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Towa and the Guardians of the Sacred Tree | Anunciado no Summer Game Fest 2025, Bandai Namco revela novo roguelite com arte desenhada à mão

Towa and the Guardians of the Sacred Tree

A Bandai Namco surpreendeu os jogadores durante o Summer Game Fest 2025 com o anúncio de Towa and the Guardians of the Sacred Tree, um novo jogo de ação roguelite com elementos de RPG e foco em vínculos emocionais e evolução da vila ao longo do tempo. O lançamento está marcado para o dia 19 de setembro de 2025, com versões confirmadas para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC via Steam.

Desenvolvido pela Brownies Inc., o mesmo estúdio por trás de títulos como Fantasy Life, o game se destaca logo de cara pelo visual artístico desenhado à mão e pela trilha sonora composta por Hitoshi Sakimoto, lendário compositor japonês conhecido por seu trabalho em Final Fantasy Tactics, Ogre Battle e Vagrant Story.

Uma vila ameaçada, oito guardiões e uma sacerdotisa como protagonista

A história se passa em Shinju, um vilarejo sereno cercado por natureza exuberante, onde uma antiga árvore sagrada protege os habitantes. Quando a paz é ameaçada pelo avanço do vilão Magatsu e seus lacaios, a jovem sacerdotisa Towa assume a missão de reunir oito guardiões com poderes únicos para proteger sua terra.

A jogabilidade segue o estilo roguelite, onde cada missão coloca o jogador no controle de dois personagens com funções distintas: um guerreiro que empunha a espada sagrada Tsurugi, e um mago que canaliza os poderes do cajado mágico Kagura. As combinações entre os guardiões oferecem variedade estratégica, com habilidades que podem ser desbloqueadas e evoluídas dentro das masmorras ou no vilarejo, por meio de um sistema de meta-progressão.

Sistema de forja, múltiplas linhas do tempo e evolução narrativa

Além do combate, o sistema de crafting é essencial para personalizar o estilo de luta. Durante as expedições, os jogadores coletam materiais raros para forjar e melhorar espadas, o que permite explorar novas estratégias e fortalecer a conexão entre os guardiões escolhidos.

Um dos destaques do jogo é o uso de múltiplas linhas temporais. A cada nova missão, o tempo avança e a vila de Shinju muda — tanto visualmente quanto em seus relacionamentos. Personagens não jogáveis evoluem, histórias se aprofundam e o elo entre Towa, seus companheiros e os moradores vai se intensificando. O jogador é recompensado não apenas com equipamentos melhores, mas também com experiências mais ricas dentro de um mundo em constante transformação.

Trailer

Towa and the Guardians of the Sacred Tree será lançado mundialmente no dia 19 de setembro de 2025. O game chega ao PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC (via Steam).

Dune: Awakening | Com acesso antecipado, jogo já está disponível

Enquanto o lançamento oficial de Dune: Awakening segue marcado para 10 de junho, jogadores que garantiram as edições Deluxe ou Ultimate já podem começar a explorar o deserto de Arrakis com acesso antecipado liberado desde esta semana. O jogo já pode ser pré-carregado no Steam, independente da edição adquirida.

Desenvolvido pela Funcom, Dune: Awakening é um ambicioso MMO de sobrevivência em mundo aberto, que apresenta uma nova linha do tempo no universo criado por Frank Herbert: um cenário onde Paul Atreides nunca nasceu. Com essa premissa ousada, o título abre espaço para novas disputas, estratégias e alianças pelo controle do valioso tempero — tudo em um planeta hostil e dinâmico.

Uma nova Arrakis nos games

Inspirado tanto nos livros quanto nos filmes dirigidos por Denis Villeneuve, o jogo surpreendeu durante a Summer Game Fest com um novo trailer de lançamento, que destaca os perigos de Arrakis e a escala da experiência multiplayer. O visual remete diretamente ao cinema, mas a jogabilidade é focada na sobrevivência cooperativa ou competitiva, em um cenário onde vermes de areia, tempestades e escassez de recursos são ameaças constantes.

Segundo Joel Bylos, diretor criativo do game, o objetivo foi entregar uma Arrakis fiel aos fãs da franquia, mas com liberdade para explorar caminhos alternativos:
“Queríamos que os jogadores sentissem que estão dentro de Dune, com liberdade para escrever sua própria história em meio à areia e ao caos.”

Sam Rappaport, da Legendary Entertainment, comentou que o jogo capta a intensidade de Duna como nenhum outro:
“Cada decisão de sobrevivência e estratégia tem peso real nesse universo em expansão.”

Trilha sonora imersiva já disponível

Outro destaque é a trilha sonora oficial de Dune: Awakening, lançada simultaneamente nas plataformas digitais. Composta por Knut Avenstroup Haugen, a OST foi gravada no renomado estúdio AIR Lyndhurst de Londres e distribuída pela Milan Records, da Sony Masterworks. Duas faixas extras — presentes nos trailers do jogo — também estão incluídas no álbum digital.

Sem loja, sem assinatura

Para quem está cansado de jogos que cobram por tudo, Dune: Awakening adota um modelo mais clássico: sem loja interna e sem assinatura mensal. O conteúdo pós-lançamento será entregue em DLCs pagos e atualizações gratuitas, garantindo longevidade ao game sem monetização excessiva.

Trailer de lançamento

Sobrevivência é só o começo

Com um mapa colossal, facções rivais como Atreides e Harkonnen, e foco total na exploração e progressão em grupo, Dune: Awakening entrega uma experiência de mundo aberto como poucas. Aqui, o jogador começa sem nada — e pode se tornar uma força política dentro do universo de Duna, controlando territórios e o mercado do tempero.

O jogo está disponível em acesso antecipado para quem adquiriu as versões Deluxe ou Ultimate. A versão completa será liberada para todos a partir de 10 de junho. Siga os canais oficiais em português nas redes sociais (Instagram, X, TikTok e Facebook) para novidades, mapas e eventos da comunidade.


Last Flag | Shooter estiloso dos anos 1970 onde tudo é um grande show de captura de bandeira

O cenário é 197X. Em algum lugar entre reality show e competição armada, Last Flag coloca dois times para se enfrentarem num espetáculo televisionado onde vale tudo — menos perder a pose. Criado pela Night Street Games, estúdio indie cofundado por Mac e Dan Reynolds (vocalista do Imagine Dragons), o game traz de volta o clássico Capture the Flag com uma estética setentista explosiva, trilha sonora original e personagens dignos de programa de auditório.

Ao invés de morrer, você é “retirado de cena” por um tubo de vácuo. Nada de esperar respawn: você reaparece na sala verde e é lançado de volta à arena, com torres de radar, armadilhas e muito drama. Aqui, vencer a partida é só parte do show. O verdadeiro objetivo é brilhar.

Capture a bandeira em ritmo acelerado

Com partidas de até 20 minutos, Last Flag tem foco em ação frenética, viradas épicas e estratégia de alto nível. Cada rodada começa com sua equipe escondendo a própria bandeira — enquanto o time adversário faz o mesmo. Depois, o caos toma conta da arena até que alguém capture a bandeira rival e defenda por um minuto.

Não há eliminação permanente. Não há penalidade frustrante. Só velocidade, emoção e o espírito dos velhos programas de competição, misturados com tiroteios e personagens cheios de estilo.

Personagens com carisma de protagonista

De Masako, a arqueira metaleira, até Julius Reeves e sua Cela de Prisão portátil, cada personagem tem uma personalidade marcante e habilidades únicas. Parker comanda um falcão cibernético; Soo-Jin é a ladra invisível perfeita pra pegar você desprevenido.

São 10 participantes que mais parecem personagens de um game show distópico, cada um com estilos de jogo próprios, falas impactantes e visuais que parecem saídos de um clipe musical dos anos 1970.

Trilha sonora retrô de peso

A ambientação sonora é comandada por Dan Reynolds, o produtor JT Daly (Benson Boone, K.Flay) e Dave Lowmiller (Call of Duty, Battlefield). O resultado é uma trilha que mistura guitarras vintage, sintetizadores analógicos e uma energia de estúdio retrô que define o ritmo do jogo do início ao fim.

Cenários prontos para esconder, correr e surpreender

Os mapas são arenas ao ar livre, coloridas e cheias de caminhos alternativos, perfeitos para criar emboscadas e esconder bandeiras em lugares quase inacreditáveis. Mas fique atento: o jogo não perdoa quem se distrai, e as armadilhas visuais fazem parte do espetáculo.

Sem pay-to-win, sem enrolação

No lançamento, Last Flag incluirá todos os conteúdos por um preço acessível, sem compras extras para conseguir vantagens. O foco é no jogo justo, competitivo e acessível para todos os jogadores — com ou sem experiência em shooters.

Trailer

Inscreva-se para o alfa fechado

O lançamento de Last Flag está previsto para 2026 no PC (Steam e Epic Games Store). Versões para consoles já estão em desenvolvimento. Quem quiser experimentar antes pode se cadastrar no site oficial (LastFlag.com) e concorrer a uma vaga no teste alfa ainda este ano.

Wildgate | Dreamhaven e Moonshot Games revelam detalhes do novo shooter cooperativo com naves, poderes e muita tática em equipe

Anunciado durante o showcase da Summer Game Fest 2025, Wildgate é o novo jogo da Moonshot Games, estúdio da Dreamhaven, que aposta na união entre ação intensa, naves espaciais e cooperação entre tripulantes. O título chega no dia 22 de julho de 2025, com lançamento confirmado para Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S ao preço de R$129,90.

Antes da estreia oficial, os jogadores poderão testar o game em um Beta Aberto multiplataforma de 9 a 16 de junho, com diversas novidades para quem se aventurar no universo perigoso do Reach.

Kae, Adrian e novas zonas para explorar no Beta Aberto

Dois novos Prospectors, Kae e Adrian, estarão disponíveis no Beta. Kae usa habilidades telecinéticas para mover objetos e alcançar locais inacessíveis com saltos longos, enquanto Adrian aposta em mobilidade extrema com sua mochila a jato — perfeito para táticas de entrada e saída rápidas.

Além dos novos personagens, o Beta também adiciona três novos pontos de interesse: The Refiner, The Drill Station e The Juggernaut. Há ainda missões diárias inéditas, um sistema de missões renovado, encantamentos de desempenho, interface redesenhada e outras melhorias baseadas no feedback da comunidade que já participou de testes anteriores.

Segundo o diretor do jogo, Dustin Browder, mais de 100 mil jogadores únicos participaram da última prévia. “Com esse engajamento, nosso foco é entregar a melhor versão possível no lançamento em julho”, afirma.

Jogabilidade em equipe e caos controlado no Reach

A proposta de Wildgate vai além do tiroteio. Cada partida é única, com mapas gerados proceduralmente e cheios de armadilhas, inimigos e oportunidades de loot. O Reach, como é chamado esse espaço desconhecido, oferece uma mistura de combate, estratégia e sobrevivência em tempo real.

Entre os destaques do gameplay:

  • Mapas imprevisíveis: Cada expedição muda, forçando os jogadores a adaptarem suas estratégias.
  • Batalhas espaciais de alto risco: Use armas, armadilhas e sabotagens para vencer outras equipes.
  • Prospectors com estilos distintos: Escolha um personagem com habilidades únicas e monte sinergias com sua equipe.
  • O REACH como arena viva: Tempestades cósmicas, vermes gigantes e ruínas alienígenas formam o pano de fundo para sua caçada ao tesouro.
  • Corrida pelo Artefato: Seja o primeiro a escapar com o Artefato pelo Wildgate ou elimine todas as outras equipes para garantir a vitória.

Open Beta

Um jogo feito para quem joga junto

Para o CEO da Dreamhaven, Mike Morhaime, Wildgate foi projetado com o espírito cooperativo como essência: “Queríamos criar algo que não fosse apenas sobre vencer, mas sobre viver a jornada. Trabalhar em equipe e se conectar com outros jogadores é o que torna cada partida inesquecível.”

Com um visual estilizado, combate fluido e foco em colaboração, Wildgate promete ser uma adição de peso para quem curte ação com propósito e caos organizado no espaço.

Code Vein II é revelado na Summer Game Fest 2025 com trailer sombrio e chega em 2026

Durante a Summer Game Fest 2025, a Bandai Namco finalmente revelou Code Vein II, sequência direta do RPG de ação lançado em 2019. O novo jogo chega em 2026 com uma proposta ainda mais ambiciosa: mergulhar o jogador em um mundo devastado por guerras e marcado por memórias esquecidas, onde sangue, destino e desespero definem cada passo da jornada.

O universo de Code Vein II apresenta uma nova catástrofe: após o surgimento de Luna Rapacis, as Aparições – seres que dependem de sangue para viver – começaram a enlouquecer e se transformar em Horrores, criaturas deformadas e perigosas. Em meio ao caos, surge o Caçador de Aparições, personagem controlado pelo jogador, acompanhado de Lou, uma misteriosa garota com habilidades únicas e papel fundamental para o futuro da humanidade.

Dois tempos, uma só missão

A história se desenrola em duas eras distintas, e o jogador poderá intervir em momentos cruciais para alterar o destino de personagens-chave. Cada decisão tem peso, e as ações moldam não apenas o mundo, mas a própria verdade por trás dos eventos.

A narrativa continua apostando na ligação entre os personagens, construindo vínculos com os chamados Parceiros – aliados que não apenas lutam ao seu lado, mas também ampliam a história com seus próprios dramas e habilidades exclusivas.

Sangue como arma e estratégia em tempo real

A jogabilidade mantém a essência Souls-like, mas com novidades importantes: o jogador coleta sangue de inimigos para desbloquear habilidades devastadoras, usa os Códigos de Sangue para ajustar seu estilo de combate, e domina as chamadas Prisões – armas e equipamentos especiais com efeitos únicos.

O combate é dinâmico, tático e exige atenção total, especialmente nas batalhas contra chefes. A personalização também é destaque: cada combinação de armas, habilidades e Parceiros pode mudar completamente o rumo de uma luta.

Trailer

O que esperar de Code Vein II

Ainda sem data exata, Code Vein II já chamou atenção pelo visual estilizado e pela ambientação carregada de simbolismo. A Bandai Namco prometeu divulgar novos detalhes nos próximos meses, incluindo informações mais específicas sobre mecânicas, mapas e modos de jogo.

Se o primeiro jogo já conquistou uma base sólida de fãs com sua mistura de anime, vampirismo e combates intensos, a continuação promete elevar tudo isso a um novo patamar.

Dying Light: The Beast chega em agosto de 2025 com parkour e brutalidade zumbi no mundo aberto

A Techland confirmou durante a Summer Game Fest 2025 que Dying Light: The Beast será lançado em 22 de agosto de 2025 para PC, PlayStation®5, PlayStation®5 Pro e Xbox Series X|S. O game traz uma evolução natural da série, reforçando o que já conquistou fãs ao redor do mundo: mundo aberto, combate visceral e uma atmosfera tensa de terror e sobrevivência.

Ambientado no vale de Castor Woods, um cenário inspirado nos Alpes Suíços que mistura vilas turísticas, zonas industriais, fazendas, parques nacionais e pântanos, o jogo coloca o jogador no meio de um apocalipse zumbi onde cada detalhe do ambiente conta uma história de decadência e luta pela sobrevivência.

Kyle Crane entre a humanidade e a fera

Em The Beast, você volta a controlar Kyle Crane, agora preso em um conflito interno que mistura sua parte humana com poderes zumbis. Após anos de tortura e experimentos, ele precisa dominar essa dualidade para buscar vingança contra o Barão, o responsável pelo seu sofrimento.

Essa transformação impacta diretamente na jogabilidade, que alterna entre dois estilos distintos — o modo humano e o modo fera — cada um com habilidades, estratégias e ataques próprios. O combate é ainda mais brutal, com golpes que quebram crânios, arrancam cabeças e despedaçam inimigos.

Trailer

O desafio do dia e da noite em Dying Light

A tensão característica da série se mantém, com uma dinâmica forte entre dia e noite. Durante o dia, o foco é explorar, coletar recursos e planejar o próximo passo antes que o sol se ponha. Quando a noite chega, os horrores do apocalipse aparecem com tudo, exigindo do jogador agilidade, furtividade e resistência para sobreviver.

Parkour ágil e exploração sem limites

O sistema de parkour em primeira pessoa é destaque em The Beast. Correr por telhados, saltar obstáculos e usar o ambiente a seu favor são essenciais para escapar das ameaças. Além disso, veículos entram em cena, permitindo atropelar hordas de zumbis e explorar o vasto mundo aberto com mais liberdade.

O modo cooperativo para até quatro jogadores oferece a chance de enfrentar os perigos de Castor Woods em grupo, com progresso compartilhado e trabalho em equipe para superar desafios.

Bônus exclusivo para quem reservar

Quem reservar Dying Light: The Beast por R$ 249 garante o Pacote Herói de Harran, que traz itens exclusivos para o combate e homenageia a franquia:

  • Traje do Mestre Sobrevivente (Juggernaut): visual icônico para os sobreviventes mais dedicados.
  • Faca de Combate de Harran: arma rápida com lâmina decorada com cabeça de zumbi.
  • A Besta Perseguidora: besta perfeita para ataques furtivos, vinda da expansão The Following.
  • Pistola em Homenagem a Jade: arma com imagem de Jade Aldemir no punho.
  • Patrulha de Castor Woods: companheiro resistente para aventuras nas florestas zumbificadas.

Jogadores com Dying Light 2: Stay Human Ultimate Edition recebem o pacote automaticamente.

Promoção para entrar no clima

Aproveite as promoções de junho e garanta os jogos anteriores com descontos: Dying Light com até 80% e Dying Light 2: Stay Human com 67% off.

Dying Light: The Beast chega para reforçar o apelo da franquia com uma mistura única de terror, ação e parkour em mundo aberto. A espera até agosto promete ser cheia de expectativa para quem busca a melhor experiência de sobrevivência zumbi na nova geração de consoles.

Blade & Soul Heroes | NC America anuncia novo MMORPG e classe Warlock para Blade & Soul NEO no Summer Game Fest 2025

A NC America revelou no Summer Game Fest 2025 grandes novidades para os fãs de Blade & Soul. A publisher anunciou o lançamento global do novo MMORPG de ação Blade & Soul Heroes, previsto para setembro, além da chegada da nova classe mágica Warlock em Blade & Soul NEO, com estreia marcada para 24 de junho.

Blade & Soul Heroes chega para expandir o universo Blade & Soul com uma proposta diferente. O game gratuito, disponível para PC via Steam e plataforma PURPLE, além de iOS e Android, combina combates em tempo real e batalhas por turnos. Os jogadores formam equipes táticas personalizadas com heróis únicos — muitos já conhecidos dos fãs do título original.

Trailer de Blade & Soul Heroes

O jogo aposta na coleta estratégica de personagens e no desenvolvimento de equipes para enfrentar desafios complexos, tudo isso enquanto explora a história dos personagens clássicos da franquia.

O pré-registro já está aberto e oferece recompensas exclusivas, como roupas e skins de arma do personagem Yusol, gema da alma refinada, placa de recruta de herói e 100 mil Bolsas de Ouro para quem garantir a vaga antes do lançamento.

Warlock, a nova classe que traz magia, invocação e controle para Blade & Soul NEO

Para Blade & Soul NEO, o remaster do MMORPG, a NC America anunciou a classe Warlock, que chega em 24 de junho. A Warlock é uma classe mágica de médio alcance que utiliza amuletos e encantamentos para ataques poderosos, suporte e controle de campo.

Destaques da classe incluem o Soul Shackle, que prende inimigos com correntes espectrais, e o Dragoncall, um ataque de alto dano que exige tempo de conjuração. No lado defensivo, habilidades como Quell (escudo de energia rápido) e Repulse (empurra inimigos) ampliam a versatilidade da Warlock. Além disso, a classe invoca um Thrall, um demônio que luta ao lado do jogador.

Expansão global e novidades que fortalecem o universo Blade & Soul

Com Blade & Soul Heroes e a nova classe Warlock, a NC America reforça sua presença global e o compromisso com a comunidade de jogadores, entregando conteúdo gratuito, acessível e que expande a experiência da franquia.

O lançamento de Blade & Soul Heroes está previsto para setembro, disponível em 185 países para PC e dispositivos móveis. Já a nova classe Warlock chega em 24 de junho para Blade & Soul NEO.

MARVEL Cosmic Invasion apresenta Mulher-Hulk e Rocket Raccoon em novo trailer no Summer Game Fest

A Dotemu e a Tribute Games revelaram durante o Summer Game Fest 2025 dois novos heróis jogáveis em MARVEL Cosmic Invasion: Mulher-Hulk e Rocket Raccoon. O game, um beat’em up com estilo arcade e visual inspirado nos quadrinhos dos anos 90, promete ser um verdadeiro festival de referências para fãs de longa data da Marvel, e está previsto para PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 e 5, e Xbox ainda este ano.

No trailer inédito, a dupla invade o campo de batalha com estilos bem distintos: enquanto Mulher-Hulk utiliza sua força colossal para agarrar, arremessar e esmagar inimigos com brutalidade, Rocket Raccoon aposta em seu arsenal futurista e explosivo, tornando-se o personagem mais imprevisível do jogo até agora.

Onda de Aniquilação e o sistema Cosmic Swap

A história do jogo gira em torno da ameaça galáctica liderada por Annihilus, vilão imortal que desencadeia uma ofensiva mortal através do universo. Para conter a onda de destruição, heróis da Terra e de outros cantos do cosmos se unem em uma missão intergaláctica. A campanha passa por cenários icônicos como as ruas de Nova York e a temida Zona Negativa, oferecendo uma jornada que mistura ação, nostalgia e caos em doses generosas.

O sistema de combate inclui o inovador Cosmic Swap, que permite alternar entre dois personagens durante a luta, combinando habilidades para criar combos únicos e devastadores. Além disso, o jogo traz uma variedade de modos cooperativos com suporte a até quatro jogadores, com crossplay entre plataformas e entrada e saída instantânea.

Elenco cósmico e visual retrô

Com Mulher-Hulk e Rocket Raccoon se juntando ao time, o elenco jogável de MARVEL Cosmic Invasion já conta com nomes como Capitão América, Wolverine, Homem-Aranha, Tempestade, Phyla-Vell, Venom e Nova. Ao todo, o título trará 15 personagens clássicos dos quadrinhos, com mais revelações previstas nas próximas semanas.

A arte do jogo aposta em pixel art de alta qualidade, recriando com fidelidade o estilo dos quadrinhos clássicos da Marvel. O visual desenhado à mão destaca os detalhes de cada personagem e cenário, remetendo às melhores fases das máquinas de fliperama.

Um novo clássico do gênero briga de rua

Após o sucesso de Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, a Dotemu e a Tribute Games unem forças novamente para modernizar o gênero beat’em up sem perder a essência dos jogos retrô. MARVEL Cosmic Invasion é mais do que uma carta de amor aos fãs: é uma evolução no design de jogos cooperativos, com foco em acessibilidade, diversão e profundidade.

Para quem já está no hype, o jogo pode ser adicionado à lista de desejos no Steam.

Sonic Racing: CrossWorlds chega em setembro com um dos maiores crossovers da SEGA

A SEGA aproveitou o palco do Summer Game Fest 2025 para revelar oficialmente Sonic Racing: CrossWorlds, novo game de corrida do ouriço azul que promete misturar velocidade com caos multiversal. O lançamento está marcado para 25 de setembro de 2025, com versões físicas e digitais confirmadas para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC, Nintendo Switch e o novo Nintendo Switch 2.

A pré-venda já está rolando com preços a partir de R$ 299,90 para Nintendo Switch e R$ 349,90 para as demais plataformas. A versão Deluxe digital, com mais conteúdo e acesso antecipado, chega a R$ 444,50 no PlayStation, Xbox e PC.

Corridas que cruzam o espaço-tempo

Sonic Racing: CrossWorlds leva os jogadores para pistas que atravessam diferentes mundos através dos Rings de Travessia, uma nova mecânica que altera o visual e a estrutura das corridas em tempo real. Ao todo, são 24 pistas principais e 15 dimensões alternativas para explorar com o maior elenco já visto em um jogo de corrida do Sonic: 23 personagens jogáveis no lançamento, com mais nomes chegando via atualização gratuita.

E o melhor: o crossover não para no universo do Sonic. A SEGA confirmou que personagens de outras franquias como Persona e Like a Dragon farão parte do jogo — e isso é só o começo. Quem optar pela edição Digital Deluxe ainda terá acesso ao elenco da série Sonic Prime da Netflix, incluindo Knuckles the Dread, Rusty Rose e Tails Nine, além de um Passe de Temporada com convidados especiais de outras marcas do entretenimento, como Minecraft.

Customização, gadgets e o retorno dos Extreme Gear

A personalização é outro destaque de Sonic Racing: CrossWorlds. Os jogadores poderão montar seus próprios veículos combinando mais de 70 gadgets que alteram o desempenho, as habilidades e até o comportamento dos carros. A ideia é criar uma experiência de corrida totalmente personalizada, com possibilidades únicas para cada estilo de jogo.

E para os fãs de longa data, um presente de respeito: os Extreme Gear, os famosos hoverboards de Sonic Riders, estão de volta e podem ser usados nas corridas com aquele visual futurista cheio de estilo.

Trailer

Edições, bônus e acesso antecipado

Quem comprar o jogo na pré-venda (física ou digital) vai garantir o personagem Sonic the Werehog, direto de Sonic Unleashed, com um veículo temático e um decalque exclusivo.

Confira os preços e edições:

  • Standard física/digital (Switch): R$ 299,90
  • Standard física/digital (PS/Xbox/PC): R$ 349,90
  • Deluxe digital (Switch): R$ 399,90
  • Deluxe digital (PS/Xbox/PC): R$ 444,50

A edição Deluxe também libera acesso antecipado a partir de 22 de setembro, exceto para consoles da família Nintendo Switch, que receberão a versão completa apenas no lançamento oficial. A versão para Nintendo Switch 2 será lançada depois, com opção de upgrade pago para quem já tiver o jogo no console atual.

Multiplayer e modos variados

Com modos offline e online, Sonic Racing: CrossWorlds permite jogar sozinho, em tela dividida ou competindo com jogadores do mundo todo. O sistema de progressão e os desafios interdimensionais garantem que cada corrida tenha algo novo — inclusive o cenário.

Sonic Racing: CrossWorlds quer ser mais do que um novo jogo do Sonic: é um tributo ao legado da SEGA, reunindo universos, personagens e estilos em uma corrida que atravessa o tempo e o espaço.

MIS exibe Babygirl com Nicole Kidman em sessão gratuita seguida de debate sobre psicanálise nesta terça (10)

O Museu da Imagem e do Som (MIS), em São Paulo, recebe no dia 10 de junho a exibição gratuita do filme Babygirl, estrelado por Nicole Kidman. A sessão faz parte do Ciclo de Cinema e Psicanálise e será seguida por um debate com o psicanalista Alberto Moniz da Rocha Barros Neto, a crítica de cinema Paula Jacob e mediação da psicanalista Luciana Saddi. Os ingressos são gratuitos e devem ser retirados com uma hora de antecedência na bilheteria do MIS.

Dirigido por Halina Reijn (Instinto), o longa estreou em 2024 e conquistou destaque internacional. A performance de Nicole Kidman rendeu à atriz uma indicação ao Globo de Ouro e o prêmio de Melhor Atriz no Festival de Veneza. Na trama, ela interpreta Romy Mathis, uma executiva de sucesso em Nova York cuja vida começa a ruir após envolver-se com Samuel (Harris Dickinson), um jovem estagiário. O relacionamento coloca em jogo as estruturas de poder, desejo e vulnerabilidade, num drama psicológico que reflete sobre os limites da razão e as consequências emocionais do controle.

Além do peso dramático, Babygirl é mais uma prova da entrega visceral de Nicole Kidman, cuja personagem transita entre fragilidade e autoritarismo. Com direção precisa e atmosfera intimista, o longa mergulha em dilemas contemporâneos sobre identidade, culpa e desejo.

Cinema e psicanálise em diálogo

A exibição integra o Ciclo de Cinema e Psicanálise, uma iniciativa do MIS em parceria com a Sociedade Brasileira de Psicanálise de São Paulo (SBPSP) e a Folha de S.Paulo. O programa mensal promove encontros entre o cinema e a psicanálise por meio de sessões comentadas. A temporada de 2025 conta ainda com apoio da O2 Filmes, e os debates são transmitidos ao vivo no canal do MIS no YouTube.

A mediação dos encontros é conduzida por Luciana Saddi, psicanalista, escritora e coordenadora do programa. Ela é também fundadora do Grupo Corpo e Cultura e autora de livros sobre saúde mental e educação emocional.

Serviço – Sessão gratuita de Babygirl no MIS

Data: 10 de junho de 2025 (terça-feira)
Horário: 19h
Local: Auditório MIS – Avenida Europa, 158 – Jardim Europa, São Paulo/SP
Ingressos: Gratuitos (retirada presencial com uma hora de antecedência)
Classificação indicativa: 16 anos

A sessão é parte da programação oficial do MIS, com realização do Ministério da Cultura e do Governo do Estado de São Paulo, via Secretaria da Cultura, Economia e Indústria Criativas, por meio da Lei Federal de Incentivo à Cultura. Conta com patrocínio institucional de empresas como B3, Vivo, Valid e apoio de nomes como Unipar, Kaspersky e Grupo Comolatti.

Brasil Tá Pra Game | Prêmio dá até R$ 70 mil para jogos que promovem turismo e cultura brasileira

Imagem- Divulgação:Abragames

O game brasileiro não é só jogável, ele também é visitável. A segunda edição do Brasil Tá Pra Game, iniciativa da Embratur em parceria com a Abragames, está com inscrições abertas até 13 de junho e vai premiar jogos digitais que promovam o Brasil através do turismo, da cultura e da criatividade nacional. O valor da premiação pode chegar a R$ 70 mil para os projetos vencedores.

Criado em 2023, o prêmio tem como objetivo valorizar produções que retratem o Brasil além do óbvio. Seja explorando paisagens naturais, lendas do folclore, personagens históricos ou mesmo a vida cotidiana, os jogos participantes devem mostrar o país de forma única e com potencial de conquistar o público global. É a cultura brasileira virando cenário e protagonista dentro do universo gamer.

Games como força cultural e criativa

A proposta vai além do reconhecimento. A iniciativa aposta nos jogos como uma das principais ferramentas de soft power, ou seja, influência através da cultura e das narrativas. O game se torna uma forma de fazer o mundo conhecer e se apaixonar por aquilo que faz o Brasil ser o Brasil.

Além disso, o Brasil Tá Pra Game fortalece o ecossistema nacional de desenvolvimento de jogos. A economia criativa ganha impulso, o setor se profissionaliza e o país se posiciona como referência em inovação cultural no mercado de games.

Quem pode se inscrever

As inscrições são voltadas para empresas brasileiras desenvolvedoras de jogos digitais que atendam aos critérios do edital. Todo o processo é feito online, por meio do site oficial do projeto: https://embraturlab.com.br/brasiltapragame

Parceria entre Embratur e Abragames

A Embratur (Agência Brasileira de Promoção Internacional do Turismo) é responsável por divulgar os destinos e a diversidade brasileira no exterior. Já a Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Digitais), criada em 2004, atua para fortalecer a indústria nacional de games. Juntas, as instituições mostram que promover jogos também é promover cultura, turismo e inovação.

Mais do que premiar, o Brasil Tá Pra Game celebra os games que sabem exatamente de onde vieram e que têm tudo para chegar longe.

Tamagotchi Plaza é confirmado para Nintendo Switch 2

A Bandai Namco anunciou o lançamento de Tamagotchi Plaza para Nintendo Switch 2 com data marcada: 27 de junho de 2025. O novo jogo da franquia Tamagotchi Connection: Corner Shop chega com uma proposta renovada, aproveitando os recursos do novo console da Nintendo e trazendo três lojas exclusivas que usam os sensores de movimento do Joy-Con 2 para uma experiência ainda mais divertida e envolvente.

Nova cidade, novas lojas e interações inéditas com os Tamagotchi

Em Tamagotchi Plaza, os jogadores assumem o papel de lojistas na cidade de Tamahiko, interagindo com mais de 100 Tamagotchi enquanto inauguram, personalizam e desenvolvem diferentes lojas para aumentar sua reputação. A trama gira em torno do Festival Tamagotchi, que será realizado pelo Grande Rei Gotchi, e cabe ao Príncipe Tamahiko — com a ajuda do jogador — transformar a cidade em um lugar digno de receber o evento.

A versão do Nintendo Switch 2 traz três lojas exclusivas:

  • Na Loja de Sushi, o Joy-Con 2 é usado como se fosse um utensílio de cozinha para preparar pratos fresquinhos.
  • Já na Loja de Shuriken, os controles viram armas ninjas em uma dinâmica de arremesso cheia de ação.
  • E a Loja Conjunta de Sushi Shuriken exige velocidade e coordenação para preparar comida e lançar shurikens ao mesmo tempo — tudo isso em ritmo acelerado para atender os clientes famintos.

Gameplay variado e modo cooperativo local

Ao todo, são 15 lojas disponíveis na versão para Switch 2. Entre as clássicas, estão a Clínica Odontológica, enquanto outras novidades incluem a Casa de Chá da Tarde e a Ótica. Cada loja oferece um estilo de minijogo diferente, sendo possível desbloquear novas atividades conforme o progresso na campanha.

Além disso, Tamagotchi Plaza conta com suporte a co-op local, permitindo que dois jogadores se divirtam juntos em minijogos cooperativos — ideal para quem quer compartilhar a experiência com amigos ou família.

Trailer

Atualização para quem já tem a versão de Switch

Quem já possui Tamagotchi Plaza no Nintendo Switch original poderá aproveitar os novos conteúdos através do pacote de atualização Tamagotchi Plaza Nintendo Switch 2, que permite baixar os extras exclusivos direto no novo console.

Também foi confirmado que o jogo será compatível com o dispositivo Tamagotchi Uni, integrando ainda mais a experiência entre mundo real e virtual.

Com foco em nostalgia, interatividade e expansão do universo Tamagotchi, Tamagotchi Plaza promete ser um dos destaques do Nintendo Switch 2 para 2025.