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JWave #284 | Snoopy e Charlie Brown – Peanuts, O Filme

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Snoopy está de volta!

Publicado desde 1950, Charlie Brown e Snoopy são personagens que fizeram alegria de gerações. Agora a Twentieth Century Fox Animation com a Blue Sky Studios trazem os personagens dá sua infância em 3D.

A história? Temos uma nova aluna na escola. Charlie Brown decide fazer um ano diferente e virar amigo dessa nova aluna. Será que ele conseguirá?

Juba, Felipe e Dash falam do novo filme e todas as versões que já foram lançadas no Brasil.

Participantes


Sobre o filme
Steve Martino
Charles M. Schulz
Craig Schulz
Bryan Schulz
Cornelius Uliano
Paul Feig
Blue Sky Studios
Twentieth Century Fox Animation

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Vivendo no Japão #12: Tudo o que um Otaku quer ver em Tokyo

10660233_1029912833737006_4802436843191731627_nAh… Já estou com vergonha de começar tantos posts com pedidos de desculpas por atrasos. Mas realmente, desde a minha volta de Tokyo foi um período meio corrido de leituras, relatório e estudos. E desde a gravação do vídeo que publiquei há duas semanas, ainda não tive tempo de sentar pra escrever (até porque meu computador tá sofrendo de soluços crônicos, o que torna qualquer atividade nele uma luta).

Mas estou aqui para contar um pouquinho sobre como foi a minha viagem por Tokyo, os lugares que passei e que podem ser interessantes para fãs de animê que vão para lá. Ainda estou devendo um texto sobre o Comiket, mas esse quero escrever com mais calma, então devo deixar para uma das próxima semanas, após escutar cuidadosamente JWave #281 e tomar notas para poder dar uma visão complementar. Por isso, aguardem um pouquinho mais.

Primeiramente preciso lembrar que esta foi minha terceira viagem para Tokyo, e desta vez estava com um grupos de amigos, que eu levei para conhecer alguns lugares que considerava interessantes. Nosso primeiro dia (28/12) foi bastante curto, pois chegamos no final da tarde, então fomos para Shibuya. Este é o bairro onde se passam as histórias de Chaos;Head e The World God Only Knows, e é onde foi esguida a estátua do cão Hachiko, que é referenciado em muitas histórias, e que recentemente caiu nas graças de pessoas do mundo todo por causa filme Sempre ao seu lado. Em Shibuya jantamos no Sweets Paradise (lembra aquela rede de restaurantes que mencionei em Vivendo no Japão #05: Um Otaku em Fukuoka ?). A decoração daquela loja era do mangá Hana Yori Dango, e tinham painéis com os personagens principais para tirar fotos interativas). Nesta noite ainda fomos à outra rede que eu amo, o Village Vanguard, também mencionado naquele texto. E olha, se o VV de Shibuya não é o maior, é um dos. Você entra na loja e se perde entre tantas prateleiras com produtos dos mais interessantes aos mais bizarros, uma infinidade de mangás e goods relacionados a animês, games e cultura pop em geral. É uma verdadeira tentação e um perigo para o bolso.

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Já nossa segundo dia consistiu do Comiket, no Tokyo Big Sight, e em seguida uma passagem rápida pelo Diver Tokyo, o shopping de Odaiba em que fia instalado o Gundam em tamanho real. O shopping também possui diversos outros atrativos, como o museu do Gundam, e lojas e exposições de cultura pop. Desta vez vimos uma estátua incrível do Sheng Long com o Freeza. Odaiba ainda tem muitos outros pontos interessantes, como o museu de estátuas de cera da Madame Tussauds, e o prédio da Fuji TV (aquele destruído no ataque do Miyotismo em Digimon Adventure), mas não tivemos tempo de visitá-lo.

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No terceiro dia resolvemos explorar Akihabara. Akiba é conhecido como o paraíso otaku, mas quando os japoneses dizem otaku, eles estão falando de OTAKU. Ou seja, apesar de ter sim muitas lojas incríveis para o público em geral, o grande foco de Akihabara são os “otaku hardcore”, ou seja, sua principal especialidade são os produtos eletrônicos (muamba), e material fanserice, e fanservice pesado. Ainda assim, é um local que você tem que visitar se você gosta de animê. Seja para conhecer a meca dos otakus, o pelo pequeno centro de exposições do Tokyo Anime Center, ou por uma passada no delícioso e viciante Gundam Café, ou ainda pra tirar uma foto na frente do prédio da Radio Kaikan (aquele atingido por um satélite em Steins;Gate). Não contentes com isso, ainda voltamos a visitar Akiba no dia 2 de janeiro, quando procurávamos por uma mala para enviar nossas compras de volta para Fukuoka).

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Dia 31 partimos de Shinjuku e passamos pelo Meiji Jingu, até chegar em  Harajuku. Este não é um bairro tão popular entre os “otakus”. Aliás, pode-se até dizer que Harajuku é a antítese de Akihabara. Mas é muito conhecido entre os amantes de cultura japonesa, por ser a passarela das Gyaru (ou Harajuku Girls, como a Gwen Stefani gosta de chamar), das Lolita, e de todo tipo de moda subervisa pela qual Tokyo é famosa. Curiosamente é que você encontra as maiores lojas de cosplay, misturadas a lojas de todos os tipos de roupas. Até eu que não sou muito ligado em moda fiquei desesperado querendo sair de lá me vestindo melhor (e comprei aquela jaqueta linda).

Acordados do ano novo, fomos explorar o meu lugar favorito em Tokyo: Ikebukuro. Este que é o resort do lazer. Restaurantes, lojas re roupas, entretenimento, shoppings centers labirínticos, as maiores lojas de animê que você já viu na vida. Tudo isso está em Ikebukuro. E se alguém ainda precisa de detalhes, é o cenário do animê Durarara. Além disso, é onde fica localizada a Otome Road, uma rua com lojas inteiramente voltadas para esse nicho do mercado de animês e mangás, contendo um incrível acervo de produtos que fazem maior sucesso com o público feminino (e veja bem, não são obras shoujo em sua maioria, vide o já mencionado Durarara, e ainda obras como Kuroshitsuji, Haikyuu, Code Geass, etc), além da coleção de mangás e doujins Yaoi. Mas não só de fanservice Fujoshi vive Ikebukuro. O bairro tem uma animate imensa, que eu diria que é muito mais bem estruturada que a de Akiba onde é possível encontrar uma variedade de produtos. Ainda em Sunshine City (um complexo de shopping centers que vai de uma extensa área subterrânea, até vários andares – tendo inclusive um aquário), temos Pokémon Mega Store e o J-Word, um pequeno parque de entretenimento do selo  Jump Comics.

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No dia 2, fomos ao palácio imperial, onde multidões se reuniam para ver o discurso imperial, e antes de nos dirigirmos para Akiba novamente, vagamos pela região central de Tokyo, recheada de sebos e lojas de esportes, onde tentamos visitar o prédio da Shueisha, onde é editada a Shonen Jump. Por fim, no dia 3 voltamos a Shibuya, visitamos a Disney Shop incrível, que parece um verdadeiro castelo encantado, a One Piece Store de lá, que faz você tremer de emoção ao entrar numa sala e de repente se ver dentro do Thousand Sunny, e outras lojas ao redor, no andar de cultura otaku do shopping Parco.  Na outra metade deste dia nos dirigimos para Miitaka onde fica situado o Museu do Ghibli, em meio a um parque muito bonito e agradável, que dá vontade de morar perto só pra passear naquele parque com o cachorro, sabe?

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Voltando ao museu. São 3 andares de mundo da fantasia. A primeira coisa que você precisa saber é que para conseguir uma entrada, você precisa comprar com pelo menos um mês de antecedência numa loja de conveniência da rede Lawson, ou no site de ingressos da rede.  É necessário também estar consciente de que o museu é mais um museu do Miyazaki do que do Ghibli, e que ele é cuidadosamente projetado para crianças (mas com muita informação interessante para os adultos). Há diversos formas de interação, cenários tirados do filme (como a bica d’água que aparece em Totoro), exposições sobre técnicas de cinema e de animação, assim como de obras. O museu proíbe que se tire fotos dentro dele, essa é a razão pela qual ao procurar sobre o local você só vai ver fotos da estátua no telhado e do Totoro na entrada. Mas de toda forma é uma experiência necessária se você aprecia o trabalho do Miyazaki. Eu já quero ir lá de novo! Eu não cheguei a visitar a exposição do Castelo Rá-Tim-Bum, mas pelas fotos que havia visto, achei que tinha uma vibe parecida.

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Tentei contar a viagem da forma mais resumida possível, deixei coisas de fora e tentei me focar nos locais que pudessem ser mais interessantes para o público Otaku. Como foi mais uma “revisitação” da maioria dos lugares (com exceção do museu do Ghibli, de Harajuku), eu posso ter deixado algum detalhe de fora, então se tiverem dúvidas, perguntem aí nos comentários. Eu também acabei não revisitando a Torre de Tokyo, mas essa vê-la à distância já me satisfez.

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Fiquem ligados pois quando menos esperarem, estarei de volta!

PS. Minha obsessão esta semana é o final do dorama Ikebukuro West Gate Park. Este é um dorama bastante antigo (2000), protagonizado por Nagase Tomoya (vocalista da banda Tokyo, e amado por mim por sua atuação em My Boss My Hero), e Ken Watanabe (famoso por papéis em hollywood como em O Último Samurai, Batman Begins e Inception). O dorama é baseado num romance, e assisti-lo me deu a impressão de que Durarara bebeu muito dessa fonte. Além de terem o mesmo cenário, alguns elementos centrais da light novel/do animê já estavam nesta obra, como a guerra de gangues (inclusive a cor amarela), o rapto de garotas, envolvimentos da máfia, além do clima de mistério que cirunda a vida do protagonista. Podemos ver uma forte inspiração no protagonista Makoto para a figura de Shizuo, de Durarara, por exemplo. Assim como seu antagonista Yamai carrega uma aura semelhante à de Izaya (porém sem o carisma e requinte deste). Eu comecei a ver o dorama quando decidi que viajaria para Tokyo, para poder aproveitar ainda mais a minha passagem por Ikebukuro, e só hoje consegui terminar (mesmo tendo apenas 11 episódios). É uma série de suspense, com uns bons toques de comédia e drama, e bastante violência. Dizem boatos que ele é considerado controverso por ter ocasionado uma movimentação de jovens que se espelharam na história para começar suas gangues na região, na época. Contudo, vale assistir por sua excelente história e performances incríveis, onde já vemos despontar o brilho desses dois atores, que vieram a se tornar populares, cada um em sua área.

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Jornada nas Estrelas e Battlestar Galactica nesse sábado!

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Esse sábado acontece o “Especial Aventuras Intergalácticas”, a partir das 12h30 no canal Syfy.Mas o melhor disso é que serão exibidos os três episódios da série Ascension e os filmes Jornada nas Estrelas: Insurreição, Terra de Outro Mundo, A Queda da Terra e Battlestar Galactica: Sangue e Chromo vão ao ar em sequência.

Programação

Sábado, dia 23 de janeiro
12h30 – Ascension – Episódio 1
14h – Ascension – Episódio 2
15h30 – Ascension – Episódio 3
17h30 – Jornada nas Estrelas: Insurreição
19h30 – Terra de Outro Mundo
21h – A Queda da Terra
22h30 – Battlestar Galactica: Sangue & Chromo

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Ascension

Em 1963, no auge da Guerra Fria, o então presidente dos Estado Unidos, John F. Kennedy, colocou em prática uma missão secreta para colonizar um novo planeta, assegurando assim a sobrevivência da raça humana em caso de um holocausto nuclear. Foram enviados ao espaço 350 voluntários, entre homens, mulheres e crianças. Nos dias atuais, 51 anos após o lançamento, a nave atingiu a metade da sua jornada de 100 anos em direção a um planeta orbitando a estrela de Proxima Centauri. A paz que reinava na nave é abalada com o misterioso assassinato de uma jovem, o primeiro homicídio desde o lançamento. Os tripulantes começam a questionar o crime, sua missão como bote salva-vidas da humanidade e seus papéis dentro da estrutura rígida da nave.

Ascension é inspirada no Projeto Orion que existiu durante a administração do presidente John F. Kennedy.

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Jornada nas Estrelas – Insurreição
Direção: Jonathan Frakes

Elenco: Patrick Stewarts, Jonathan Frakes, Brent Spiner e LeVar Burton. EUA, 1998, 103 min., Ficção Científica.
Quando a tripulação da Enterprise descobre um plano da Federação contra os habitantes do paradisíaco planeta Ba´Ku, o Capitão Picard inicial uma rebelião para resistir, mesmo sabendo que poderá colocar em risco sua vida e sua carreira por desobedecer uma ordem superior.

Terra de Outro Mundo
Direção: Scott Wheeler
Elenco: lane Townsend, Alan Pietruszewski e Jennifer Dorogi. EUA, 2015, 86 min., Ficção Científica.

Em um futuro distante, uma grande parte da humanidade mora em Marte em cidades que se assemelham aquelas um dia encontradas na Terra. Mas uma tempestade rompe o círculo que protege esses locais e a cidade Los Angeles Marte deve descobrir como parar a tempestade antes que ela atinja a todos.

A Queda da Terra 
Direção: Steven Daniels

Elenco: Joe Lando, Michelle Stafford e Denyse Tontz. EUA, 2015, 89 min., Ficção Científica.

Um planeta errante entra no sistema solar e age como um ímã intergaláctico que puxa a Terra em seu astro.

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Battlestar Galactica: Sangue & Chromo
Direção: Jonas Pate

Elenco: Luke Pasqualino, Ben Cotton e Lili Bordán. EUA, 2012, 94 min., Ficção Científica.

A aventura do jovem William Adama na primeira Guerra do Cylon.

Teremos mais de 12 horas de aventuras no espaço pelo canal Syfy nesse sábado.

Agradecimentos ao canal Syfy pelas informações

Resident Evil 0: Jogo é lançado digitalmente esse mês!

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Depois do sucesso de Resident Evil ter sido relançado ano passado, agora a Capcom está lançando a versão remasterizada de Resident Evil 0 para os consoles atuais. O jogo chega digitalmente para Xbox One e Xbox 360 por R$ 59,00, PlayStation 4 e PlayStation 3 por R$ 61,50, além de Windows PC por R$ 39,99.

Mas as novidades não acaba por aqui, porque o jogo também será lançado fisicamente em Resident Evil Origins Collection. O disco virá com as versões remasterizadas de Resident Evil 0 e de Resident Evil lançado ano passado. O jogo chega aos lojas no dia 4 de fevereiro para PlayStation 4 por R$ 129,90 e Xbox One por R$ 169,90.

Mas o que tem de bom em Resident Evil 0? Tamos falando de jogo lançado lá em 2002 e agora retorna em HD, widescreen e com um esquema opcional de controle moderno. Historicamente, o jogo se passa antes dos eventos do Resident Evil original, oferecendo aos fãs da série a conhecer a história sobre o que realmente aconteceu antes do famoso incidente da mansão que deu origem a saga.

Entre as novidades, teremos Wesker Mode que é habilitado quando se completa a campanha principal. Neste modo, os jogadores podem controlar o famoso vilão da série, Albert Wesker, com os poderes que ele adquiriu do vírus Uroboros nos jogos posteriores, ao lado da novata Rebecca Chambers com uma roupa alternativa.

Trailer

Agradecimentos a Capcom pelas informações

XLG será organizadora do Circuito Desafiante de League of Legends!

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Para galera que gosta de e-Sports, vale aviso que temos mudanças em 2016. Agora a Xtreme Legue (XLG) tem uma parceria com Riot Games e assim ficará responsável por organizar o Circuito Desafiante de League of Legends. Lembrando que está será o principal acesso ao Campeonato Brasileiro de LoL que é organizado pela própria Riot, o CBLoL.

A transmissão desse torneio será feita pela Azubu, rede de entretenimento especializada em esportes eletrônicos.

O Circuito Desafiante começou dia 18 de janeiro, e contou com seis times: 2Kill Gaming, Big Gods, Brave E-Sports, Estúdio XP, Keyd Warriors e Robot E-Sports, disputando um total de R$ 40.000,00 (quarenta mil reais).

Para saber mais do calendário do Circuito Desafiante de League of Legends, o JWave recomenda que acessem o site da XLG (http://xlg.uol.com.br). Lembrando que a transmissão ao vivo dos jogos será feita exclusivamente pela Azubu (http://azubu.tv/xlg).

Dragon’s Dogma: Dark Arisen ganha versão para PCs!

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O RPG de ação Dragon’s Dogma: Dark Arisen já está disponível aos PCs em formato digital, sendo a estreia da série no PC no Ocidente. Lançado originalmente para cora consoles, Dragon’s Dogma: Dark Arisen chega em em alta definição (com suporte a resolução 4K) e custando nada menos que R$ 74,99.

Mas se você gosta do jogo físico, a WB Games irá comercializar por R$ 119,90 e este já se encontra em pré-venda para lançamento a partir de 28 de janeiro.

O jogo terá suporte total à plataforma Steam, trazendo as tradicionais conquistas e opções extras de controle. Para aqueles que preferem jogar com controle, poderão personalizar a jogabilidade para um controle de Xbox 360 ou Xbox One, além do tradicional teclado e mouse.

Mas o que vem em Dark Arisen? O jogo virá o conteúdo do Dragon’s Dogma original, mais todo o conteúdo adicional lançado posteriormente. Isso inclui todas as aventuras da expansão do jogo, como a misteriosa área amaldiçoada Bitterblack Isle, além de esconder conjuntos inéditos de armas e armaduras.

Trazendo um mundo aberto gigantesco, os jogadores poderão jogar com até três companheiros controlados pela IA (Pawns). Outra novidade é que os jogadores de PC poderão compartilhar esses Pawns online para adquirir diversos benefícios, desde tesouros encontrados até dicas para derrotar os inimigos mais fortes.

Vale lembrar que as novidades não acabam por aqui, porque a Editora JBC anunciou o mangá de Dragon´s Dogma, o que acaba sendo uma boa porta de entrada para esse mundo novo que está chegando aos PCs.

Agradecimentos a Capcom pelas informações

Review | Fate Stay Night

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Depois de muita comilança e arrependimento, esta resenhista que vos fala volta aos trabalhos e traz tudo sobre um dos novos lançamentos da Panini. Este título foi anunciado no Anime Friends do ano de 2015 e teve muito burburinho e comemoração. Estou falando do badaladíssimo Fate Stay Night, uma aventura repleta de magia, batalhas épicas, um pouquinho de sanguinolência e… um protagonista de irritar. Confiram comigo!

A história do mangá

Shirou Emiya é um estudante calmo e tranquilo, mas marcado por uma tragédia. Ele foi o único sobrevivente de um incêndio de grandes proporções ocorrido dez anos antes, que vitimou centenas de pessoas, inclusive sua família. Como a alternativa seria um orfanato, Shirou aceitou ser adotado por um senhor desconhecido que o visitou no hospital e prometeu a si mesmo que, tal como seu benfeitor, seria um herói e ajudaria as pessoas.

Já adolescente, sua vida escolar seguia em paz; além de fazer suas tarefas, ajudava até mesmo colegas com quem mal se relacionava, sendo sempre agradável com todos e sem nunca saber recusar algo.

Um dia, Shirou acaba saindo mais tarde da escola devido a uma tarefa específica que tomou muito tempo. Quase em casa, ele é surpreendido por algo que nunca viu antes: uma batalha violenta entre dois rapazes trajando uma roupa esquisita, de um tecido que nem existe neste mundo. Desesperado, ele foge, porém é alcançado por um dos combatentes, que insiste em matá-lo por ter presenciado algo que não poderia ter sido visto por pessoas comuns.

Ao desejar fortemente não morrer antes de realizar seu sonho de salvar as pessoas, um milagre acontece: diante de si aparece uma linda guerreira espadachim, que prontamente assume uma postura defensiva para protegê-lo e o trata por mestre. Após uma batalha dura o combatente foge, deixando para trás a espadachim e um atônito Shirou, que obviamente não está entendendo nada.

A garota se identifica como Saber e tenta explicar o que está acontecendo: ela é a serva de Shirou, seu Mestre na batalha pelo Santo Graal, que acabou de recomeçar. Ele a invocou num momento de necessidade e agora ela irá lutar por ele e protegê-lo na batalha pelo… Santo Graal. Como a explicação não é lá muito convincente (e vamos combinar que o Shirou também é meio lento) , uma pessoa que ele conhece muito bem (não vou contar quem é aqui) estava observando a cena toda de longe e, ao ser exposta também como uma Mestra, acaba explicando melhor a dimensão do problema: Shirou e mais seis pessoas intituladas Mestres se enfrentarão em batalhas mortais através de seus servos, estes divididos em sete categorias: Saber, o Espadachim; Rider, o Cavaleiro; Berserker, o Guerreiro Sanguinolento; Archer, o Arqueiro; Lancer, o Lanceiro; Caster, o Feiticeiro e Assassin, o Assassino. O vencedor se tornará o mestre do Santo Graal.

Para saber se a natureza pacífica de Shirou irá compreender a dimensão desta responsabilidade, o porquê dele ter “herdado” Saber e a verdadeira razão desta batalha, só acompanhando o mangá, que tem periodicidade mensal e ficará completo em 20 volumes.

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A obra

Fate Stay Night começou como um jogo de computador, lançado em 2004. Do jogo, surgiram adaptações para outras mídias, dentre elas um anime com 24 episódios (exibido no Japão de janeiro a junho de 2006) e o presente mangá, serializado na Shonen Ace de fevereiro de 2006 a dezembro de 2012.

Além disso, houveram também OVA’s, filmes e uma nova temporada de anime, intitulada
Fate/Stay Night Unlimited Blade Works, finalizada em 2015 com 24 episódios. Também não podemos esquecer das light novels Fate/ZERO (06 volumes, está saindo no Brasil pela New Pop) e Fate/Apocrypha (04 volumes, ainda sem editora no Brasil).

Na edição brasileira do mangá, a Panini trouxe para os fãs uma edição simples, porém com as páginas iniciais coloridas e um marca-páginas com ilustração da Saber, semelhante à da capa, como um mimo adicional.

O autor

Além da adaptação para mangá de Fate Stay Night, Dat Nishiwaki também trabalhou com design de outros games (Tsukihime), novels (Sora no Kyoukai, Vampire Sensou), animes (Shingetsutan Tsukihime, Sora no Kyoukai, Fate/Zero, CANAAN) e também com os mangás F e Sora no Kyoukai.

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Opinião

Não sou grande fã de histórias baseadas em jogos, mas o traço de Dat Nishiwaki é competente, deixando os personagens bem interessantes (exceto o Hércules, não fui com a cara dele, mas isso não tem importância). As cenas de luta são bem construídas e, apesar de dar muita raiva do Shirou, dá vontade de saber como ele vai conseguir participar dessa batalha épica rodeado de Mestres zilhões de anos-luz à sua frente e controlando uma serva tão poderosa quanto a Saber. Vale a pena dar uma olhada.

Editora JBC: Checklist de mangás no mês de janeiro!

A Editora JBC divulgou checklist de mangás que serão publicados pelos selos “JBC Mangás” e “Ink Comics” nesse mês de janeiro. O JWave está aqui pra divulgar os lançamentos a partir desse mês.

Alguns títulos já estão nas bancas, livrarias e revistarias em todo país.

Essa lista são de títulos com publicação nacional e setorizada na fase 1, portanto alguns títulos podem demorar para chegar na sua cidade. (Olhe no final da lista se estiver na distribuição setorizada)

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Parasyte #05
Nº total de edições: 10 volumes
Formato: 13,5 x 20,5 cm
Páginas: 210 páginas
Preço: R$ 16,90
Classificação etária: 16 anos
Periodicidade: mensal
Distribuição: setorizada

História
A jovem humana Kana, conhecida de Shinichi, tem o incrível poder de “detectar” os sinais das criaturas parasitas. E justo no bairro onde ela mora, um grupo dessas criaturas começou a formar uma facção e se organizar como se fossem verdadeiros humanos! E dentre eles, também está a misteriosa Ryouko Tamiya… Shinichi vai atrás de Kana para alertá-la do perigo de seu poder, que pode acabar guiando-a ao encontro de uma criatura que não seja o Miggy. Será que a única alternativa para salvá-la é revelando tudo sobre a situação de Shinichi e sua mão direita?!

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Magi – O Labirinto da Magia #18
Autor: Shinobu Ohtaka
Nº Total de Edições: em andamento no Japão
Formato: 13,5 x 20,5 cm
Páginas: cerca de 200
Preço: R$ 12,90
Classificação etária: 16 anos

História
A guerra entre o Império Remano e Magnostadt continua. Como os magos guiados por Mogamett irão lutar contra a lança da Grande Remu?! E o que Aladim vê em meio ao caos?! Aqui está a emocionante edição nº18!

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Fairy Tail #51
Nº total de edições: Em andamento
Preço: R$ 11,90
Formato: 13,5 cm X 20,5 cm
Páginas: aproximadamente 200 páginas
Indicação etária: maiores de 14 anos
Gênero: comédia, ação, aventura

História
O plano da Grande Purificação da ordem religiosa Avatar consiste em oferecer uma grande quantidade de vidas inocentes para invocar Zeref! Para impedir essa maluquice, Gray e Elza tinham se juntado e montaram a estratégia de infiltração. Agora, com o reforço de Natsu e Lucy, a equipe mais forte da Fairy Tail está reunida novamente!!

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Zetman #08
Nº total de edições: 20 volumes
Formato: 12 x 18 cm
Páginas: cerca de 250 páginas + páginas coloridas
Preço: R$ 17,50
Classificação etária: 18 anos
Periodicidade: mensal
Distribuição: setorizada

História
Uma batalha fervorosa é travada no laboratório secreto da Amagi entre players e Jin! Eles querem obter o “cérebro” do doutor Kanzaki, que contém informações sobre como criar um ZET. Mas o inimigo parece ser de uma classe superior e o Jin é encurralado! Para virar o jogo, ele decide arriscar a vida em uma estratégia de tudo ou nada! Enquanto isso, o “Projeto Alphas” do Kouga estava prestes a virar realidade! Será que ele finalmente se tornará o super-herói que tanto quer?!

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Terra Formars #07
Nº total de edições: Em andamento
Formato: 13,5 x 20,5 cm
Páginas: cerca de 200
Preço: R$ 14,90
Classificação etária: 16 anos
Periodicidade: mensal
Distribuição: nacional

História
Não divulgado pela editora

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Hellsing ESPECIAL #98
Autor: Kohta Irano
Nº total de edições: 10 volumes
Formato: 13,5 x 20,5 cm
Páginas: cerca de 200 páginas
Preço: R$ 16,50
Classificação etária: 18 anos
Periodicidade: mensal
Distribuição: nacional

História
A derradeira batalha entre os protestantes e os católicos tem seu início: Iscariot enfrenta a Hellsing. Quem se sagrará vencedor?

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Freezing #28
Autor: Dall-Young Lim e Kwang-Hyun Kim
Número de edições: ainda em publicação no Japão
Formato: 13,5 x 20,5 cm
Páginas: cerca de 200 páginas + oito coloridas
Periodicidade: ainda em publicação no Japão
Gênero: ação, ficção científica
Preço: R$ 12,90

História
É contado o chocante desfecho sobre o nascimento do Kazuya, filho de Ryuichi e de duas mães: Orie e Cassandra. Só que por causa do sangue que herda da Maria Lancelot, o pequeno Kazuya se recusa a aceitar a simples humana Orie como sua mãe. Essa revelação do passado ao Kazuya é necessária para que ele desperte o seu poder único, que pode salvar a humanidade da ameaça da consciência transcendental!

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The Seven Deadly Sins #10
Autor: Nakaba Suzuki
Nº total de edições: ainda em publicação no Japão
Formato: 13,5 x 20,5 cm
Páginas: cerca de 190 páginas
Preço: R$ 12,90
Classificação etária: 14 anos
Periodicidade: mensal
Distribuição: nacional

História
A maior ambição do Grão-Paladino Hendriksen era a ressurreição dos Demônios! Para deter esse plano insano, Elizabeth e os Sete Pecados Capitais decidem atacar o Palácio, mas Diane é obliterada pela força esmagadora de Dreyfus e Helbram… E quando King finalmente chega à batalha, o que encontra é a sua amada totalmente debilitada… É hora do King de mostrar a verdadeira imponência como o Rei das Fadas e o poder como o Pecado da Preguiça!

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Ultraman #03
Autores: Eiichi Shimizu e Tomohiro Shimoguchi
Nº total de edições: ainda em publicação no Japão
Formato: 12 x 18 cm
Páginas: cerca de 210 páginas + 16 coloridas
Preço: R$ 14,90
Classificação etária: 14 anos
Periodicidade: bimestral
Distribuição: nacional

História
Aceitando a proposta da Patrulha Científica, Shinjiro se torna o novo Ultraman, mas ainda não sabe utilizar seus novos poderes com responsabilidade e acaba criando um caos na cidade ao perseguir um extraterrestre.
Enquanto isso, um assassino em série está matando todos aqueles que postam comentários negativos no site da cantora Rena Sayama.

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Orange #03
Autora: Ichigo Takano
Nº total de edições: 05 volumes
Formato: 13,5 x 20,5 cm
Páginas: cerca de 200 páginas
Preço: R$ 14,90
Classificação etária: livre
Periodicidade: mensal
Distribuição: nacional

História
Quando Naho entra em desespero por saber que talvez nunca conseguirá salvar o Kakeru, surge uma pequena esperança: Suwa revela a ela que também recebeu uma carta do futuro! Os dois, agora mais confiantes, passam a seguir à risca as instruções das cartas, mas pouco a pouco, o “presente” começa a seguir um caminho diferente dos acontecimentos descritos nas cartas…!

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Eden: it’s an Endless World #04
Autor: Hiroki Endo
Nº total de edições: 09 volumes
Formato: 13,5 x 20,5 cm
Páginas: cerca de 450 páginas
Preço: R$ 39,90
Classificação etária: 18 anos
Periodicidade: bimestral
Distribuição: nacional

História
Não divulgado pela editora.

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Gangsta #02
Autor: Koshke
Nº total de edições: ainda em publicação no Japão
Formato: 13,5 x 20,5 cm
cerca de 185 páginas
Preço: R$ 13,90
Classificação etária: 18 anos
Periodicidade: bimestral
Distribuição: setorizada

História
Nicolas e Worick trabalham como os “faz-tudo” na cidade de Ergastulum, lugar dominado pela máfia, violência e drogas. Eles são requisitados como ajudantes para um guerra entre duas máfias rivais, e descobrem que a máfia inimiga também tinha contratado um Twilight de classe alta como o Nicolas! O nosso faz-tudo parece conseguir lutar de igual para igual contra o inimigo, mas isso custará muito caro a ele…!

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Savanna Game #04
Autores: Ransuke Kuroi e Eri Haruno
Nº total de edições: ainda em publicação no Japão
Formato: 13,5 x 20,5 cm
Páginas: cerca de 180 páginas
Preço: R$ 12,50
Classificação etária: 18 anos
Periodicidade: bimestral
Distribuição: Nacional

História
Começa a segunda fase do savanna game! Após sobreviverem á primeira rodada, Kazuya Jin e Mafumi passam a lutar ao lado dos samurais do shinsengumi.Enquanto enfrentam os sinistros Ladrões de preto e outras criaturas, eles tentam desvendar quem criou e por qual motivo o Savanna Game. Mas para isso, primeiro vão precisar se manter vivos!

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Yu Yu Hakusho #16
Autor: Yoshihiro Togashi
Nº total de edições: 19
Formato: 13,5 cm X 20,5 cm
Páginas: cerca de 200 páginas
Preço: R$ 14,90
Classificação etária: 16 anos
Distribuição: nacional

História
Não divulgado pela editora.

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Bullet Armors #03
Autor: Fuji Morita
Nº total de edições: ainda em publicação no Japão
Formato: 13,4 cm x 20,4 cm
Páginas: cerca de 190 páginas
Preço: R$ 12,50
Classificação etária: 18 anos
Periodicidade: bimestral
Distribuição: Nacional

História
A terceira edição com as eletrizantes aventuras de Íon chega recheada de muita ação e grandes reviravoltas. Enquanto segue em busca de pistas sobre o seu pai, o jovem Breeder se depara com um sinistro e poderoso inimigo. O jovem de cabelos louros não só tem o “braço esquerdo” do Bullet como também quer levar Selena consigo. Íon fará de tudo para proteger os seus amigos, porém, em meio à essa alucinante batalha, descobrirá uma terrível e surpreendente verdade!!

Fase 2

Gangsta #01
Enigma #06
Limit #04
Love Hina ESP. #14
Magi – O Labirinto da Magia #15
Parasyte #02
Zetman #05
Zetsuen no Tempest #09

Agradecimentos ao Rodrigo Pelaes, Caíque Guirao e principalmente a Editora JBC pelas informações.

JWave #283 | O Bom Dinossauro

JWave Capa  283 Post site

[powerpress]

O JWave dessa semana é sobre o novo clássico da Disney/Pixar, o “O Bom Dinossauro”.

Produzido pela Pixar, o filme teve uma série de problemas nos bastidores, mas honra o legado do estúdio.

Juba e Dash falam da produção e sobre a história da animação. Será que ela merece ser assistida nos cinemas? Descubra nesse cast!

Participantes

Sobre o filme
Via Wikipedia
Direção
Peter Sohn

Produção
Denise Ream

Produção executiva
John Lasseter
Lee Unkrich
Andrew Stanton

Roteiro
Peter Sohn
Erick Benson
Bob Peterson

Elenco
Raymond Ochoa
Jack Bright
Jeffrey Wright
Frances McDormand
Anna Paquin
Steve Zahn
Sam Elliott
Marcus Scribner
AJ Buckley

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JWave #282 | As 8 Regiões do Japão

JWave Capa  282 Post site

[powerpress]

O JWave dessa semana é uma aula de geografia pelo Japão. Explicamos as oito regiões que formam o Japão. Mudanças de clima, comidas regionais e sotaques de cada região, o Japão é um país muito grande e que tem muitas semelhanças com o Brasil.

Esse é um JWave especial sobre o Japão e esperamos que gostem da aula. Caso o público curtir, o JWave poderá fazer mais podcasts mais específicos sobre algumas regiões do Japão.

Juba e Sasuke falam ensinam como é o mapa do Japão.

PARTICIPANTES


MAPA DO JAPÃO
Fonte: Wikipedia
map

O Japão está informalmente dividido em oito regiões: seguindo de norte para sul, são:

Hokkaido (a ilha de Hokkaido e ilhas adjacentes)
Tohoku (a norte de Honshu, inclui Sendai)
Kanto (a leste de Honshu, inclui Tóquio e Yokohama)
Chubu (no centro de Honshu, inclui o Monte Fuji), pode ainda ser dividida em:
Hokuriku (noroeste de Chubu)
Koshin’etsu (nordeste de Chubu)
Tokai (sul de Chubu, inclui Nagoya)
Kinki ( Honshu centro-oeste, incluindo Osaka, Kobe, e Kyoto )
Chugoku (Honshu ocidental, incluindo Hiroshima)
Shikoku (ilha)
Kyushu (ilha) e Okinawa

OUÇA

Também ouça JWave #267: 5 Centímetros Por Segundo (Byōsoku Go Senchimētoru)

JWave Capa 267 Post site

JWave #269: O Jardim das Palavras (Kotonoha no Niwa)

JWave Capa 269 Post site

JWave #273: Ijime – Bullying

JWave Capa  273 Post site

JWave #275: Mai Waifu

JWave Capa  275 Post site

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Cultura Japonesa | Power Rangers X Super Sentai – Entenda ambos os gêneros

cultura japonesa6 post

Fazem 23 anos que o gênero Power Rangers reina em absoluto no ocidente, deixando aqueles que assistiam seriados na Rede Manchete (extinta em 1999) órfãos das séries do estilo Super Sentai (Changeman, Flashman e Maskman).

A verdade é que o Brasil sofreu transformações nos últimos dez anos, principalmente no método que as empresas decidiram trazer series ao país. Hoje, a pesquisa é um dos processos fundamentais, além disso as empresas americanas oferecem mil e uma vantagens ao seu produto desde a edição, audio em inglês e diversos de outros fatores que deixam o produto americano muito mais interessante do que o japonês. Por isso, animes já editados para serem exibidos em qualquer horário, como Pokemon, Yu Gi Oh, One Piece e Naruto, são escolhidos pelas empresas brasileiras, invés de recorrer a suas versões originais. No caso de Power Ranger e Super Sentai, a mesma coisa ocorre, já que o interesse por séries já moldadas a um público semelhante ao americano é muito mais viável do que arriscar uma série japonesa e não gerar lucros.

Como tudo começou

Em 1994, Haim Saban, lançou nos EUA a série Might Morphin Power Rangers, aonde ele reeditou o seriado Kyoryuu Sentai Zyuranger. A transformação do produto foi feita, pois o público americano não está acostumado com herois sem serem de nacionalidade americana, por isso a série teve apenas a utilização das cenas de luta e foram refilmadas todas as cenas por elenco americano. Além disso, a história do seriado foi ignorada, sobre humanos super poderosos que evoluiram dos dinossauros, aqui foi colocado Zordon deu os poderes a cinco jovens de uma cidade americana, Alameda dos Anjos. Tudo foi muito bem pensado, para que o produto fosse aceito pelo público americano. Na mesma época tivemos a estreia do filme Jurassic Park, aonde falava de um park de dinossauros, não preciso nem dizer que Power Rangers explodiu na televisao americana, deixando as empresas Saban, Bandai e a propria Toei, surpresas pelo lucro inesperado, ao seriado se tornar uma das séries mais assistidas nos EUA.

Depois disso, não bastou muito para a série ser lançada no mundo inteiro e foi ai que começou o problema, principalmente na Europa e na America Latina. Na França, por exemplo, o mesmo Haim Saban, havia levado as series Bioman e Gaban anos antes e explodiu de sucesso (nos mesmos moldes que Changeman e Jaspion aqui no Brasil), e o mesmo cara que levou as séries originais, estava levando a famigerada produção feita para o público americano. Aqui no Brasil não foi diferente, a série estreou no horario do almoço na Rede Globo, tendo um sucesso absurdo. As séries americanas batiam de frente com as longas reprises de seriados japoneses, por isso, não demorou muito para as séries japoneses perderem o brilho, principalmente por um desgaste de um sucesso aonde se teve mais de 12 seriados sendo exibidos ao mesmo tempo aqui no Brasil e com a chegada de Power Rangers, havia todo um novo mercado a ser trabalhado.

Enquanto isso, as novas temporadas de Power Rangers foram sendo produzidas e os direitos tanto das originais como das suas versões americanas, estavam nas mãos de Haim Sabana. A precaução foi feita, para não haver canibalismo de produto em qualquer país do ocidente, aonde a mesma série japonesa poderia ser comprada e ser exibida ao mesmo tempo que a série americana, assim se concorrendo e confundindo o público.

Além disso, o gênero Power Rangers trouxe outras franquias nos EUA, assim foi criado Vr Troppers (que usava seriados de Metal Heroes exibidos aqui no Brasil, por exemplo Sheider, Metalder e Spielvan), Masked Rider (que usou cenas do seriado Black Kamen rider RX) e BettleBorgs (que usava cenas do seriado metal hero Jukkou B-Fighter). Graças essas séries que começaram a vir ao Brasil, os seriados originais exibidos aqui anos antes, foram impedidos de serem renovados (alguns foram comprados pela própria Fox Kids aqui no Brasil, para poder lançar a série america em territorio brasileiro). Assim, seriados Black Kamen Rider Rx, Metalder, Sheider e Spielvan foram obrigados a sair do ar para a entrada dos seriados americanos. Isso não foi exclusividade apenas aqui no Brasil, a mairia dos paises latinos teve que haver alguma negociação semelhante, pois todas exibiam series de tokusatsu na década de 90.

O sucesso de Power Rangers, fez se criar concorrentes que copiavam sua fórmula. Veio o seriado Super Human Samurai, exibido junto com Shurato e Samurai Warriors, onde se usava cenas do seriado Gridman e se reeditava colocando cenas de atores americanos no lugar, aos mesmos moldes de Power Rangers. Na mesma época, o SBT lançou uma série 100% americana que tentava copiar a fórmula de Power Rangers, o nome deles era Tatuados de Berverly Hills, que tinha uma qualidade muito inferior a qualquer série já lançada por aqui.

Vale de curiosidade que no Japão, a série Power Rangers é exibida ao mesmo tempo que as séries de Super Sentai, mas em canais diferentes. O sucesso das séries americanas é mediana e são lançadas pela própria Toei Video.O Japão por os gêneros japoneses já estarem presentes há mais de 30 anos, não houve necessidade de restringir apenas a seriados Super Sentai, por lá. Inclusive, a série Power Rangers foi lançada em vhs e dvd por lá, para colecionadores. Outra curiosidade é que a vilã do seriado Zyuranger, a atriz Machiko Soga, ela se reedublou nas cenas de Rita Repulsa em Power Rangers.

Em 2001, a empresa Saban e o grupo Fox negociaram com a Disney que comprou a Fox Kids e adquiriu a empresa Saban usando suas séries pelo selo Buena Vista. Power Rangers foi mantido pela nova dona e foi levado a Nova Zelândia, aonde é filmado até hoje. Ao mesmo tempo, os outros seriados feitos pela Saban, como VR Troppers e Masked Riders, não foram renovados, por isso os direitos japoneses voltaram ao seu respectivo dono, a Toei Video. Por isso, hoje poderia ser lançadas de novo todas as séries que foram impedidas no passado do gênero Kamen rider e Metal hero.

Hoje, o Brasil poderia trazer qualquer série de Super Sentai antes de Zyuranger ao Brasil, caso negociasse com a Toei Video, as demais séries estão com direitos com a Disney, por isso a chance de uma nova série vir ao Brasil é quase nula, já que o gênero Power Rangers ainda é bastante forte. Só lembrando que em 2004, a Bandai teve um lucro de 110 milhões com a série Power Rangers, mas nem por isso impediu que Zyuranger fosse lançado em DVD e seu sucesso fez com que os atores fossem levados para eventos nos EUA e que fosse lançado Dairanger na sequência. Pode ser difícil no Brasil, mas nos EUA, os americanos estão tendo a experiência que os japoneses já tiveram que é assistir as duas versões (japonesa e americana).

Zyu02

Por outro lado, desde que Power Rangers teve Koichi Sakamoto na produção, suas séries começaram a ficar mais parecidas com a temática de Super Sentai. O seriado Mirai Sentai Timeranger e o seriado Power Rangers Força do Tempo, tem quase a mesma história. O mesmo aconteceu com Power Rangers Força animal e a original japonesa Hyakujuu Sentai Gaoranger. Isso não impediu a volta dele ao Japão, quando a Disney terminou a produção das séries e isso repercutiu na influência de Koichi Sakamoto em Kaizoku Sentai Gokaiger.

Haim Saban recomprou os direitos de Super Sentai com sua nova empresa, Saban Brands. As séries por eles, mesmo que bem inferiores que as produções da Disney, fizeram história em licenciamento em todo mundo. Negociaram com Nickelodeon nos EUA, Televisa no México, Cartoon Network no Brasil e por streaming global pela Netflix. As séries Power Rangers voltaram com força total em termos de marketing, mas esperamos que o mesmo crescimento venha em termos de roteiros de suas produções.

O gênero Power Rangers ainda vai durar muito, como o Super Sentai também, mas para aqueles fãs puristas que gostariam de ver a série original, infelizmente estamos no lado ocidental, por isso Power Rangers continuara sendo uma das séries trabalhadas pela Toei Brands por aqui, enquanto na Tailândia por exemplo, os gêneros de Tokusatsu continuam bem fortes. Lembre-se, as empresas brasileiras desejam produtos em potenciais aqui nas terras tupiniquins, por isso elas não irão ousar em trazer produtos que elas acreditam que não irá dar lucro. Porém, podemos sonhar que produções cheguem por streaming em serviços como Netflix e Crunchyroll que já recebem produções como as séries do universo de Ultraman.

Zyuranger

Mighty Morphin Power Rangers

JWave #281 | Comiket 89 (Hentai, Yaoi e Touhou)

JWave Capa  281 Post site

[powerpress]

O JWave dessa semana é sobre o evento Comiket 89 que aconteceu uma semana depois da Jump Festa.

O maior evento de fanzines e quadrinhos independente do mundo, Comiket existe há mais de 40 anos e é uma tradição para os fãs de animês e mangás no Japão.

Juba, Dash e Otávio se reúnem para falar de Comiket e a cultura nerd em torno do evento, como Yaoi, Hentai e Touhou.

Participantes

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