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Opera GX e Overwatch lançam recompensas exclusivas durante a Copa do Mundo

O Opera GX fechou uma parceria com a Blizzard para levar conteúdos de Overwatch diretamente ao navegador. A colaboração marca a chegada de um conjunto de recompensas ligadas à Copa do Mundo de Overwatch 2026, além de uma área dedicada ao campeonato.

Entre 19 de agosto e 1º de outubro, jogadores poderão resgatar 21 recompensas exclusivas por meio do GX Rewards, sistema integrado ao Opera GX. Os itens incluem skins, avatares, cartões de apresentação e sprays, distribuídos ao longo de três semanas, com uma recompensa liberada por dia.

Recompensas e personalização

Para participar, é necessário acessar o GX Rewards pelo ícone de presente localizado na barra lateral do Opera GX e verificar a conta Battle.net.

Além dos itens, o navegador oferece mods inspirados em Overwatch, permitindo personalizar sua aparência com personagens do jogo e cores associadas às equipes. Também há uma caixa de itens exclusiva para quem definir o Opera GX como navegador padrão.

A parceria segue uma tendência cada vez mais comum entre jogos e plataformas digitais: levar elementos da identidade de uma franquia para além do próprio game.

Opera GX acompanha a Copa do Mundo

A colaboração também inclui um Esports Hub personalizado de Overwatch dentro do navegador. A ferramenta reúne informações sobre o campeonato, permitindo consultar classificações, horários das partidas e destaques em um único espaço.

A Copa do Mundo de Overwatch 2026 celebra os 10 anos da franquia e terá sua fase decisiva entre agosto e setembro. As finais das eliminatórias acontecem de 20 a 23 de agosto, enquanto os playoffs e o campeonato estão marcados para os dias 12 e 13 de setembro, durante a BlizzCon.

A competição reúne equipes internacionais em busca do título mundial e terá etapas realizadas em Busan, na Coreia do Sul, e Anaheim, nos Estados Unidos.

Overwatch em várias plataformas

Overwatch está disponível para PC, PlayStation, Xbox e Nintendo Switch.

As recompensas da parceria e informações sobre o Esports Hub podem ser acessadas por meio do site oficial da ação.

Orbitals ganha site cooperativo e ações especiais antes do lançamento no Switch 2

A Shapefarm e a Kepler Interactive anunciaram uma série de novidades para Orbitals na reta final antes do lançamento. A aventura de inspiração retrô e estética de anime chega exclusivamente ao Nintendo Switch 2 em 3 de setembro, acompanhada de novas iniciativas que expandem a experiência para além do jogo.

Entre as novidades está um site cooperativo para dois jogadores, criado como uma espécie de manual de videogame dos anos 1980 e 1990. A proposta é que duas pessoas acessem a página simultaneamente e resolvam puzzles em conjunto para avançar pelo conteúdo e descobrir segredos relacionados ao universo do game.

Demo chega antes do lançamento

Quem estiver na gamescom 2026, em Colônia, terá a oportunidade de experimentar o jogo antes da estreia. A demo do Passe de Amigo Global estará disponível no Hall 9, em uma ação realizada em parceria com a Nintendo.

A modalidade permite que jogadores compartilhem a experiência de Orbitals com um amigo. O Passe de Amigo Global será disponibilizado gratuitamente para download em 3 de setembro, mesma data do lançamento, complementando as opções de multiplayer local e o GameShare entre dispositivos Nintendo Switch compatíveis.

Orbitals ganha loja pop-up no Japão

O lançamento também será acompanhado por uma ação presencial em Quioto. Entre 1º e 9 de setembro, uma loja pop-up dedicada ao game ocupará o terceiro andar do Shopping Center Takashimaya – T8.

O espaço terá produtos exclusivos, uma galeria com artes inéditas e uma demonstração do Passe de Amigo Global durante o período de lançamento.

Endereço: 35-2 Otabicho, Shijodori Teramachi Higashi-iru, Shimogyo-ku, Kyoto, 600-8002.

Lançamento no Switch 2

Orbitals chega ao Nintendo Switch 2 em 3 de setembro. O game terá versões física e digital, além de uma Deluxe Digital Edition, que inclui conteúdos extras, como a trilha sonora, disponível dentro do próprio jogo.

Crunchyroll reúne líderes do anime, cinema e games em fórum inédito em Nova York

A Crunchyroll anunciou a programação do Crunchyroll Anime Future Forum, encontro voltado a discutir os rumos da indústria de anime em um momento de expansão internacional do gênero. O evento acontece em 7 de outubro, no Jacob K. Javits Convention Center, em Nova York, próximo à New York Comic Con.

Com participação restrita a convidados, o fórum reunirá mais de 400 profissionais de diferentes áreas do entretenimento. A proposta é colocar lado a lado executivos, produtores e criadores do Japão e de outros mercados para discutir como o anime pode avançar em áreas como tecnologia, cinema, games e novas formas de consumo.

Quem participa do Anime Future Forum

Entre os nomes confirmados estão Yuta Momiyama, editor-chefe do Jump Plus da Shueisha; Taichi Ueda, produtor cinematográfico e diretor executivo da TOHO; Manabu Otsuka, presidente e CEO da MAPPA; e Atsuhiro Iwakami, presidente da Aniplex.

O fórum também terá participação de Guillermo del Toro e James Gunn, dois cineastas conhecidos por sua relação com o anime e a cultura pop japonesa.

Outro painel reunirá Bob Persichetti e Justin K. Thompson, diretores de Homem-Aranha: Além do Aranhaverso, ao lado de Kristine Belson, presidente da Sony Pictures Animation.

A programação ainda inclui a patinadora olímpica Amber Glenn, o rapper Big Sean e o criador de conteúdo Jordan Howlett, todos apresentados pela organização como fãs de anime.

O futuro do anime passa pelo digital, cinema e games

Com o tema “Designing for Anime’s Future”, o evento será organizado em torno de quatro eixos: fandom, tecnologia, storytelling e proteção de propriedade intelectual.

Entre os painéis anunciados estão discussões sobre a expansão das histórias entre diferentes mídias, a evolução da experiência cinematográfica e o futuro do mangá fora do papel.

A programação inclui ainda:

  • “Transmedia Storytelling: Bridging Gaming, Live Action & Anime Fandoms”, sobre a conexão entre games, produções live-action e comunidades de anime;
  • “The Evolution of the Theatrical Experience”, dedicado às transformações na experiência de assistir anime nos cinemas;
  • “From Page to Platform: The Future of Manga”, sobre os novos caminhos para o mangá;
  • “The Influencers Shaping Anime: Voices, Vision & Viral Power”, que discutirá o papel dos criadores de conteúdo na formação do fandom.

A abertura será conduzida por Hiroki Totoki, presidente e CEO da Sony Group Corporation. Ao meio-dia, Ravi Ahuja, presidente e CEO da Sony Pictures Entertainment, fará uma participação, enquanto Rahul Purini, presidente da Crunchyroll, ficará responsável pelo encerramento.

Mais do que discutir o crescimento do anime, o fórum pretende aproximar os diferentes setores que hoje participam desse ecossistema. A ideia é debater como animação, mangá, cinema, games, tecnologia, música e produtos licenciados podem trabalhar juntos na próxima fase de expansão do mercado.

Crunchyroll Anime Future Forum

Data: 7 de outubro de 2026
Local: Jacob K. Javits Convention Center, Nova York
Público: mais de 400 líderes da indústria, exclusivamente para convidados
Tema: “Designing for Anime’s Future”

TCL T6C chega ao Brasil com tela QLED e recursos voltados para games

A TCL T6C é a nova aposta da TCL para o mercado brasileiro de smart TVs. O modelo combina painel QLED, processamento de imagem com inteligência artificial e recursos voltados a diferentes formas de entretenimento, incluindo filmes, séries, esportes e videogames.

Disponível em tamanhos de 55 a 75 polegadas, a televisão chega ao país com preços a partir de R$ 3.099. Entre os principais diferenciais estão o processador AiPQ, Google TV, Dolby Vision, HDR10+, Dolby Atmos e um conjunto de recursos específicos para jogos.

Imagem com QLED e processamento por IA

O painel QLED é responsável pela reprodução de uma ampla gama de cores, enquanto o processador AiPQ analisa as imagens em tempo real para ajustar parâmetros como contraste, nitidez, HDR e movimento.

A T6C também utiliza painel com tecnologia HVA, que busca melhorar o contraste e o controle da iluminação. O suporte a Dolby Vision e HDR10+ completa o conjunto para conteúdos compatíveis com HDR.

No áudio, a presença do Dolby Atmos amplia a percepção espacial do som, especialmente em filmes, séries, shows e transmissões esportivas.

TV também mira os jogadores

A TCL colocou alguns recursos específicos para games no modelo. A T6C conta com HDMI 2.1, ALLM, VRR, Game Master e Game Bar, tecnologias voltadas a reduzir a latência e melhorar a fluidez durante as partidas.

Outro recurso é o Game Accelerator de até 120 Hz via software, que busca deixar movimentos rápidos mais fluidos.

A proposta é fazer com que a televisão funcione tanto como tela para consoles quanto como central de entretenimento para outros conteúdos.

Google TV reúne os aplicativos

O sistema Google TV organiza aplicativos e conteúdos de diferentes serviços de streaming em uma mesma interface. A plataforma também permite a integração da televisão com outros dispositivos conectados.

A T6C ainda inclui recursos voltados ao conforto visual, com tecnologias para redução da emissão de luz azul e da cintilação da tela, além de ajustes de luminosidade.

Preço e disponibilidade

A TCL T6C já está disponível no Brasil em versões entre 55 e 75 polegadas. O preço inicial informado pela fabricante é de R$ 3.099.

A linha combina, portanto, características que costumam aparecer em diferentes segmentos de TVs: painel QLED e processamento por IA para imagem, Google TV para entretenimento e HDMI 2.1, VRR e Game Master para jogos.

Bienal do Livro de São Paulo abre espaço para artesãos paulistanos

Divulgação

Artesãos e manualistas de São Paulo terão a oportunidade de levar seus trabalhos para a 28ª Bienal Internacional do Livro de São Paulo. A Prefeitura de São Paulo abriu inscrições para selecionar 45 expositores que participarão de um espaço coletivo do programa Mãos e Mentes Paulistanas no Distrito Anhembi.

As vagas serão divididas em três períodos, com 15 artesãos por turma. Os selecionados poderão expor e comercializar seus produtos durante a Bienal, aproximando o trabalho artesanal do público de um dos principais eventos literários do país.

Produtos ligados à literatura terão destaque

A seleção será feita por meio de curadoria técnica, que avaliará aspectos como técnica utilizada, acabamento, criatividade, qualidade dos materiais e apresentação visual. Produtos que tenham relação com literatura, leitura e cultura também terão destaque.

Entre os exemplos estão encadernações artesanais, marcadores de página, papelaria, ilustrações, gravuras, peças têxteis, objetos inspirados em livros, acessórios temáticos e brinquedos educativos.

A curadoria também considera produções relacionadas à imaginação, diversidade cultural e formação de leitores.

Quem pode participar

Podem se inscrever artesãos credenciados no Mãos e Mentes Paulistanas que tenham CNPJ ativo, possam emitir nota fiscal e tenham concluído as capacitações exigidas pelo programa.

As inscrições ficam abertas até 27 de agosto de 2026, às 23h59.

Inscrições para participar da Bienal

A iniciativa faz parte das ações de comercialização do Mãos e Mentes Paulistanas, programa da Prefeitura voltado à qualificação, geração de renda e ampliação do acesso ao mercado para artesãos e manualistas da capital.

Serviço

28ª Bienal Internacional do Livro de São Paulo

Local: Distrito Anhembi – Pavilhão de Exposições
Endereço: Avenida Olavo Fontoura, 1209 – Santana, São Paulo/SP

Períodos de participação:

  • 4 a 6 de setembro
  • 7 a 9 de setembro
  • 10 a 13 de setembro

Vagas: 45, sendo 15 por período
Inscrições: até 27 de agosto de 2026, às 23h59
Seleção: curadoria técnica dos produtos

Horários da Bienal:
Segunda a sexta: 9h às 22h
Sábados, domingos e feriado: 10h às 22h

“O Engraxate Que Escalou o Everest” estreia no Canal OFF e no Globoplay em setembro

A história de Rosier Alexandre, montanhista cearense que saiu de uma infância marcada pela pobreza no sertão para alcançar o topo do Everest, chega ao streaming e à televisão. O Engraxate Que Escalou o Everest, documentário dirigido por Ian Ruas, estreia no Canal OFF em 10 de setembro e entra no catálogo do Globoplay no dia seguinte.

Antes da nova janela de exibição, o filme passou pelo Rio Mountain Festival, no Rio de Janeiro, onde recebeu o Troféu Corcovado de Melhor Filme pelo Júri Popular. A produção também venceu o prêmio de Melhor Longa-Metragem Nacional no Festival Internacional YVY, realizado em Teresópolis.

Do sertão cearense ao Everest

O documentário usa a trajetória de Rosier para construir uma história que vai além do montanhismo. Nascido em um casebre de taipa no Ceará, ele trabalhou como engraxate, vendedor de frutas e trabalhador rural antes de transformar a paixão pelas montanhas em profissão.

Sua trajetória inclui alguns dos episódios mais extremos de sua vida, como uma avalanche no Everest, o terremoto que atingiu o Nepal e um sequestro na Papua Nova Guiné.

O filme acompanha esse percurso como uma história de superação, mas também aborda questões como desigualdade social, resistência e transformação pessoal. Atualmente, Rosier atua como administrador de empresas, palestrante e consultor organizacional, usando as experiências acumuladas nas expedições em seu trabalho.

Produção atravessou quatro países

As filmagens passaram por quatro países e três continentes, combinando entrevistas com nomes do montanhismo internacional e registros de expedições realizadas em condições adversas.

A própria equipe enfrentou situações complicadas durante a produção. Em abril de 2024, por exemplo, os profissionais correram o risco de ficar presos em Dubai durante uma tempestade histórica.

A trilha sonora original reúne trabalhos de Oswaldo Montenegro, Ian Ruas e Felipe Hostins. O filme também apresenta uma nova versão de “O Condor”, de Montenegro, produzida especialmente para o documentário.

Onde assistir

No Canal OFF, O Engraxate Que Escalou o Everest terá três exibições:

  • 10 de setembro, às 23h
  • 11 de setembro, às 17h
  • 12 de setembro, às 15h

A partir de 11 de setembro, o documentário também estará disponível no Globoplay.

A Idade Dourada ganha data para a 4ª temporada na HBO Max

A quarta temporada de A Idade Dourada já tem data para chegar à HBO Max. A série criada por Julian Fellowes retorna em 1º de novembro, dando continuidade às disputas de poder e às transformações sociais entre as famílias da alta sociedade nova-iorquina.

Na nova temporada, Bertha Russell terá de lidar com o preço de sua ascensão social. Depois de conquistar espaço entre a elite, suas escolhas começam a trazer consequências para a própria família.

Enquanto isso, Agnes van Rhijn enxerga uma oportunidade de recuperar o prestígio que perdeu. Marian, por sua vez, começa a construir um novo caminho, enquanto Peggy enfrenta outro tipo de desafio ao tentar conquistar a aceitação de seus futuros sogros.

A nova temporada mantém no centro da história as mudanças de uma sociedade em transformação, em que relações familiares, ambição e posição social continuam determinando o destino dos personagens.

Elenco da 4ª temporada

Carrie Coon, Christine Baranski, Cynthia Nixon, Morgan Spector, Louisa Jacobson e Denée Benton estão de volta ao elenco.

Também retornam Taissa Farmiga, Harry Richardson, Blake Ritson, Ben Ahlers, Ashlie Atkinson, Audra McDonald, Kelli O’Hara, Donna Murphy, Nathaniel Parker, Taylor Richardson e Douglas Sills, entre outros.

A temporada ainda contará com participações de Bill Camp e Phylicia Rashad.

Criada por Julian Fellowes, A Idade Dourada tem direção de Salli Richardson-Whitfield e roteiro de Sonja Warfield. Fellowes, Richardson-Whitfield e Warfield também estão entre os produtores executivos da série.

A 4ª temporada de A Idade Dourada estreia em 1º de novembro na HBO Max.

“O Rei da Internet” será lançado nos cinemas dos EUA e Canadá

O Rei da Internet vai ganhar distribuição comercial nos Estados Unidos e no Canadá. O longa dirigido e roteirizado por Fabrício Bittar, estrelado por João Guilherme, foi adquirido pela Magenta Light Studios, estúdio de Los Angeles comandado por Bob Yari, produtor de Crash.

A negociação acontece enquanto o filme disputa uma vaga para representar o Brasil no Oscar 2027, na categoria de Melhor Filme Internacional. A produção brasileira já passou pelo Miami Film Festival, onde teve sua estreia mundial em competição, e pelo Bafici, em Buenos Aires.

De adolescente hacker a alvo da Polícia Federal

Baseado em acontecimentos reais, o filme acompanha Daniel Nascimento, interpretado por João Guilherme. Ainda adolescente, ele se envolve com invasões de servidores no Brasil e no exterior e acaba entrando em uma organização criminosa que movimentava milhões de reais.

A trajetória de Daniel também o coloca no radar das autoridades e o transforma em alvo da primeira grande operação da Polícia Federal contra crimes virtuais no Brasil.

A história se passa em um período de transformação da internet, explorando a descoberta de um novo ambiente digital e as consequências de ter acesso a ferramentas e poder que ainda eram pouco compreendidos.

Além de protagonizar o filme, João Guilherme também atua como produtor executivo. O elenco conta ainda com Marcelo Serrado, Emílio de Mello, Bia Seidl, Débora Ozório, Caio Horowicz, Kaik Pereira, Miguel Nader, Clarissa Müller, Adriano Garib e Eri Johnson.

Filme chega ao streaming nesta semana

No Brasil, O Rei da Internet chegou aos cinemas em 14 de maio, com distribuição da Manequim Filmes. O longa também será disponibilizado no Globoplay em 28 de agosto.

A produção é da Clube Filmes, em coprodução com Telecine e Vitrine Filmes.

A chegada ao mercado norte-americano amplia a circulação internacional de um filme brasileiro de gênero que combina crime, tecnologia e drama adolescente, levando para fora do país uma história baseada em um momento específico da transformação digital brasileira.

Galinha Pintadinha ganha aventura inédita nos cinemas em seu primeiro filme

A Galinha Pintadinha vai trocar os vídeos musicais pela tela grande. Em seu primeiro longa-metragem original para os cinemas, Galinha Pintadinha – O Filme coloca a personagem em uma aventura inédita, com direito a novos personagens, animação em 3D e uma história centrada na família. O filme chega aos cinemas em 1º de outubro.

Dirigido por Juliano Prado e Marcos Luporini, criadores da personagem, o longa é produzido pela Bromelia Produções e distribuído pela Imagem Filmes. A produção também faz parte das comemorações pelos 20 anos da Galinha Pintadinha, celebrados em 2026.

Uma aventura diferente dos vídeos musicais

Em vez de reproduzir o formato que tornou a Galinha Pintadinha conhecida na internet, o filme aposta em uma narrativa contínua criada especialmente para o cinema. A animação em 3D também apresenta uma identidade visual renovada para a personagem e seus companheiros.

A história começa quando Galinha Pintadinha e Galo Carijó aguardam o nascimento do primeiro filho na Vila de Galinhas. O problema é que uma cegonha atrapalhada acaba trocando os ovos: o Pintinho Amarelinho nasce no ninho do Gavião, enquanto um bebê gavião vai parar na família da Popó.

A confusão coloca a Galinha Pintadinha em uma missão para recuperar o filho e devolver o pequeno gavião à sua verdadeira família. Para isso, ela terá de deixar a segurança da vila e enfrentar o caminho até a caverna do temido Gavião.

A aventura também coloca em discussão a imagem do principal antagonista. Apesar de ser visto como uma ameaça pelos moradores da vila, o Gavião esconde uma história que pode mudar a maneira como os personagens enxergam o conflito.

Quem está no filme?

A produção mantém personagens conhecidos da franquia, mas aproveita a história para apresentar novas figuras.

Galinha Pintadinha assume pela primeira vez o papel de mãe e passa a enfrentar uma situação que exige mais do que seu habitual bom humor. A jornada também coloca seus próprios medos à prova.

Ao seu lado está o Galo Carijó, companheiro da Popó e pai dedicado, que divide as responsabilidades da família, embora seu jeito distraído também renda momentos de humor.

O Pintinho Amarelinho continua sendo o personagem curioso e cheio de energia. É justamente sua troca acidental com o bebê gavião que coloca toda a aventura em movimento.

Já o Gavião aparece como a figura que provoca medo na Vila de Galinhas. O longa, porém, pretende mostrar que a aparência ameaçadora do personagem não conta toda a sua história.

Entre as novidades está o Bebê Gavião, que também acaba separado de sua família após a troca dos ovos. A situação cria um paralelo entre os dois filhotes, que passam a procurar seus verdadeiros lares.

A Borboletinha completa o grupo principal de novidades. Com poderes mágicos, poções e encantamentos, ela acrescenta um elemento fantástico à aventura.

A animação ainda conta com General e Soldados, Abutres, Cegonha, Sapos, Baratinha, Dr. Peru, Naftalina e Divas em seu elenco de personagens.

Uma história sobre família

Apesar de partir de uma situação típica de aventura infantil, o filme coloca a relação entre pais e filhos no centro da trama. A troca dos ovos faz com que tanto Popó quanto o Gavião precisem lidar com a separação de seus filhotes e com a necessidade de protegê-los.

A jornada da Galinha Pintadinha também passa pela ideia de enfrentar aquilo que causa medo. No caminho até o Gavião, a personagem precisa descobrir que coragem não significa simplesmente não sentir medo, mas continuar avançando apesar dele.

Galinha Pintadinha – O Filme estreia nos cinemas brasileiros em 1º de outubro de 2026.

Mostra Amor ao Cinema reúne 52 filmes em programação dedicada à história e à ruptura da linguagem cinematográfica

A Mostra Amor ao Cinema chega à sua quarta edição em setembro com uma programação que olha para o cinema tanto como linguagem quanto como objeto de reflexão. Ao todo, são 52 filmes divididos entre os eixos Filmes sobre Cinema e Filmes de Ruptura, reunindo obras de diferentes épocas, países e estilos. A mostra acontece de 9 a 26 de setembro no CineSesc, em São Paulo, e terá ainda uma seleção online gratuita no Sesc Digital, disponível para todo o Brasil.

A programação reúne nomes como Alfred Hitchcock, Fritz Lang, Luis Buñuel, Claire Denis, John Carpenter, John Cassavetes, Věra Chytilová, Michelangelo Antonioni, Chantal Akerman, Mel Brooks e Ousmane Sembène, além de uma seleção expressiva do cinema brasileiro.

Cinema como tema

O eixo Filmes sobre Cinema concentra obras que discutem o próprio ato de fazer, assistir e pensar cinema. Entre os destaques estão o documentário A História dos Documentários: Introdução, de Mark Cousins, e produções como Os Diários de Ozu, Filmar ou Morrer, Arquivo Vivo e Para Vigo Me Voy.

O filme de Cousins será responsável pela abertura da mostra, em 9 de setembro, às 20h, no CineSesc. Inédito no Brasil, o documentário apresentado em Cannes percorre a evolução do cinema documental e recupera obras fundamentais e menos conhecidas do gênero. A sessão será gratuita, com ingressos distribuídos uma hora antes.

Entre as ficções, Na Teia da Aranha, de Kim Jee-woon, acompanha um diretor disposto a refazer o final de seu filme e transformar a produção em uma suposta obra-prima, enquanto Amador, de Krzysztof Kieslowski, acompanha um operário que descobre no cinema uma nova forma de registrar e compreender o mundo ao seu redor.

A seleção brasileira também ganha espaço com Cinema, Aspirinas e Urubus, de Marcelo Gomes, Ladrões de Cinema, de Fernando Coni Campos, e Milton Gonçalves, Além do Espetáculo, documentário de Luiz Antonio Pilar sobre a trajetória do ator e diretor.

Obras que romperam regras

Já Filmes de Ruptura reúne produções que desafiaram padrões narrativos, estéticos ou sociais. É o espaço da mostra dedicado a filmes que experimentaram outras formas de contar histórias e também a obras que transformaram o cinema em ferramenta de crítica.

A seleção passa pelo surrealismo de Luis Buñuel, com Um Cão Andaluz e A Idade do Ouro, pelo expressionismo de Metrópolis, de Fritz Lang, e pela ficção científica política de Eles Vivem, de John Carpenter. Também estão no programa Quando Fala o Coração, de Hitchcock, As Pequenas Margaridas, de Věra Chytilová, A Mulher Sem Cabeça, de Lucrecia Martel, e Uma Mulher Sob Influência, de John Cassavetes.

O cinema brasileiro aparece novamente com Alma no Olho, de Zózimo Bulbul, e Limite, de Mario Peixoto, duas obras que trabalham com estruturas formais bastante particulares para abordar identidade, sociedade e experiência humana.

Um dos destaques é justamente Limite, de 1931. O filme acompanha duas mulheres e um homem presos em um pequeno barco e utiliza flashbacks para construir as histórias dos três personagens.

John Waters ganha homenagem com sessão em Odorama

A mostra também reserva uma experiência diferente para Polyester, clássico de John Waters. A sessão reproduzirá o conceito original de Odorama: o público recebe uma cartela com aromas para serem liberados em momentos específicos da projeção.

O filme será exibido em 11 e 26 de setembro e acompanha uma dona de casa cuja vida familiar entra em colapso enquanto ela tenta manter a aparência de uma vida perfeita.

A programação também presta homenagem ao cineasta brasileiro Fernando Coni Campos, com Ladrões de Cinema e o documentário Fernando Coni Campos: Cada Um Vive Como Sonha.

Outro destaque é a Sessão Comentada – Pornochanchada, que apresenta Histórias que Nosso Cinema (Não) Contava, de Fernanda Pessoa. A diretora participa da sessão, marcada para 17 de setembro, em uma discussão sobre um dos gêneros mais populares da produção brasileira durante a década de 1970.

CineClubinho leva cinema para as crianças

A programação infantil fica por conta do CineClubinho, com duas animações francesas. Em Maya, Me Dê um Título, Michel Gondry transforma as sugestões da filha em pequenas animações, enquanto Príncipes e Princesas, de Michel Ocelot, utiliza o teatro de sombras para contar seis histórias sobre diferentes formas de amor.

As sessões acontecem em 13 e 20 de setembro, respectivamente, e têm classificação livre.

Mostra também terá programação online

Quem estiver fora de São Paulo poderá acompanhar parte da seleção pelo Sesc Digital. Entre 11 de setembro e 11 de novembro, oito filmes estarão disponíveis gratuitamente na plataforma.

Entre os títulos estão os documentários brasileiros Humberto Mauro, Mazzaropi – O Cineasta das Plateias e O Coringa do Cinema, além de produções internacionais como Homenagem, Meu Nome É Maria, Fragmentos da Vida e dois filmes de Chantal Akerman: Não é um Filme Caseiro e Os Encontros de Anna.

Os ingressos para as sessões presenciais começam a ser vendidos em 26 de agosto, às 19h, pelas bilheterias do Sesc São Paulo, aplicativo Credencial Sesc e site oficial. Os valores são de R$ 20, R$ 10 e R$ 6, conforme a categoria do ingresso.

Serviço

Mostra Amor ao Cinema
Quando: 9 a 26 de setembro de 2026
Onde: CineSesc — Rua Augusta, 2075, São Paulo
Ingressos: R$ 20 | R$ 10 | R$ 6
Vendas: a partir de 26 de agosto, às 19h
Online: Sesc Digital, de 11 de setembro a 11 de novembro
Site: programação completa disponível no portal do Sesc

Apple, Nubank e Netflix lideram entre as marcas mais desejadas pelos gamers brasileiros

Imagem - Pakutaso

O gamer brasileiro não está de olho apenas no próximo lançamento de videogame ou placa de vídeo. Uma pesquisa realizada pela Gamers Club mostra que a relação desse público com as marcas se estende para diferentes áreas do cotidiano, de bancos e serviços de entrega a carros, roupas e plataformas de streaming.

O estudo As marcas mais admiradas pelos Gamers 2026 ouviu cerca de 6.300 pessoas da comunidade gamer e identificou as empresas mais desejadas em seis categorias. Entre os resultados, alguns chamam atenção justamente por fugir de estereótipos sobre quem joga videogame.

Apple fica em primeiro entre as marcas de tecnologia

A Apple aparece no topo da categoria de tecnologia, seguida por Samsung, PlayStation, JBL e NVIDIA.

A presença da fabricante do iPhone em primeiro lugar é um dos resultados mais curiosos da pesquisa, considerando a associação histórica entre gamers e o universo dos PCs. Segundo o levantamento, fatores como integração entre aparelhos, status e qualidade das câmeras — importante para quem produz conteúdo — ajudam a explicar a preferência.

O interesse por hardware de alto desempenho continua, entretanto. 70% dos entrevistados pretendem fazer upgrades em seus equipamentos, colocando fabricantes como a NVIDIA em uma posição relevante para esse consumidor.

Nubank lidera entre bancos e fintechs

Entre bancos e fintechs, o Nubank ocupa a primeira posição. Na sequência aparecem Itaú, Santander e Bradesco.

A pesquisa destaca a aproximação do Itaú com a Geração Z por meio de investimentos em esports e iniciativas ligadas ao universo gamer. O Santander, por sua vez, aparece relacionado a programas como bolsas universitárias e crédito estudantil.

O resultado mostra como instituições financeiras também passaram a disputar espaço em comunidades que tradicionalmente não eram tratadas como público prioritário.

Gamer ainda pede delivery, mas também cozinha

No segmento de alimentação e delivery, o iFood ficou em primeiro lugar, seguido por Zé Delivery, Seara e Monster Energy.

Há, porém, um dado que quebra outro estereótipo: 77,4% dos gamers entrevistados afirmam cozinhar regularmente. A comida caseira aparece como prioridade na rotina alimentar desse público.

A presença da Seara entre as marcas mais desejadas também indica que o gamer participa ativamente das decisões de compra dentro de casa. Já a Monster mantém uma conexão mais direta com o universo competitivo, associando seus produtos a desempenho, adrenalina e entretenimento.

Netflix lidera o entretenimento

Não chega a ser uma grande surpresa encontrar a Netflix no primeiro lugar entre as marcas de entretenimento. A plataforma aparece à frente de Prime Video e Crunchyroll.

O levantamento registrou 4.914 entrevistados com assinatura ativa da Netflix. O terceiro lugar da Crunchyroll também evidencia a proximidade entre anime e games, especialmente entre jogadores de PC.

O Prime Video aparece em segundo lugar, com a vantagem de integrar seu ecossistema a benefícios relacionados a games por meio do Prime Gaming.

Tecnologia pesa na escolha do carro

Quando o assunto é automóvel, Toyota e Volkswagen dividem a liderança. A BYD aparece em segundo lugar, enquanto Omoda e Jaecoo empatam na terceira posição.

Mas o dado mais interessante está no motivo pelo qual parte desse público se interessa por carros elétricos: mais de 68% dos entrevistados que demonstram interesse nesses veículos apontam a tecnologia embarcada como principal atrativo.

Para esse consumidor, portanto, o carro começa a ser visto também como uma espécie de gadget sobre rodas, com conectividade, recursos digitais e possibilidades de personalização pesando na decisão de compra.

Nike e Adidas empatam na moda

A lógica de identidade também aparece quando o assunto é roupa. Nike e Adidas dividem o primeiro lugar entre as marcas de moda mais desejadas, seguidas por Renner e Zara.

Cerca de 70% dos entrevistados afirmam sair de casa regularmente, e os resultados indicam que a maneira de se vestir também funciona como extensão da identidade construída no ambiente digital.

Os sneakers, especialmente modelos limitados e colaborações, têm papel importante nesse comportamento. A procura por lançamentos exclusivos e itens colecionáveis aproxima o mercado de moda da mesma lógica encontrada em comunidades gamers: acompanhar drops, buscar produtos raros e demonstrar pertencimento.

A Renner aparece em uma posição diferente, levando referências geek e gamer para o varejo de massa, enquanto a Zara atende consumidores interessados em tendências internacionais e construção de estilo pessoal.

Confira as marcas mais desejadas pelos gamers

Tecnologia

  1. Apple
  2. Samsung
  3. PlayStation
  4. JBL
  5. NVIDIA

Bancos e fintechs

  1. Nubank
  2. Itaú
  3. Santander
  4. Bradesco

Alimentação e delivery

  1. iFood
  2. Zé Delivery
  3. Seara
  4. Monster Energy

Entretenimento

  1. Netflix
  2. Prime Video
  3. Crunchyroll

Automotivo

  1. Toyota / Volkswagen
  2. BYD
  3. Omoda / Jaecoo

Moda

  1. Nike / Adidas
  2. Renner
  3. Zara

Os resultados ajudam a desenhar um perfil de consumidor que não separa necessariamente o gamer do restante da sua vida. O mesmo público que escolhe uma GPU para jogar também decide qual streaming assinar, qual banco utilizar, que roupa vestir e qual tecnologia procurar em um carro.

Para as marcas, essa é justamente a parte mais interessante: o gamer deixou de ser apenas o consumidor de jogos e passou a ser uma audiência relevante para diferentes mercados.

Metodologia: o estudo As marcas mais admiradas pelos Gamers 2026 foi realizado pela Gamers Club com base em dados internos e pesquisas proprietárias conduzidas nos últimos seis meses, envolvendo aproximadamente 6.300 participantes da comunidade gamer.

CCXP26 confirma Brian Michael Bendis no Artists’ Valley

A CCXP26 confirmou mais um nome de peso para o Artists’ Valley. Brian Michael Bendis, um dos principais roteiristas dos quadrinhos de super-heróis das últimas décadas e cocriador de Miles Morales, estará no festival pela primeira vez.

A participação acontece em parceria com a Baú das HQs e integra a programação da CCXP, marcada para os dias 3 a 6 de dezembro, no São Paulo Expo, em São Paulo.

Do Homem-Aranha à Marvel

Bendis ganhou projeção principalmente por seu trabalho na Marvel Comics, onde escreveu séries como Ultimate Spider-Man, Daredevil, Vingadores e X-Men. Seu estilo ajudou a aproximar as histórias de super-heróis de uma abordagem mais urbana, com diálogos mais naturais e elementos associados ao gênero policial.

Foi em Ultimate Spider-Man que o roteirista participou da criação de Miles Morales, apresentado em 2011 como o novo Homem-Aranha do Universo Ultimate. O personagem posteriormente ultrapassou os quadrinhos e ganhou espaço em filmes de animação, jogos e séries, tornando-se uma das versões mais conhecidas do herói.

Na DC Comics, Bendis também comandou uma fase de Superman, trabalhando ao lado do brasileiro Ivan Reis.

Outro trabalho de destaque é Powers, série autoral criada por Bendis em parceria com Michael Avon Oeming. A história acompanha dois detetives que investigam crimes envolvendo pessoas com superpoderes e posteriormente ganhou uma adaptação para a televisão.

Bendis se junta a uma lista extensa de artistas

Com a confirmação do roteirista, o Artists’ Valley da CCXP26 amplia uma programação que já conta com nomes importantes dos quadrinhos internacionais.

Entre os convidados anunciados estão Todd McFarlane, Mark Waid, Mark Brooks, Howard Chaykin, Zidrou, Miguel Paiva e Evan Cagle. A área também receberá artistas ligados ao Universo Absolute da DC, como Juan Ferreyra, Javier Rodríguez, Jock, Rafa Sandoval, Rafael Albuquerque, Marcelo Maiolo, Carmine Di Giandomenico e Frank Martin.

A programação inclui ainda o mangaká Shintaro Kago, o quadrinista taiwanês Chang Sheng e a equipe responsável por O Espetacular Homem-Aranha, formada por John Romita Jr., Scott Hanna e Márcio Menyz.

Outros convidados devem ser anunciados posteriormente.

CCXP26 acontece em dezembro

A próxima edição da CCXP será realizada entre 3 e 6 de dezembro, no São Paulo Expo. A programação terá ainda os tradicionais Palco Thunder, Palco Omelete e outras áreas dedicadas a cinema, séries, games, anime, quadrinhos e cultura pop.

A organização também mantém atrações extras, como o Thunder Pass, que oferece assento reservado no Palco Thunder, e o Camarote Omelete, com lounge e vista privilegiada para o palco. Esses produtos são vendidos separadamente e não substituem o ingresso de entrada no festival.

Serviço – CCXP26

Data: 3 a 6 de dezembro de 2026
Local: São Paulo Expo – Rod. dos Imigrantes, KM 1,5 – São Paulo/SP

Horários:

  • Spoiler Night: 2 de dezembro, das 18h às 21h
  • Quinta-feira (3/12): 12h às 21h
  • Sexta-feira (4/12): 12h às 21h
  • Sábado (5/12): 11h às 21h
  • Domingo (6/12): 11h às 20h

Observação: o ingresso diário e o ingresso de quatro dias não incluem experiências pagas, como fotos e autógrafos com convidados.