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League of Legends entra no clima do Carnaval com live de 8 horas liderada pelo KengaZ

A Riot Games decidiu abraçar o Carnaval brasileiro e levar a folia para dentro do Rift. Para marcar o feriado, League of Legends anunciou uma colaboração especial com o KengaZ, que comandará uma live temática de longa duração voltada à comunidade do jogo.

A transmissão acontece nesta sexta feira, 6 de fevereiro, a partir das 16h, com oito horas de programação ao vivo, misturando partidas de LoL, interação com o público e conteúdos pensados para dialogar diretamente com o espírito carnavalesco.

Runeterra encontra o Carnaval

A proposta da live é simples: levar o clima do Carnaval para o universo de League of Legends sem sair do setup. Em formato híbrido entre gameplay e reality show, a transmissão reúne presencialmente as cinco integrantes do KengaZ, rbiana, lumavs, vieira_steph e supremaonika, além da criadora yullalol, apostando em dinâmica de grupo e improviso como parte do entretenimento.

Mais do que apenas jogar, a ideia é transformar a live em um evento contínuo, com ritmo de maratona e espaço para momentos fora do padrão competitivo.

Conteúdo além das partidas

Durante as oito horas de transmissão, o público poderá acompanhar uma programação variada, que vai além do gameplay tradicional. Estão previstos desafios dentro do jogo, fantasias no melhor estilo “cospobre”, quadros improvisados na cozinha com receitas que nem sempre dão certo e interação direta com o chat ao longo de toda a live.

A proposta reforça um formato cada vez mais comum no streaming: menos foco em performance perfeita e mais em entretenimento coletivo, com erros, improvisos e participação ativa da audiência.

Aproximação cultural como estratégia

A ação faz parte do esforço da Riot Games Brasil em dialogar com datas e hábitos culturais locais, usando criadores de conteúdo como ponte entre o jogo e a comunidade. Segundo Samanta Penhalbel, gerente de publicação da Riot Games Brasil, a iniciativa busca valorizar o jeito brasileiro de celebrar.

“O Carnaval é uma expressão única da nossa cultura brasileira e queremos garantir que o fã de Runeterra possa viver essa festa do seu próprio jeito. Ações que se conectam com esse momento festivo são também uma forma de celebrar nossa comunidade, que é criativa, engajada e conectada”, afirma.

Serviço

O quê: Live temática de Carnaval – League of Legends & KengaZ
Quando: sexta feira, 6 de fevereiro
Horário: a partir das 16h, com duração de 8 horas
Onde: Canal oficial do KengaZ no YouTube e nos canais individuais das criadoras

A live acontece no dia 6 de fevereiro, funcionando como aquecimento digital para o Carnaval e oferecendo uma alternativa para quem prefere curtir a folia entre partidas ranqueadas e muita zoeira online.

Konami anuncia eFootball Kick-Off!, estreia da franquia no Nintendo Switch 2

A Konami Digital Entertainment confirmou a chegada de eFootball Kick-Off!, novo capítulo da franquia eFootball desenvolvido exclusivamente para o Nintendo Switch 2. O lançamento está previsto para o inverno de 2026 no Hemisfério Sul e marca, pela primeira vez, a presença da série em um console da Nintendo.

Derivado da tradicional linha PES, o jogo foi pensado como uma experiência mais direta e flexível, com foco em partidas rápidas, controles intuitivos e diferentes formas de jogar, seja localmente ou online.

Futebol global em clima de grande torneio

O anúncio acontece em um ano simbólico para o futebol internacional. Em 2026, a principal competição entre seleções será disputada na América do Norte, e eFootball Kick-Off! se apoia nesse contexto para estruturar sua proposta. O jogo reúne seleções nacionais, clubes licenciados, jogadores atuais e lendas do esporte, convidando o público a criar seus próprios momentos em paralelo ao que acontece no mundo real.

A ideia é colocar o jogador no centro da experiência, seja disputando torneios globais ou montando um time dos sonhos a partir de diferentes eras do futebol.

Modos pensados para diferentes perfis

Entre os modos apresentados, a Turnê Mundial permite criar um time do zero e viajar por torneios internacionais, contratando jogadores derrotados ou usando moedas adquiridas em partidas. Já a Copa Internacional, inspirada no maior torneio entre seleções, coloca o jogador no comando de um país em disputas de alto nível — embora esse modo esteja previsto para chegar posteriormente como conteúdo adicional.

Há também opções voltadas a iniciantes, como partidas 6 contra 6, que priorizam ação constante e maior número de gols. Um sistema de ranqueamento acompanha o desempenho do jogador, permitindo progressão gradual conforme a habilidade evolui.

Jogo local, online e foco em acessibilidade

Criado especificamente para o Switch 2, eFootball Kick-Off! aposta em controles responsivos e leitura simplificada das ações em campo. O jogo oferece partidas solo, multiplayer local via conexão sem fio e confrontos online contra jogadores do mundo todo, mantendo o caráter social que sempre acompanhou a série.

A proposta não é competir diretamente com a versão principal do eFootball em outras plataformas, mas oferecer uma porta de entrada acessível e portátil para o futebol digital no ecossistema Nintendo.

eFootball Kick-Off! será lançado exclusivamente para Nintendo Switch 2 no inverno de 2026 (Hemisfério Sul), com mais detalhes prometidos pela Konami ao longo do ano.

Mostra aproxima cinemas do Brasil e da Coreia do Sul na Cinemateca Brasileira

Entre 19 de fevereiro e 1º de março, a Cinemateca Brasileira realiza a mostra O realismo crítico de Leon Hirszman e Park Kwang-su, aproximando dois cinemas marcados pelo engajamento político e pela leitura crítica da realidade social. A programação é gratuita e acontece em parceria com o Centro Cultural Coreano no Brasil e o Korean Film Archive.

A mostra reúne obras centrais de Leon Hirszman e Park Kwang-su, cineastas que, mesmo separados por geografia e cultura, dialogam a partir de experiências históricas semelhantes, como regimes autoritários, lutas trabalhistas e mobilizações populares.

Dois cinemas, um mesmo olhar crítico

Chilsu e Mansu (1988)

No recorte dedicado a Leon Hirszman, filmes como Eles não usam black-tie (1981), ABC da Greve (1979–1990) e São Bernardo (1972) revelam um cinema profundamente atento às tensões de classe, ao mundo do trabalho e às estruturas de poder no Brasil urbano e rural. Suas obras se tornaram referências do cinema político brasileiro e do legado do Cinema Novo.

Já Park Kwang-su surge como um dos nomes centrais do Korean New Wave, movimento que renovou o cinema sul-coreano nos anos 1980 e 1990. Títulos como Chilsu e Mansu (1988), Eles também são como nós (1990) e O extraordinário jovem Jeon Tae-il (1995) abordam juventude, repressão política e direitos trabalhistas, refletindo as transformações sociais da Coreia do Sul durante e após o regime militar.

Ao colocar essas filmografias em diálogo, a mostra evidencia como o cinema pode funcionar como ferramenta histórica, política e estética, revelando pontos de contato entre Brasil e Coreia do Sul em seus processos de modernização, conflito social e busca por democracia.

Cinema, política e intercâmbio cultural

Quero ir àquela ilha

O apoio do Centro Cultural Coreano no Brasil reforça o caráter de intercâmbio da mostra, ampliando o acesso do público brasileiro a obras raramente exibidas no país. “Acreditamos que o cinema é uma ponte poderosa entre culturas. Essa mostra aprofunda o diálogo entre Brasil e Coreia do Sul ao revelar como sociedades distintas enfrentaram desafios semelhantes”, afirma Cheul Hong Kim, diretor da instituição.

Para Maria Dora Mourão, diretora-geral da Cinemateca Brasileira, o encontro entre Hirszman e Park funciona como uma chave de leitura mútua. “As filmografias se iluminam reciprocamente, permitindo tanto um olhar renovado sobre Hirszman quanto a ampliação do acesso à obra de Park Kwang-su no Brasil”, destaca.

Serviço e programação

Quinta-feira, 19 de fevereiro
20h _ sala Grande Otelo _ Sessão DuplaPedreira de São Diogo, de Leon Hirszman e O extraordinário jovem Jeon Tae-il , de Park Kwang-su

Sexta-feira, 20 de fevereiro
17h30 _ sala Grande Otelo _ Eles também são como nós, de Park Kwang-su

20h _ sala Grande Otelo _ Sessão DuplaMaioria absoluta Eles não usam black tie , de Leon Hirszman

Sábado, 21 de fevereiro
20h _ sala Grande Otelo _ Chilsu e Mansu, de Park Kwang-su

Domingo, 22 de fevereiro
15h _ sala Grande Otelo _ Quero ir àquela ilha, de Park Kwang-su

17h30 _ sala Grande Otelo _ A falecida , de Leon Hirszman

Quarta-feira, 25 de fevereiro
20h _ sala Grande Otelo _ Quero ir àquela ilha, de Park Kwang-su

Quinta-feira, 26 de fevereiro
16h _ sala Grande Otelo _ Sessão Curtas em 8mm de Park Kwang-suEles também são como nós e A ilha

17h30 _ sala Grande Otelo _ Chilsu e Mansu, de Park Kwang-su

20h _ sala Grande Otelo _ Garota de Ipanema , de Leon Hirszman

Sexta-feira, 27 de fevereiro

15h _ sala Grande Otelo _ A rebelião, de Park Kwang-su

17h30 _ sala Grande Otelo _ Sessão DuplaPedreira de São Diogo e ABC da Greve, deLeon Hirszman

Sábado, 28 de fevereiro

15h _ sala Grande Otelo _ O admirável jovem Jeon Tae-il[A Single Spark] , de Park Kwang-su

17h30 _ sala Grande Otelo _ Sessão A música popular por Leon HirszmanCantos de trabalho: mutirão (1975); Cantos de trabalho: cacau (1976); Cantos de trabalho: cana-de-açúcar (1976); Nelson Cavaquinho (1969); Partido alto (1976–1982)

20h _ sala Grande Otelo _ A rebelião, de Park Kwang-su

Domingo, 01 de março

15h _ sala Grande Otelo _ Eles também são como nós , de Park Kwang-su

17h30 _ sala Grande Otelo _ São Bernardo, deLeon Hirszman

A mostra acontece na Cinemateca Brasileira, com sessões nas salas Grande Otelo e Oscarito. Os ingressos são gratuitos e distribuídos uma hora antes de cada sessão, mediante disponibilidade.

O realismo crítico de Leon Hirszman e Park Kwang-su
📍 Cinemateca Brasileira
📅 De 19 de fevereiro a 1º de março
🎟️ Entrada gratuita

Super Bomberman Collection chega aos consoles e PC reunindo clássicos dos anos 80 e 90

A Konami Digital Entertainment disponibilizou hoje as versões digitais de SUPER BOMBERMAN COLLECTION, pacote que resgata a era clássica da franquia com títulos lançados entre 1985 e 1997. A coletânea já pode ser adquirida para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC via Steam, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. As versões físicas também foram confirmadas e chegam ao mercado em 25 de agosto.

Anunciada originalmente durante um Nintendo Direct, a coleção aposta na preservação histórica aliada a conveniências modernas, mirando tanto veteranos quanto novos jogadores curiosos sobre a origem de um dos party games mais influentes dos videogames.

Clássicos reunidos em um único pacote

A Super Bomberman Collection inclui todos os cinco jogos da série Super Bomberman, lançados no Super Nintendo entre 1993 e 1997, além de Bomberman (1985) e Bomberman II (1991). A seleção contempla versões japonesas, americanas e europeias, incluindo títulos que nunca haviam sido lançados oficialmente fora do Japão, agora com localização em inglês.

Entre eles estão Super Bomberman 2, frequentemente citado como um dos melhores jogos multiplayer locais da geração 16 bits, e Super Bomberman 5, que introduziu finais alternativos e maior foco narrativo. O pacote funciona como um recorte completo da evolução da série durante suas décadas formativas.

Recursos modernos e modos extras

Além do resgate histórico, a coletânea adiciona funcionalidades que facilitam a experiência. O sistema de salvar e carregar a qualquer momento permite avançar sem a rigidez dos checkpoints originais, enquanto a função de rebobinar oferece uma margem de erro em fases mais exigentes.

Há também conteúdos inéditos para fãs. A BOMB Radio reúne trilhas sonoras clássicas da franquia, enquanto o Modo Galeria disponibiliza cerca de 200 artes e ilustrações dos personagens. Já o modo Boss Rush coloca os jogadores diretamente contra chefes emblemáticos da série, com desafios contra o tempo e diferentes níveis de dificuldade.

Trailer

Multiplayer e compatibilidade com Switch 2

Pensada como um party game em essência, a coleção mantém o foco no multiplayer local. No Nintendo Switch 2, o jogo será compatível com o recurso GameShare, permitindo que até quatro jogadores joguem juntos mesmo que apenas um possua o título, reforçando o espírito social que sempre definiu Bomberman.

Ao reunir títulos clássicos, versões raras e melhorias pontuais, Super Bomberman Collection funciona tanto como arquivo histórico quanto como uma celebração jogável de uma das franquias mais duradouras da Konami.

As versões digitais de Super Bomberman Collection já estão disponíveis a partir de 5 de fevereiro de 2026, enquanto a edição física chega em 25 de agosto de 2026.

Digimon Story Time Stranger chega ao Nintendo Switch em julho

A franquia Digimon volta aos holofotes com DIGIMON STORY TIME STRANGER, novo RPG que desembarca nos consoles da Nintendo em julho. Publicado pela Bandai Namco Entertainment e desenvolvido pela h.a.n.d., o título chega ao Nintendo Switch e ao Nintendo Switch 2 após ter ultrapassado a marca de 1 milhão de unidades vendidas em outras plataformas.

A proposta é ambiciosa: colocar o jogador no centro de um conflito que ameaça tanto o mundo humano quanto o mundo digital Iliad, conectando linhas do tempo e expandindo a mitologia da série.

Dois mundos, uma linha do tempo em colapso

Em Time Stranger, o jogador viaja entre realidades e períodos distintos para evitar a destruição simultânea dos dois mundos. A narrativa foi pensada para funcionar como ponto de entrada para novos jogadores, ao mesmo tempo em que oferece camadas adicionais de lore para fãs antigos da franquia.

A jornada combina exploração, narrativa guiada por personagens e decisões estratégicas que influenciam o desenrolar dos acontecimentos, reforçando o papel do jogador como mediador entre humanos e Digimon.

Mais de 450 Digimon e batalhas por turnos aprimoradas

Um dos pilares do jogo está na quantidade e variedade de criaturas disponíveis. São mais de 450 Digimon que podem ser domados, treinados e evoluídos, cada um com habilidades próprias e caminhos distintos de progressão.

O sistema de combate segue o modelo clássico de batalhas por turnos, mas com ajustes pensados para maior profundidade estratégica. Criar laços com os Digimon, entender sinergias de equipe e escolher evoluções adequadas se torna essencial para enfrentar chefes de grande porte e inimigos mais complexos ao longo da campanha.

Desempenho e opções técnicas no Switch 2

No Nintendo Switch 2, o jogo contará com modos gráficos distintos. O Modo Qualidade oferece resolução 4K HDR a até 30 quadros por segundo no modo TV e Full HD no modo portátil. Já o Modo Desempenho prioriza fluidez, rodando em Full HD a até 60 quadros por segundo tanto na TV quanto no portátil.

Essa flexibilidade busca atender diferentes perfis de jogadores, seja quem prioriza impacto visual ou quem prefere resposta mais rápida nos combates.

Trailer

Edições, bônus e conteúdo pós-lançamento

Jogadores que realizarem a pré-compra recebem bônus como trajes especiais, itens de aventura e versões alternativas de Agumon e Gabumon. O Passe de Temporada, incluído em edições mais completas, trará três pacotes de DLC, cada um adicionando novos Digimon e episódios extras de história, além de itens cosméticos para a Digifazenda.

Com foco em narrativa, progressão emocional e um elenco massivo de criaturas, Digimon Story Time Stranger se posiciona como a próxima grande evolução da linha Digimon Story.

DIGIMON STORY TIME STRANGER será lançado para Nintendo Switch e Nintendo Switch 2 em 10 de julho de 2026, com pré-venda já disponível em múltiplas edições.

Maria Clara & JP transformam o Teatro Bradesco em bailinho infantil

O Carnaval também tem espaço garantido para os pequenos em São Paulo. No dia 14 de fevereiro de 2026, o espetáculo “Maria Clara & JP – Folia e Diversão” chega ao Teatro Bradesco em sessão única, prometendo um verdadeiro bloquinho infantil dentro do teatro. A apresentação aposta em música ao vivo, brincadeiras e muita interação para transformar a tarde em um grande bailinho pensado para toda a família.

Criado especialmente para o período carnavalesco, o show mistura marchinhas tradicionais com os sucessos que fizeram de Maria Clara & JP um dos maiores fenômenos infantis do YouTube. No palco, os personagens conduzem a plateia por uma viagem divertida pelo Carnaval de diferentes regiões do Brasil, apresentando ritmos, costumes e festas de forma leve, lúdica e acessível ao público infantil.

Um bloquinho que começa antes do palco

A experiência não fica restrita ao espetáculo em si. Desde a entrada no teatro, o público é recebido pelo clima de folia, com músicos, dançarinos e parte do elenco interagindo com as crianças. Já no palco, cenografia colorida, figurinos temáticos, iluminação cênica e coreografias animadas convidam todos a cantar, dançar e participar ativamente da apresentação.

Carnaval seguro e pensado para famílias

Produzido pela Síntese Produções, o espetáculo foi desenvolvido para oferecer uma experiência segura, interativa e confortável para crianças e responsáveis. Com duração de 90 minutos e classificação livre, a proposta é unir entretenimento, música e o espírito do Carnaval em um formato que respeita o ritmo do público infantil.

O resultado é uma opção certeira para quem busca um programa de Carnaval longe da agitação dos blocos de rua, mas sem abrir mão da alegria, das cores e da energia que marcam a festa.

Serviço
Espetáculo: Maria Clara & JP – Folia e Diversão
Data: 14 de fevereiro de 2026
Horário: 16h
Local: Teatro Bradesco, São Paulo
Ingressos: a partir de R$ 60
Classificação: Livre

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Orbitals revela novo gameplay e aposta em cooperação total no Nintendo Switch 2

Durante o Nintendo Direct Partner Showcase desta quarta feira (5), a Shapefarm e a Kepler Interactive apresentaram um novo vídeo de gameplay de Orbitals, aventura cooperativa para dois jogadores confirmada como exclusiva do Nintendo Switch 2.

Inspirado em animes retrô e focado integralmente na cooperação, o jogo coloca o trabalho em equipe como condição essencial para avançar, deixando claro desde o primeiro contato que ninguém chega ao fim da galáxia sozinho.

Uma jornada intergaláctica feita a dois

Em Orbitals, os jogadores assumem os papéis de Maki e Omura, dois personagens lançados em uma corrida contra o tempo para salvar seu planeta natal de uma tempestade cósmica devastadora. A campanha mistura exploração, plataforma e quebra cabeças, alternando entre cavernas perigosas, campos de asteroides e segmentos de navegação espacial.

O ritmo da aventura é quebrado por minigames competitivos opcionais, que funcionam como respiros entre missões maiores e ajudam a reforçar o tom leve e descontraído da experiência, mesmo quando o desafio aumenta.

Ferramentas que exigem coordenação real

O gameplay destaca um sistema de ferramentas pensado para funcionar apenas quando os dois jogadores atuam em conjunto. Entre os equipamentos apresentados estão o Gancho Sucata, usado para mover plataformas e criar caminhos, o Lança Líquido, capaz de ativar mecanismos e resfriar superfícies, e o Canhão de Feixe, que destrói obstáculos e derrete estruturas metálicas.

O diferencial está na combinação dessas habilidades. Enquanto um jogador altera o cenário, o outro precisa reagir e adaptar a estratégia em tempo real, criando soluções que dependem menos de reflexos e mais de comunicação e leitura mútua.

Trailer

Cooperação local, online e compartilhada

Orbitals também aproveita os recursos sociais do Nintendo Switch 2. É possível jogar em cooperação local com tela dividida usando dois pares de Joy Con 2 em um único console ou compartilhar o jogo com outro jogador por meio do GameShare, inclusive com usuários de Nintendo Switch compatível.

O suporte ao microfone integrado e ao GameChat do sistema permite que jogadores de diferentes regiões se comuniquem diretamente durante as partidas, reforçando a proposta de cooperação constante como núcleo do design.

Com visual que remete à animação japonesa clássica e mecânicas pensadas para dupla, Orbitals se posiciona como uma experiência cooperativa pura, sem concessões para jogo solo tradicional.

Orbitals será lançado exclusivamente para Nintendo Switch 2 no inverno de 2026 (Hemisfério Sul).

Tales of Arise – Beyond the Dawn Edition chega ao Nintendo Switch 2 em maio com conteúdo completo

A Bandai Namco Entertainment confirmou que Tales of Arise – Beyond the Dawn Edition será lançado para o Nintendo Switch 2 no dia 22 de maio de 2026. A edição reúne o jogo base, lançado originalmente em 2021, e a expansão Beyond the Dawn, oferecendo a experiência completa do RPG vencedor de prêmios em uma única versão.

Um RPG que redefiniu a série Tales of

Tales of Arise marcou um ponto de virada para a franquia ao apostar em um sistema de combate mais dinâmico e uma apresentação visual mais ambiciosa. A história acompanha Alphen e Shionne, dois personagens de mundos opostos que se unem para libertar Dahna após séculos de opressão pelo planeta Rena.

A narrativa se apoia em temas como desigualdade, sacrifício e reconstrução, enquanto leva o jogador por regiões extensas, cheias de inimigos poderosos e batalhas em tempo real que misturam ação rápida e estratégias de equipe.

Beyond the Dawn amplia a história principal

Incluída nesta edição, a expansão Beyond the Dawn funciona como uma continuação direta da trama, ambientada um ano após os eventos do jogo base. O conteúdo adiciona novas áreas, personagens inéditos e mais de 20 horas de gameplay, aprofundando os conflitos entre renanos e dahnanos e explorando as consequências das escolhas feitas ao longo da jornada original.

Além da nova história, a edição também inclui trajes adicionais e itens extras, oferecendo mais opções de personalização e vantagens para quem deseja revisitar ou descobrir o jogo pela primeira vez.

Trailer

Chegada ao Switch 2 amplia o alcance do jogo

A versão para Nintendo Switch 2 representa a estreia de Tales of Arise em uma plataforma portátil da Nintendo, ampliando o alcance do título para um novo público. A proposta é levar a experiência completa do RPG para o novo hardware, mantendo o foco em fluidez de combate e exploração.

Tales of Arise – Beyond the Dawn Edition será lançado para Nintendo Switch 2 em 22 de maio de 2026, trazendo o jogo base e a expansão completa em um único pacote.

eFootball entra no clima do Carnaval com Neymar Jr., Bebeto 94 e uniforme exclusivo assinado por Cusco

O Carnaval brasileiro virou tema central da nova campanha de eFootball, que dá início ao eFootball World Festival com uma série de conteúdos inspirados na cultura do futebol nacional. A iniciativa, anunciada pela Konami Digital Entertainment, reúne jogadores históricos, cards especiais, itens cosméticos inéditos e atualizações importantes para a experiência em dispositivos móveis.

Arte urbana e futebol no mesmo uniforme

Um dos destaques da campanha é a parceria com o artista paulista Cusco, responsável por criar um uniforme exclusivo para o jogo. O design aposta em referências da arte de rua e na estética do futebol brasileiro, traduzindo para o gramado virtual a mistura de criatividade, identidade urbana e paixão que marca o esporte no país. A colaboração é apresentada em um trailer especial, que reforça o caráter autoral da peça.

Bebeto 94 lidera a Caixa de Carnaval

No campo competitivo, o grande nome da nova Caixa Padrão de Carnaval é Bebeto em sua versão histórica de 1994. A caixa conta com 50 cartas e inclui novos jogadores brasileiros, permitindo aos usuários reforçar seus Times Ideais com nomes ligados a momentos emblemáticos da seleção.

Showtime Neymar Jr. e escolha estratégica

Outro destaque da campanha é a chegada do card Showtime de Neymar Jr., disponível por meio de Contrato Direto. Ao disputar partidas no Hub da Campanha, os jogadores podem obter o contrato e escolher entre Neymar Jr. no Santos ou outros atletas elegíveis, dando mais liberdade estratégica na montagem do elenco.

Personalizações de Carnaval e identidade brasileira

A campanha também introduz novas personalizações visuais para estádios, com foco em ícones do futebol nacional. A decoração temática de Carnaval de 2026 traz Neymar Jr. e o ex jogador Negrete lado a lado, combinando jogo bonito, estilo e energia das ruas. Os elementos aparecem antes do apito inicial, transformando o estádio em uma extensão visual da celebração.

Atualização mobile amplia opções de controle

Além do conteúdo temático, o eFootball recebe uma atualização relevante na versão mobile: o suporte oficial a controles. A novidade aproxima a experiência do celular ao padrão dos consoles, oferecendo mais precisão e resposta para quem prefere jogar com controle físico, sem abandonar a proposta multiplataforma do jogo.

Lançado como sucessor da série PES, eFootball segue sendo uma plataforma em evolução constante, acumulando centenas de milhões de downloads ao redor do mundo. A Campanha de Carnaval integra esse esforço contínuo de atualização, apostando em identidade cultural, nomes populares e ajustes técnicos para manter o jogo relevante.

A Campanha de Carnaval do eFootball World Festival já está disponível e acontece por tempo limitado a partir de fevereiro de 2026, com conteúdos especiais acessíveis durante o período da celebração.

Choppy Cuts estreia no Steam e leva o caos dos party games para um salão de beleza

A Garena amplia seu catálogo com Choppy Cuts, novo party game já disponível no Steam que troca armas e campos de batalha por tesouras, pentes e um salão de beleza à beira do colapso. A proposta é simples e eficaz: cooperação, comunicação rápida e caos crescente conforme o ritmo das partidas acelera.

Voltado para experiências em grupo, o jogo coloca até quatro jogadores para dividir tarefas em um ambiente onde pedidos se acumulam, clientes perdem a paciência e qualquer erro pode virar uma reação em cadeia. Cada partida se desenrola de forma diferente, reforçando o caráter imprevisível típico dos melhores party games cooperativos.

Caos coordenado e partidas imprevisíveis

Em Choppy Cuts, cortar cabelo é apenas o começo. Os jogadores precisam estilizar, atender clientes específicos e lidar com obstáculos inesperados enquanto o salão entra em colapso. O ritmo crescente exige coordenação constante e decisões rápidas, especialmente nas fases mais avançadas, onde o espaço e o tempo se tornam inimigos.

O jogo conta com mais de 50 fases, cada uma com variações próprias, garantindo que a experiência não se repita com facilidade. A progressão é pensada para manter o desafio elevado sem perder o tom leve e acessível.

Personagens de Free Fire e novos estilistas

Um dos diferenciais do título está na integração com o universo de Free Fire. Personagens conhecidos como Kelly, Maxim, Hayato e Suzy aparecem como estilistas jogáveis, cada um com habilidades inspiradas em suas versões originais. Ao lado deles, novos personagens inéditos oferecem vantagens específicas, como maior velocidade ou eficiência no atendimento.

Chefes especiais também entram em cena, inspirados no visual do conjunto Top Criminal, funcionando como picos de dificuldade e espetáculo visual dentro das partidas.

Cenários criativos e desafios constantes

As fases se passam em cenários variados, que vão além do salão tradicional. Em Floresta Secreta, frutas e estilos inusitados se misturam ao fluxo de clientes. Já em Broken Niflheim, pisos tomados por lava exigem reflexos rápidos e leitura constante do ambiente, reforçando o senso de urgência que define o jogo.

Trailer

Evento cruzado marca o lançamento

Para acompanhar a estreia, a Garena lançou um evento especial por tempo limitado em Free Fire. Jogadores do battle royale podem completar missões para desbloquear recompensas temáticas inspiradas em Choppy Cuts, como penteado exclusivo, Parede de Gel temática, emote em dupla e skin de arma personalizada. Um salão de beleza virtual temporário também pode ser visitado no mapa Bermuda.

Desenvolvido a partir de game jams internas da Garena, Choppy Cuts aposta em humor, acessibilidade e cooperação para criar uma experiência pensada para sessões rápidas entre amigos.

Choppy Cuts já está disponível no Steam por R$ 52,49, com suporte a mais de 10 idiomas, incluindo português, e desconto de 15% por tempo limitado no lançamento, em fevereiro de 2026.

Captain Tsubasa 2: World Fighters marca o retorno do “Super Campeões” aos consoles em 2026

Depois de mais de seis anos longe dos gramados virtuais, CAPTAIN TSUBASA 2: WORLD FIGHTERS marca o retorno da franquia inspirada no anime e mangá Captain Tsubasa. Publicado pela Bandai Namco Entertainment America e desenvolvido pela TAMSOFT CORPORATION, o título chega em 2026 prometendo ser o projeto mais ambicioso da série até agora.

A proposta segue distante de qualquer simulação tradicional. Aqui, futebol é espetáculo exagerado, movimentos impossíveis e decisões que transformam cada partida em uma sequência quase coreografada, fiel ao espírito do anime que marcou gerações.

Escala maior e elenco expandido

World Fighters amplia significativamente o escopo da franquia. Serão 22 seleções nacionais, mais de 110 personagens jogáveis e mais de 150 movimentos únicos, reforçando a ideia de um jogo pensado tanto para fãs antigos quanto para quem busca uma experiência de futebol menos realista e mais performática.

A presença das seleções nacionais ajuda a estruturar o modo competitivo e dá ao jogo um senso de progressão global, algo que dialoga diretamente com o imaginário da série original, sempre centrada em torneios internacionais e rivalidades emblemáticas.

Super Futebol de Ação como linguagem

O sistema batizado de “Super Futebol de Ação” segue como eixo da jogabilidade. Dribles, passes, desarmes e chutes são tratados como habilidades especiais, muitas vezes sobre humanas, que podem ser encadeadas para criar sequências intensas em campo. O resultado é um ritmo acelerado, menos preocupado com posse de bola e mais focado em impacto visual e timing.

Uma das novidades está no sistema de confrontos diretos entre goleiro e atacante. Defesas de superchutes e bloqueios passam a depender de leitura e decisão, adicionando uma camada tática aos momentos mais decisivos das partidas, sem abandonar o exagero característico da série.

Trailer

Trilha sonora e apelo nostálgico

Como aceno direto aos fãs, o compositor Tadayoshi Makino retorna após ter assinado a trilha do jogo anterior. O novo título contará com mais de 80 faixas inéditas, reforçando o clima épico das partidas e ajudando a sustentar a identidade emocional da franquia.

Além dos modos competitivos, o jogo convida os jogadores a criarem seus próprios personagens, formando laços, enfrentando rivais e avançando em uma narrativa que acompanha a jornada rumo à vitória ao lado de Tsubasa e outros personagens clássicos.

CAPTAIN TSUBASA 2: WORLD FIGHTERS será lançado em 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC via Steam, com mais detalhes prometidos ao longo do ano.

Documentário brasileiro Apolo terá première internacional no SXSW 2026

O documentário Apolo foi selecionado para a programação oficial do SXSW 2026, onde terá sua première internacional. A exibição marca um novo passo na trajetória do longa, que já havia se destacado no circuito nacional ao conquistar quatro prêmios importantes em festivais brasileiros.

Antes de cruzar fronteiras, Apolo foi apresentado no Festival do Rio, onde venceu as categorias de Melhor Longa Metragem Documentário e Melhor Trilha Sonora Original, assinada por Plínio Profeta. O filme também foi reconhecido no 33º Festival MixBrasil de Cultura da Diversidade, recebendo o Coelho de Prata, prêmio do público de Melhor Longa Nacional, além de uma menção honrosa do júri.

Crédito: Douglas Shineidr

Um retrato íntimo sobre família e resistência

O documentário acompanha a gestação de Apolo dentro de uma família transcentrada, formada por Isis Broken e Lourenzo Gabriel. A narrativa parte de uma experiência íntima para refletir sobre temas mais amplos, como parentalidade trans, afetos e as tensões entre vivências pessoais e uma sociedade ainda pouco preparada para lidar com essas configurações familiares.

Ao longo do filme, o corpo, o cuidado e o afeto surgem como elementos centrais de resistência. A gravidez, longe de ser tratada apenas como evento biológico, torna se ponto de partida para discutir identidade, pertencimento e o direito à existência fora de modelos normativos.

Estreia na direção e gesto autoral

Apolo marca a estreia de Tainá Müller na direção de longas metragens. Com carreira consolidada como atriz no cinema e na televisão, Müller retoma uma relação anterior com o audiovisual, agora sob um viés mais autoral, construindo um filme que se apoia na escuta, na observação e na delicadeza do registro.

Para Isis Broken, que também estreia na direção, o processo foi atravessado por desafios emocionais e políticos. Expor a própria família, segundo ela, significou enfrentar preconceitos, mas também afirmar a importância de visibilizar experiências que raramente ocupam o centro da narrativa no cinema brasileiro.

Reconhecimento internacional em contexto simbólico

A seleção para o SXSW acontece em um momento significativo para o cinema brasileiro, que vem ampliando sua presença em festivais internacionais. Fundado em 1987, o evento realizado em Austin, no Texas, é reconhecido por cruzar cinema, música, tecnologia e cultura, funcionando como uma vitrine estratégica para produções independentes e discursos contemporâneos.

Produzido pelas produtoras Capuri, Puro Corazón e Biônica Filmes, que também assina a distribuição, Apolo chega ao SXSW como um filme que articula intimidade e política sem recorrer a discursos didáticos, apostando na força do afeto como linguagem cinematográfica.

A edição 2026 do SXSW acontece entre 12 e 18 de março, período em que Apolo terá sua première internacional, ampliando o alcance de um documentário que já se consolidou como uma das obras mais relevantes do cinema brasileiro recente.