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Free Fire mergulha no universo de Round 6 em parceria inédita com a Netflix

O mundo competitivo e caótico de Round 6 invadiu o Free Fire. A partir desta sexta-feira, 18 de julho, os jogadores do battle royale da Garena poderão experimentar uma colaboração especial com a série da Netflix que marcou a cultura pop. Com desafios inspirados nos jogos mortais da produção coreana, visuais autênticos e itens colecionáveis por tempo limitado, o evento promete ser uma das parcerias mais impactantes do ano no universo gamer.

Jogos clássicos reimaginados no estilo Free Fire

A experiência vai muito além da estética. Os jogadores poderão testar suas habilidades em três modos especiais: Batatinha Frita 1, 2, 3Ponte de Cristal e Colmeia de Açúcar, todos adaptados para os modos Battle Royale e Contra Squad, espalhados pelos sete mapas do jogo — incluindo Solara, o mais recente.

Em Batatinha Frita 1, 2, 3, a icônica Boneca gira em intervalos procurando movimentos suspeitos. Quem se mover na hora errada é paralisado, enquanto os mais espertos que alcançarem o objetivo sem serem pegos ganham recompensas raras. Já na Ponte de Cristal, o desafio é atravessar painéis de vidro, sem saber quais suportam peso — cada salto é uma aposta entre instinto e sorte. E para completar, o Desafio da Colmeia de Açúcar surge em pontos estratégicos dos mapas, onde os jogadores podem “lamber” biscoitos para obter surpresas exclusivas. Além disso, símbolos secretos de Round 6 estarão espalhados pelo cenário e darão recompensas extras a quem os encontrar.

Itens exclusivos e personalizados chegam à loja do Free Fire

A colaboração também traz uma leva de itens visuais fiéis à estética da série. Trajes como o da Boneca de vestido laranja e dos Guardas Rosa poderão ser adquiridos, assim como o clássico macacão verde usado pelos jogadores da série. Além disso, os jogadores terão acesso ao Espólio Toque Final — caixas personalizadas em preto e rosa que aparecem após uma eliminação — e frases de voz marcantes como “Batatinha Frita, 1, 2, 3”, que adicionam tensão às partidas.

Outros destaques incluem a mochila do Porquinho, uma skin especial da Parede de Gel com tema Batatinha Frita, banners de perfil e uma variedade de itens colecionáveis disponíveis por tempo limitado na Loja de Itens. Ao completar missões durante o evento, os jogadores podem acumular Tokens que desbloqueiam conteúdos gratuitos dentro da temática de Round 6.

Com essa colaboração, Free Fire reforça sua posição como um dos jogos mobile mais abertos a parcerias culturais e experiências imersivas. A série Round 6, por sua vez, encontra no game uma nova forma de dialogar com seu público, agora não apenas como espectadores, mas também como participantes de seus perigosos jogos.

Primeira imagem de Nick Frost como Hagrid na série de Harry Potter da HBO é revelada

A HBO surpreendeu os fãs do universo mágico ao divulgar a primeira imagem de Nick Frost caracterizado como Rúbeo Hagrid na nova série de Harry Potter. A produção, que promete ser uma adaptação mais fiel aos livros de J.K. Rowling, está sendo gravada nos estúdios da Warner Bros. em Leavesden e tem estreia prevista para 2027, tanto na HBO quanto na HBO Max.

Conhecido por seus papéis cômicos e carismáticos, Nick Frost agora assume o desafio de interpretar o guardião das chaves e terrenos de Hogwarts, eternizado nos cinemas por Robbie Coltrane. A imagem divulgada revela um Hagrid robusto e expressivo, alinhado ao tom mais sombrio e maduro que a série parece adotar em sua abordagem televisiva.

A revelação de Frost como Hagrid veio logo após o anúncio do ator Dominic McLaughlin como o novo Harry Potter, sinalizando que a HBO está apostando em um elenco jovem e renovado para recontar a história que marcou gerações. Também foram confirmados Rory Wilmot como Neville Longbottom, Amos Kitson como Duda Dursley, Louise Brealey no papel de Madame Hooch e Anton Lesser como o fabricante de varinhas Garrick Olivaras.

Por trás das câmeras, a série conta com roteiro e produção de Francesca Gardiner (SuccessionHis Dark Materials), e direção de episódios por Mark Mylod (Game of ThronesThe Menu). O time de produtores executivos reúne nomes de peso como J.K. Rowling, Neil Blair, Ruth Kenley-Letts e David Heyman — este último responsável pela produção dos oito filmes originais da franquia.

Com a promessa de cobrir todos os sete livros em temporadas distintas, a nova série de Harry Potter não busca apenas reviver o universo criado por Rowling, mas oferecer uma experiência mais próxima das páginas que encantaram leitores no mundo todo. O visual de Hagrid, a escolha cuidadosa do elenco e os nomes envolvidos nos bastidores indicam que a série pretende equilibrar nostalgia com novas camadas narrativas.

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Valter Hugo Mãe retorna à Flip para discutir adaptação de O Filho de Mil Homens na Netflix

A Festa Literária Internacional de Paraty recebe em sua 23ª edição o escritor português Valter Hugo Mãe, que volta ao evento catorze anos após protagonizar uma das mesas mais marcantes de sua história. Desta vez, o autor chega com novidades: uma adaptação cinematográfica de seu romance O Filho de Mil Homens, que estreia ainda em 2025 pela Netflix, e duas participações em debates sobre literatura e cinema.

Na programação oficial da Flip, Mãe será o centro da mesa Escritor de Dois Mundos, no dia 1º de agosto, às 13h30, com mediação de Walter Porto. A conversa abordará sua trajetória literária e os novos desdobramentos de sua obra no Brasil — em especial, o impacto da adaptação de O Filho de Mil Homens para as telas.

No mesmo dia, às 17h30, o autor participará de uma mesa especial no espaço Esquina piauí + Netflix, onde falará pela primeira vez sobre a experiência de ver seu livro ganhar vida no cinema. Ao lado dele estarão o diretor e roteirista Daniel Rezende (Bingo: O Rei das ManhãsTurma da Mônica: Laços) e Higia Ikeda, Diretora de Filmes da Netflix Brasil. A mediação será feita por Alejandro Chacoff, editor de literatura da Revista piauí. A programação da Esquina piauí + Netflix acontece no Centro Histórico de Paraty, entre os dias 31 de julho e 3 de agosto.

Da solidão à paternidade: a trama que chega ao streaming

Com Rodrigo Santoro no papel de Crisóstomo, o filme acompanha a jornada de um pescador solitário que, aos 40 anos, sonha em ser pai. Em sua busca por sentido e conexão, ele encontra Camilo, um menino órfão, e decide adotá-lo. A narrativa caminha por afetos não convencionais e propõe uma visão sensível sobre as formas de família. O elenco conta ainda com Rebeca Jamir, Johnny Massaro, Miguel Martines, Juliana Caldas, Grace Passô, Inez Vianna, Lívia Silva e Antonio Haddad. A produção é da Biônica Filmes em parceria com a Barry Company, com filmagens realizadas em Búzios (RJ) e Iguatu, na Chapada Diamantina (BA).

A participação de Valter Hugo Mãe na Flip 2025 reforça a ponte entre literatura e audiovisual e marca o reconhecimento contínuo de sua obra no Brasil.

Esquina piauí + Netflix: FLIP 2025
Mesa O Filho de Mil Homens – do Livro às Telas: Esquina piauí + Netflix
Dia 01/08 às 17h30
Rua Dr. Pereira 139, Centro Histórico de Paraty-RJ
De 31 de julho a 03 de agosto de 2025

Roblox amplia ferramentas de segurança com foco em adolescentes e transparência para pais

A Roblox, uma das maiores plataformas de criação e socialização no universo digital, acaba de anunciar um pacote robusto de funcionalidades voltadas à segurança e bem-estar de adolescentes. As novidades, lançadas em 17 de julho, incluem desde a introdução de tecnologia para estimativa de idade até a implementação de conexões confiáveis, além de um reforço em ferramentas de privacidade e maior transparência para os pais.

A proposta é simples, mas ambiciosa: transformar a forma como jovens interagem na plataforma, tornando as conexões mais seguras, personalizadas e alinhadas com o desenvolvimento emocional e cognitivo de cada faixa etária.

Conexões mais seguras para adolescentes

Um dos principais recursos anunciados é o sistema de Conexões Confiáveis. Jovens com 13 anos ou mais poderão se conectar de forma mais direta apenas com pessoas que já conhecem e em quem confiam, como amigos reais ou colegas da escola. Para isso, será necessário passar pela Estimativa de Idade, uma verificação feita por selfie em vídeo, que identifica a faixa etária do usuário com base em um banco de dados diverso e extenso.

Esse processo libera o acesso a conversas sem filtros com os contatos aprovados. Porém, há salvaguardas: adolescentes de 13 a 17 anos só poderão adicionar adultos (18+) como conexões confiáveis por meio de QR Code ou importação de contatos — restringindo tentativas de aproximação indevida por desconhecidos. Todas as conversas continuam sendo monitoradas por inteligência artificial para detectar riscos como assédio e aliciamento.

Estimativa de idade e customização por faixa etária

A tecnologia de estimativa de idade é outro pilar central do novo sistema. A Roblox busca garantir que adolescentes tenham acesso a interações mais abertas, mas sem abrir mão da segurança. A verificação de idade desbloqueia o acesso a recursos como chats mais livres, enquanto ainda protege os usuários contra ameaças externas.

Para a empresa, isso representa uma resposta direta à tendência de jovens migrarem para aplicativos externos a fim de driblar as restrições da plataforma. Segundo Matt Kaufman, diretor de segurança da Roblox, “essa liberdade adicional para conversar de forma mais aberta reduz o incentivo para que adolescentes levem as interações para fora da plataforma, onde podem estar mais expostos a riscos”.

Privacidade, bem-estar e vida digital sob controle

Entre os recursos voltados ao equilíbrio entre autonomia e proteção, destacam-se ferramentas como o Modo Não Perturbe, a personalização do Status Online e os novos Controles de Tempo de Tela. Essas funcionalidades permitem que adolescentes tenham mais controle sobre sua vida digital — sem abrir mão da segurança. O desenvolvimento contou com o apoio do Conselho de Adolescentes da Roblox e do Comitê Consultivo de Confiança e Segurança.

“A Roblox agora está dando, tanto aos adolescentes quanto aos pais, mais controle sobre a qualidade do tempo que passam no ambiente digital”, afirma Anne Collier, fundadora do Net Family Collaborative. Já Denver H., membro do Conselho de Adolescentes da plataforma, ressalta que “essas ferramentas fazem uma diferença real em como me sinto depois de jogar. É fortalecedor saber que uma plataforma como a Roblox realmente se importa com seus usuários”.

Transparência para os pais: mais do que controle, parceria

Por fim, o anúncio estende aos pais de adolescentes funcionalidades que até então eram voltadas apenas a responsáveis por crianças com menos de 13 anos. Agora, pais poderão criar contas vinculadas para acompanhar com quem os filhos se conectam, quais jogos acessam, quanto tempo passam online e receber notificações sobre gastos elevados ou transações feitas na plataforma.

Esse sistema visa transformar o modelo de controle parental em um espaço de parceria e confiança, promovendo a inclusão dos responsáveis sem invadir a autonomia dos adolescentes.

Segurança como prioridade contínua

A Roblox reafirma com esse lançamento seu compromisso com segurança digital, propondo um modelo de comunicação baseado na idade e respeitando as complexidades do convívio virtual entre jovens. Para Kaufman, “nosso objetivo é ser líder mundial em segurança e civilidade nos jogos online, oferecendo experiências que empoderam jogadores de todas as idades”.

Com isso, a plataforma se posiciona não apenas como um espaço de criação e diversão, mas como uma referência global em inovação voltada à proteção de seus usuários.

Cuquin | Segunda temporada estreia em agosto no Cartoonito e HBO Max

A animação 3D Cuquin, voltada para o público pré-escolar, retorna com sua segunda temporada a partir de 4 de agosto na HBO Max e no Cartoonito. Produzida pelo estúdio espanhol Ánima Kitchent para a Warner Bros. Discovery, a série lança inicialmente cinco episódios inéditos, com novos capítulos previstos ao longo dos próximos meses.

Depois de conquistar o público com sua primeira temporada, Cuquin continua a acompanhar o personagem-título e seus amigos Clementina e Cyan em aventuras que transformam o cotidiano da pré-escola em uma jornada de criatividade. O trio segue usando a imaginação como motor para descobrir o mundo — ou reinventá-lo.

Segundo Jaime Jimenez, VP de Estratégia de Conteúdo e Produções Originais da Warner Bros. Discovery na América Latina, a série retorna com mais histórias lúdicas e temas voltados ao desenvolvimento da curiosidade, confiança e perspectiva única das crianças. Ele destaca que Cuquin é pensado para divertir tanto os pequenos quanto os pais, criando um ponto de encontro geracional através da imaginação compartilhada.

Rodrigo Pineda, produtor executivo da Ánima Kitchent, reforça que a proposta da série é dialogar com uma geração que cresce imersa em tecnologia. Em meio a telas sensíveis ao toque, brinquedos robóticos e inteligências artificiais, Cuquin oferece um olhar sensível sobre os desafios contemporâneos da infância. A proposta da animação é clara: afirmar que a melhor versão de cada criança é aquela que ela mesma constrói, sem barreiras nem limites.

Com 20 episódios no total, a nova temporada segue o padrão visual vibrante da primeira e aprofunda o universo já conhecido da série Cleo & Cuquin, derivada de Família Telerín, um clássico da animação espanhola. Nessa nova leva, não faltam dinossauros, robôs e coelhos travessos — todos frutos da fértil imaginação de Cuquin e seus amigos.

A série conta com roteiros de nomes experientes da animação infantil, como Lisa Akhurst (PJ Masks, Pip e Posy) e Marc Seal (Transformers: Rescue Bots Academy, Mike, o Cavaleiro), ampliando o alcance criativo da produção.

Com a estreia marcada para agosto, Cuquin reafirma sua proposta de oferecer entretenimento leve, educativo e emocionalmente conectado às novas infâncias — um universo onde a brincadeira ainda é o terreno mais fértil para se conhecer e explorar o mundo.

RPG Lésbicas Espadachins Sedentas entra na reta final de financiamento no Brasil

O RPG Lésbicas Espadachins Sedentas, um dos títulos mais aclamados da cena queer nos jogos narrativos contemporâneos, está em contagem regressiva para garantir sua edição brasileira. A campanha de financiamento coletivo segue até o dia 7 de agosto de 2025 na plataforma Catarse, com o objetivo de viabilizar uma edição física em capa dura, formatos digitais acessíveis e brindes exclusivos. A publicação será assinada pela Editora Vanishing Point, em parceria com a norte-americana Evil Hat Productions e o estúdio GaySpaceship Games.

Originalmente lançado em 2020 via Kickstarter, o RPG superou todas as expectativas ao bater sua meta inicial em menos de três horas. Ao final da campanha, havia reunido mais de 8 mil apoiadores e quase 300 mil dólares arrecadados. Desde então, o jogo ganhou prêmios importantes, como o Nebula Award de Melhor Texto de Jogo (2021) e dois ENNIE Awards (2022), incluindo Melhor Jogo e Melhor Produto do Ano.

Paixões, duelos e narrativas queer

Criado pela designer transfeminina April Kit Walsh, Lésbicas Espadachins Sedentas propõe uma experiência narrativa que combina romance, ação e representatividade LGBTQIA+. O jogo utiliza uma adaptação do sistema Powered by the Apocalypse, com ênfase em storytelling, vínculos emocionais e segurança durante a mesa de jogo.

As personagens se envolvem em combates cheios de estilo, mas também em dilemas afetivos, reencontros apaixonados e transformações pessoais. Um duelo pode terminar em beijo; uma rival, em paixão inesperada. O RPG convida os jogadores a explorar um universo onde o cuidado, a vulnerabilidade e o desejo caminham lado a lado com espadas em punho.

A proposta vai além da fantasia de capa e espada: é possível ambientar campanhas em cenários futuristas com naves estelares e sabres de luz, mundos místicos ou dimensões alternativas. Onde quer que haja desejo, conflito e transformação, ali é o palco das espadachinas.

Arquétipos, dilemas e evolução

O sistema oferece nove arquétipos principais — como Fera, Devota, Bruxa Sombria, Trapaceira e Vigarista —, cada um com dilemas emocionais que impulsionam o drama e o crescimento das personagens. Durante campanhas mais longas, é possível inclusive migrar entre arquétipos, refletindo amadurecimentos ou mudanças de rota.

Além dos personagens, o livro traz ferramentas para a criação de cenários originais, sugestões para sessões iniciais e regras alternativas. Não é preciso experiência prévia com RPGs para jogar: o material é projetado para acolher novatos, oferecendo guias práticos e exemplos para facilitar a imersão.

Uma autora entre espadas e direitos humanos

April Kit Walsh escreve jogos queer centrados em sentimentos, afeto e transformação. Além de Lésbicas Espadachins Sedentas, também é autora de End of the Line. Ex-bailarina espadachim — ou assim ela brinca em sua biografia —, atualmente atua como advogada de direitos humanos, defendendo jornalistas, ativistas e comunidades marginalizadas impactadas por tecnologias de controle.

Vanishing Point e a missão de diversificar o RPG nacional

A edição brasileira de Lésbicas Espadachins Sedentas é a quarta campanha da Editora Vanishing Point no Catarse. O projeto é liderado pelo editor carioca Rafael Ferreira, entusiasta de RPGs há três décadas, que tem como missão abrir espaço para novas vozes e experiências na cena nacional. A proposta da editora é publicar títulos estrangeiros com temáticas e mecânicas inovadoras, representando diferentes vivências e perspectivas — algo ainda pouco comum no mercado brasileiro.

Com o sucesso da campanha, Lésbicas Espadachins Sedentas pode se tornar um marco na publicação de jogos queer no Brasil, oferecendo não só um RPG premiado, mas também uma plataforma de imaginação e representatividade para quem sempre quis se ver como protagonista de sua própria aventura.

Fernanda Baronne dá voz à nova Smurf Coragem na animação que marca o retorno da franquia aos cinemas

A franquia Smurfs está de volta às telonas em um novo longa-metragem dirigido por Chris Miller (Shrek Terceiro, Os Sem-Floresta, Gato de Botas), prometendo encantar uma nova geração de espectadores. Com estreia marcada para 17 de julho nos cinemas brasileiros, a produção da Paramount Animation resgata a magia das criaturinhas azuis em uma aventura inédita, que mistura mundos, personagens clássicos e novidades no elenco — inclusive na versão dublada em português.

Entre os destaques da dublagem brasileira está a atriz e diretora de dublagem Fernanda Baronne, que empresta sua voz à nova personagem Smurf Coragem — uma heroína francesa, destemida e cheia de atitude, que se une ao grupo em uma missão crucial para salvar Papai Smurf. A personagem, inédita no universo da franquia, reforça o papel das smurfs femininas como figuras de liderança e protagonismo na trama.

Baronne, que morou durante cinco anos em Paris, celebra o fato de ter dublado uma personagem com traços culturais tão próximos da sua vivência pessoal. “Amei dublar essa Smurf francesa merveilleuse”, declarou a atriz. “É uma personagem muito querida, com uma energia contagiante e uma missão inspiradora. Tenho certeza de que vai tocar crianças e adultos de todas as idades.”

Uma nova jornada para os Smurfs

Na nova história, o vilarejo dos Smurfs é ameaçado após o misterioso sequestro de Papai Smurf pelos irmãos feiticeiros Gargamel e Razamel. Determinados a resgatá-lo, Smurfette lidera a expedição dos pequenos azuis ao mundo real. Durante a jornada, encontram novos aliados — entre eles, Ken, irmão de Papai Smurf — e enfrentam desafios que os farão repensar suas origens e seu papel no universo.

O filme é mais uma tentativa da franquia de se renovar e se conectar com um público jovem, mantendo o charme que consagrou os personagens desde sua criação por Peyo nos anos 1950.

Trajetória de Fernanda Baronne

Com uma carreira extensa na dublagem nacional, Fernanda Baronne começou ainda na infância, quando interpretou Valéria na versão brasileira da novela Carrossel em 1991. Ao longo das décadas, consolidou seu nome como uma das vozes femininas mais versáteis e reconhecíveis da dublagem brasileira. É dela a voz de atrizes como Scarlett Johansson, Jennifer Garner, Emily Blunt, Kaley Cuoco e Charlize Theron em diversos filmes e séries, além de personagens marcantes em animações como Kim Possible, X-Men: Evolution e Digimon.

Agora, Baronne adiciona a Smurf Coragem à sua galeria de personagens emblemáticos, reforçando sua ligação com a cultura francesa e com o universo da animação infantil.

Team Liquid Visa está na final do VCT Game Changers Brazil Stage 2 e busca o tricampeonato em 2025

A Team Liquid Visa segue dominando o cenário competitivo feminino de VALORANT no Brasil. A equipe garantiu vaga na grande final do Protocolo Gêneses do VCT Game Changers Brazil Stage 2 após vencer a 2Game GC por 2 a 0 no último sábado (12). Com a classificação, a Cavalaria vai disputar sua terceira final consecutiva em 2025 e tenta conquistar mais um título no próximo dia 24, às 18h, contra a MIBR GC.

A vitória da Team Liquid foi construída com segurança desde o início. No mapa Icebox, o placar de 13 a 4 já mostrava o domínio da equipe. Na sequência, fecharam a série com um 13 a 6 em Split. A performance sólida garantiu a continuidade da campanha vitoriosa da organização, que já levantou os troféus do Kickoff 2025 e do Stage 1 neste ano.

Nova formação embala sequência invicta

A atual fase da equipe reflete a força da nova formação liderada pela capitã Natália “daiki” Vilela. A chegada de Julia “Jelly” Iris, ex-MIBR, trouxe ainda mais consistência para o time, que conta também com Isabeli “isaa” Esser, Leticia “joojina” Paiva e Vitória “bizerra” Vieira. Sob o comando do técnico Caio “Napz” Sousa, a Liquid mostra um jogo coletivo cada vez mais entrosado.

Chegar a mais uma final é a confirmação de que nosso trabalho tem propósito. A cada etapa, a gente aprende, ajusta e cresce, destacou Daiki. Não se trata só de vencer, mas de construir um time que acredita no coletivo e que não foge dos momentos difíceis.

Final ao vivo no YouTube

A decisão entre Team Liquid Visa e MIBR GC será transmitida ao vivo no canal oficial do VCT Game Changers Brazil no YouTube. A expectativa é alta para o confronto, que pode consolidar ainda mais o domínio da Cavalaria no competitivo brasileiro de VALORANT.

Origami e Shigin entram no elenco do Towa and the Guardians of the Sacred Tree

Towa and the Guardians of the Sacred Tree

A Bandai Namco revelou mais detalhes sobre Towa and the Guardians of the Sacred Tree, com a chegada de dois personagens inéditos ao elenco jogável: Origami e Shigin. O anúncio veio por meio de um novo trailer, destacando os estilos únicos de cada Guardião e suas motivações pessoais para integrar a jornada ao lado da protagonista Towa.

Origami: a anciã enigmática da Vila Musuhi

Vinda de uma vila mística conhecida por abrigar moradores de vida longa, Origami é uma personagem engenhosa e reservada, que já ocupou a posição de anciã em sua terra natal. Seu envolvimento na missão de Towa está ligado a uma maldição que ameaça sua vila, o que a torna uma aliada estratégica com profundidade emocional e narrativa.

Shigin: o espadachim veloz em busca de vingança

Shigin é apresentado como um náufrago vindo de uma terra distante. Seu sotaque peculiar denuncia sua origem fora do comum, mas são suas habilidades afiadas com a espada e sua raiva incontrolável contra os Magaori que o colocam em destaque. Apesar das orelhas de raposa que suavizam sua aparência, Shigin está longe de ser um personagem leve – ele entra na batalha para exterminar os lacaios de Magatsu a qualquer custo.

Mecânicas de combate e progressão

Em Towa and the Guardians of the Sacred Tree, o jogador seleciona dois Guardiões para cada missão: um carrega a espada sagrada Tsurugi, o outro, o cajado mágico Kagura. Cada Guardião conta com um conjunto único de habilidades que podem ser aprimoradas tanto nas masmorras quanto com o avanço da narrativa na Vila Shinju.

O sistema de crafting permite forjar e fortalecer espadas com materiais encontrados nas dungeons, incentivando combinações estratégicas entre os personagens. Conforme as linhas do tempo evoluem, a própria vila se transforma, revelando mais sobre os costumes locais, e permitindo aos jogadores criarem laços com os habitantes e descobrirem segredos ocultos desse universo vibrante.

Trailer

Data de lançamento e plataformas

Towa and the Guardians of the Sacred Tree chega em 19 de setembro para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC via Steam. Detalhes sobre a pré-venda estão disponíveis no site oficial da Bandai Namco.

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ExitLag aposta alto nos eSports e patrocina Alpha7 na Esports World Cup 2025

A ExitLag, plataforma brasileira especializada em otimização de conexão para jogos online, anunciou seu mais novo passo no cenário competitivo internacional ao patrocinar a Alpha7, uma das principais equipes de eSports mobile das Américas. A estreia da parceria acontece durante a Esports World Cup (EWC) 2025, evento que reúne mais de 200 times e 2.000 atletas em Riyadh, na Arábia Saudita, entre julho e agosto.

A marca terá destaque na jersey da Alpha7 durante a disputa do PUBG Mobile, um dos títulos mais populares da competição. Com uma premiação total que ultrapassa os 70 milhões de dólares, a EWC se consolida como uma das maiores vitrines dos eSports globais — e a ExitLag parece determinada a não ficar de fora dessa conversa.

Expansão estratégica com foco em mobile e comunidades

Segundo Lucas Stolze, CEO da ExitLag, o patrocínio à Alpha7 representa uma movimentação alinhada ao público mobile. “Queremos estar próximos dos atletas e das comunidades que movem esse cenário todos os dias”, afirma. A declaração reforça o objetivo da empresa de ampliar sua atuação junto a organizações influentes dentro e fora do Brasil.

Além da Alpha7, a ExitLag mantém parceria com outras equipes relevantes. A paiN Gaming, uma das gigantes brasileiras dos eSports, também terá seu uniforme estampado pela marca durante a competição, dessa vez no campeonato de Free Fire. Já a Talon Esports, organização chinesa com presença forte em Dota 2, completa a tríade patrocinada pela empresa durante a EWC.

ExitLag anuncia patrocínio à Alpha7

Conteúdo, influência e conexão com o público

Como parte da ação, o influenciador Eric “Ericat” foi escalado para acompanhar o campeonato in loco e produzir conteúdo para o público brasileiro. A presença de criadores de conteúdo se tornou parte fundamental das estratégias de marketing de marcas ligadas ao universo gamer, ajudando a traduzir a experiência do torneio para quem acompanha à distância.

Crescimento do mercado e autenticidade gamer

Com investimentos em patrocínio de eSports projetados para ultrapassar US$ 1 bilhão em 2025, a presença de empresas nativas do ecossistema gamer, como a ExitLag, tende a ter mais ressonância junto ao público. Mais do que visibilidade, o foco da marca é criar identificação e engajamento real.

“Não se trata apenas de colocar o nome na camisa”, reforça Stolze. “Queremos gerar pertencimento e mostrar que estamos conectados com o mundo todo — especialmente em palcos como esse, onde o global e o local se encontram.”

Sobre a ExitLag

Criada no Brasil e hoje presente em mais de 190 países, a ExitLag oferece soluções de conectividade para jogadores que enfrentam problemas de latência e instabilidade em jogos online. A plataforma é compatível com milhares de títulos e servidores, atendendo tanto jogadores casuais quanto profissionais em busca de performance otimizada.

Festival Cine Inclusão 60+ leva oficinas a seis regiões periféricas de São Paulo

OFICINA CIDADE TIRADENTES

Ao longo do mês de julho, moradores com mais de 60 anos de seis regiões periféricas de São Paulo e Campinas participam de oficinas de audiovisual oferecidas pelo Festival Cine Inclusão 60+. Realizadas em Heliópolis, Paraisópolis, Cidade Tiradentes, Capão Redondo, Guaianases e Sousas, as oficinas integram a programação formativa do festival, que chega à sua quinta edição entre os dias 23 e 31 de agosto de 2025.

Idealizado e dirigido por Daniel Gaggini e produzido pela MUK, o Festival Cine Inclusão 60+ é reconhecido por fomentar a economia criativa voltada ao público idoso, promovendo visibilidade, capacitação e produção de obras audiovisuais com protagonismo 60+. Nesta edição, todas as 120 vagas das oficinas foram preenchidas, demonstrando a crescente demanda por ações culturais voltadas a esse público.

As oficinas, que acontecem entre os dias 8 e 27 de julho, têm como proposta unir letramento digital à produção cinematográfica, utilizando o celular como principal ferramenta. Sob a orientação da arte educadora Eugênia Cecchini, do fotógrafo Weslei Barba e com suporte técnico do Núcleo Audiovisual Atirem no Cineasta, os participantes percorrem todas as etapas do processo de criação de um curta-metragem, que será exibido na cerimônia de encerramento do festival.

Segundo Gaggini, o foco é dar espaço e voz a um público raramente contemplado nas grades de mostras e festivais. “O objetivo central do evento é servir como uma janela para a exibição, discussão e distribuição de filmes produzidos por este público e que dificilmente encontram espaço nos circuitos culturais. Além disso, proporcionar integração sociocultural e desenvolvimento humano por meio do audiovisual”, destaca o idealizador.

O festival também conta com exibição de mais de 30 filmes, rodas de conversa e um concurso de roteiro. As quatro edições anteriores do evento, realizadas entre 2015 e 2023, já capacitaram mais de 200 pessoas idosas e exibiram dezenas de filmes produzidos em comunidades de São Paulo. A terceira edição homenageou a atriz Ruth de Souza e aconteceu online durante a pandemia, alcançando mais de 7 mil visualizações.

Com apoio da SPCINE, PROAC-SP e das secretarias de cultura municipal e estadual, o Festival Cine Inclusão 60+ é realizado com recursos da Lei Paulo Gustavo, da Política Nacional Aldir Blanc e do Ministério da Cultura.

Mais informações estão disponíveis no site www.cineinclusao.com.br e nas redes sociais (@cineinclusao no Instagram e Facebook).

PUBG MOBILE retorna ao Sana 2025 com estande gigante, gameplay e brindes exclusivos

Depois de marcar território em janeiro, PUBG MOBILE está de volta ao Sana 2025 Parte 2 com força total. O jogo, que é um dos maiores fenômenos mobile do mundo, promete uma presença ainda mais impactante no evento geek que acontece entre os dias 18 e 20 de julho no Centro de Eventos do Ceará, em Fortaleza. Desta vez, o estande será o maior já montado pela equipe no festival, oferecendo uma experiência completa para fãs do battle royale.

Durante os três dias de evento, o espaço de PUBG MOBILE contará com área de gameplay, ativações temáticas e uma série de brindes exclusivos. Às 15h, todos os dias, acontecem campeonatos relâmpago com prêmios da Infinix, incluindo aparelhos para os vencedores. Já quem curte desafio mental pode testar os conhecimentos no quiz oficial do jogo e concorrer a prêmios especiais.

Além dos torneios, o público também poderá garantir brindes apenas ao mostrar seu perfil no jogo para a equipe do estande. Entre os itens estão bolsas temáticas e outros mimos colecionáveis que costumam esgotar rápido em eventos desse porte.

Segundo Vinicius Lima, Country Manager da Level Infinite no Brasil, a participação reforçada no Sana é parte de uma estratégia que busca estreitar laços com a comunidade:

“PUBG MOBILE marca presença pela segunda vez no Sana, um dos principais eventos do universo geek no Brasil, e isso reforça nosso compromisso em conectar a comunidade gamer de todo o país. Buscamos sempre aproximar os jogadores e fazer uma comunidade cada vez mais engajada, incluindo especialmente fãs da região Norte e Nordeste.”

O Sana 2025 Parte 2 promete reunir milhares de fãs da cultura pop, anime, games e cosplay em uma edição especial de meio de ano. Com a participação de PUBG MOBILE, o evento ganha um reforço de peso no segmento gamer e entrega uma oportunidade rara para os jogadores interagirem diretamente com o universo do jogo.

SERVIÇO
Sana 2025 Parte 2
📅 Data: 18 a 20 de julho
🕙 Horário: das 10h às 20h
📍 Local: Centro de Eventos do Ceará, Av. Washington Soares, 999, Fortaleza – CE
🎟 Ingressos: portalsana.com.br/ingressos

PUBG MOBILE está disponível gratuitamente na App Store e Google Play Store. Para mais novidades, acompanhe os canais oficiais do jogo no Facebook, Instagram, TikTok e YouTube.