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Nintendo anuncia o fim da produção do Wii pro mercado japonês

Lançado no mercado em 2006, o  Wii foi responsável por uma revolução nos videogames, quando a Nintendo deu a volta por cima. Foram mais de 100 milhões de unidades vendidas e chegou a hora de dizer adeus, pelo menos no mercado nipônico.

O fim da produção do Wii segue uma logística da Nintendo, que acaba parando a fabricação do console anterior, para concentrar o foco em seu console atual. No caso, Wii U foi lançado no final de 2012 e a empresa já havia desativado alguns serviços no Japão, mantendo outros, mesmo que sem atualização, sendo agora mais uma etapa do processo de migração do público para o novo console da companhia.

Vale aqui lembrar que o Wii U não foi um console popular nesse seu primeiro ano, vendendo “apenas” 3 milhões e 450 mil unidades desde seu lançamento. O mal desempenho do console fez com que a Nintendo fizesse um reposicionamento do console, e uma série de anúncios de jogos para causar um maior impacto nas vendas.

Em muitos países, o Wii U não foi lançado oficialmente ainda, entre eles o Brasil, onde o foco ainda está no console Wii. Por isso, o fim da produção do console no Japão deve ser interpretado como um caso isolado na estratégia da companhia.

Essa semana ainda tivemos uma importante atualização do Wii U no qual jogos do Wii agora podem ser jogados com Wii Remote diretamente na tela do GamePad, dispensando o uso da televisão.

A Nintendo está utilizando de diversas formas para que haja migração do público do Wii para o Wii U. Seja por novos títulos, fim de alguns serviços no Wii, fim da produção do console, queda de preços, entre outras estratégias para impactar nas vendas.

Não é a primeira vez que a Nintendo faz isso, depois das más vendas do GameCube para Playstation 2 em todo mundo, a Nintendo mudou a forma de agir com o consumidor final.

Quando o portátil Nintendo 3DS foi lançado, o seu alto custo fez com que o console também patinasse nas vendas. A Nintendo abaixou os preços, deu jogos clássicos para quem comprou Nintendo 3DS com preço original e isso fez com que o console se tornasse um dos mais vendidos do momento.

Será que essa série de mudanças fará efeito ao Wii U? Em longo prazo, saberemos se a Nintendo está certa.

Review | Análise Super Onze

JMangá 7 Capa

Bem-vindos a mais uma JMangá!

Nessa edição irei falar sobre o mais novo mangá da Editora JBC: Super Onze.
Um mangá que visa o publico infantil e assim angariar novos leitores para os mangás, mas chega de enrolação e vamos ao que interessa.

A História

O mangá conta a história de Mamoru Endo, o capitão do time de futebol do Colégio Raimon que quer que o time da escola seja igual ao Super Onze, como era chamado o antigo time do clube de futebol do  Colégio Raimon que usava técnicas especiais. Enquanto o time não desperta essas técnicas especias, Mamoru tenta angariar novos membros para o Clube de Futebol.

Formato

O formato é tradicional da JBC: o 13,5 X 20,5 cm. A diferença aqui é a capa que não é aquela mais durinha e sim aquela molenga dos gibis. Outra diferença é que as paginas não são coladas e sim grampeadas.

Tradução e Adaptação

A tradução ficou a cargo do Edward Kondo. Como era de se esperar, não tem honoríficos (até porque se os adultos não sabem o que é, que dirá as crianças). O titulo do mangá e os nomes dos personagens foram escolhidos em conjunto com a editora japonesa e a produtora do animê, garantindo que Super Onze tivesse a melhor qualidade possível e que os nomes escolhidos seguissem o mesmo que já aconteceu em outros países.

Considerações Finais

Super Onze é uma proposta da Editora JBC para popularizar os mangás e angariar novos leitores desse tipo de material. Uma tarefa que não será muito fácil pois brigar com gibis já consagrados e com um publico fiel não é pra qualquer um. Por mais que seja um mangá de baixo custo, ele ainda conta com todo o carinho e tratamento editorial dos títulos padrões e para livraria.
Mesmo sabendo disso tudo, minha nota para Super Onze é…

3 JW
3 JW

Minha nota é muito mais pela iniciativa que eu acho muitíssimo valida mas é impulsionada pelo fato de que por mais que o mangá não seja voltado para um publico mais exigente ele tem o mesmo tratamento que os outros mangás. O importante aqui é entender que esta publicação não é pra mim e nem pra você mas para aquele priminho que tem entre 7 e 10 anos que adorava assistir o anime na RedeTV! e vai endoidar ao ver o Super Onze nas bancas.

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Super Mario 3d World: Jogo ganha controles temáticos pro Wii U

A Nintendo nessa terça feira divulgou um novo Nintendo Direct pra anunciar novos títulos e novas informações de seus próximos jogos.  E assim foi divulgado um novo trailer do Super Mario 3D World, seguido de uma novidade que pegou de surpresa os fãs com os Wii Remote Plus temáticos do Mario e Luigi.

O jogo que sai em dezembro no Japão acabou ganhando suporte de dois controles Wii Remote Plus dos dois encanadores mais famosos do mundo.

Lembrando que o novo jogo é uma homenagem ao jogo Super Mario World de Super Famicon (Super NES na América). O jogo está sendo produzido pela mesma equipe que produziu Super Mario Galaxy 1 e 2 para Nintendo Wii e está trazendo a mecânica do jogo SuperMario 3D Land para Nintendo 3DS.

Entre os diferenciais do novo jogo, temos o retorno da princesa  Peach, entre os quatro selecionáveis. A personagem só foi jogavel em SuperMario Bros USA (Super Mario Bros 2 no Ocidente) que foi produzido pela Nintendo americana, sob o jogo Yume Kōjō: Doki Doki Panic.

Voltando aos controles dos irmãos Mario e Luigi, eles serão lançados no dia 1 de novembro nos EUA, 7 de novembro na Europa e 21 de novembro no Japão. Cada controle custará 3,880 ienes.

JWave Mail #26 | Dragon Ball Z – A Batalha dos Deuses, Pokémon Origins, Agents of SHIELD

JWM26

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O JWave Mail dessa semana começa com Dragon Ball Z – A Batalha dos Deuses, que o JWave foi a convite da dubladora Tânia Gaidarji, numa exibição exclusiva de fãs organizada pela Diamond Filmes, distribuidora do filme.

Seguida, falamos da minissérie em 4 episódios de Pokémon Origins que será lançada essa semana no Japão.

Também comentamos da estreia de Agents of SHIELD, tanto nos EUA, como no Brasil. A DC não perdeu tempo e anúncio duas séries, sendo uma baseada na origem do personagem Comissário Gordon e outra do Constantine.

Juba e Calliban comentarão e-mails referentes ao JWave Mail #25 e o JWavecast #152.

Vai ficar de fora dessa?

PARTICIPANTES


NO PODCAST
Dragon Ball Z – A Batalha dos Deuses
Pokémon Origins
Agents of SHIELD

INDICAÇÃO
Chico Bento Moço – Número 1
The Last of Us
Madrugada Muito Louca
Cara, cadê meu carro?
A Viagem de Chihiro – DVD
Naruto: Ultimate Ninja Storm 3 – PS3
Naruto: Ultimate Ninja Storm 3 – Xbox360
Naruto Path of the Ninja – Nds
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 – PS3
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 – Xbox360
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations – PS3
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations – Xbox360
Naruto Shippuden: Clash of Ninja Revolution 3 – Wii
Dmc: Devil May Cry – PS3
Far Cry 3 – PS3
Call Of Duty: Black Ops II – PS3
All Stars Battle Royale – PS3
Batman: Arkham City – Edição Jogo do Ano – PS3
Playstation 3 Novo Design Slim HD 250gb – Console Oficial Sony Brasil – PS3

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Pokémon Origins: Mini-série será exibida em 4 episódios na TV Tokyo

No dia 02 de outubro começa a ser exibido Pocket Monsters: The Origins, um especial produzido para a televisão japonesa em quatro episódios recontando a história de Red e seu vizinho Green (baseado nos jogos Pokémon Red, Blue e Green – sendo esse último inédito no Ocidente).

O especial foi produzido para o lançamento de Pokémon X & Y, além de comemorar 17 anos anos de lançamento dos primeiros jogos da série.  A animação está sendo produzida  três estúdios diferentes: sendo que a primeira parte foi animada pela Production I.G, a segunda e terceira parte está sendo feita pela OLM Inc. e a quarta última parte está sendo realizada pela Xebec.

A animação está sendo lançada duas semanas antes do lançamento de Pokémon X & Y, e será exibida mundialmente por streaming no serviço Pokémon TV para usuários de Ios (iphone/ipad) e Android (celulares e tablets que utilizam o sistema do Google), além do site oficial da série, a partir do dia 15 de novembro.

Pokémon X & Y serão lançados mundialmente no dia 12 de outubro.

Site oficial: http://www.pokemon.co.jp/ex/origin/introduction/

Crítica | Elysium

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A história de Elysium no JWave começou em abril, quando a Sony Pictures convidou a equipe do JWave para apresentação de um trecho do filme pela primeira vez em todo mundo. Trazendo Wagner Moura e Alice Braga, a equipe do JWave levou ouvintes, entre outros sites e blogs para uma exibição exclusiva no Shopping Santa Cruz.

O tempo passou e o filme do Neill Blomkamp acabou chegando e conquistando o seu público por onde passa.

Conhecemos o estilo do diretor pelo original Distrito 9 em 2009 e sabemos que Elysium traz um pouco desse estilo novamente. E o que mudou desde então? E vale a pena? É o que tentarei responder.

ElysiumO Filme

Estamos no ano de 2159, num planeta Terra pobre, sucateado e que as pessoas mesmo vivendo uma vida difícil, acreditam num sonho, que é morar em Elysium. Dando título ao filme, Elysium é um satélite luxuoso, onde ricos e milionários moram em mansões e não precisam se preocupar com problemas de saúde, devido a equipamentos em seus lares que curam qualquer doença , acidente ou deformidade.

Assim conhecemos Max (interpretado pelo Matt Damon) que cresceu sonhando com Elysium. Irônico, cabeça quente, Max cresceu nas ruínas de Los Angeles. Ele trabalha numa linha de produção da Armadyne Corp, e um dia sendo obrigado pelo seu chefe, ele entra numa compartimento da fabrica sendo contaminado por radiação, descobrindo que só teria alguns dias de vida.
Desiludido, Max recebe apenas alguns medicamentos pra aguentar as dores até a morte, porém sabendo que poderia ter uma segunda chance se chegasse a Elysium, ele acaba recorrendo ao misterioso Spider (Wagner Moura).

Paralelo a isso, temos a toda poderosa Jessica Delacourt, secretária de Defesa de Elysium (interpretada pela Jodie Foster), que defende o satélite utilizando abordagens que nem sempre são bem interpretadas pelos outros setores do governo. Delacourt sabe disso e não acredita no sistema que se vive, encontrando no CEO da Armadyne Corp, John Carlyle, uma forma de dar um golpe de estado. Além disso, Delacourt utiliza mercenário Kruger (Sharlto Copley) para controlar qualquer imigrante ilegal que ousar chegar perto do satélite.

Voltando ao Max, ele acaba fechando um acordo com Spider em uma missão que irá extrair informações do CEO da Armadyne. Para isso, Max acaba ganhando um exoesqueleto todo robótico que lhe dá nova habilidades junto de alguns soldados do Spider, indo atrás da sua missão.

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Seguido de uma perseguição genial, Max intercepta a nave de John, conseguindo roubar informações do CEO, que acaba falecendo logo depois. O que Max não sabia era que John antes de ser interceptado, havia começado o golpe de estado em Elysium, transferindo para seu cérebro uma série de códigos que poderiam abrir a cidade a qualquer habitante da Terra. Max transferindo para o seu próprio cérebro, acaba descobrindo que o código o tornou o homem mais importante do planeta. Agora, negociar com Delacourt ou com Spider?

Ele acaba recorrendo à amiga de infância, Frey (interpretada pela Alice Braga) e está não só ajuda esconder do Kruger, como também pede para que ele leve sua filha que tem leucemia e apenas os equipamentos de Elysium podem cura-la.

Diante disso, sendo perseguido por Kruger, Max será obrigado a escolher qual a melhor maneira de salvar sua vida e a da filha da Frey em Elysium

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Elysium impressiona e mesmo trazendo toda uma atmosfera que lembra Distrito 9, como um todo percebemos uma evolução do diretor Neill Blomkamp na maneira de contar uma história, nas cenas de ação e na direção.

Matt Damon está muito bem no papel de Max, mas quem rouba a cena é o Wagner Moura. O Spider é genioso e maluco, tendo todo um jeito particular de se expressas e agir. O personagem do Wagner Moura não dá pra concluir se ele é um herói ou vilão, mas dificilmente você achará que o papel dele de redefinir a pirâmide da sociedade seja errado.

Na nossa sociedade atual, quando falamos em redefinir a pirâmide, parece utópico e revolucionário demais, ao equilibrar as precariedades da classe baixa com as vantagens da classe alta.

Conversando com alguns amigos, Elysium segue a risca a jornada do herói, colocando Max no mesmo papel de outros personagens famosos do cinema, como Neo da Trilogia Matrix. Agora, Elysium se tornará um filme blockbuster ou um filme cult? Independente do que o público e de sua bilheteria, Elysium não é mais um filme nos cinemas.

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Taiko No Tatsujin chega ao Nintendo Wii U

Produzido pela  Konami, Taiko no Tatsujin é uma série velha conhecida nos fliperamas e nos consoles em geral. Presente tanto no Nintendo 3ds, como no Wii, o jogo está chegando para Wii U e foi anunciado no Tokyo Game Show.

Entre as novidades do novo jogo é que ele poderá ser jogado em até quatro jogadores simultaneamente. Seja com controle em formato de tambor, ou na tela do GamePad, ou utilizando Wii Remote como baquetas, os jogadores poderão jogar entre si em diferentes formas.

O jogo ainda virá com modo Baton Pass Performance com Mario, Luigi e Golden Bomber Darubisshu Kenji.

Entre as novidades, o grupo Momoiro Clover Z está no jogo e pode ser escolhido como personagem.

Até o momento foram divulgadas as seguintes músicas no jogo:

    Momoiro Taiko Dodonga Setsu (Momoiro Clover Z)
    Ninjari Banban (Kyary Pamyu Pamyu)
    Sayonara Crawl (AKB48)
    123 Koi ga Hajimaru (Ikimono Gakari)
    Flower Song (Exile)
    Hands Up! (One Piece)
    Diamond Happy (Aikatsu!!)
    Goushoku My Way (Toriko)
    Vamola!! Kyoryuger (Jyuden Sentai Kyoruger)
    Yasei Pokemon Ikusa Medley (Pokemon X and Y)
    Oshiete Kuma Tomo (Kuma Tomo)
    Amachan Opening Theme (Amachan)

Taiko no Tatsujin Wii U Version será lançado no dia 21 de novembro no Japão.

Novo jogo da série Dragon Ball trará Goku vestido de Naruto

Dragon Ball Z: Battle of Z é o mais recente jogo de Goku e seus amigos. Entre as novidades anunciadas pela Namco Bandai são os bônus de quem fizer as pré-vendas do jogo, entre elas são códigos para download com os personagens Super Vegito e Super Saiyan Bardock.

Além disso, o “Day 1 Edition” virá com a roupa do Naruto Uzumaki Sage Mode entre as alternativas de roupa para o personagem Goku.

Dragon Ball Z: Battle of Z será lançado para Playstation 3, Xbox 360 e OS Vita (apenas Digitalmente) no começo de 2014.

Dragon Ball é uma série criada por Akira Toriyama em 1986 na revista Weekly Shonen Jump, num total de 42 volumes. A série foi adaptada em animação para Dragon Ball, Dragon Ball Z e gerando a série original Dragon Ball GT.

Tokyo Game Show 2013 bate recorde de público

Semana passada, durante os dias 19 a 22 de setembro, aconteceu a maior feira de games no Japão, a Tokyo Game Show 2013. Realizado no Makuhari Messe, o evento bateu recorde de publico, tendo um total de 270 mil e 197 pessoas.

Os dados foram divulgados pela The Computer Entertainment Supplier´s Association, anunciando que o evento teve um aumento de 47 mil pessoas em relação ao ano anterior, quando teve um total de 223 mil e 753 pessoas.

O evento contou com grandes anúncios das companhias de games, trazendo também o Playstation 4 para o público experimentar.

Balanço do Tokyo Game Show 2013:

   Setembro 19 (Dia de Negócios) – 29,171 pessoas

    Setembro 20 (Dia de Negócios) – 23,183 pessoas

    Setembro 21 – 102,399 pessoas

    Setembro 22 – 115,444 pessoas

    Total – 270,197 pessoas

O Tokyo Game Show 2014 será realizado nos dias 18 a 21 de setembro.

JWave #152 | A Pequena Sereia

JWCast 152 Post

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A Pequena Sereia é o mais novo título da Disney da coleção Diamante, comemorando 24 anos desde seu lançamento.

Responsável pelo “Renascimento Disney”, A Pequena Sereia é responsável pelo retorno aos tempos aúreas da empresa que não sentia tal reconhecimento há duas décadas. Longe dos contos de fada há mais de 30 anos, a Disney perdeu seu estúdio de animação, numa manobra administrativa, o que fez uma renovação surgir por lá.

Trazendo e formando uma nova equipe, vimos inspiração ao estilo clássico de animar, que Walt Disney criou, aliado a inspiração da Broadway para músicas da animação, aliado da técnica que a Disney aprimorou desde seu surgimento.

A Pequena Sereia ganhou Oscar, Globo de Ouro e se mostrou interessante para novos empresários da Disney que estavam de olho só em animações.

Juba, Calliban e Camis Barbieri se reúnem para falar de curiosidades de produção, sobre Ariel e o conto original que foi baseado para essa animação.

E essa semana vamos direto para fundo do mar!

PARTICIPANTES


TEMA
A Pequena Sereia
Walt Disney
Ron Clements
John Musker
John Musker
Howard Ashman
Hans Christian Andersen

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INDICAÇÃO

A Pequena Sereia – Edição Diamante – Blu-ray 3D + Blu-ray
A Pequena Sereia – Edição Diamante – Blu-ray
A Pequena Sereia – Edição Diamante – Blu-ray + DVD
A Pequena Sereia – Edição Diamante – DVD
A Pequena Sereia – A História de Ariel + A Pequena Sereia II – o Retorno Para o Mar – Blu-ray
A Pequena Sereia – A História de Ariel – DVD
A Pequena Sereia 2 – Retorno Para o Mar – DVD
A Pequena Sereia – Greatest Hits

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PS4: Faça upgrade de jogos de PS3

A Sony hoje divulgou como será feita a atualizações de 4 jogos de Playstation 3 que também serão lançados para Playstation 4, para quem comprar o jogo em um console e acabar adquirindo o Playstation 4 nesse mesmo período.

Os jogos que irão ter essa atualização são: Assassin’s Creed IV Black Flag, Call of Duty: Ghosts, Watch_Dogs e Battlefield 4. Oferecendo esse tipo de serviço para os quatro jogos, este estará disponível a partir do dia 15 de novembro (lançamento do Playstation 4 nos Estados Unidos).

O processo será simples e no caso, esses quatro jogos poderão ser baixados em versão digital para Playstation 4 ao ser adquiridos por 9,99 dólares. A compra e reconhecimento do jogo original para Playstation 3 será feito no próprio Playstation 4, quando o blu-ray inserido no console irá validar e ativar uma chave que validará a compra da versão digital do novo console.

Este serviço é por período limitado e por enquanto foi divulgado, apenas para o público americano, porém se espera que outros países (Brasil e Japão inclusos) também tragam esse tipo de suporte.

Lembrando que o código também poderá ser ativado, mesmo sem ter um Playstation 4. Nesse caso se você pretende ter o console e não quer comprar o jogo duas vezes, poderá ativar o código e baixar o jogo, quando comprar o console.

Assassin’s Creed IV Black Flag e Watch_Dogs, você poderá resgatar o código até o dia 31 de janeiro. O Battlefield 4 poderá ter o código resgatado até 28 de março e Call of Duty: Ghosts até o dia 31 de março.

Gostou da novidade? Pretende atualizar e ter o jogo tanto para Playstation 3 como também Playstation 4?

Para mais informações:  Playstation.Blog (Site oficial) 

Hiroshi Yamauchi: Faleceu o presidente da Nintendo que mudou a indústria dos jogos

Hiroshi Yamauchi pode não ser muito conhecido pela criançada de hoje, mas neto do fundador da empresa Nintendo, ele foi responsável em tornar a empresa de cartas em um ícone na indústria de jogos, mudando pra sempre a forma de crianças se divertirem.

O ex-presidente da Nintendo veio falecer hoje num hospital no Japão, devido a uma pneumonia. Comandando a empresa desde a década de 50, Hiroshi veio a se aposentar em 2002, deixando um legado histórico e sem precedentes, em administração, criatividade e deixando uma das marcas mais valiosas do planeta.

A Nintendo surgiu em 1889, sendo uma empresa fabricante de cartas de Hanafuda (Cartas de Flores). Criada por Fusajiro Yamauchi, avô de Hiroshi, a Nintendo sofreu uma crise depois da Segunda Guerra Mundial, fazendo que Hiroshi ousasse e transformasse a empresa.

Conhecido por ser punho firme em administrar a empresa, Hiroshi Yamauchi fechou parceria com Walt Disney para produção de baralhos com personagens da empresa. Além disso, Hiroshi tentou diversificar os ramos da empresa, tentando fazer a Nintendo crescer em seguimentos, como hotéis, frota de táxis, arroz, entre outros ramos, até encontrar nicho em brinquedos, seguido de videogames, nos anos 70 e 80.

O interesse de videogames, veio em 1975 com o sucesso de Odyssey nos Estados Unidos, fazendo que a Nintendo se tornasse representante do console da Magnavox no Japão. Esse foi o início da criação de consoles da própria Nintendo, que acabou contratando Shigeru Miyamoto, em 1977. Shigeru é o grande responsável pelas franquias da Nintendo, como Super Mario Bros, Legend of Zelda e Donkey Kong,

Hiroshi Yamauchi foi responsável por pelo auge da Nintendo no mercado de jogos, tornando a empresa líder no ramo, tanto no Japão como nos EUA. Foi em sua gestão que a empresa lançou Game & Watch, Famicom (NES no ocidente), Super Famicom (Super Nintendo), Gameboy, Nintendo 64 e Nintendo GameCube.

Sua aposentadoria foi anunciada em 2002, sendo substituído pelo atual presidente, Satoru Iwata. Hiroshi Yamauchi era o segundo maior acionista da Nintendo e já foi o décimo segundo homem mais rico do Japão em 2012, tendo uma fortuna avaliada em 8 bilhões de dólares.