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Matula Film Festival leva cinema e cultura alimentar ao Mercado Central de BH

@valwander

O Matula Film Festival – Cinema e Comida encerrou sua quarta edição no último domingo (8), após três dias de programação no Mercado Central de Belo Horizonte. Sob o tema “Gastronomia de Feira”, o festival reuniu 26 atividades entre sessões de cinema, pré-estreias, debates, encontros e experiências gastronômicas.

A escolha do Mercado Central aproximou o festival da rotina da cidade. Além das sessões, o público circulou pelos diferentes espaços do local para acompanhar atividades que colocaram cinema, comida, memória e cultura popular em diálogo.

Filmes inéditos e cinema para além da sala

Entre os destaques estiveram dois longas-metragens mineiros inéditos. Melhor Queijo do Mundo, primeira ficção de Lucas Assunção, teve sua pré-estreia mundial, enquanto o documentário Cachaça, o Espírito Brasileiro, de Carlos Ribas, levou ao festival uma investigação sobre a bebida e sua relação com Minas Gerais.

As sessões de curtas também tiveram lotação esgotada.

No sábado, o cinema deixou literalmente a sala. Um cortejo com integrantes do Quilombo Ausente, do Serro, percorreu os corredores do Mercado Central em homenagem a Dona Lucinha, seguindo até o espaço dedicado à chef e à Capela de Nossa Senhora de Fátima. A atividade levou para o espaço público elementos de memória, tradição e cultura popular.

Cozinha virou extensão da tela

As cozinhas-show da Cozinha Itambé por Cumbucca estiveram entre as atividades mais disputadas da edição. Chefs, produtores e convidados transformaram o espaço em uma cozinha aberta, com receitas preparadas diante do público e acompanhadas por histórias e discussões sobre os alimentos.

A programação também deu espaço especial à cachaça, que apareceu tanto no cinema quanto nos encontros com produtores. Uma degustação comentada conduzida por Léo Gomes abordou a bebida a partir de aspectos como tradição, identidade e modos de produção.

Outro movimento desta edição foi o início de uma parceria com a TV Globo em Minas, construída a partir de uma curadoria conjunta voltada à circulação de conteúdos audiovisuais relacionados à comida e à cultura alimentar mineira.

O festival ainda homenageou o professor Carlos Monteiro, criador da classificação NOVA e pesquisador dos alimentos ultraprocessados, e a chef Juliana Duarte, reconhecida por sua trajetória ligada à cozinha mineira e à valorização da cultura alimentar.

Discussão continua depois do festival

Mais do que encerrar a programação com a última sessão, o Matula pretende levar parte das discussões para um próximo documento. As contribuições reunidas durante o evento serão utilizadas na construção da Carta de Belo Horizonte sobre Cultura Alimentar e Comida de Verdade, que deverá ser divulgada nas próximas semanas.

A quarta edição reforça a proposta do festival de aproximar a experiência cinematográfica das discussões sobre alimentação, território, memória e identidade. Em vez de tratar a comida apenas como tema de filmes, o Matula utiliza o audiovisual como ponto de partida para discutir aquilo que existe por trás do prato e das relações construídas em torno dele.

Criado em 2021, o Matula Film Festival – Cinema e Comida é realizado pela Le Petit Comunicação Visual e Editorial. A edição de 2026 teve Bergamo, na Itália, como cidade homenageada. Assim como Belo Horizonte, o município italiano integra a Rede de Cidades Criativas da Gastronomia da UNESCO.

VibeBlitz revela vencedores de game jam com jogos criados usando IA

A primeira edição da VibeBlitz, game jam organizada pela vibecode.game, plataforma de descoberta de jogos criados com vibe coding, chegou ao fim com cinco projetos premiados. A competição foi realizada em parceria com a Minds, da Animoca Brands, e propôs aos participantes o uso de IA para enfrentar desafios de design e transformar ideias em jogos jogáveis.

Ao todo, mais de 250 participantes enviaram 72 jogos durante a etapa de desenvolvimento, que durou duas semanas. Depois de uma semana de votação da comunidade, 15 projetos chegaram à fase final e foram avaliados por um júri formado por Gabby Dizon, cofundador da Yield Guild Games (YGG), e Mohamed AbdelKhalek, game designer da Animoca Brands.

Cinco jogos foram premiados

O primeiro lugar ficou com Idle Tactics: Ascension, um auto-battler em pixel art para navegador. O jogador escolhe um herói que combate automaticamente enquanto administra equipamentos, melhorias e o momento de enfrentar chefes. O projeto recebeu US$ 1 mil em tokens YGG e US$ 1 mil em créditos Cognition da Minds.

Em segundo lugar ficou Tiny Realm, estratégia em tempo real na qual o jogador coleta recursos e constrói defesas para proteger seu reino de ondas de invasores. O prêmio foi de US$ 600 em tokens YGG e US$ 600 em créditos Cognition.

O terceiro colocado foi The Last Seal, um jogo de ação e plataforma 2D com estética pixel art. O título combina movimentação de precisão, combate baseado em combos e habilidades especiais. A premiação foi de US$ 400 em tokens YGG e US$ 400 em créditos Cognition.

A quarta posição ficou com Agent Fighter, jogo de luta 2D desenvolvido para navegador que coloca jogadores humanos e agentes de IA em disputas dentro de um sistema compartilhado de filas, economia e ranking. O projeto recebeu US$ 300 em tokens YGG e US$ 300 em créditos Cognition.

Fechando o grupo dos vencedores, Pixel Abyss é um roguelike de exploração de masmorras com diferentes possibilidades de partida, habilidades desbloqueáveis, salas secretas e itens colecionáveis. O quinto colocado recebeu US$ 200 em tokens YGG e US$ 200 em créditos Cognition.

IA como ferramenta de desenvolvimento

A proposta da VibeBlitz foi explorar uma questão que vai além da geração automática de código. Segundo os organizadores, ferramentas de vibe coding reduziram a dificuldade técnica para transformar instruções em código, mas desafios relacionados a design, mecânicas e balanceamento continuam sendo obstáculos para transformar protótipos em jogos mais completos.

Durante a competição, os participantes utilizaram o Game Designer Mind, ferramenta da Minds voltada ao suporte de decisões de design, em conjunto com a plataforma vibecode.game.

Os projetos ainda precisaram respeitar uma restrição específica: cada jogo deveria ser desenvolvido dentro de um terreno de 32 x 32, formando uma espécie de vizinhança virtual. Os participantes podiam ganhar pontos extras ao fazer referências significativas aos projetos de outros competidores.

A avaliação considerou coerência da história, jogabilidade, diversão, criatividade, originalidade e execução técnica.

Para a YGG, o formato também funciona como uma maneira de descobrir novos projetos e criadores. A vibecode.game combina a criação dos jogos com mecanismos de testes da comunidade e votação, permitindo que os títulos tenham contato com jogadores durante o próprio processo de desenvolvimento.

A primeira VibeBlitz mostra, assim, uma aplicação mais específica da IA no desenvolvimento independente: em vez de substituir todo o processo de criação, a tecnologia é utilizada como suporte para decisões de design e desenvolvimento enquanto os participantes continuam responsáveis pelo conceito e pela execução do jogo.

Metade dos brasileiros diz passar mais de 3 horas por dia assistindo a vídeos curtos, aponta pesquisa

Divulgação

Os vídeos curtos já ocupam uma parcela considerável da rotina digital dos brasileiros. Uma pesquisa realizada pelo Kwai for Business aponta que 50% dos entrevistados afirmam passar mais de três horas por dia assistindo a vídeos.

O levantamento também mostra que esse consumo acontece principalmente durante atividades do cotidiano. 32% dos participantes disseram assistir aos conteúdos enquanto realizam tarefas domésticas, enquanto 30% costumam recorrer aos vídeos antes de dormir, como forma de relaxamento.

Vídeos de até um minuto são os preferidos

A pesquisa indica que o público ainda demonstra preferência por conteúdos realmente rápidos. 31% dos entrevistados escolheram vídeos de até um minuto como formato favorito.

Na sequência aparecem conteúdos com duração entre três e cinco minutos (21%) e vídeos de até três minutos (20%).

O levantamento também aponta que o consumo não está restrito ao entretenimento. Quando perguntados sobre os motivos para utilizar redes sociais, 54,7% citaram diversão e 54,3%, busca por informação. Outros 43,1% afirmaram utilizar essas plataformas para aprender algo novo.

Repetição de anúncios incomoda usuários

A pesquisa também investigou a relação dos usuários com a publicidade dentro das plataformas. O principal motivo apontado para ignorar um anúncio foi a exibição excessiva da mesma publicidade, citada por 66,7% dos participantes.

Outros fatores mencionados foram a interrupção do conteúdo que estava sendo assistido (39%) e anúncios considerados longos demais (35%).

Segundo o levantamento, o público mais jovem demonstra maior incômodo com a repetição de anúncios, enquanto usuários mais velhos são os que mais apontam as interrupções como problema.

Como a pesquisa foi realizada

A pesquisa foi conduzida dentro do próprio Kwai, entre 12 e 15 de junho de 2026, com 11.693 usuários ativos da plataforma nos 30 dias anteriores.

A participação ocorreu de forma espontânea, portanto a amostra é não probabilística e baseada em auto-seleção. Os resultados refletem as respostas dos participantes e não devem ser interpretados como uma representação estatística de toda a população brasileira.

Canon leva novas câmeras PTZ e lente 8K para a SET Expo 2026

All Rights Reserved.

A Canon participa da SET Expo 2026, entre os dias 17 e 20 de agosto, em São Paulo, com um portfólio voltado à produção audiovisual, cinema e broadcast. Entre os destaques estão novas câmeras PTZ, uma lente Cine-Servo com resolução 8K e modelos recentes da linha EOS.

O estande da empresa terá como principais novidades as CR-N350 e CR-N400, câmeras PTZ desenvolvidas para operação remota em estúdios, unidades móveis e ambientes corporativos. Os modelos são voltados principalmente para transmissões ao vivo e produções multiplataforma.

A Canon também apresentará a RC-IP300, mesa controladora que permite operar múltiplas câmeras PTZ de forma centralizada e integrar diferentes sistemas de controle da marca.

Lente 8K e novas câmeras EOS

Outro destaque da feira será a CN-E 11-55mm T2.95-3.95 (8K Cine-Servo), objetiva desenvolvida para aplicações de broadcast e cinema. A lente combina resolução 8K com recursos de foco e zoom voltados a produções profissionais em estúdios e unidades móveis.

Entre as câmeras, a EOS R6 V será apresentada como uma opção híbrida para captura de fotos e vídeos, enquanto a EOS C50, recentemente homologada pela Netflix, representa uma alternativa mais compacta para produções profissionais.

A Canon também dará destaque ao Open Gate, formato de gravação presente nos novos sensores da EOS C50, EOS R6 Mark III e EOS R6 V. A tecnologia utiliza uma área maior do sensor durante a captura, oferecendo mais flexibilidade para enquadramento e pós-produção.

Um ecossistema para diferentes produções

A estratégia apresentada pela Canon na SET 2026 passa pela integração entre diferentes categorias de equipamentos. Câmeras de cinema e híbridas com montagem RF, objetivas Cine-Servo e soluções PTZ podem trabalhar dentro do mesmo ecossistema por meio do protocolo XC da Canon.

A proposta é permitir fluxos de produção que combinem cinema, ProVideo e operação remota, desde a captação até a transmissão.

Durante os quatro dias de evento, equipes do Serviço EOS e do Canon Professional Services (CPS) estarão no estande para demonstrações e suporte técnico aos visitantes.

Canon na SET Expo 2026

Evento: SET Expo 2026
Data: 17 a 20 de agosto de 2026
Local: Distrito Anhembi
Endereço: Avenida Olavo Fontoura, 1200 – São Paulo (SP)
Estande: nº 26

ASICS e Fluxo W7M lançam coleção inspirada nos esports e na cultura gamer

A parceria entre ASICS e Fluxo W7M agora chega às lojas com uma coleção própria. Depois de apresentar a colaboração durante a Esports World Cup 2026, as marcas lançaram uma linha de roupas e acessórios que mistura referências esportivas, estética gamer e elementos da identidade do Fluxo W7M.

A coleção já está disponível no Brasil pelo site da ASICS, na loja da marca na Oscar Freire e na loja oficial do Fluxo W7M.

Do esporte aos esports

Anunciada em junho, a parceria marcou a entrada da ASICS no universo dos esportes eletrônicos. O Fluxo W7M se tornou a primeira organização de esports patrocinada pela empresa em escala global.

Agora, a colaboração ganha uma identidade própria com uma coleção formada por camisetas, moletons, jaquetas, calças, shorts e acessórios.

O design parte de uma referência conhecida da própria ASICS: a camisa da Seleção Japonesa de 1998, reinterpretada com grafismos pixelados e acabamentos metálicos que aproximam o visual esportivo da estética dos games e da cultura digital.

Coleção aposta no uso dentro e fora das competições

A proposta não se limita ao uniforme competitivo. As peças foram desenvolvidas para transitar entre esports, lifestyle e uso cotidiano, combinando a experiência esportiva da ASICS com a identidade visual do Fluxo W7M.

Para Daniel Costa, diretor de Produto e Inovação da ASICS América Latina, a coleção procura justamente conectar o legado esportivo da marca com uma linguagem contemporânea ligada aos esports.

“Buscamos referências no legado da ASICS, reinterpretando um design icônico com uma linguagem contemporânea inspirada no universo dos e-sports”, explica.

Felipe Funari, sócio-fundador do Fluxo W7M, destaca que a expansão para moda e lifestyle acompanha uma transformação das próprias organizações de esports, que passaram a atuar também como marcas de entretenimento e cultura.

A coleção ASICS x Fluxo W7M já pode ser encontrada no site da ASICS, na loja ASICS Oscar Freire e na loja oficial do Fluxo W7M.

A Maravilhosa Árvore Encantada ganha novo trailer com Andrew Garfield em aventura de fantasia

A vida de uma família muda completamente quando ela decide deixar a cidade grande para trás e recomeçar no interior. É a partir dessa mudança que começa A Maravilhosa Árvore Encantada, nova aventura de fantasia estrelada por Andrew Garfield e que chega aos cinemas brasileiros em 10 de setembro, com distribuição da Diamond Films.

Dirigido por Ben Gregor, o longa acompanha Tim Thompson (Garfield), sua esposa e os três filhos, que passam a viver longe da rotina à qual estavam acostumados. A adaptação leva para as telas o universo criado pela escritora britânica Enid Blyton, autora da série literária The Magic Faraway Tree.

Uma árvore para outro mundo

Na história, a família Thompson deixa a cidade para realizar um antigo sonho de Tim: produzir molho de tomate a partir de uma receita passada entre gerações.

Para os filhos Beth (Delilah Bennett-Cardy), Joe (Phoenix Laroche) e Fran (Billie Gadsdon), entretanto, a mudança está longe de ser simples. Além de se adaptar à nova rotina, eles precisam lidar com a distância da tecnologia e com uma vida muito diferente daquela que conheciam.

A situação muda quando Fran conhece Seda (Nicola Coughlan), uma fada que apresenta à menina uma gigantesca árvore localizada nas proximidades da nova casa. O lugar funciona como passagem para um mundo fantástico, repleto de personagens e situações que colocam a família diante de uma nova perspectiva.

O filme utiliza a fantasia também para abordar a relação entre pais e filhos em uma época marcada pela presença constante da tecnologia.

Andrew Garfield entre fantasia e vida familiar

Conhecido por trabalhos como O Espetacular Homem-Aranha, Tick, Tick… Boom! e Todo Tempo Que Temos, Garfield interpreta um pai que precisa encontrar um equilíbrio entre proteger os filhos e permitir que eles descubram o mundo por conta própria.

Para o ator, um dos desafios da produção foi justamente recuperar uma espontaneidade próxima à infância durante as filmagens.

“O desafio divertido era como se soltar e ser o mais bobo, constrangedor e brincalhão possível”, explicou Garfield em entrevista à Luxury London.

A dinâmica também reúne Garfield e Claire Foy, que voltam a contracenar depois de Uma Razão Para Viver. Agora, os dois interpretam um casal que precisa lidar com os efeitos da tecnologia sobre a rotina dos filhos.

“A história foi adaptada para as famílias modernas”, comentou Garfield à BBC, destacando a intenção de abordar questões relacionadas à parentalidade contemporânea por meio da fantasia e do humor.

O elenco ainda conta com Rebecca Ferguson, Jessica Gunning, Nonso Anozie e Jennifer Saunders.

A Maravilhosa Árvore Encantada nos cinemas

A Maravilhosa Árvore Encantada estreia nos cinemas brasileiros em 10 de setembro de 2026.

Overwatch 2 recebe 4ª temporada com nova heroína D.Mon e novidades no competitivo

A 4ª temporada de Overwatch 2, intitulada Heróis de Busan, já está disponível em todas as plataformas. A principal novidade da atualização é a chegada de D.Mon, nova heroína da classe Tanque e integrante do Esquadrão MEKA.

Líder do grupo de pilotos de Busan, D.Mon se junta a D.Va, Casino, King e Overlord, ampliando o universo do esquadrão dentro do jogo.

Esquadrão MEKA ganha destaque

A nova temporada também apresenta o evento Shooting Star: Minha MEKA Mania, que coloca os cinco pilotos do Esquadrão MEKA em uma disputa pela preferência dos jogadores.

Entre 11 e 31 de agosto, será possível completar desafios e passes relacionados aos pilotos. Cada passe concluído conta como um voto e libera novos trechos da história dos personagens.

Quem quiser apoiar mais de um piloto pode concluir um passe e iniciar outro imediatamente, permitindo acompanhar as histórias de D.Va, D.Mon, Casino, King e Overlord.

Passe de Batalha dá mais liberdade

O Passe de Batalha foi reformulado nesta temporada. Em vez de seguir uma sequência fixa de recompensas, os jogadores agora podem escolher qual skin Lendária querem buscar e avançar na trilha para conquistá-la.

O Passe de Batalha Premium também permite utilizar o Hack de Escalão uma vez por passe, trocando uma recompensa Lendária elegível por outra disponível no Grupo de Troca.

Competitivo recebe novas mudanças

O modo Competitivo também foi atualizado com a introdução do novo ranque Esmeralda, além de mudanças no sistema de progressão.

Outra novidade são os Ímpetos em Equipe, que recompensam jogadores que formam grupos e permanecem juntos durante as partidas.

A 4ª temporada de Overwatch 2: Heróis de Busan já está disponível para os jogadores.

Ted Lasso ganha novo trailer antes do segundo episódio da 4ª temporada

KANSAS CITY, MISSOURI - JULY 12: Jason Sudeikis, Brendan Hunt, Jeremy Swift, Juno Temple and Abbie Hern attend a local screening celebrating season four of the Apple TV series “Ted Lasso” at the Regnier Extreme Screen in Kansas City. Season four of “Ted Lasso” premieres globally on Apple TV on Wednesday, August 5, 2026. (Photo by Eric Charbonneau/Apple TV via Getty Images)

O Apple TV divulgou um novo trailer da quarta temporada de Ted Lasso, um dia antes da estreia do segundo episódio da nova fase. O capítulo chega à plataforma nesta quarta-feira, 12 de agosto, e novos episódios serão lançados semanalmente até 7 de outubro.

Depois de deixar a Inglaterra ao fim da terceira temporada, Ted (Jason Sudeikis) está de volta ao Richmond. Desta vez, porém, o treinador terá uma missão diferente: comandar o Greyhounds, time feminino da segunda divisão.

Ted reencontra o Richmond

No episódio 2, intitulado “Cada vez mais curioso!”, Ted retorna ao Richmond e conhece as jogadoras do Greyhounds. A recepção, entretanto, não será exatamente calorosa, já que nem todas estão satisfeitas com sua chegada.

A nova temporada mantém no elenco Hannah Waddingham, Juno Temple, Brett Goldstein, Brendan Hunt e Jeremy Swift. Entre as novidades estão Tanya Reynolds, Jude Mack, Faye Marsay, Rex Hayes, Aisling Sharkey, Abbie Hern e Grant Feely.

A quarta temporada também marca a entrada de Jack Burditt como produtor executivo. Jason Sudeikis continua à frente da produção, ao lado de Brendan Hunt, Joe Kelly, Jane Becker, Jamie Lee e Bill Wrubel.

Quarta temporada muda o desafio

A nova história coloca Ted diante de uma realidade diferente dentro do futebol. Agora, ele precisa desenvolver uma equipe feminina enquanto tenta lidar com os próprios métodos e com as expectativas que cercam seu retorno ao Richmond.

A série continua explorando a relação entre esporte, trabalho em equipe e os conflitos pessoais de seus personagens, mas parte para um novo cenário ao acompanhar a formação do Greyhounds.

As três primeiras temporadas de Ted Lasso estão disponíveis no Apple TV.

Assista ao trailer

O novo trailer antecipa o retorno de Ted ao Richmond e a apresentação das novas jogadoras do Greyhounds.

CULTSP PRO abre inscrições para 46 cursos gratuitos em São Paulo

Formação do CULTSP PRO no Mundo do Circo na capital paulista.

O CULTSP PRO – Escolas de Profissionais da Cultura abriu inscrições para 46 cursos gratuitos voltados à cultura e à economia criativa na capital paulista. Ao todo, são 1.080 vagas, sendo 685 para 35 formações presenciais e 395 para 11 cursos online.

As inscrições podem ser feitas até 23 de agosto, pelo site do programa. As formações são destinadas a pessoas com 16 anos ou mais, e os participantes podem solicitar recursos de acessibilidade durante o processo de inscrição.

Games, audiovisual e formação cultural

Entre os cursos presenciais, a programação reúne opções que passam por games, audiovisual, música, literatura, artes visuais, patrimônio e gestão cultural.

Para quem trabalha ou pretende entrar no mercado de games, há formações como Narrativa e Roteiro para Games, Fundamentos Técnicos da Localização de Jogos, Artes Analógicas para Games e Introdução à Unreal Engine 5. A programação também inclui Narrativas Transmídia, conectando jogos, audiovisual e HQs.

No audiovisual, estão entre as opções Documentário Brasileiro: História, Teoria e Prática, Introdução à Produção Executiva para Audiovisual, Som para Audiovisual, Técnicas de Set para Estúdio e TV e Tomada Única: Realização Audiovisual em Super 8.

A programação ainda contempla áreas como design editorial, curadoria, conservação de acervos, fotografia, expografia, Libras, dança inclusiva, gastronomia e artesanato.

Cursos serão realizados em diferentes espaços da capital

As atividades presenciais serão distribuídas por diferentes regiões de São Paulo, incluindo o Complexo Cultural Oswald de Andrade, no Bom Retiro, que concentra a maior parte das formações.

Também haverá cursos no Lab.irinto.lab, na Vila Prudente; Centro Cultural São Paulo, na Liberdade; Espaço Moringa, no Instituto da Previdência; Engenho Espaço de Criação, no Sumaré; e Fundação Dorina Nowill para Cegos, na Vila Clementino.

Entre as opções online estão Fundamentos de Ilustração Digital, Introdução ao Desenho de Móveis Soltos Autorais, História Oral, Tendências de Mercado para o Artesanato Brasileiro, além de formações voltadas à captação de recursos e gestão de projetos culturais.

Desde o lançamento, em outubro de 2024, o CULTSP PRO já ofertou 563 cursos e 638 turmas, com 13.285 matrículas realizadas até junho de 2026. Em 2025, o programa chegou a participantes de 371 municípios paulistas.

Serviço

CULTSP PRO – Cursos gratuitos na Capital
Inscrições: até 23 de agosto de 2026
Público: a partir de 16 anos
Modalidades: presencial, híbrida e online
Onde: São Paulo e plataformas digitais
Informações: site do CULTSP PRO
Contato: atendimento@cultsppro.org.br

PUBG MOBILE recebe mapa inspirado em “Steal a Brainrot” no Mundo das Maravilhas

O PUBG MOBILE ganhou uma nova experiência criada dentro do Mundo das Maravilhas, sua plataforma de conteúdos gerados por usuários. A novidade é Brainrot Royale, desenvolvido em parceria com o estúdio Do Big Studios, responsável por Steal a Brainrot e outros sucessos do Roblox.

A experiência coloca os personagens do universo de Brainrot dentro de uma estrutura de competição que mistura coleta, combate, progressão e invasão de bases rivais.

Colecione Brainrots e ataque outras bases

Em Brainrot Royale, os jogadores precisam encontrar e coletar personagens licenciados como Ballerina Cappuccina, Lirilì Larilà, Brr Brr Patapim e Bombino Sheriffo.

Os Brainrots coletados precisam ser levados de volta para a base. O retorno garante moedas que podem ser usadas para comprar armas, itens e melhorias, permitindo enfrentar personagens mais poderosos e ampliar a coleção.

A disputa também permite atacar bases de outros jogadores para roubar Brainrots valiosos. Ao mesmo tempo, é necessário proteger a própria coleção contra invasões.

O mapa ainda conta com Ovos-Surpresa, mecânicas de renascimento e encontros com chefões que podem lançar os jogadores ao ar antes do confronto pelas recompensas.

Do Big Studios entra no ecossistema do PUBG MOBILE

A colaboração marca a entrada da Do Big Studios no Mundo das Maravilhas. O estúdio é conhecido por experiências de conteúdo gerado por usuários, principalmente no Roblox, incluindo Steal a Brainrot, Grow a Garden, Fisch e Blade Ball.

Segundo o PUBG MOBILE, o Mundo das Maravilhas já soma mais de 5,5 milhões de mapas criados e 8,5 milhões de jogadores ativos diariamente.

Brainrot Royale já está disponível dentro do Mundo das Maravilhas, no PUBG MOBILE, e pode ser acessado gratuitamente nas versões para dispositivos móveis.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered já está disponível no Nintendo Switch 2

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered já está disponível para Nintendo Switch 2. O RPG da Bethesda Game Studios pode ser adquirido em versão física, com o jogo completo, ou digitalmente pela Nintendo eShop.

Desenvolvido em parceria com a Virtuos, o remaster atualiza o clássico de 2006 com recursos gráficos e técnicos voltados à nova geração do console da Nintendo.

Como roda no Nintendo Switch 2

No Switch 2, Oblivion Remastered utiliza DLSS e roda a 30 fps, com resolução de 900p no modo portátil e 1080p quando o console está conectado à base.

A versão também aproveita recursos específicos do hardware, incluindo controles por movimento, tela sensível ao toque e modo mouse, com suporte para usuários destros e canhotos.

Conteúdo completo do remaster

Além da campanha principal, Oblivion Remastered inclui as expansões The Shivering Isles e Knights of the Nine.

O jogador pode explorar Cyrodiil, participar de guildas, competir na Arena e seguir a história que coloca o protagonista no centro da crise causada pela abertura dos portões de Oblivion.

A versão para Nintendo Switch 2 já pode ser encontrada no varejo em formato físico e digitalmente pela Nintendo eShop.

AutomationEdge User Conference 2026 discute o avanço dos agentes de IA nas empresas

Divulgação AutomationEdge User Conference 2026

A inteligência artificial começa a avançar de uma etapa baseada principalmente na geração de conteúdo e respostas para outra em que os sistemas também podem executar tarefas e processos. Esse será um dos temas da AutomationEdge User Conference 2026 – Brazil Edition, que acontece em 19 de agosto, em São Paulo.

O evento reunirá executivos, especialistas, clientes e parceiros para discutir a combinação entre RPA, inteligência artificial generativa e agentes de IA, além dos impactos dessas tecnologias na operação das empresas.

Agentes de IA ampliam o alcance da automação

Divulgação Fernando Baldin, Country Manager LATAM da AutomationEdge

A automação empresarial tradicional é utilizada principalmente para executar tarefas repetitivas e seguir processos previamente definidos. Os chamados agentes de IA ampliam essa abordagem ao permitir que sistemas interpretem informações, acionem diferentes aplicações e conduzam etapas de um fluxo de trabalho com menor intervenção humana.

Com essa mudança, questões como governança, segurança, escalabilidade e controle das decisões tomadas por sistemas de IA passam a ganhar espaço nas discussões sobre adoção da tecnologia.

“O debate sobre IA está mudando rapidamente, já não se trata apenas de experimentar ferramentas, mas de entender como incorporá-las à operação de forma segura, escalável e com impacto real no negócio”, afirma Fernando Baldin, Country Manager LATAM da AutomationEdge.

Evento terá cases e demonstrações

A programação da conferência inclui cases de empresas que utilizam automação e IA em processos reais, além de demonstrações das capacidades de Agentic AI.

Também estão previstos painéis técnicos e sessões de networking entre usuários da tecnologia. Um dos destaques será uma batalha de cases, na qual clientes apresentarão projetos desenvolvidos com RPA e inteligência artificial, avaliados pelo público e por especialistas.

A discussão parte de uma questão que ganha importância conforme essas ferramentas avançam: como redesenhar processos quando sistemas de IA deixam de apenas auxiliar profissionais e passam a executar etapas de forma autônoma?

Serviço

AutomationEdge User Conference 2026 – Brazil Edition
Data: 19 de agosto de 2026
Horário: 8h às 17h30
Local: Desk Manager Experience
Endereço: Rua Fidêncio Ramos, 302 – São Paulo (SP)
Inscrições: Sympla