Rovai, diretor geral da Grow.

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E local?
Não pense só no online, porque você pode reunir amigos em casa e jogar em plataformas diferentes e jogar pessoalmente com os amigos. Você poderá jogar local em até seis pessoas, ou simplesmente sozinho contra o computador.

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Jogabilidade
Sai os dados reais e entra um toque na tela para rolar os dados que comandam as jogadas ou reposicionar as tropas pelo mapa. Além disso, a trilha sonora e os efeitos gráficos dão ao jogador a chance de ter uma experiência mais imersiva durante a ação.

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Aonde jogo?

Acesse http://www.growgames.com.br/

E os outros jogos da Grow?
A Grow já lançou Imagem & Ação, Super Trunfo, Super Lince e Puzzle, além de já prometer Ave Caesar, Quest e Hell. Lembrando que todos os jogos estão sendo lançados gratuitamente, sendo no modelo free-to-play, mas pra galera que procura jogadas ilimitadas, ofertas e produtos exclusivos, poderão comprar créditos ou fazer a assinatura mensal de R$ 14,90.

ZombieZoid: Apocalipse Zumbi cartunesco na Steam!

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Apocalipse Zumbi é uma coisa que todo mundo já se imaginou, seja devido a febre dos filmes de zumbi, como também nos quadrinhos e nas séries de TV, mas zumbis também estão chegando no Brasil e nos games com ZombieZoid.

Jogo de ação em terceira pessoa, ZombieZoid: Zenith é uma produção brasileira com uma pitada de humor na visão do mundo sombrio dos mortos-vivos.

História
Na pele de Arthur, um garoto que precisa enfrentar um apocalipse zumbi que tomou a cidade para salvar sua namorada.

Serão 12 fases em que o jogador deverá atravessar diversos ambientes totalmente infestados por zumbis.
Trazendo gráficos cartunescos, o jogo visualmente combina com humor presente em diálogos e acontecimentos em toda a aventura.

Para ajudar Arthur completar sua jornada, os jogadores poderão tirar selfies com os zumbis mais fotogênicos.

O jogo contém diversos “easter eggs” espalhados pelos ambientes. Os jogadores poderão descobrir muitas referências a filmes e jogos famosos, como Zumbilândia, De Volta Para o Futuro e Harry Potter. Em certo momento de uma das fases, por exemplo, Arthur pode dar o Salto da Fé, de Assassin’s Creed.

Usando sua capa de super-herói, Arthur também conta com três poderes especiais: o Pulo do Fanático, a Hora do Rush e o Giro da Tasmânia. Com estas habilidades ele pode eliminar diversos inimigos de uma só vez.

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Jogabilidade
A jogabilidade é focada em adquirir uma série de itens para superar os mortos-vivos. O taco de beisebol é o fiel companheiro do garoto, mas ele também terá à disposição outros acessórios, como uma pistola d’água e um canhão sagrado de água benta. Até mesmo um saco de pipocas pode ser usado para confundir os zumbis.

DLC
Os jogadores poderão adquirir a trilha sonora completa através de um DLC que será disponibilizado por R$ 4,29. O jogo terá, ainda, suporte aos famosos “trading cards” do Steam, cartões digitais que são colecionáveis e podem ser trocados ou negociados através do mercado online da plataforma.

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Trilha sonora
A trilha sonora envolvente foi criada pelo compositor Etcheverry Rebelatto e pelo músico Eder de Oliveira, ambos integrantes da Orquestra Sonata de Francisco Beltrão. ZombieZoid: Zenith usa a música como um elemento próprio para não apenas dar clima, mas envolver o jogador e fazer com que ele se sinta inserido na cena, seja em cenários mais sombrios com tom melancólico ou em ambientes mais engraçados.

Produção Brasileira
Esse é o primeiro jogo da Adhoc Games, localizada em Francisco Beltrão, no interior do Paraná.

Lançamento
O título chega ao Steam em 1º de outubro, para PC, por R$ 19,99.

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Mais informações
Saiba mais sobre o jogo no site www.zombiezoid.com
Facebook: www.facebook.com/ZombieZoidZenith

War Dogs: Beat’em up brasileiro estará no Brasil Game Show!

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Semana que vem começa o Brasil Game Show e diversas novidades estão sendo anunciadas no maior evento de games do nosso país. Entre as novidades, War Dogs é um beat’em up gratuito que será lançado no dia 8 de outubro, primeiro dia do evento.

História
O jogador controla Red, um Pitbull red-nose mutante que cresceu no subúrbio e teve que aprender cedo a lutar para se defender, através de uma série de fases que se passam em Xtreme Town, uma das principais metrópoles do Novo Mundo, inspirada no gênero cyberpunk.

O jogo é ambientado em um planeta reconstruído após uma guerra nuclear que dizimou a raça humana quase que completamente. Os que sobreviveram sofreram mutações e, no ano de 2116, os únicos habitantes são os Mastiffs, humanoides com cabeça de cachorro, grande força e inteligência, que são os principais responsáveis pela reconstrução do mundo; e os Hound Wars, uma nova raça de cyborgs com inteligência humana e poder físico canino e robótico, que podem ter braços biônicos e implantes pelo corpo.

Red precisa encarar gangues de Mastiffs e grupos de Hound Wars que se escondem em cada beco da cidade após o restaurante de sua amiga ser atacado. Para isso, ele utiliza as “Habilidades”, que são estilos de diversas artes marciais, como Boxe, Karatê, Muay Thay e Jiu-Jitsu. Conforme são utilizadas, as Habilidades sobem de nível e, juntas, determinam o nível de MMA (Artes Marciais Mistas) do personagem.

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Jogabilidade
Traz jogabilidade clássica de um beat’em up em que é preciso percorrer os cenários lutando contra diversos inimigos em combates corpo a corpo, explica Felipe Lomeu, diretor da Pixtoy.

Produção brasileira
Desenvolvido pela Pixtoy, de Vitória, no Espírito Santo, o jogo está sendo feito para celulares e tablets com uma temática voltada às artes marciais.

Plataformas
O jogo será lançado para Android e iOS.

No Brasil Game Show
Quem visitar o evento, poderá testar o jogo em um estande de 120 m2 em todos os dias do evento.

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Brasil Game Show 2015
De 08 a 12 de outubro – das 13h às 21h
Local: Expo Center Norte – São Paulo, SP
Estande: Rua I 09
Com informações do release Pixtoy

Review | Quadrinhos A2

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Um casal divertido, um lindo dachshund e muitas risadas. Estes são os ingredientes de “Quadrinhos A2 – 2ª Temporada”, cujos autores são os gênios por trás de “Penadinho – Vida”: Cristina Eiko e Paulo Crumbim.

O livro é uma coletânea de histórias que conta o cotidiano do casal de forma engraçada e, de certa forma, meiga. Impossível não se identificar com “Uma breve história sobre um Canis Lupus Familiaris”, que ilustra a chegada de Pino, o mascote do casal. Destaque também para “Meu cachorro quer me matar de fofura”, com tirinhas onde Pino mostra o que todo cachorro já fez pelo menos uma vez com seus donos (tá, pelo menos uma vez é eufemismo, vamos corrigir para “quase todo dia”) e para “2 dias conosco no lançamento do nosso primeiro livro”, em que o casal nos conta de forma muito bem humorada como foi a viagem para participar do FIQ, o Festival Internacional de Quadrinhos de Minas Gerais, onde eles lançaram o “Quadrinhos A2 – Primeira Temporada”.

A coletânea toda é excelente. O traço alterna fofura no nível máximo com caricaturas bem construídas, nas quais é possível identificar à primeira vista quem estão retratando. Também dá para sentir transbordar o amor por Pino em cada página em que ele aparece.
Para quem adquire o exemplar diretamente no site (http://www.quadrinhosa2.com/), é possível optar receber com ou sem dedicatória. Obviamente não poderia deixar de pedir a minha e fui presenteada com desenhos lindos, não só no exemplar como também no envelope! Eles demonstram amar o que fazem todo o tempo e são extremamente caprichosos e criativos.

Recomendo toda a série do Quadrinhos A2 para todos aqueles que gostam de quadrinhos do fundo do coração. Se os autores novatos que pintarem por aí estiverem neste nível, o legado dos quadrinhos nacionais continuará seguro.

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Happpy Ending: KDrama estréia hoje na televisão brasileira!

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Fãs da teledramaturgia asiática podem comemorar, porque a novela Happy Ending estreia hoje pela emissora Rede Brasil de Televisão.

Exibida em 2012 pela emissora jTBC, a série tem 24 episódios e será exibida dublada pela emissora brasileira.

O canal tem streaming e pode ser assistido pelo link: http://www.rbtv.com.br/streaming.html

Assista o comercial

Agradecimentos ao Douglas Elias

JWave #259 | Bidu – Caminhos

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O JWave desta semana é o quinto volume do MSP Graphic e tem como foco a releitura do personagem Bidu.

Bidu – Caminhos é uma releitura de Eduardo Damasceno e Luís Felipe Garrocho criada em 1959 por Mauricio de Sousa. A obra faz parte do do Graphic MSP criado Sidney Gusman que faz releitura dos personagens do Mauricio de Sousa por outros artistas.

Juba, Seiji e Cabeça (ambos do Projeto X) falam tudo sobre a obra e comentam o que acharam dessa grande história lançada aqui no Brasil pela Panini Comics.

PARTICIPANTES


JWave #259: Bidu – Caminhos
Bidu – Caminhos
Eduardo Damasceno
Luís Felipe Garrocho
Mauricio de Sousa
MSP 50
MSP+50
MSP Novos 50
Graphic MSP
Astronauta – Magnetar
Turma da Mônica – Laços
Chico Bento – Pavor Espaciar
Astronauta – Singularidade

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Ouça também

JWave #229: Astronauta: Magnetar

JWave Capa  Turma da Monica Post site

JWave #233: Turma da Mônica – Laços

JWave Capa  247 Post site

JWave #247: Chico Bento – Pavor Espaciar

JWave Capa  Piteco Ingá Post site

JWave #251: Piteco – Ingá

Leia também JQuadrinhos #05: Bidu – Caminhos
JWave Quadrinhos Bidu Post

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