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JWave na campanha do WeCast no Catarse!

EuFveE1  Começou a campanha do WeCast no Android. Um dos melhores programas para assinar e baixar podcast para iOS (senão o Melhor!), e agora está chegando para Android.

O que significa? Que além de ter um aplicativo para ouvir podcasts, você poderá interagir com o mesmo. Como assim? Imagine que você está ouvindo um JWavecast e um dos participantes cita um filme, série, ator que seja desconhecido pra ti. Imaginou? Não seria legal olhar para a tela do seu Android e ver uma foto ou texto informativo a respeito do assunto em questão? De um pôster, uma foto do ator, a capa do livro, do álbum, uma foto do personagem, o trailer do filme. Por aí vai…

E o que mais? Veja uma “pequena” lista de funcionalidades do WeCast:

– Interface simples, limpa e funcional.
– Notificações push sempre que sair um novo episódio dos podcasts inscritos.
– Acesso à informações extras, imagens, fotos e vídeos sobre os assuntos discutidos nos podcasts, no exato momento em que os tópicos são citados. Tudo adicionado pelos próprios usuários.
– Download automático de episódios.
– Download ou streaming de episódios.
– Configuração para download/streaming somente no Wifi
– Sincronização das inscrições na nuvem.
– Suporte ao ChromeCast
– Criação de sua playlist de forma rápida e prática, com possibilidade de filtrar os episódios por categorias.
– Remoção automática de episódios já ouvidos (seguindo parametrização).
– Busca por podcasts ou inscrição pelo endereço do feed. Importação de feeds via OPML.
– Avanço/retrocesso rápido do playback.
– Controle de velocidade do playback
– Sleep timer
– Acesso aos links das notas do episódio
– Nos podcasts mais famosos, os ícones dos episódios aparecem num nível de zoom mais adaptado às telas dos dispositivos móveis.

E a versão do iOS ?
Se você tem um iphone, você poderá experimentar ela, acessando o itunes. Experimente. Comente. Convence as pessoas a trazer ele para o Android:
https://itunes.apple.com/br/app/wecast-podcasts/id521335484?mt=8

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E as recompensas do Catarse? Como fica o JWavecast nessa história?
Apoiamos o WeCast e queríamos ajudar o programa a chegar a um público ainda maior.

Pensando nisso, oferecemos a chance de uma recompensa aos ouvintes do JWavecast que apoiassem o projeto. Mas o que seria?

Junto do criador do WeCast e chegamos a conclusão em:

Para R$ 50 ou mais
Você poderá escolher o tema de um episódio do JWave! + Prêmios do APOIADOR RECONHECIDO

Para R$ 90 ou mais
Você poderá participar de um episódio inteiro do JWave! + Prêmios do APOIADOR RECONHECIDO

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Como o dinheiro arrecadado será usado?
Para que a versão Android do WeCast possa ficar pronta mais rápido e garantir sua qualidade, nosso programador líder (dele mesmo) desta vez contará com a ajuda de um especialista em Android. Aí que iremos alocar a maior parte dos recursos.

Além do programador, também precisaremos do trabalho de um designer, já que a ideia é ter um aplicativo visualmente agradável e de acordo com as referências do Material Design do Google.

Então? Vamos apoiar?
Se você deseja participar do JWavecast ou escolher o tema pro nosso cast, ajuda o WeCast a vir pro Android.

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Jogamos Alien: Isolation!

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A Sega organizou uma festa com a equipe de produção do jogo Alien: Isolation na semana passada em que jornalistas de diferentes sites foram convidados para jogar o novo jogo da série Alien.

Produzido pela The Creative Assembly e publicado pela Sega, Alien: Isolation vem contar uma história não muito explorada na série Alien, que nada menos que sobre a filha da Ripley, Amanda.

Trazendo muito do estilo Stealth, o jogo se foca na missão espacial que Amanda Ripley partiu para descobrir sobre o desaparecimento de sua mãe.

O jogo que abusa do Survival horror e Stealth traz um desafio de tentar sobreviver no mesmo ambiente que se encontra alien.

Desenvolvido para Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One e PC, Alien: Isolation chega as lojas em outubro e tivemos a chance de jogar no evento organizado pela Sega.

 

O Jogo

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Jogamos no PC e no Playstation 4, mesmo não sendo a versão final, percebemos que a versão de Playstation 4 era a mais bonita entre as duas. Outro diferencial positivo ao Playstation 4, no caso foi a resposta do controle, em que o controle respondeu bem, se saindo superior ao controle de Xbox 360 que jogamos no PC.

Agora falando do jogo em si, tivemos acesso a uma fase em que toda tripulação estava morta e a Amanda tem que se esconder para não ser pega pelo Alien.

Ao estilo de “The Last of us”, o objetivo não é matar os zumbis, ou no caso aqui o Alien, mas fugir dele. Nessa fuga, você terá diversos itens a sua disposição, ao pegar um lança-chamas, um radar e também uma faca.

Você está livre no cenário, podendo se esconder em armários, salas e também utilizar lança-chamas para afastar o Alien.

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O jogo traz uma dificuldade absurda, e você morrerá diversas vezes para conseguir avançar. Definitivamente, a atmosfera do primeiro filme de Ridley Scott foi perfeitamente emulada aqui, fazendo você se sentir dentro do jogo.

Não tivemos acesso a outros momentos do jogo, e confessamos que não nos saímos tão bem assim. Talvez necessitando jogar mais e mais vezes, para conseguir fugir da nave.

O que podemos garantir? Mesmo com a dificuldade extrema, rolou interesse em querer saber mais de como essa história acaba. Até porque, mesmo que sabemos que a personagem seja citada em Alien 2, não conhecemos a história dela.

A festa

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A Sega fez um evento belíssimo em que trouxe um pouco do glamour da E3. Trazendo cabines para teste, bebidas que remetiam ao Alien, fotos dos convidados com  fundo do jogo, além de reproduzir em diversas partes da casa com material do jogo.

Além disso, tivemos a chance de conhecer Alistair Hope, Líder Criativo da Creative Assembly. Alistair ficou feliz de ter conhecido os jornalistas brasileiros e que estes não só conhecem a franquia, como também são fãs da saga.

O que podemos dizer que a Sega fez um belíssimo evento, apresentando um jogo que sozinho já era incrível. Parabéns a Sega e a fd Comunicação por ter realizado esse belíssimo evento.

Isso não só mostra o forte interesse da Sega no Brasil, como também tira o esteriotipo que a Sega é uma empresa de mascotes. Definitivamente com Alien: Isolation, percebemos que a empresa é bem mais que isso hoje em dia.

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Obs: As fotos do evento são da fd Comunicação.

Review | Magi

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Bem vindos a mais uma JMangá! \o/

Nesta edição irei falar sobre o mais novo mangá da Editora JBC: Magi ~ O Labirinto da Magia. Que foi lançando no Anime Friends 2014 e já se encontra nas bancas da fase 1.

Agradecemos a JBC que gentilmente nos enviou o mangá para a analise.

Vamos lá?!

A História

Aladim, um garoto misterioso com uma flauta mágica, que viaja pelo mundo em busca de tesouros, por conta da promessa que fez a um amigo. Ele conhece Ali Babá, um jovem que sonha em conquistar uma das dungeons, construções de origem desconhecida que surgiram do nada há 14 anos. E assim se inicia a aventura por dungeons, desertos, reinos, guerras e toda a magia das Arábias!

Formato

O formato é o padrão da JBC, o 13,5 x 20,5 cm, aquele maiorzinho. O mangá não tem páginas coloridas mas tem impressão colorida nas capas internas. Já o papel é o brite 52g, aquele mais grosso com textura “áspera”.

Tradução e Adaptação

A tradução de Magi ficou a cargo do Edward Kondo. Como padrão da editora, não tem honoríficos. Como o mangá se baseia na história Mil e Uma Noites, os nomes da edição nacional ficaram com a grafia que constam nas edições do livro, como Aladim, Ali Babá, Morgiana, Simbad. A minha unica ressalva a adaptação é sobre uma escolha editorial, por isso será discutida no próximo quesito.

Outras Considerações

Gostaria de falar sobre a escolha de dois termos em especifico. São eles dungeondjinn.
Dungeon foi escolhido pois o termo faz clara referencia ao termo de RPG e por isso foi escolhido. Pessoalmente, eu teria escolhido um termo em português visto que a editora quer que os mangás alcancem o maior numero de pessoas possível. Porem é até aceitável comparado com djinn. Segundo a editora, o termo foi escolhido para “ se distanciar do ‘gênio da lâmpada’ específico, e ser mais uma categoria de criaturas do mangá”. Porem, o Ugo é sim um gênio da lâmpada. Ele não “mora” numa lâmpada mas é um gênio. Se esse ser é um gênio, porque não usar a palavra em português pela qual ele é conhecido? 

Considerações finais

Mais um mangá que a JBC trata com o recente carinho e cuidado. Com um acabamento muito bom e com uma das melhores impressões que eu vi desde a Black Edition. Tirando as escolhas que eu citei, um mangá muito bonito e bem editado. Recomendadíssimo. Dito isso, a nota para a edição nacional de Magi é…

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Pokémon estreia na Índia com sucesso de audiência

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Sucesso no Japão e no mundo, Pokémon está causando um grande movimento no segundo maior mercado do mundo. A Dream Theatre, detentora da licença nos países sul-asiáticos iniciou a exibição do desenho no canal infantil indiano Hungama, e bateu recordes de popularidade. Pokémon estreou no dia 19 de maio no horário nobre, com uma audiência de mais de 57 milhões de telespectadores em toda a Índia, sendo cerca de 24 milhões de crianças. E nas semanas seguintes o sucesso de audiência continuou.

A Dream Theatre é detentora de direitos de diversas marcas voltadas para o público infantil e juvenil, como da Warner Bros, Dreamworks, FIFA 2014, Sanryo, etc, além, é claro, de Pokémon.

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Atualmente, juntamente a uma rigorosa estratégia de negócios, estão promovendo a série de Pokémon em toda sua potencialidade. A Hungama TV exibe diversas séries de sucesso para o público infantil, combinando uma variedade de séries ao desenvolvimento de produtos, tornando-se um canal de grande audiência.

Aproveitando o sucesso, a Dream Theatre já planeja explorar produtos da marca Pokémon a partir de 2015. Nos últimos anos, a Índia tem chamado atenção como um mercado emergente no consumo de animês japoneses. Dream Theatre http://www.dreamtheatre.co/

Traduzido e adaptado de《animeanime》

Dos parceiros Anime Anime.jp

Tradução: Rafael Martins

Edição: Giuliano Peccilli

JWave #188 | Sword Art Online

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O JWave dessa semana viaja até o Japão para falar da moda do momento, Sword Art Online.

Novo mangá da Panini Comics, junto do light novel, o título já foi lançado no Brasil por streaming e agradou fãs de animês que também jogam MMO.

Criado por Reki Kawahara, Sword Art Online surgiu em 2002 para um concurso da Dengeki Bunko, mas acabou ficar maior do que o concurso permite sendo lançado por capítulos na internet.

Virando livro em 2009, o sucesso foi mediato, recebendo anime em 2012, ganhando jogos da Namco e da Sega sobre a obra e fazendo um grande sucesso.

Juba e o Sasuke visitaram a obra e falam tudo o que acharam de Sword Art Online.

Correção: Comentamos no podcast sobre a vinda do Light Novel no Brasil, mas a Panini Comics confirmou “apenas” o mangá. Torcemos que o Light Novel também venha ao país.

No JWave #188: Sword Art Online
Reki Kawahara
ASCII Media Works
Sword Art Online: Extra Edition
Sword Art Online: Aincrad
Sword Art Online.
Sword Art Online: Fairy Dance
Sword Art Online: Girls Ops
Sword Art Online: Progressive
Sword Art Online: Phantom Bullet
Sword Art Online: Mother’s Rosario
Sword Art Online: Caliber
Sword Art Online: Infinity Moment

Participantes

Leia também
JWave na BANDAI NAMCO 2014: Sword Art Online: Hollow Fragment

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Tartarugas Ninjas – o Destruidor – DVD
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Operação Invasão – Blu-ray
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Tropa de Elite – Blu-ray
Tropa de Elite 2 – Blu-ray
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Homem de Ferro 3 – Blu-ray 3D + Blu-ray
Thor: o Mundo Sombrio – Blu-ray
Thor: o Mundo Sombrio – Blu-ray 3D + Blu-ray

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O JWave se despede do Orkut no podcast do Seriadores!

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O mundo mudou muito em 10 anos com a chegada de redes sociais. Trazendo o fim dos fóruns, e trazendo comunidades, antigos amigos de escolas que nem sempre você fazia questão de rever.

Orkut foi uma rede social importante e o primeiro passo da interação entre o público e seu blog / site / revista favorito. Passo que se seguiu em redes como Twitter e Facebook, tornando-se fundamental na interação entre o leitor e o ouvinte com seu site e blog favorito.

O JWave prestou sua homenagem ao Orkut e participou dos nossos parceiros, os Seriadores Anônimos, falando histórias daquela época.

Um memorial emocionado para a rede social das redes sociais. O site que moldou o caráter de uma geração e marcou, como uma mensagem de glitter, o modo de interagir com pessoas, animais e fakes. Celebramos as comunidades inesquecíveis, o plot twist dos visitantes recentes, os Orkuticídios, depoimentos, pokeadas e loucuras que só o Orkut foi capaz de proporcionar.

Junte seus amigos que faziam trabalho na faculdade, lamba sua faca preferida, faça fofoca do prédio sobre meninas com volumes que nunca tinha reparado antes e escute já esse podcast que é pura nostalgia. Pode nos add com scrap no final desse post, contando suas histórias também, pois quem é legal mora longe e amamos/somos essa interação virtual que só não é mais gostosa do que o beijo de touro.

Mas lembre-se: antes de nos criticar, nos supere.

JWave na BANDAI NAMCO 2014: Pac-Man and the Ghostly Adventures 2

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Conhecido no Brasil por Pac-Man e as Aventuras Fantasmagóricas, a série é exibida pelo canal Gloob e ganhou um jogo bem interessante explorando essa nova encarnação do personagem.

Focado em aventura, podemos dizer que Pac-Man ganhou um jogo digno de “Super Mario Galaxy” para Playstation 3, Wii U e Xbox 360. Após um ano, o jogo ganha uma continuação, sendo tão belo quanto, explorando alguns Power-up como forma de metal e trazendo ainda mais possibilidades ao “Come-come”.

Jogamos uma das fases mais avançadas, mostrando uma certa dificuldade em completa-la. Exige muita concentração e com certeza, você morrerá tantas vezes que pensará que está jogando Mega Man.

Pac-Man and the Ghostly Adventures 2 é um ótimo jogo e mesmo não recebendo a atenção devida (por ter tantos outros jogos no evento da Namco Bandai), podemos dizer que merece seu espaço ao sol. Principalmente se você é um jogador carente por jogos estilo “Mario”, trazendo uma jogabilidade muito próxima da série do bigodudo.

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JWave na BANDAI NAMCO 2014: Dragon Ball: Xenoverse

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Continuando a série de jogos do evento da BANDAI NAMCO, tivemos a chance de saber um pouco mais de Dragon Ball: Xenoverse. Este não estava jogável, podendo apenas ser assistido por nossa equipe.

O que Xenoverse tem de diferença? Este é o primeiro jogo da nova geração, o que já garante um bom motivo para quem tem um Xbox One ou um Playstation 4. E como fica a geração antiga? Não se preocupem, porque o jogo também chegará para Xbox 360, Playstation 3 e PC (esse não tão antigo).

Mas você não me respondeu… Qual o diferencial de Xenoverse? Chegamos à cereja do bolo, porque Xenoverse irá explorar duas coisas: customização com criação de novos personagens e tempos alternativos.

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Novos personagens?

Reparou nas imagens de divulgação do jogo, temos um novo personagem na capa do jogo e ele será responsável em reescrever a história do Dragon Ball (BOOM!). Esse personagem poderá ser terráqueo, namukusei ou majin (do Majin Buu), podendo ser tanto homem ou mulher.

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Reescrevendo o tempo?

Essa não é a primeira vez que podemos mexer na história de Dragon Ball, nem a primeira que criamos um personagem na série. Só que essa é a primeira vez que nos tornamos um personagem dentro da história e que temos tanto poder assim em reescrever a mesma.

O jogo terá muitas outras funções de interatividade,  que não foram divulgadas, mas o foco desse jogo está aí. É justamente nisso que o jogo está sendo vendido aos jogadores, tornando eles parte do mundo do Toriyama.

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Dragon Ball: Xenoverse

(Texto do Marcos Vinicius)

O grande anuncio do dia, que infelizmente não estava jogável ainda por esta em fase de teste ainda.O Dragon Ball: Xenoverse está ao nível da geração atual com cenários muito bonitos e um nível altíssimo de detalhes nos personagens com até expressão de dor e etc.

O jogo ainda contará com um modo historia onde você poderá criar o seu próprio personagem e alterar a historia da serie. O jogo também contará com alta interatividade online o qual ainda teremos um beta online para testar, então pode esperar novidade nunca antes vistas na série Dragon Ball tanta na historia como na jogabilidade.

(Textos de Marcos Vinicius Soares e Giuliano Peccilli)

Review | BANDAI NAMCO 2014: Lords of the Fallen

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Agora falamos de Lords of the Fallen, que foi um dos poucos títulos disponíveis da Namco Bandai para Playstation 4 e Xbox One. Grande destaque do evento, o jogo já foi mostrado no começo do ano em outro evento da empresa, mas agora o jogo de volta e o impressionante é a beleza do mesmo.

O jogo é produzido pela produtora alemã Deck13 e tem colaboração do estúdio polonês CI Games, sendo distribuído pela BANDAI NAMCO.

Lords of the Fallen

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Foi demonstrado num Playstation 4 e continua com o lançamento para este ano e que promete ser um dos grandes títulos do ano. Podemos definir, como uma versão mais “Arcade” de Dark Soul.

Por ser um jogo da geração atual, Lords of the Fallen possui gráficos muito bonitos e uma jogabilidade mais suave de assistir porem a jogabilidade continua a de Dark Soul só que agora com mana e mais difícil porem com save fáceis/acessíveis então ao meu ver fico igual ainda não é um jogo para todos e você ira morrer MUITO.

(Textos de Marcos Vinicius Soares e Giuliano Peccilli)

JWave na BANDAI NAMCO 2014: Digimon All-Star Rumble

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Anunciado há algumas semanas, Digimon All-Star Rumble foi a grande surpresa do dia. Ressuscitando uma franquia criada lá no Playstation 1, temos uma série comemorando 15 anos e uma série de retornos.

O melhor deles é o retorno da série ao Ocidente, mesmo que ainda tendo jogos lançados normalmente no Japão, infelizmente a franquia parecia esquecida por essas bandas.

Outro fator determinante foi a continuação da primeira temporada de Digimon. Anunciada junto com o jogo, acreditamos que seja um dos grandes trinfos desse jogo no ocidente.

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A grande surpresa do dia e que foi anunciado faz pouco tempo para comemorar os 15 anos de Digimon com a volta do animê. Nada melhor do que a volta do jogo (se bem que os RPG de Digimon ainda só saem no Japão). O jogo reviveu a franquia Digimon Rumble, porém agora com uma jogabilidade que lembra mais Power Stone do que Smash Bros.

O jogo claramente foca o publico infantil, mesmo tendo vários digimons clássicos da 1º série e até de outras temporadas. Não foram confirmado todos, mas já podemos ver Vmon, Birdmon, Gabumon, Agumon, entre outros.

Digimon All-Star Rumble é bem party fighter, feito para você se divertir com até 4 pessoas. Não é nada “sério” e é divertido, como Smash ou até mesmo os antigos Digimons Rumbles. Vale a nostalgia para os fãs de longa data.

Lembrando que o jogo será lançado em novembro.

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(Textos de Marcos Vinicius Soares e Giuliano Peccilli)

JWave na BANDAI NAMCO 2014: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution

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Agora em especial de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution que já haviamos jogado no primeiro semestre e agora foi apresentado em uma versão próxima da final.

Trouxeram novos personagens, um novo menu de seleção de personagens, podendo avaliar as grandes mudanças em relação a série. O que podemos esperar do novo Naruto?

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution

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A versão disponível foi uma de teste muito parecida com a da PSN/Xbox Live, porém com Obito, Konohamaru, Iruka, Kushina e Shisui de novos personagens.

Claramente o jogo está diferente, mesmo sendo pequenas diferenças, estas são muitas que no fim trás um jogabilidade bem mais competitiva e até mesmo equilibrada (não espere que personagens com Konohamaru ou Iruka seja ruim e inavegáveis ou Naruto Kyuubi seja deus). Enfim shut-up and take my money !!!

Fiquem ligados que tem mais jogos daqui a pouco no JWave!

(Textos de Marcos Vinicius Soares e Giuliano Peccilli)

JWave na BANDAI NAMCO 2014: Tales of Hearts R & Tales of Xillia 2

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Continuando a maratona de jogos com a BANDAI NAMCO, também jogados os novos Tales of Hearts R & Tales of Xillia 2, que serão lançados respectivamente para PS Vita e Playstation 3.

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Continuação desse grande Tales só que dessa vez bem mais recheada! Para ter uma idéia, o conteúdo aqui praticamente dobra e até voltando a ter o nível máximo como 200, todos os personagens do 1 volta aqui mais velhos, além de novos personagens tão carismáticos como os originais. E os bônus? Temos o Gaius agora controlável, o que pra mim já vale o jogo.

Infelizmente, não temos a tão pedida função dual áudio, mas isso não tira o brilho do jogo.

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Tales of Hearts R

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Mais um grande jogo da serie Tales of, e dessa vez um remake com bônus do Nintendo DS para o PS VITA. Infelizmente não jogamos o do Nintendo DS para saber as diferenças das versões, mas posso dizer que o jogo está muito bonito no VITA. Realmente o que se espera de um Tales of no VITA. Para melhorar, o jogo está em inglês com vozes em japonês.

O grande feito do jogo é dar uma experiência de RPG de console assim como Tales of Vesperia, porém num portátil (claro que mais simples, porem tão impressionante quando ainda mais se comparado com outros Tales of portáteis)

Trailer de Tales of Xillia 2

(Textos de Marcos Vinicius Soares e Giuliano Peccilli)