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Amazon Music e Caso Bizarro lançam clube do livro em formato de podcast

O Amazon Music e o podcast Caso Bizarro anunciaram o lançamento do Clube Bizarro do Audiolivro, projeto que transforma o tradicional clube do livro em um podcast dedicado à discussão de audiolivros. A novidade estreou nesta semana com apresentação de Mabê Bonafé e Pathy dos Reis.

A proposta é incentivar a audioleitura e apresentar novos títulos disponíveis no catálogo do Amazon Music Unlimited. A cada mês, as apresentadoras escolhem um audiolivro para discutir em dois episódios, abordando teorias, personagens, reviravoltas e curiosidades sem revelar spoilers da história.

Primeiro episódio destaca “No Rastro da Mentira”

A estreia do programa tem como destaque No Rastro da Mentira, suspense psicológico escrito por Amy Tintera. Ao longo dos episódios, Mabê Bonafé e Pathy dos Reis analisam os principais elementos da obra e compartilham suas impressões sobre a narrativa.

Segundo o Amazon Music, o objetivo é aproximar novos ouvintes do formato de audiolivro e facilitar a descoberta de títulos disponíveis na plataforma.

Episódios serão lançados todos os meses

O Clube Bizarro do Audiolivro terá novos episódios publicados sempre às quartas-feiras no feed do Caso Bizarro, chegando também às principais plataformas de streaming de áudio.

Para marcar o lançamento, o Amazon Music disponibilizou uma promoção para novos assinantes do Amazon Music Unlimited. Utilizando o código AUDIOLIVRO, é possível obter três meses gratuitos do serviço, que inclui acesso ao catálogo musical da plataforma e um audiolivro por mês.

Dino Pet Walker transforma passeios com dinossauros em uma aventura caótica e relaxante na Steam

O estúdio brasileiro Heroes 4 Heroes lançou Dino Pet Walker para PC via Steam, trazendo uma proposta tão inusitada quanto divertida: trocar cães e gatos por dinossauros de estimação. No controle de May, os jogadores precisam passear, brincar e cuidar de criaturas pré-históricas em um mundo onde humanos e dinossauros convivem em perfeita harmonia. O problema é que esses companheiros têm personalidade de sobra e nem sempre colaboram durante o passeio.

Com visual voxel e uma atmosfera descontraída, o jogo combina exploração, pequenos quebra-cabeças e gerenciamento do humor dos dinossauros para criar uma experiência casual que aposta tanto na fofura quanto no caos.

Passear parece simples… até o dinossauro fugir

A principal mecânica de Dino Pet Walker gira em torno da relação entre May e seu dinossauro. Durante os passeios, diferentes situações podem alterar o humor do animal, que reage às distrações encontradas pelo caminho.

Se tudo correr bem, o passeio segue normalmente. Mas basta o dinossauro se estressar para escapar da coleira e sair correndo pelo cenário, obrigando o jogador a persegui-lo antes que ele desapareça. Esse equilíbrio entre momentos tranquilos e situações imprevisíveis é justamente o que dá personalidade à aventura.

Além dos passeios, o jogo oferece exploração livre, customização da protagonista e pequenos desafios espalhados pelos mapas.

Biomas brasileiros inspiram o mundo do jogo

Um dos diferenciais de Dino Pet Walker está na ambientação. Em vez de utilizar cenários genéricos, a Heroes 4 Heroes buscou inspiração nos diferentes biomas brasileiros para criar seus ambientes.

Segundo o estúdio, a escolha também dialoga com a história da paleontologia nacional, já que o território brasileiro abriga importantes registros fósseis de dinossauros. A biodiversidade do país também influenciou o design das criaturas, cujas cores foram inspiradas em animais da fauna brasileira, especialmente espécies ameaçadas de extinção.

Essa abordagem reforça uma das propostas do estúdio: utilizar os jogos para valorizar a diversidade e aproximar os jogadores de temas ligados à preservação ambiental sem transformar essa mensagem em elemento central da narrativa.

Acessibilidade e representatividade fazem parte do projeto

A Heroes 4 Heroes também incorporou recursos de acessibilidade ao projeto. O jogo utiliza comunicação baseada em ícones para reduzir a dependência de grandes blocos de texto, facilitando a compreensão para diferentes perfis de jogadores.

Entre as opções disponíveis está ainda um modo para daltônicos, além de uma filosofia de design que busca tornar a experiência mais acessível e acolhedora.

Segundo o estúdio, a resposta da comunidade, especialmente de jogadores neurodivergentes, foi uma das maiores surpresas durante o desenvolvimento, mostrando como diferentes formas de interação podem fortalecer a conexão com o público.

Criadores de conteúdo já começaram a jogar

Antes mesmo do lançamento, Dino Pet Walker passou a chamar atenção nas redes sociais e em transmissões ao vivo de criadores de conteúdo brasileiros e internacionais. Entre eles estão os Irmãos Piologo, que dedicaram uma live ao título utilizando o lema: “Quem precisa de cachorro se tem dinossauro?”.

Selecionado para o Mundo Gamer Showcase 2026, o jogo reforça o bom momento da cena independente brasileira ao apostar em uma identidade própria, misturando humor, criatividade e referências nacionais em uma experiência leve e descontraída.

Dino Pet Walker já está disponível para PC via Steam, permitindo que os jogadores embarquem nessa aventura repleta de dinossauros carismáticos, exploração e situações imprevisíveis. Desenvolvido pela brasileira Heroes 4 Heroes, o título chega como mais uma aposta nacional para quem busca uma experiência casual, acolhedora e cheia de personalidade.

Prime Video revela trailer de Sterling Point, novo drama produzido por Megan Park

O Prime Video divulgou o primeiro trailer e novas imagens de Sterling Point, série de drama que chega ao catálogo em 5 de agosto. Produzida por Megan Park em parceria com a Fake Empire e a LuckyChap, a produção aposta em uma história sobre amadurecimento, mistérios familiares e novos começos, acompanhando a jornada de uma jovem que vê sua vida mudar após uma inesperada herança.

O trailer também marca a estreia de “Look at My Life”, novo single de Gracie Abrams que integra o álbum Daughter from Hell, previsto para ser lançado em 17 de julho.

Uma ilha, novos laços e segredos do passado

A trama acompanha Annie Jacobson (Ella Rubin), uma adolescente de 17 anos criada em Nova York ao lado do irmão gêmeo (Keen Ruffalo) e do pai adotivo (Jay Duplass). Sua rotina muda completamente quando ela herda a ilha de seu avô, localizada no Canadá, e decide viajar para conhecer o lugar.

É nesse novo cenário que Annie passa a construir amizades, vive um romance e começa a descobrir segredos sobre sua família que permaneceram escondidos por muitos anos. A série utiliza esse processo de descoberta para explorar temas como identidade, pertencimento e relações familiares.

Além dos protagonistas, o elenco reúne Amélie Hoeferle, Jacob Whiteduck-Lavoie, Daniel Quinn-Toye, Bo Bragason, Jeffrey Dean Morgan, Nikko Angelo Hinayo, Mabel Strachan, Elle-Maija Tailfeathers e Missi Pyle.

Produção reúne nomes conhecidos da TV

Megan Park assina a direção, atua como co-showrunner e produtora executiva da série ao lado de Josh Schwartz e Stephanie Savage, criadores conhecidos por produções voltadas ao público jovem, através da Fake Empire. A produção executiva também conta com Dani Gorin e Tom Ackerley, da LuckyChap, produtora responsável por diversos sucessos recentes do cinema e da televisão.

Produzida pelo Amazon MGM Studios, Sterling Point terá oito episódios, lançados exclusivamente no Prime Video a partir de 5 de agosto.

Canal 90 lança jogo de tabuleiro inspirado na cultura pop dos anos 80 e 90

O Canal 90, conhecido por resgatar a cultura pop e o cotidiano das décadas de 1980 e 1990 nas redes sociais, acaba de expandir seu universo para além do ambiente digital. Criado por Danilo Nogy, o jogo de tabuleiro Profissão Retrô chega ao mercado propondo uma experiência que mistura memória afetiva, humor e estratégia, convidando os jogadores a mergulhar em profissões, costumes e referências que marcaram uma geração.

Mais do que um produto licenciado, o jogo nasce como uma extensão da identidade construída pelo Canal 90 ao longo dos últimos anos. Em vez de apenas revisitar lembranças da época, a proposta coloca os participantes dentro desse universo, transformando elementos da cultura pop em desafios e situações que estimulam a interação entre jogadores de diferentes idades.

Uma viagem pelas profissões que marcaram uma época

Em Profissão Retrô, cada participante assume uma profissão inspirada no cotidiano das décadas de 1980 e 1990 e percorre um tabuleiro repleto de cartas, desafios e perguntas que fazem referência à televisão, ao rádio, às videolocadoras, à música, ao cinema e às personalidades que ajudaram a definir aquele período.

A dinâmica combina estratégia com situações bem-humoradas, utilizando elementos conhecidos por quem cresceu naquela época, mas também criando espaço para que novas gerações descubram costumes e profissões que desapareceram ou foram transformadas pela evolução tecnológica.

Segundo Danilo Nogy, a ideia surgiu da paixão por jogos de tabuleiro e da vontade de transportar para outro formato o mesmo tipo de experiência que desenvolveu no Canal 90.

“Eu sempre gostei muito de jogo de tabuleiro, desde criança. Era uma coisa que fazia parte da minha rotina e da minha imaginação. Então criar um jogo era uma vontade muito antiga, mas eu queria que ele tivesse personalidade, que não fosse apenas um produto licenciado ou uma adaptação simples.”

Projeto levou dois anos para ficar pronto

O desenvolvimento de Profissão Retrô aconteceu ao longo de aproximadamente dois anos, período em que as mecânicas, regras e identidade visual foram sendo refinadas por meio de diversos testes.

De acordo com Nogy, um dos principais objetivos era criar um jogo que funcionasse além do fator nostalgia, oferecendo uma experiência divertida independentemente das referências utilizadas.

“Foi um processo longo porque eu queria fazer algo original. Não era só uma questão de reunir referências dos anos 80 e 90, mas de criar uma dinâmica divertida, que fizesse sentido e tivesse ritmo.”

A identidade visual também reforça essa proposta, com cores vibrantes e elementos gráficos inspirados na estética da cultura pop da época, combinando referências clássicas com um acabamento contemporâneo.

Nostalgia para reunir diferentes gerações

Embora tenha sido pensado principalmente para quem viveu os anos 80 e 90, Profissão Retrô também busca aproximar diferentes gerações ao transformar memórias em histórias compartilhadas.

Para Danilo Nogy, a ideia é que o jogo desperte conversas entre pais, filhos e amigos, permitindo que experiências de outra época sejam descobertas de forma leve e divertida.

“É um jogo muito ligado a quem viveu os anos 80 e 90, claro, mas eu gosto da ideia de que ele também possa apresentar esse repertório para quem não viveu. Tem um pouco dessa vontade de reunir pessoas em volta da mesa e fazer com que elas conversem, lembrem, expliquem e riam juntas.”

Com mais de 2 bilhões de visualizações no YouTube, o Canal 90 utiliza o lançamento como uma expansão natural de sua proposta editorial, levando para o mercado físico o mesmo olhar sobre memória, cultura pop e humor que consolidou sua audiência ao longo da última década.

O projeto foi desenvolvido em parceria com o Curta Hub, responsável pelo licenciamento e pela transformação do universo do Canal 90 em uma nova experiência voltada ao entretenimento.

realme C100x estreia no Brasil com bateria de 8.000 mAh e foco em durabilidade

A realme anunciou a chegada do realme C100x ao mercado brasileiro, novo integrante da Série C que aposta em autonomia, resistência e recursos inteligentes para disputar espaço entre os smartphones de entrada. O modelo chega equipado com uma bateria de 8.000 mAh, carregamento rápido de 45 W, tela de 120 Hz e câmera principal de 50 MP, buscando oferecer uma experiência mais completa para quem utiliza o celular durante todo o dia.

Apresentado como o novo “Campeão da Durabilidade” da marca, o aparelho combina especificações que normalmente aparecem em categorias superiores com um preço mais acessível, reforçando a estratégia da fabricante de ampliar o acesso a tecnologias como inteligência artificial, telas de alta taxa de atualização e sistemas avançados de gerenciamento de energia.

Bateria é o principal destaque

O maior diferencial do realme C100x está na bateria Titan de 8.000 mAh, desenvolvida para oferecer vários dias de uso em atividades como redes sociais, vídeos, jogos e navegação. O smartphone também conta com carregamento rápido SUPERVOOC de 45 W, reduzindo o tempo necessário para recuperar a carga.

A fabricante afirma que o aparelho utiliza um sistema inteligente de gerenciamento de energia, aliado ao Titan Battery Safety System, que passou por testes de temperatura, impacto, sobrecarga e desgaste. Segundo a realme, a tecnologia também ajuda a preservar a saúde da bateria por até sete anos, utilizando algoritmos de inteligência artificial para monitorar e otimizar o consumo energético ao longo do tempo.

Tela de 120 Hz e construção reforçada

Além da autonomia, o novo modelo aposta na resistência como outro de seus principais atrativos. O realme C100x conta com proteção ArmorShell, vidro ArmorShell Glass e certificação militar MIL-STD-810H, suportando quedas de até dois metros.

Outro recurso presente é o Rain Touch Mode, que mantém a resposta da tela mesmo quando ela está molhada, com os dedos úmidos, oleosos ou utilizando luvas, ampliando a usabilidade em diferentes ambientes.

Na parte frontal, o smartphone traz uma tela de 6,8 polegadas, com taxa de atualização de 120 Hz e brilho de até 900 nits, oferecendo maior fluidez na navegação e melhor visibilidade em ambientes externos.

Desempenho e recursos com IA

O aparelho chega com a realme UI 7.0, baseada no Android 16, reunindo recursos de otimização voltados para desempenho e estabilidade. Entre eles estão Hyper Cooling, Flux Engine, Flux Animation, Extended Use Care e AI Netpilot, tecnologias que prometem melhorar a multitarefa, manter o desempenho durante longos períodos de uso e otimizar a conexão em locais com sinal instável.

Na parte fotográfica, o realme C100x traz uma câmera traseira de 50 MP, capaz de gravar vídeos em Full HD, enquanto o conjunto de software busca aprimorar o processamento das imagens em diferentes condições de iluminação.

O smartphone será vendido nas cores Golden Coast e Deepblue Tide.

Preço e disponibilidade

Segundo a realme, o realme C100x já está disponível no Brasil com preço em torno de R$ 1.100, posicionando-se como um dos smartphones com bateria de 8.000 mAh mais acessíveis do mercado nacional.

AfroGames disputará a elite do Free Fire brasileiro na FFWS Brasil 2026

O AfroGames alcançou um dos momentos mais importantes de sua trajetória ao confirmar presença na Free Fire World Series Brasil (FFWS Brasil) 2026, principal campeonato nacional da modalidade. Após se destacar na Liga Ascensão de Free Fire (LAFF) 2026, a equipe recebeu um convite oficial da Garena Brasil para integrar a competição, passando a disputar espaço entre as maiores organizações do cenário brasileiro e sonhando com uma vaga nos torneios internacionais de Free Fire.

A estreia na elite marca um novo capítulo para o projeto criado pelo AfroReggae, que utiliza os games como ferramenta de inclusão social e desenvolvimento profissional. Mais do que um resultado esportivo, a classificação simboliza o amadurecimento de uma iniciativa que nasceu nas comunidades do Rio de Janeiro para criar oportunidades a jovens por meio da cultura gamer. A FFWS Brasil começa em 1º de agosto, com partidas presenciais realizadas no estúdio oficial da Garena, em São Paulo.

Campanha chamou a atenção da Garena

O convite foi motivado pelo desempenho do AfroGames na LAFF 2026, competição de acesso ao cenário profissional. Durante a grande decisão, a equipe protagonizou um dos momentos mais marcantes do campeonato ao conquistar um Booyah com 20 eliminações, somando 32 pontos em uma única queda, resultado que ativou o Champion Point e manteve o time na disputa pelo título até a rodada final.

A campanha terminou com o AfroGames entre as cinco melhores equipes da competição, acumulando 165 pontos, dois Booyahs e 98 eliminações, números que consolidaram a equipe como uma das principais revelações do cenário competitivo brasileiro.

Equipe nasceu de um projeto de inclusão

A atual line-up surgiu por meio do Freedom Recruitment, iniciativa realizada em parceria com a Artplan para identificar talentos em favelas e periferias da região metropolitana do Rio de Janeiro. Ao todo, 48 jogadores participaram da seletiva, encerrada com um torneio disputado na Arena AfroGames, considerada a primeira arena de esports instalada em uma favela brasileira e administrada pelo AfroReggae.

O elenco é comandado pelo treinador Arthur “Azay”, ex-jogador com passagens por organizações como Flamengo Esports, paiN Gaming e INTZ. A equipe conta com Nielffx, Jorgin7, DN7, Sant10, Braboxx7 e Gbzinn7, enquanto a operação competitiva é liderada por Rafael Ironic, idealizador do movimento Depois do Booyah.

Games como ferramenta de transformação social

Segundo Danilo Costa, diretor executivo do AfroReggae, a chegada à principal competição do país representa a evolução natural da proposta do projeto.

“O AfroReggae sempre transformou vidas por meio da arte e da cultura, e continuamos fazendo isso. A inovação está na linguagem. Hoje, ampliamos essa missão para a cultura gamer e para a economia digital. A chegada à FFWS Brasil valida esse modelo de atuação e demonstra que formar jovens e competir em alto nível fazem parte da mesma estratégia de transformação social.”

Atualmente, o AfroGames atende cerca de 450 crianças, adolescentes e jovens distribuídos em sete centros de treinamento na região metropolitana do Rio de Janeiro, sendo considerado o maior programa brasileiro de formação em games e esportes eletrônicos.

Além da preparação para competições e do desenvolvimento de jogos, os participantes também recebem formação em inglês, competências socioemocionais, cidadania digital, diversidade, relações étnico-raciais e prevenção ao cyberbullying, ampliando as oportunidades de inserção na economia criativa e no mercado de tecnologia.

A estreia na FFWS Brasil 2026 representa não apenas um novo desafio competitivo para o AfroGames, mas também o reconhecimento de um projeto que transforma os esports em uma ferramenta de inclusão, formação e geração de oportunidades para jovens das periferias brasileiras.

Cinebiografia de Chorão é selecionada para o Festival de Cinema de Gramado

José Loreto vive Chorão em filme que narra a trajetória do líder do Charlie Brown Jr. Crédito: Ariela Bueno

A cinebiografia “Chorão: Só os Loucos Sabem” foi selecionada para a Mostra Competitiva de Longas Brasileiros de Ficção da 54ª edição do Festival de Cinema de Gramado, um dos eventos mais tradicionais do audiovisual nacional. O anúncio foi realizado nesta quarta-feira (9), confirmando o longa entre os filmes que disputarão os principais prêmios do festival, que acontece entre 12 e 22 de agosto, na Serra Gaúcha.

Dirigido por Hugo Prata e Felipe Novaes, o filme marca o retorno da dupla ao universo de Chorão após o documentário “Chorão: Marginal Alado” (2019), vencedor dos prêmios de Melhor Documentário na Mostra Internacional de Cinema de São Paulo e no Festival Sesc Melhores Filmes. Agora, a história ganha uma abordagem ficcional com José Loreto interpretando o vocalista do Charlie Brown Jr., enquanto Nanda Marques vive Graziela Gonçalves, companheira do músico e peça central na narrativa.

Trajetória de um dos maiores nomes do rock brasileiro

Inspirado no livro “Se Não Eu, Quem Vai Fazer Você Feliz? – Minha História de Amor com Chorão”, escrito por Graziela Gonçalves, o roteiro de Duda de Almeida acompanha a trajetória do cantor desde os dias em Santos, entre o skate e a música, até a consolidação do Charlie Brown Jr. como uma das bandas mais importantes do rock nacional.

A produção busca retratar não apenas a ascensão artística de Chorão, mas também seu lado mais íntimo, explorando a relação com Graziela e a forma como experiências pessoais influenciaram composições que marcaram uma geração.

Para Hugo Prata, iniciar a trajetória do longa em Gramado tem um significado especial.

“É uma honra enorme estar na seleção de Gramado pela terceira vez. Não há melhor forma de começar a jornada de um filme brasileiro. Estamos muito felizes.”

Felipe Novaes também destacou a importância do festival para o cinema nacional.

“Vejo como um verdadeiro amuleto que o encontro do filme com o público se dê pela primeira vez em Gramado, um festival tão precioso para nós e de suma importância ao cinema brasileiro.”

Estreia prevista para 2027

Produzido pela Bravura Cinematográfica, com coprodução da Globo Filmes e distribuição da Downtown Filmes, “Chorão: Só os Loucos Sabem” tem estreia prevista nos cinemas brasileiros em 2027.

NAVE lança desktops Órbita IA70 e IA70P com foco em games, criação de conteúdo e IA

A NAVE anunciou a chegada dos desktops Órbita IA70 e Órbita IA70P, novos modelos da linha voltada para usuários que buscam alto desempenho em games, criação de conteúdo e aplicações profissionais. Equipados com processadores Intel Core Ultra e placas de vídeo da série GeForce RTX 50, os computadores já estão disponíveis no site oficial da fabricante.

Os dois modelos compartilham a proposta de oferecer uma plataforma preparada para diferentes tipos de uso, desde jogos em alta resolução até edição de vídeo, modelagem 3D, renderização, streaming, desenvolvimento de software e tarefas que utilizam inteligência artificial. Ambos também saem de fábrica com o Windows 11 Home Single Language e utilizam o chipset Intel Z890, que amplia as possibilidades de expansão e conectividade.

Duas configurações para diferentes perfis

O Órbita IA70 aposta em uma configuração equilibrada, combinando o processador Intel Core Ultra 7 265 com a placa de vídeo GeForce RTX 5060, voltada para quem procura desempenho aliado a um melhor custo-benefício.

Já o Órbita IA70P é a opção mais robusta da nova linha. O desktop chega equipado com o Intel Core Ultra 7 270K Plus, de 24 núcleos, acompanhado da GeForce RTX 5070 Phoenix com 12 GB de memória GDDR7, oferecendo maior capacidade para cargas de trabalho intensivas e jogos mais exigentes.

Segundo a fabricante, os dois modelos foram projetados para manter alto desempenho mesmo durante multitarefas, combinando processamento, gráficos dedicados e recursos voltados para aplicações modernas de IA.

Linha mira profissionais e criadores de conteúdo

Ivam Bastos Jr. Head de Operações da NAVE quer posicionar a marca dentre as maiores no Brasil

Além do público gamer, a NAVE destaca que a linha Órbita foi desenvolvida para atender criadores de conteúdo e profissionais que trabalham com softwares pesados e fluxos de trabalho intensivos.

A proposta é oferecer uma plataforma preparada para atividades como edição de vídeo, produção audiovisual, modelagem tridimensional, desenvolvimento de aplicações, renderização de projetos e uso de ferramentas baseadas em inteligência artificial, mantendo estabilidade e possibilidades de atualização de hardware no futuro.

Segundo Ivam Bastos Jr., Head de Operações da NAVE na DATEN, o objetivo é ampliar a presença da marca entre os segmentos que exigem computadores de alta performance.

“Nosso compromisso é oferecer tecnologia de ponta aliada a um excelente custo-benefício, tanto para gamers quanto para profissionais que dependem de alto desempenho em suas atividades diárias. Com a chegada dos novos desktops Órbita entregamos uma solução completa para quem busca máxima performance desde o primeiro uso.”

Os desktops Órbita IA70 e Órbita IA70P já podem ser adquiridos no site oficial da NAVE.

OpenAI apresenta o ChatGPT Work e lança a família de modelos GPT-5.6

A OpenAI anunciou o ChatGPT Work, um novo agente de inteligência artificial capaz de executar tarefas complexas diretamente a partir de aplicativos, arquivos e serviços conectados ao usuário. A novidade chega acompanhada da família de modelos GPT-5.6, composta por Sol, Terra e Luna, que passam a alimentar diferentes experiências dentro do ChatGPT, Codex e da API.

O ChatGPT Work foi desenvolvido para ir além das conversas tradicionais. Em vez de apenas responder perguntas, o agente pode acompanhar projetos durante horas, reunir informações de diferentes fontes e entregar materiais completos, como documentos, planilhas, apresentações e até aplicações web. A proposta é automatizar fluxos de trabalho inteiros, transformando um objetivo definido pelo usuário em uma tarefa concluída.

Novo aplicativo reúne Chat, Work e Codex

Outra novidade é a reformulação do aplicativo para desktop do ChatGPT, que passa a reunir três ambientes em uma única interface: Chat, voltado para conversas e assistência cotidiana; Work, destinado a tarefas de múltiplas etapas; e Codex, focado em programação e desenvolvimento de software.

O aplicativo também ganha recursos para ampliar a produtividade, incluindo um navegador integrado, capacidade de operar aplicativos locais e suporte a um diretório unificado de plugins. Entre as integrações estão serviços como Slack, Gmail, Google Drive, calendários e plataformas de CRM, permitindo que o ChatGPT trabalhe diretamente com informações armazenadas nesses ambientes.

Além disso, a OpenAI apresentou as Tarefas Agendadas, recurso que automatiza atividades recorrentes e mantém fluxos de trabalho em execução sem necessidade de intervenção constante do usuário.

GPT-5.6 estreia com três modelos

A nova geração de modelos é formada por três variantes voltadas para diferentes necessidades.

O GPT-5.6 Sol é o modelo mais avançado da família e será utilizado em tarefas que exigem maior capacidade de raciocínio, programação, pesquisa científica, segurança cibernética e produção de conteúdo complexo. Já o GPT-5.6 Terra foi desenvolvido para oferecer um equilíbrio entre desempenho e custo em tarefas do dia a dia, enquanto o GPT-5.6 Luna prioriza eficiência e baixo custo para aplicações em larga escala.

Segundo a OpenAI, o GPT-5.6 também melhora a criação de documentos, planilhas e apresentações, compreende melhor arquivos de referência enviados pelos usuários e amplia as capacidades de uso do computador. O modelo Sol ainda estreia com o novo modo Ultra, que permite coordenar múltiplos agentes trabalhando em paralelo para acelerar projetos de maior complexidade.

Modelo estabelece novos recordes em benchmarks

De acordo com os dados divulgados pela OpenAI, o GPT-5.6 Sol registrou resultados superiores aos principais modelos concorrentes em diferentes avaliações técnicas.

No Agents’ Last Exam, alcançou 53,6 pontos, superando o Claude Fable 5 por mais de 13 pontos. Já no Artificial Analysis Coding Agent Index, atingiu 80 pontos, mantendo desempenho superior enquanto utiliza menos da metade dos tokens de saída, reduz o tempo de execução e diminui os custos operacionais.

O modelo também apresentou avanços significativos em testes de segurança, elevando seu desempenho no ExploitBench de 47,9% (GPT-5.5) para 73,5%, além de melhorar a eficiência em tarefas de programação e fluxos de trabalho profissionais de longa duração.

Disponibilidade

O novo aplicativo para desktop já começou a ser distribuído para Windows e macOS, incluindo usuários da versão gratuita do ChatGPT.

Já o ChatGPT Work está sendo liberado inicialmente para assinantes Pro, Enterprise e Edu, com expansão para os planos Plus e Business nos próximos dias. A família GPT-5.6 também começou a ser disponibilizada gradualmente no ChatGPT, Codex e na API, com lançamento global previsto ao longo das próximas 24 horas.

Apple TV+ divulga trailer de novo especial de Snoopy que estreia no fim de julho

O Apple TV+ revelou o trailer oficial de Snoopy Apresenta: Não Há Nada Como a Nossa Casa, Snoopy, novo especial animado inspirado no universo de Peanuts. A produção estreia mundialmente em 31 de julho e coloca Charlie Brown e Snoopy em uma aventura inédita que explora amizade, pertencimento e o verdadeiro significado de lar.

Na história, Snoopy fica desolado ao descobrir que sua tradicional casinha foi vendida acidentalmente durante uma venda de garagem. Para ajudar o melhor amigo, Charlie Brown embarca em uma jornada para tentar recuperá-la, mas o caminho acaba levando a dupla a descobrir que um lar vai muito além de um lugar físico.

Nova aventura amplia o universo de Peanuts no Apple TV+

O especial reúne as vozes de Riley Vargas, Terry McGurrin, Rob Tinkler, Kitai O’Garro, Josephine Nisbett, Grace Nicolaou-Wood, Jo-Hannah Atchison, Lexi Perri, Athan Giazitzidis e Diego Whalen. A produção executiva é assinada por Josh Scherba, Stephanie Betts, Logan McPherson, Paige Braddock, Chris Bracco e Mark Evestaff, além de contar com a música inédita “Home, Where Your Heart Found Me”, composta pelo cantor Allen Stone.

Desde 2020, o Apple TV+ concentra o catálogo de Peanuts, reunindo tanto os clássicos especiais animados quanto novas produções originais desenvolvidas em parceria com WildBrain, Peanuts Worldwide e Lee Mendelson Film Productions. O acordo entre as empresas foi renovado recentemente e garante novos projetos da franquia até 2030.

Franquia continua crescendo na plataforma

Além do novo especial, o serviço já conta com séries como O Show do Snoopy e Snoopy no Espaço, além de produções como Seja Bem-vindo, Franklin!, A Escola da Lucy, A Inigualável Marcie, Feliz Ano Novo, Lucy! e Um Musical de Verão.

O universo criado por Charles M. Schulz também continuará sendo expandido com o longa de animação Snoopy Unleashed, atualmente em produção. O filme acompanhará Charlie Brown e sua turma em uma viagem até a cidade grande para encontrar Snoopy, em uma história inédita sobre amizade e aceitação.

Snoopy Apresenta: Não Há Nada Como a Nossa Casa, Snoopy estreia exclusivamente no Apple TV+ em 31 de julho.

“Herança de Narcisa”, com Paolla Oliveira, estreia nos cinemas com drama sobrenatural sobre traumas familiares

Paolla Oliveira em “Herança de Narcisa” - Cred Olhar Filmes

Herança de Narcisa chegou aos cinemas brasileiros nesta quinta-feira (9) trazendo Paolla Oliveira no papel principal de um drama sobrenatural que utiliza o suspense para discutir traumas familiares, memória e heranças emocionais. Com direção e roteiro de Clarissa Appelt e Daniel Dias, o longa acompanha uma história marcada por segredos do passado e conflitos que atravessam gerações, apostando em uma narrativa intimista que se desenvolve em um ambiente carregado de tensão.

Na trama, Ana retorna à casa onde passou a infância, no Rio de Janeiro, após a morte da mãe, Narcisa, uma ex-vedete. Ao lado do irmão Diego, interpretado por Pedro Henrique Müller, ela começa a organizar os pertences deixados para trás, mas logo percebe que o imóvel guarda muito mais do que lembranças. Conforme investiga o passado da família, antigos traumas e ressentimentos voltam à superfície, obrigando a protagonista a enfrentar uma relação marcada por dor, silêncio e questões que nunca foram resolvidas.

Suspense usa o sobrenatural para explorar relações familiares

Em vez de apostar apenas nos elementos sobrenaturais, Herança de Narcisa utiliza o gênero como ferramenta para aprofundar os conflitos emocionais de seus personagens. O filme constrói uma atmosfera de mistério crescente enquanto aborda temas como culpa, luto, maternidade e os efeitos das relações familiares ao longo do tempo.

Segundo os diretores, a proposta é discutir a chamada “herança emocional”, refletindo sobre comportamentos e sentimentos transmitidos entre gerações, muitas vezes de forma inconsciente. A produção busca transformar esse processo em um suspense psicológico que coloca a protagonista diante das próprias memórias e da necessidade de ressignificar o passado.

Onde assistir “Herança de Narcisa”

Entre 9 e 15 de julho, o longa está em cartaz nas seguintes cidades:

  • Aracaju
  • Belo Horizonte
  • Brasília
  • Curitiba
  • Florianópolis
  • João Pessoa
  • Maceió
  • Manaus
  • Miracema
  • Mossoró
  • Niterói
  • Palmas
  • Penedo
  • Porto Alegre
  • Ribeirão Preto
  • Rio de Janeiro
  • Salvador
  • São Paulo
  • São Pedro da Aldeia
  • Sobral

A distribuidora informou que novas cidades e salas de exibição poderão ser anunciadas nos próximos dias.

Além de Paolla Oliveira, o elenco reúne Rosamaria Murtinho, Pedro Henrique Müller e Elvira Helena. Herança de Narcisa é uma produção da Camisa Preta Filmes, com coprodução da Urca Filmes e Telecine, e chega aos cinemas brasileiros com distribuição da Olhar Filmes.

YGG lança plataforma para jogos criados com IA e anuncia game jam global em parceria com a Animoca Brands

A Yield Guild Games (YGG) anunciou o lançamento da vibecode.game, uma nova plataforma dedicada à descoberta e distribuição de jogos criados com inteligência artificial. Para marcar a estreia, a empresa fechou uma parceria com a Minds by Animoca Brands para realizar a primeira edição do VibeBlitz, uma série de game jams que estreia com uma competição global entre os dias 13 de julho e 10 de agosto.

A iniciativa aposta no crescimento dos chamados vibe-coded games, produções desenvolvidas com o auxílio de ferramentas de IA capazes de acelerar tanto a programação quanto o design dos jogos. Além de funcionar como uma vitrine para esses projetos, a vibecode.game pretende resolver um dos principais desafios enfrentados por criadores independentes: fazer com que seus jogos sejam descobertos pelo público em meio ao aumento acelerado de novos lançamentos.

Plataforma aposta em IA para facilitar o desenvolvimento

A principal novidade da competição é o lançamento público do Game Designer Mind, agente de inteligência artificial desenvolvido pela Minds by Animoca Brands. A ferramenta foi criada para auxiliar desenvolvedores na criação de mecânicas, balanceamento e estrutura dos jogos, permitindo transformar uma ideia simples em um projeto jogável em poucos passos.

Segundo a YGG, a proposta é reduzir as barreiras para novos criadores, permitindo que qualquer pessoa participe do desenvolvimento de jogos, mesmo sem experiência em programação.

Além de publicar seus projetos, os participantes poderão criar perfis de desenvolvedor, receber avaliações da comunidade e acompanhar rankings dentro da plataforma.

Competição distribuirá prêmios em créditos e tokens

A primeira edição do VibeBlitz oferecerá uma premiação total equivalente a US$ 5 mil, dividida entre US$ 2,5 mil em créditos da plataforma Minds e US$ 2,5 mil em tokens YGG.

A programação será dividida em três etapas:

  • 13 a 27 de julho: desenvolvimento e envio dos jogos;
  • 27 de julho a 2 de agosto: votação aberta da comunidade;
  • 3 a 9 de agosto: avaliação do júri, com anúncio dos vencedores em 10 de agosto.

Durante a competição, a YGG também promoverá uma masterclass ao vivo sobre design de jogos no Discord oficial da comunidade, com demonstrações práticas do uso do Game Designer Mind para acelerar o processo de criação.

Os interessados poderão utilizar a ferramenta da Animoca Brands em conjunto com outras soluções de IA para desenvolver seus projetos antes de publicá-los na vibecode.game, que passa a funcionar como um espaço aberto para distribuição, descoberta e validação de jogos criados com inteligência artificial.