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Margarida, Que Sua Lenda Valha A Pena ganha 2ª temporada na HBO Max

A segunda temporada de Margarida, Que Sua Lenda Valha A Pena já está disponível na HBO Max. A nova leva de episódios chega em formato semanal, com cinco capítulos inéditos liberados toda segunda-feira.

Criada por Cris Morena, a série dá continuidade à história de Margarida, que agora se une a Fach e novos aliados para enfrentar Delfina, aprofundando conflitos e relações entre os personagens.

Continuação aposta em música e fantasia

A nova temporada mantém a estrutura que marcou a primeira fase, combinando narrativa juvenil, romance e elementos fantásticos. O diferencial segue sendo a presença musical, com faixas inéditas como “Sin permiso” e “Yo digo magia”, além de releituras como “Chusma Chisme” e “Penitas”.

A proposta dialoga diretamente com produções clássicas da criadora, como Floricienta, que no Brasil ganhou versão como Floribella.

Elenco e novos nomes

O elenco principal reúne Mora Bianchi, Isabel Macedo, Franco Yan, Toti Spangenberg, Mateo Belmonte, Lola Abraldes, Mery del Cerro, Julia Calvo e Rafael Ferro.

A nova temporada também incorpora novos integrantes, ampliando o núcleo jovem e os conflitos da trama.

Expansão do universo

Com a boa recepção inicial, a série se consolida como uma das apostas da plataforma no segmento teen musical, reforçando a estratégia de revisitar o formato que marcou os anos 2000 com uma abordagem atualizada.

Novos episódios são lançados todas as segundas-feiras na HBO Max.

GPT-5.5 impulsiona Codex da OpenAI na infraestrutura da NVIDIA e já gera ganhos reais de produtividade

A NVIDIA já começou a aplicar, em escala interna, o novo modelo da OpenAI, o GPT-5.5, integrado ao sistema de codificação agentiva Codex. Mais de 10 mil colaboradores da companhia tiveram acesso antecipado à tecnologia, com resultados descritos como “impressionantes” e “transformadores”.

Ganhos práticos no dia a dia

O uso do Codex com GPT-5.5 está impactando diretamente fluxos de trabalho técnicos e operacionais:

  • Debugs que levavam dias agora são resolvidos em horas
  • Experimentos complexos passaram de semanas para ciclos praticamente diários
  • Funcionalidades completas são geradas a partir de prompts em linguagem natural
  • Redução de retrabalho e aumento de confiabilidade no código

A aplicação vai além da engenharia: áreas como jurídico, marketing, RH e finanças também utilizam agentes de IA para automatizar tarefas e análise de dados.

Infraestrutura

O modelo roda nos sistemas GB200 NVL72, arquitetura de ponta da NVIDIA voltada para IA em escala. Os números mostram o impacto:

  • Até 35x menor custo por milhão de tokens
  • Até 50x mais tokens por segundo por megawatt

Esse ganho torna viável operar modelos avançados em ambientes corporativos com eficiência energética e financeira.

Segurança e ambiente corporativo

A implementação foi desenhada para uso empresarial seguro:

  • Execução em máquinas virtuais isoladas (sandbox)
  • Acesso via SSH a ambientes controlados
  • Política de retenção zero de dados
  • Permissões de leitura em sistemas críticos

Isso permite que agentes trabalhem com dados reais sem risco de exposição.

Parceria estratégica de longa data

A integração atual é resultado de mais de uma década de colaboração entre Jensen Huang e a OpenAI. Um marco importante foi a entrega do supercomputador DGX-1 à OpenAI em 2016.

Hoje, essa parceria evoluiu para:

  • Co-desenvolvimento de hardware e modelos
  • Otimização de frameworks como TensorRT-LLM
  • Expansão massiva de infraestrutura com milhões de GPUs
  • Cluster GB200 NVL72 com 100 mil GPUs já em operação

Impacto estratégico

Segundo executivos da empresa, a adoção de agentes de IA marca uma mudança estrutural:

  • IA deixa de ser suporte e passa a ser núcleo produtivo
  • Desenvolvimento se aproxima de automação total guiada por linguagem natural
  • Inovação ganha escala real dentro das empresas

A iniciativa reforça a direção do setor: modelos cada vez mais avançados combinados com infraestrutura especializada estão redefinindo produtividade e criação tecnológica.

“Como Nascem Os Heróis” é indicada ao Prêmio Grande Otelo 2026

Foto: Ester Cruz

A série Como Nascem Os Heróis, exibida pela TV Brasil, está entre as produções que concorrem ao 25º Prêmio Grande Otelo, promovido pela Academia Brasileira de Cinema. A cerimônia acontece em 4 de agosto, no Theatro Municipal do Rio de Janeiro.

A obra participa do primeiro turno de votação, etapa em que os membros da Academia selecionam os finalistas da premiação, considerada uma das mais relevantes do setor no país.

Série propõe releitura crítica de figuras históricas

Com 10 episódios, a produção analisa a construção simbólica de personagens presentes no Livro de Aço dos Heróis e Heroínas da Pátria, localizado no Panteão da Pátria.

A narrativa aborda nomes como Zumbi dos Palmares, Anita Garibaldi e Getúlio Vargas, combinando análise histórica com humor e ironia.

A apresentação é de Rita von Hunty, persona drag criada por Guilherme Terreri, que conduz a série com linguagem acessível e crítica.

Produção e equipe

A série é uma coprodução entre as empresas Pavirada Filmes, Quartinho Produções e O Par. A direção geral é de Iberê Carvalho, que também assina a direção ao lado de Marcelo Diaz. O roteiro é de Rafaela Camelo.

Números da premiação

A edição de 2026 do prêmio recebeu 287 inscrições, reunindo longas, curtas e séries. Ao todo, mais de 2 mil profissionais concorrem nas categorias, que incluem votação do júri especializado e também do público em algumas disputas.

Onde assistir

A série está disponível gratuitamente no app e site do TV Brasil Play, além da exibição na programação da TV Brasil.

Data da premiação será em 4 de agosto de 2026.

IMS Paulista recebe Gabriel Martins para sessão comentada de Marte Um com mediação de Kleber Mendonça Filho

O IMS Paulista promove no dia 20 de maio, às 19h, mais uma edição do projeto Cinema comentado, com exibição de Marte Um (2022). A sessão contará com a presença do diretor Gabriel Martins, que comenta o filme ao vivo, com mediação de Kleber Mendonça Filho.

O formato propõe uma experiência diferenciada: o longa é exibido em volume reduzido enquanto os convidados discutem a narrativa e o processo criativo em tempo real. A entrada é gratuita, com retirada de senha uma hora antes.

Sobre o filme

Marte Um acompanha uma família negra de classe média baixa em Contagem (MG), atravessando tensões sociais após a eleição de um presidente de extrema-direita. Enquanto Eunice vive um relacionamento afetivo, Deivinho lida com a expectativa do pai de se tornar jogador de futebol, apesar de sonhar em ser astrofísico.

O longa marcou a estreia solo de Gabriel Martins na direção e teve première no Festival de Sundance.

Para quem ainda não assistiu, o filme também será exibido nos dias 10 e 17 de maio, às 20h.

Destaques da programação de maio

Sessão INDETERMINAÇÕES

Focada no cinema negro brasileiro, acontece em 7 e 30 de maio. Exibe obras como Inventário de um feudalismo cultural nordestino (1978), de Jomard Muniz de Brito, e Aquele que viu o abismo (2024), de Gregorio Gananian e Negro Leo.

Retrospectiva Agnès Varda

Segue em cartaz a homenagem à cineasta Agnès Varda, com exibições de Ydessa, os ursos e etc (2004), Nausicaa (1971) e a série Agnès Varda: Daqui para lá (2011).

Foco Akinola Davies Jr.

O cinema do IMS também destaca o diretor Akinola Davies Jr., com os curtas Lagarto (2020) e X Us (2021), além do longa A sombra do meu pai (2025).

Serviço

Cinema do IMS Paulista
Endereço: Avenida Paulista, 2424 – São Paulo
Data da sessão comentada: 20 de maio de 2026
Horário: 19h
Entrada gratuita (senhas distribuídas 1h antes)

NXTV lança NXPOP na ABRINT e aposta em mini-dramas para revolucionar o streaming dos provedores

A NXTV anunciou o lançamento do NXPOP, nova plataforma focada em mini-dramas, durante a ABRINT 2026, realizada entre 6 e 8 de maio no Distrito Anhembi.

A proposta mira diretamente o comportamento atual de consumo mobile, com episódios curtos de 1 a 3 minutos, estruturados para engajamento rápido e recorrente.

Formato pensado para hábito diário

O NXPOP aposta no formato de microdramas, produções com narrativa acelerada e emocional, desenhadas para consumo contínuo em smartphones. A estratégia acompanha um mercado global em expansão, impulsionado pelo consumo vertical e pela lógica de binge em conteúdos curtos.

O público-alvo inclui principalmente mulheres de 25 a 45 anos e jovens de 16 a 34 anos, grupos que concentram alto consumo em redes sociais e plataformas digitais.

Ferramenta para provedores

A plataforma não é apenas um produto de entretenimento, mas uma solução de negócio. A proposta é ajudar provedores de internet a aumentar retenção de clientes, reduzir churn e elevar o ticket médio, em um cenário onde o diferencial competitivo vai além da velocidade de conexão.

O serviço integra o ecossistema da NXTV, que já inclui VOD, canais lineares e pacotes como FAST Ilimitado, além de soluções white label que permitem aos provedores operarem aplicativos com marca própria.

Produção nacional como diferencial

Um dos pilares do NXPOP é a valorização de conteúdo brasileiro, com foco em diretores, roteiristas e artistas locais. A ideia é criar identificação imediata com o público e transformar narrativas nacionais em vantagem competitiva.

A infraestrutura em nuvem e o modelo SVA também reduzem custos operacionais e facilitam a adoção por empresas do setor.

Disponibilidade

O NXPOP já está disponível para download nas lojas de aplicativos, com catálogo de produções nacionais e internacionais adaptadas ao formato vertical.

Sem data de lançamento adicional, plataforma já em operação.

NG.CASH e LOS lançam packs colecionáveis com prêmios em dinheiro

A NG.CASH e a LOS anunciaram o NG.PACK + LOS, uma collab que aposta em gamificação para engajar a Geração Z dentro do universo dos esports.

A iniciativa distribui packs de cartas colecionáveis com identidade visual inspirada na LOS, reunindo 15 ilustrações exclusivas que retratam jogadores, momentos e referências da organização.

Como funciona

Cada pack traz cartas comuns e versões raras com recompensas financeiras. O sistema é dividido em níveis de raridade comum, bronze, prata e ouro branco, com prêmios que variam de R$5 a R$100.

Além disso, cada pack adquirido também funciona como um bilhete para um sorteio final, com premiação que pode chegar a R$15 mil, aumentando as chances conforme o número de packs comprados.

Estratégia de engajamento

A mecânica combina elementos clássicos de colecionáveis com lógica de recompensa direta, criando uma experiência que mistura entretenimento, escassez e incentivo financeiro. A proposta segue modelos já consolidados em mercados como trading cards e skins digitais.

Para a LOS, a ação amplia sua presença para além do cenário competitivo, reforçando o posicionamento como marca de entretenimento e lifestyle. Já a NG.CASH fortalece sua atuação como fintech conectada à cultura gamer e aos hábitos digitais da nova geração.

O projeto também se posiciona como um case de branded experience, ao transformar o relacionamento com a comunidade em uma jornada interativa baseada em recorrência e exploração.

Eles Vão Te Matar estreia nas plataformas digitais para compra e aluguel

O thriller Eles Vão Te Matar chega às plataformas digitais para compra e aluguel, apostando em uma mistura de ação, suspense e comédia com forte presença visual.

Dirigido por Kirill Sokolov, o longa acompanha uma ex-presidiária que aceita trabalhar em um hotel de luxo em Nova York enquanto investiga o desaparecimento da irmã. No local, ela descobre a existência de um culto demoníaco e precisa lutar para sobreviver.

Elenco

O filme reúne nomes conhecidos: Zazie Beetz, Myha’la, Paterson Joseph, Tom Felton, Heather Graham e Patricia Arquette.

Estilo e proposta

A narrativa se inspira na estrutura de vingança popularizada por Quentin Tarantino em Kill Bill, com uma protagonista que rompe o papel de vítima e assume o controle da própria sobrevivência.

O filme aposta em coreografias de luta intensas, violência estilizada, trilha sonora pulsante e enquadramentos dinâmicos, criando um ritmo acelerado e visualmente marcado pelas sequências de ação.

Antes das filmagens, Sokolov criou cerca de 1200 storyboards, usados inclusive no processo de seleção do elenco, definindo com precisão o tom visual da obra.

Origem da ideia

O conceito surgiu de uma experiência pessoal do diretor em um prédio em Moscou, onde o clima estranho entre moradores inspirou a ideia de um culto secreto escondido em um ambiente cotidiano.

Com roteiro escrito em parceria com Alex Litvak, o longa busca subverter expectativas clássicas do terror, transformando uma aparente vítima em agente ativa da narrativa.

Disponível para compra e aluguel a partir de 10 de maio de 2026

Gabriela Amaral Almeida quer reencontrar Murilo Benício no cinema com “Cão de Guarda”

Após a parceria em O Animal Cordial, a diretora Gabriela Amaral Almeida planeja reencontrar Murilo Benício em seu novo projeto, “Cão de Guarda”, descrito como seu primeiro road movie.

A história acompanha um detetizador que, após um acidente, começa a perder a capacidade de sentir. Durante uma viagem de moto com a filha adolescente, o personagem passa por uma transformação progressiva, com o instinto violento ganhando força e afetando diretamente a relação entre os dois.

Segundo a diretora, o roteiro foi pensado diretamente para o ator. “Escrevi para ele”, afirma. Benício também demonstra interesse no projeto e reforça a intenção de voltar a trabalhar com a cineasta após a experiência anterior.

Violência e relações humanas

O filme mantém um tema recorrente na obra de Gabriela: a violência como elemento que reorganiza relações e expõe conflitos internos. Aqui, o foco recai sobre a dinâmica entre pai e filha, explorando o momento em que a figura paterna deixa de ser idealizada.

A proposta também abre espaço para sequências de ação, um campo que a diretora pretende explorar novamente, especialmente na construção visual e coreografia das cenas.

Projeto em desenvolvimento

“Cão de Guarda” ainda está em fase de captação de recursos. Paralelamente, Gabriela segue envolvida em outros projetos, incluindo o longa Crocodila e trabalhos para TV e streaming.

Sem data de estreia definida.

Jon Vlogs vence corrida de kart em evento que celebrou Ayrton Senna em Interlagos

Jon Vlogs

O influenciador Jon Vlogs venceu a disputa de kart realizada durante o Senna Experience, evento que ocupou o Autódromo de Interlagos na última sexta-feira (1º). A atividade fez parte de uma programação voltada a celebrar a trajetória de Ayrton Senna.

Além do primeiro lugar, Jon levou um prêmio de US$ 5 mil e um troféu simbólico. A corrida entrou como uma das atrações mais diretas do evento, colocando convidados na pista em um formato mais descontraído, mas ainda competitivo.

Kart, memória e um evento que mistura gerações

O Senna Experience foi pensado como um encontro para fãs de diferentes idades. Mais de 11 mil pessoas passaram por Interlagos, com ingressos esgotados rapidamente.

A programação foi além da pista. Teve exposição com itens ligados à carreira de Senna, incluindo um carro de Fórmula 1, além de espaços temáticos como a área do Senninha e ativações interativas.

Também houve apresentações musicais inspiradas nas playlists do piloto, em uma tentativa de ampliar a experiência para além do automobilismo.

Legado como ponto central

Mesmo com atividades mais leves, o foco do evento segue claro: manter viva a imagem de Senna. Mais de três décadas depois de sua morte, o piloto ainda funciona como referência esportiva e cultural no Brasil.

A vitória de Jon Vlogs entra nesse contexto mais como parte da celebração do que como competição em si. No fim, o evento funciona menos como corrida e mais como homenagem com formato atual.

Toy Story ao Infinito e Além | Exposição imersiva chega a São Paulo esta semana

A exposição Toy Story ao Infinito e Além estreia em São Paulo com uma proposta imersiva que celebra os 30 anos da franquia criada pela Pixar Animation Studios. A mostra ocupa mais de 1.100 m² no Shopping Cidade São Paulo e convida o público a explorar os bastidores da animação e o universo dos personagens.

A experiência combina materiais inéditos da Pixar, como esboços, storyboards e testes de animação, com obras originais de artistas brasileiros. O percurso foi desenhado para transportar o visitante para dentro do universo da franquia Toy Story, misturando nostalgia e releituras contemporâneas.

Entre os nomes confirmados estão Eduardo Kobra, Ana Lage, Anny Schafer, Filipe Rocha, Gabriel Pessoto, Geraldo Lopes, Guilherme Matsumoto, Ivanildo dos Bocejos, Jaqueline Konrath e Marcus Aquino. As obras incluem pinturas, esculturas, instalações e toy arts criadas exclusivamente para a exposição.

Além do circuito principal, a mostra conta com loja temática com produtos da The Walt Disney Company, ampliando a experiência para o público.

O que esperar da experiência

  • Ambientes imersivos inspirados nos filmes
  • Bastidores da animação com materiais inéditos
  • Obras de arte contemporânea brasileira
  • Instalações sensoriais e interativas

Serviço

  • Local: Shopping Cidade São Paulo (4º andar)
  • Sessões:
    • Terça a quinta: 12h às 21h
    • Sexta e sábado: 11h às 21h
    • Domingos e feriados: 12h às 20h
  • Ingressos: a partir de R$ 25 (meia-entrada), via Ticketmaster Brasil e bilheteria oficial

A exposição propõe um encontro entre memória afetiva e criação artística, conectando diferentes gerações por meio de um dos universos mais marcantes da animação.

Data de estreia: 8 de maio de 2026

LAGS domina a gamescom latam 2026 com sequência de anúncios de jogos latino-americanos

A gamescom latam 2026 abriu espaço para a produção latino-americana com mais um Latin American Games Showcase. A apresentação trouxe trailers inéditos, datas de lançamento e demos, consolidando o evento como um dos principais pontos de visibilidade para estúdios da região.

Sem exagero: o volume chama atenção, mas o principal aqui é consistência. Tem variedade, acabamento e uma identidade cada vez mais clara.

Argentina aposta em narrativa e estilo autoral

A seleção argentina mistura projetos experimentais com jogos mais estruturados:

Kosenki

Quantum Quartz

Xplorite

Fugue Shot

Randel’s Quest

Tenebris Somnia

SoulQuest

Human.exe – Demo disponível

Alguns títulos seguem uma linha mais narrativa e estética bem definida, algo que já virou marca forte do país.

Brasil aparece com variedade e foco em identidade visual

O Brasil chega com uma das maiores listas do evento e projetos bem diferentes entre si:

Endless Tactics

Litany

Gurei (trailer + data)

Caravana 2000

A Tale of Silent Depths

Abigail

Don’t Let It Starve

Sunny Trails

Magical Blush

Black Sailors

Nowhere Manor

Ghetto Zombies

A cena nacional segue apostando em direção de arte marcante e propostas mais autorais, com evolução clara no polimento.

México, Colômbia e Venezuela ampliam o escopo

Outros países também marcaram presença com projetos que variam entre ação, arcade e experiências mais conceituais:

México

Clawsome

HYPERyuki Snowboard Syndicate

Mariachi Legends

Venezuela e Colômbia

Bullet Brain

The Last Cat in the Universe

Rogue Rollers

Shadow Syndicate

LAGS se firma como vitrine regional

O Latin American Games Showcase cresce junto com a própria indústria latino-americana. O showcase já não soa mais como espaço alternativo, mas como vitrine relevante dentro de eventos grandes como a gamescom latam 2026.

Com apoio de nomes como Annapurna Interactive e ID@Xbox, o evento indica um interesse cada vez mais concreto do mercado global nesses projetos.

Escola municipal de SP usa tecnologia para transformar a cidade em sala de aula

A EMEI Gabriel Prestes, na Consolação, entrou no radar de inovação educacional ao levar a cidade para dentro do processo de aprendizagem. A escola foi reconhecida no Prêmio HP IDEA SCHOOL pelo projeto “Exploradores da Cidade”, que mistura tecnologia, território e ensino infantil sem complicar o caminho.

A lógica é direta: menos sala fechada, mais rua como espaço de descoberta.

Quando o bairro vira conteúdo

O projeto parte de algo simples, mas pouco explorado na prática: usar o entorno da escola como ferramenta pedagógica. As crianças saem para caminhar, observam o bairro, investigam espaços públicos e depois transformam isso em registros.

Aqui entra o diferencial. Em vez de ficar só no papel, a escola desenvolveu um aplicativo e até um podcast para documentar essas experiências. O resultado é um processo em que os alunos não apenas vivenciam, mas também organizam e compartilham o que aprenderam.

Na prática, eles criam mapas, relatam trajetos e constroem uma leitura própria da cidade.

Tecnologia como meio, não como fim

O uso de recursos digitais aparece de forma integrada, sem virar protagonista artificial. Gamificação, registros digitais e produção de conteúdo entram como extensão da experiência, não como distração.

Isso ajuda a introduzir letramento digital desde cedo, mas com contexto real. A criança entende para que serve a tecnologia porque ela está ligada ao que acabou de viver.

O projeto também envolve professores, famílias e comunidade, o que amplia o impacto além da sala de aula.

Reconhecimento que reforça um movimento maior

Com o prêmio, educadores da unidade passam a integrar a rede global da HP como pesquisadores, o que abre espaço para continuidade e expansão das iniciativas.

Mais do que um caso isolado, o reconhecimento aponta para um modelo que vem ganhando força: ensino conectado ao território, com tecnologia aplicada de forma prática.

A Secretaria Municipal de Educação de São Paulo, que coordena a rede, já vem apostando nesse tipo de abordagem dentro da educação integral, tentando aproximar escola e cotidiano dos alunos.

No fim, o projeto funciona porque resolve algo básico: faz sentido para quem está aprendendo. E isso, por si só, já coloca muita proposta educacional no chinelo.