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FluxoW7M leva X1 aberto, loja e encontro com fãs para a gamescom latam 2026

Organização ocupa estande do Banco do Brasil com ativações ao vivo e aposta em proximidade com o público no evento em São Paulo

A Fluxo W7M quer jogar perto da comunidade. Na gamescom latam 2026, a organização monta uma operação focada em experiência direta com o público, deixando de lado só presença de marca para apostar em interação real.

Entre 30 de abril e 4 de maio, no Distrito Anhembi, o estande do Banco do Brasil vira ponto de encontro para quem acompanha o time e também para quem só quer jogar.

X1 aberto e creators no meio da galera

O destaque mais direto é a estação de X1 liberada para o público. Chegou, joga. Sem burocracia. A proposta é simples e funciona: colocar fã contra fã e, em alguns momentos, contra os próprios influenciadores.

Nomes como Nobru e Cerol aparecem no meio da programação, jogando, participando de desafios e puxando interação ao vivo. É o tipo de dinâmica que aproxima mais do que qualquer postagem.

Meet & greet e agenda cheia

O encontro com fãs acontece no sábado, 2 de maio, às 14h, reunindo o elenco de influenciadores. Além dos nomes principais, a agenda roda com criadores ao longo dos dias, garantindo movimento constante no estande.

A lógica aqui é manter fluxo. Sempre tem alguém, sempre tem algo acontecendo.

Loja física reforça presença fora do digital

Outro ponto é a loja oficial dentro do estande. Produto exclusivo, venda direta e aquele apelo clássico de evento: levar algo que só existe ali.

Funciona como extensão da marca. O fã não só acompanha, ele consome e leva um pedaço da experiência.

Mais do que presença, teste de força com a comunidade

A participação do FluxoW7M segue um movimento cada vez mais comum no cenário de esports: sair da tela e testar conexão no presencial.

Evento como a gamescom latam 2026 vira termômetro. Se o público cola, interage e volta, a estratégia funciona. Se não, vira só mais um estande bonito.

Aqui, a aposta é clara. Menos vitrine, mais contato direto. Para uma organização que nasceu da comunidade, faz sentido colocar o público no centro do jogo.

Giuliano Peccilli
Giuliano Peccillihttp://www.jwave.com.br
Editor do JWave, Podcaster e Gamer nas horas vagas. Também trabalhou na Anime Do, Anime Pró, Neo Tokyo, Nintendo World e Jornal Nippon Já.

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