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Prince of Persia: The Lost Crown fica gratuito por uma semana no Nintendo Switch Online

Se Prince of Persia: The Lost Crown passou pela sua lista de jogos em 2024 e acabou ficando para depois, a Nintendo está dando uma boa oportunidade para finalmente conhecer a aventura de Sargon.

O jogo da Ubisoft está disponível completo para assinantes do Nintendo Switch Online até 1º de outubro, às 3h59, como parte do programa Testes de Jogos. Durante esse período, não existe limitação de fases ou horas jogadas: dá para começar a aventura e avançar normalmente enquanto o teste estiver ativo.

E quem acabar gostando pode continuar exatamente de onde parou. O progresso salvo durante o período gratuito será mantido caso o jogador compre The Lost Crown posteriormente.

Um Prince of Persia diferente

Lançado originalmente em 2024, Prince of Persia: The Lost Crown deixou de lado a estrutura 3D de capítulos como The Sands of Time para apostar em uma aventura 2D no estilo metroidvania.

O protagonista desta vez é Sargon, um jovem guerreiro que chega ao Monte Qaf durante uma missão de resgate e acaba preso em um lugar onde tempo e espaço não funcionam exatamente como deveriam.

A exploração vai abrindo novas áreas conforme Sargon conquista habilidades, enquanto o combate aposta em movimentação rápida, esquivas, combos e poderes relacionados ao tempo.

O resultado foi uma abordagem diferente para uma franquia que já passou por diversas transformações desde sua estreia no final dos anos 1980.

Gostou? O jogo também está em promoção

O período gratuito ainda chega acompanhado de uma promoção. A versão digital de Prince of Persia: The Lost Crown está com 70% de desconto na Nintendo eShop e Nintendo Store até 8 de outubro, às 3h59.

Assinantes que participarem do Teste de Jogos também podem receber 100 pontos de platina My Nintendo ao completar a missão relacionada à campanha.

Prince of Persia: The Lost Crown pode ser jogado sem custo adicional por assinantes do Nintendo Switch Online até 1º de outubro, às 3h59, no Nintendo Switch.

SILENT HILL: Townfall leva o terror da franquia para a primeira pessoa

Depois de explorar diferentes cidades, protagonistas e até formas de contar suas histórias, SILENT HILL agora muda também a maneira como enxergamos seus pesadelos. SILENT HILL: Townfall já está disponível e é o primeiro jogo da franquia desenvolvido inteiramente em primeira pessoa.

Produzido pelo estúdio escocês Screen Burn Interactive e copublicado pela Konami e Annapurna Interactive, o game acompanha Simon Ordell, um estranho que chega até St. Amelia, uma ilha remota na costa da Escócia.

E como estamos falando de SILENT HILL, não demora para a aparente cidade abandonada mostrar que existe alguma coisa errada por ali.

Cercada por neblina, St. Amelia guarda fragmentos das pessoas que viveram no local e memórias que começam a colocar em dúvida o que Simon está realmente presenciando.

SILENT HILL visto de mais perto

A mudança para a primeira pessoa não significa abandonar o terror psicológico que acompanha a franquia. Pelo contrário, Townfall utiliza a nova perspectiva para aproximar o jogador dos ambientes e dos enigmas espalhados pela cidade.

A exploração continua tendo um papel importante, com quebra-cabeças ligados à própria narrativa e pistas que ajudam a entender o que aconteceu em St. Amelia.

Mas nem tudo poderá ser resolvido investigando tranquilamente os cenários. Dependendo da situação, Simon terá que se esconder das ameaças, fugir ou lutar para sobreviver, fazendo com que o jogador nunca tenha certeza de como será o próximo encontro.

É uma mudança considerável para uma série que passou décadas utilizando diferentes variações da câmera em terceira pessoa, mas que mantém a ideia de colocar personagens comuns diante de lugares que parecem saber muito mais sobre eles do que deveriam.

Uma nova fase para a franquia

Townfall também chega em um momento de bastante movimento para SILENT HILL. Depois de anos praticamente adormecida, a franquia voltou a receber diferentes projetos, cada um explorando sua própria interpretação do terror psicológico criado pela Konami.

O novo jogo está disponível em duas versões. A Edição Deluxe inclui artbook e trilha sonora digitais, além de um traje alternativo para Simon.

Segundo a Konami, a série SILENT HILL já ultrapassou 17,8 milhões de unidades entre vendas físicas, digitais e downloads por serviços de assinatura, considerando dados até junho de 2026.

SILENT HILL: Townfall já está disponível para PlayStation 5 e PC, via Steam e Epic Games Store.

Poly Fighter leva luta, roguelike e personagens brasileiras para a BGS 2026

Imagine entrar em um jogo de luta, derrotar seu adversário e sair da batalha levando um dos golpes dele para utilizar na próxima. É mais ou menos essa a proposta de Poly Fighter, jogo independente da HeartLoop Games que estará jogável durante a BGS 2026.

Desenvolvido pelo estúdio de Montreal, o game mistura luta com elementos de roguelike, fazendo com que cada tentativa também sirva para montar um novo lutador. Conforme avança pelas ligas clandestinas, o jogador pode aprender ataques dos adversários derrotados e combinar diferentes habilidades para criar seu próprio estilo.

Para a passagem pelo Brasil, a HeartLoop prepara uma nova versão da demo com oito personagens jogáveis, além de mudanças nos golpes, vantagens, mapa e inteligência artificial dos adversários.

Poly Fighter também vai falar português

E a passagem pela BGS não será apenas uma oportunidade para testar a nova versão.

O jogo terá duas personagens brasileiras, ambas dubladas em português pela atriz Fernanda Galiano. A novidade poderá ser conferida na demonstração disponível durante o evento.

Inspirado pelos jogos de luta e pela época dos fliperamas, Poly Fighter aposta em confrontos rápidos de um contra um, mas troca a ideia tradicional de escolher um personagem e decorar todos os seus movimentos pela possibilidade de construir diferentes combinações durante cada partida.

Assim, perder e começar novamente faz parte da progressão, como acontece em outros roguelikes, mas aqui aprendendo novos golpes para levar às próximas batalhas.

Da BGS direto para o Acesso Antecipado

A participação na feira acontece num momento importante para o projeto. Poucos dias depois da BGS, Poly Fighter será lançado em Acesso Antecipado no dia 13 de outubro.

Quem quiser conhecer o jogo antes disso já pode experimentar sua demonstração no PC e adicioná-lo à lista de desejos.

Serviço

Brasil Game Show 2026
Quando: 9 a 12 de outubro
Onde: Distrito Anhembi
Endereço: Av. Olavo Fontoura, 1209, Santana, São Paulo
Jogo: Poly Fighter
Estúdio: HeartLoop Games

Korean Film Festival chega a São Paulo com 18 longas e programação gratuita

Depois de passar por seis cidades brasileiras, o Korean Film Festival (KOFF) chega a São Paulo entre os dias 1º e 7 de outubro, ocupando a Reserva Cultural com uma programação inteiramente gratuita.

E para quem conhece o audiovisual sul-coreano principalmente pelos K-dramas e pelos filmes que conseguem distribuição comercial no Brasil, o festival acaba sendo uma oportunidade de olhar um pouco além. A programação reúne 18 longas e 59 curtas, passando por grandes produções, cinema independente, romance, comédia e, claro, até uma nova história com zumbis.

Entre tantos filmes, separamos seis para ficar de olho durante a passagem do KOFF por São Paulo.

The King’s Warden

The King’s Warden (Foto- Divulgação)

Park Ji-hoon, conhecido por Classe dos Heróis Fracos, troca os corredores da escola pela dinastia Joseon em um drama histórico baseado na história do príncipe Nosan.

Destituído de suas funções e enviado para uma vila isolada, o jovem desenvolve uma relação inesperada com Eom Heung-do, personagem de Yoo Hae-jin (A Taxi Driver), que tenta ajudá-lo durante o exílio.

Dirigido por Jang Hang-jun, The King’s Warden foi escolhido para abrir esta edição do KOFF.

Colony (Zona Zero)

Colony (Foto- Divulgação:Paris Filmes)

Yeon Sang-ho está de volta aos zumbis. O diretor de Invasão Zumbi apresenta em Colony, que chegará comercialmente ao Brasil como Zona Zero, uma epidemia que começa durante uma convenção de biotecnologia.

Só que não demora para os sobreviventes perceberem que o vírus está evoluindo e provocando transformações cada vez mais imprevisíveis.

O elenco reúne Ji Chang-wook, Shin Hyun-bin e Jun Ji-hyun, colocando o filme facilmente entre os títulos que devem chamar mais atenção dos fãs de produções coreanas.

The First Ride

The First Ride (Foto- Divulgação)

Se a ideia é procurar algo mais leve, The First Ride reúne um grupo de amigos que finalmente consegue realizar na vida adulta uma viagem planejada desde a infância.

E o elenco provavelmente será bastante familiar para quem acompanha K-dramas. Estão no filme Cha Eun-woo, de Beleza Verdadeira, Kang Ha-neul, Kim Young-kwang, Han Sunhwa e Kang Young-seok.

O que deveria ser apenas a realização de um antigo sonho muda quando uma convidada inesperada entra na viagem.

The Mutation

The Mutation (Foto- Divulgação)

Uma das propostas mais diferentes da seleção aparece em The Mutation, dirigido por Shin Su-won.

Se-oh (Han Hyun-min) é um homem coreano negro que oferece uma mala misteriosa para quem aceitar acompanhá-lo em uma viagem. Quem topa o convite é Sora (Lee Zoo-young), uma marceneira lésbica que tenta seguir em frente depois do fim de um relacionamento.

A partir desse encontro, o longa constrói uma amizade enquanto aborda identidade, preconceito, solidão e a busca por um lugar ao qual pertencer.

The Only Child in the Butchery

Criado pelo tio desde que ficou órfão, Tae-seob (Kwon Ji-woo) cresceu trabalhando no açougue da família. Já adulto e querendo começar sua própria vida, ele pede para finalmente receber um salário, mas encontra uma reação bem diferente da que esperava.

A situação muda quando descobre que o tio está gastando dinheiro com um relacionamento extraconjugal. O que parece uma oportunidade para conseguir aquilo que deseja acaba colocando Tae-seob no meio de uma rede de segredos.

Tell Me That You Love Me

Tell Me You Love Me (Foto- Divulgação)

Fechando nossa seleção está um romance LGBTQIA+ dirigido por Kim Jho Gwang-soo.

Em Tell Me That You Love Me, os personagens de Jeong Si-hyun e Lee Woong-jae se conhecem por causa da venda de uma câmera fotográfica. O problema é que o antigo proprietário ainda guarda uma ligação emocional com o objeto.

Quando os dois acabam se encontrando novamente, a câmera deixa de ser a única coisa que os aproxima.

Korean Film Festival encerra temporada em São Paulo

A edição de 2026 passou por Piracicaba, Fortaleza, Salvador, Curitiba, Recife e Belo Horizonte antes de chegar à capital paulista. Ao todo, são sete dias de programação com mostras competitivas e não competitivas.

Criado em 2021 e com sua primeira edição realizada em 2023, o KOFF tem como proposta ampliar a circulação do cinema sul-coreano no Brasil, incluindo produções que dificilmente encontrariam espaço no circuito comercial brasileiro.

Serviço

Korean Film Festival 2026 em São Paulo
Quando: 1º a 7 de outubro
Onde: Reserva Cultural
Programação: 18 longas e 59 curtas-metragens
Ingressos: gratuitos

Razer Kiyo V2 Pro quer entregar imagem de câmera profissional em uma webcam

Quem começa a fazer lives normalmente utiliza uma webcam, mas conforme o setup cresce, não é difícil chegar naquele momento em que uma câmera profissional começa a entrar na lista de desejos. A Razer quer diminuir essa distância com a Kiyo V2 Pro, sua nova webcam voltada para streamers e criadores de conteúdo.

A proposta é manter a praticidade de colocar uma câmera em cima do monitor, mas oferecer recursos que normalmente exigiriam uma configuração mais elaborada. Para isso, a Kiyo V2 Pro consegue gravar em 4K a 60 FPS e utiliza um sensor Sony STARVIS 2, que captura mais luz para melhorar a imagem principalmente em ambientes escuros.

E como ninguém fica completamente parado durante uma transmissão, ela também consegue acompanhar os movimentos do usuário. O enquadramento automático trabalha com panorâmica, inclinação e zoom para manter a pessoa centralizada enquanto ela muda de posição.

A lente possui campo de visão de 86 graus, permitindo mostrar uma parte maior do ambiente, algo que também pode ajudar quem grava produtos ou conteúdos com mais de uma pessoa.

Você escolhe quanto quer mexer na imagem

A Razer também tentou atender dois tipos bem diferentes de usuário: aquele que gosta de ajustar cada detalhe e quem só quer ligar a câmera e começar a transmissão.

Para o segundo grupo, o One-Click Image Enhancement cuida automaticamente da exposição, balanço de branco e redução de ruído. Já quem prefere controlar a imagem encontra opções para mexer em cor, nitidez e outras configurações.

O UHDR entra para equilibrar áreas muito claras e escuras, tentando evitar aquela situação comum em que uma janela iluminada estoura completamente a imagem enquanto o restante do quarto fica escuro.

A Kiyo V2 Pro ainda trabalha com o Camo Studio, e a parceria inclui acesso ao Camo Pro para ampliar as opções de enquadramento e controle da webcam.

Uma câmera para acompanhar o setup

E apesar de toda essa preocupação com qualidade de imagem, ela continua sendo uma webcam.

O suporte articulado permite colocar a Kiyo V2 Pro diretamente sobre o monitor ou utilizar um tripé, dependendo do espaço disponível. A câmera também ganhou uma tampa física de privacidade, que fecha a lente com um giro quando ela não está sendo utilizada.

No fim, a aposta da Razer está justamente em tentar ocupar aquele espaço entre uma webcam convencional e a decisão de transformar o setup em praticamente um pequeno estúdio.

A Razer Kiyo V2 Pro ainda não tem preço ou previsão de lançamento confirmados para o Brasil.

LG renova linha xboom com IA para karaokê e caixas de até 440W RMS

Seja para levar música para a praia, montar um karaokê com os amigos ou simplesmente fazer uma festa que provavelmente será ouvida pelos vizinhos, a LG apresentou sua nova geração xboom para 2026 apostando justamente em diferentes maneiras de ouvir música.

A família reúne xboom Stage 501, Blast e a nova linha Power, cada uma seguindo uma proposta diferente. Mas a bola da vez está na combinação de potência com recursos de inteligência artificial, que agora ajudam até na hora de cantar.

Durante a apresentação no Brasil, a LG também resolveu colocar um dos números mais importantes de uma caixa de som à prova. Diante de jornalistas e especialistas, engenheiros realizaram uma medição da xboom Power 9000, que chegou a 440W RMS de potência contínua durante o teste.

A demonstração também serviu para a empresa destacar sua certificação TÜV para a medição de potência RMS dos equipamentos.

E a IA chegou ao karaokê

Uma das funções mais curiosas aparece na xboom Stage 501. O AI Karaoke Master consegue identificar os vocais de uma música e removê-los em tempo real, transformando faixas convencionais em versões para karaokê.

Também é possível mudar o tom da música, enquanto outros recursos utilizam IA para ajustar a equalização de acordo com o conteúdo e analisar a acústica do ambiente.

E como uma festa não costuma ter hora certa para acabar, a Stage 501 promete até 25 horas de bateria, além de contar com proteção IPX4 contra respingos e alto-falantes desenvolvidos em parceria com a Peerless.

Da festa para a praia

Já a xboom Blast troca o karaokê pela ideia de colocar a caixa no carro e sair de casa.

Pensada para praias, piscinas e campings, ela entrega até 220W RMS, traz proteção IP68 contra água e poeira e passou por sete testes de durabilidade baseados em padrões militares.

A bateria também acompanha essa proposta, chegando a até 36 horas de reprodução. Para facilitar o transporte, o modelo ganhou duas alças e pode ser carregado tanto na vertical quanto na horizontal.

O som da nova geração também conta com ajustes feitos em parceria com will.i.am, colaboração que se estende a outros produtos da família xboom.

Para quem quer ainda mais potência

E a família ainda deve crescer no Brasil. A nova xboom Power será formada pelos modelos Power 5000, Power 7000 e Power 9000, mirando quem procura caixas maiores para festas e eventos.

Além de chegar aos 440W RMS no modelo mais potente, a série traz duas entradas para microfone, AI Karaoke Master, iluminação que reage ao uso e conectividade Auracast.

A LG xboom Power chega ao mercado brasileiro nos próximos meses, mas a fabricante ainda não revelou os preços nem a data exata de lançamento dos três modelos.

SHINOBI: Art of Vengeance chega ao Nintendo Switch 2

Depois de retornar aos games com uma aventura completamente nova, Joe Musashi agora leva sua vingança ao Nintendo Switch 2. A SEGA e a Lizardcube lançaram nesta quinta-feira (24) SHINOBI: Art of Vengeance para o console da Nintendo.

Desenvolvido pelo mesmo estúdio responsável por Streets of Rage 4, o jogo resgata uma das séries clássicas da SEGA com uma nova aventura em 2D e visual desenhado à mão.

A história começa quando Joe encontra sua vila destruída e os integrantes de seu clã transformados em pedra. É o suficiente para colocar o ninja novamente em ação, atravessando diferentes cenários enquanto enfrenta inimigos e grandes chefes em busca de vingança.

SHINOBI encontra uma nova geração

Além do visual, Art of Vengeance mantém elementos que ajudaram a definir a série, combinando plataforma e combates rápidos com as habilidades ninja de Joe Musashi.

Os cenários também escondem diferentes caminhos, exigindo que o jogador utilize novas habilidades para explorar áreas e encontrar segredos durante a aventura.

No Nintendo Switch 2, o game chega em Edição Padrão, Digital Deluxe e uma edição física Deluxe, esta última acompanhada por uma nova arte oficial.

Eggman e Majima entram no caminho de Joe Musashi

A edição Deluxe também chama atenção por um encontro bastante improvável dentro do universo da SEGA.

O SEGA Villains Stage coloca Joe Musashi diante de três vilões de outras franquias da empresa: Dr. Eggman, de Sonic the Hedgehog, Goro Majima, de Like a Dragon/Yakuza, e Death Adder, de Golden Axe.

O resultado transforma o DLC em uma pequena reunião de diferentes gerações da SEGA, colocando personagens que dificilmente dividiriam o mesmo jogo para enfrentar o protagonista de SHINOBI.

SHINOBI: Art of Vengeance já está disponível para Nintendo Switch 2 e também pode ser encontrado no PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC via Steam e Nintendo Switch.

Castlevania celebra 40 anos com jogo gratuito, descontos e novo capítulo da família Belmont

Quatro décadas depois de Simon Belmont entrar pela primeira vez no castelo de Drácula, Castlevania completa 40 anos. E a Konami decidiu comemorar a data olhando tanto para o passado quanto para o futuro da franquia.

A primeira surpresa é justamente voltar ao começo. O Castlevania original está gratuito para iOS e Android até 24 de outubro, permitindo revisitar a aventura que apresentou Simon Belmont e o famoso chicote Vampire Killer.

A versão para celulares é baseada na edição de 1993 do primeiro jogo, originalmente lançado para o Famicom Disk System em 1986. Uma oportunidade para conhecer, ou simplesmente revisitar, uma época em que atravessar o castelo de Drácula significava enfrentar plataformas, monstros e uma dificuldade que não costumava perdoar muitos erros.

Castlevania entra em promoção

Quem quiser avançar algumas gerações também encontrará boa parte da série em promoção.

No PlayStation, Castlevania Anniversary Collection aparece com 80% de desconto, enquanto Dominus Collection recebe 50% e Advance Collection e Castlevania Requiem: Symphony of the Night & Rondo of Blood ficam 70% mais baratos. A promoção segue até 7 de outubro.

Já no PC, a Steam também oferece descontos de até 80% até 8 de outubro, incluindo as três coletâneas e títulos da fase Lords of Shadow.

A comemoração ainda passa por uma parte que sempre teve papel importante na identidade da série: sua música. A coletânea Castlevania Black & Red chega às plataformas de streaming em 26 de setembro.

Para 2027, a Konami também prepara o Castlevania 40th Anniversary An Orchestral Concert, com apresentações previstas para Londres e Los Angeles durante o primeiro semestre.

Uma nova Belmont assume o chicote

Mas os 40 anos não serão feitos apenas de nostalgia. O próximo capítulo da série já tem data marcada.

Castlevania: Belmont’s Curse será lançado em 15 de outubro e leva a história para Paris em 1499, 23 anos depois dos acontecimentos de Castlevania III.

Desta vez, quem assume o protagonismo é Rose Belmont, filha de Trevor Belmont. Armada com o Vampire Killer, ela terá que atravessar uma Paris tomada por monstros até chegar, como manda a tradição, ao Castelo do Drácula.

O novo jogo chega num momento simbólico para a franquia. Depois de quatro décadas acompanhando diferentes integrantes da família Belmont, a Konami celebra justamente essa passagem entre gerações colocando uma nova descendente no centro da história.

Castlevania: Belmont’s Curse será lançado em 15 de outubro para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox no PC, Steam e Nintendo Switch. Enquanto isso, o primeiro Castlevania pode ser baixado gratuitamente para iOS e Android até 24 de outubro.

Mundo Gamer Showcase reúne 45 jogos independentes em nova edição

Quem gosta de descobrir jogos independentes terá uma lista grande para acompanhar nesta sexta-feira (25). O Mundo Gamer Showcase chega à sua quarta edição reunindo 45 games de estúdios e publishers internacionais, passando por terror, RPG, estratégia, quebra-cabeças e ação.

A transmissão começa às 14h, no horário de Brasília, com trailers, gameplays e apresentações de títulos em diferentes etapas de desenvolvimento. Alguns ainda estão em produção, enquanto outros já podem ser encontrados pelos jogadores.

Entre os nomes escolhidos estão Sniper Dan, publicado pela PQube, além de Cards Everywhere!, Godreaper, Star Conflict: Burrownauts, Forest Fighters, Axiomatik e Detective of the Dead.

E alguns deles já passaram pelo JWave. Pinecone Grove, Nova Origin e Foxy Dumplings, que ganharam matérias individuais por aqui, também fazem parte da seleção desta edição.

Do terror aos jogos mais tranquilos

A variedade acaba sendo um dos destaques da programação. Quem procura algo mais sombrio encontra títulos como Silent Roots, Deadpact, Whispers in the Fog e Netherwake.

Já Faraway Galaxy, Cyberwar: Neon City e Nova Slash seguem para a ficção científica, enquanto Pinecone Grove vai para o caminho oposto ao propor uma experiência mais tranquila sobre restaurar um viveiro de árvores.

A seleção ainda passa por propostas bastante diferentes com Toy Sports, Sky Paws Awakening, Forest Fighters e Foxy Dumplings.

Showcase continua dentro da Steam

A ideia é que os jogos não desapareçam assim que seus trailers terminarem. A edição ganhou uma página própria na Steam, reunindo os títulos participantes para que o público possa encontrar demos, conferir lançamentos e adicionar os projetos à lista de desejos.

O formato também permite que streamers, veículos e criadores de conteúdo façam suas próprias transmissões simultâneas do evento.

Criado pela Mundo Gamer Network, o Showcase começou com uma edição piloto em 2025, quando reuniu 35 jogos de 22 países. O projeto cresceu durante 2026, chegando a 38 títulos na edição realizada em junho e agora alcançando 45 jogos.

O Mundo Gamer Showcase 2026 – September Edition acontece nesta sexta-feira, 25 de setembro, a partir das 14h, com transmissão online pelo canal da Mundo Gamer Network no YouTube.

Microsoft reformula Copilot com Home, Code e agente que trabalha sozinho

O Microsoft Copilot está ganhando uma de suas maiores reformulações até agora. A Microsoft apresentou nesta sexta-feira (25) uma nova versão da plataforma que passa a ser dividida entre Home, Code e Autopilot, cada uma pensada para uma maneira diferente de trabalhar com inteligência artificial.

A mudança mais fácil de perceber está na Home. O espaço reúne Chat e Cowork e passa a funcionar como ponto de partida para conversar com a IA ou simplesmente entregar uma tarefa para que ela seja realizada.

Na prática, enquanto o Chat continua indicado para perguntas, pesquisas e tarefas rápidas, o Cowork fica responsável por trabalhos mais longos, como preparar um briefing, desenvolver materiais para um lançamento ou organizar informações de um projeto.

E a ideia da Microsoft é diminuir ainda mais essa divisão no futuro. O próprio Copilot poderá identificar o que o usuário está pedindo e escolher entre Chat, Cowork ou Code para realizar a tarefa.

Word, Excel e PowerPoint entram no Copilot

Outra mudança importante é o Office no Copilot. Word, Excel e PowerPoint passam a fazer parte da experiência, permitindo criar e editar arquivos sem precisar começar o trabalho em outro aplicativo.

Será possível, por exemplo, pedir um orçamento e receber uma planilha editável do Excel, criar uma apresentação no PowerPoint ou começar um documento no Word diretamente pela conversa.

Os arquivos continuam sincronizados com os aplicativos do Office e podem ser editados por outras pessoas da equipe.

Code quer transformar pedidos em aplicativos

Já o Code leva uma ideia que até pouco tempo estava muito mais ligada aos desenvolvedores para outros profissionais.

Em vez de necessariamente saber programar, o usuário poderá descrever em linguagem natural o que precisa, como um aplicativo interno, dashboard, rastreador ou automação, para que o Copilot desenvolva a solução.

O recurso utiliza a mesma tecnologia por trás do GitHub Copilot e funciona em um ambiente isolado. Dentro de empresas, as aplicações também poderão ser hospedadas no próprio ambiente Microsoft 365 da organização por meio do Copilot Managed Runtime.

Code começa a chegar pelo programa Frontier no final de setembro, antes de uma liberação mais ampla nas semanas seguintes.

Autopilot continua trabalhando sem você

Mas a novidade que mais chama atenção é o Autopilot, anteriormente conhecido como Scout.

A proposta é criar uma espécie de colega de trabalho digital que não depende de um novo comando para cada etapa. O usuário define nome, função, objetivo e limites, enquanto o agente pode acompanhar canais, conversas e projetos, realizar tarefas recorrentes e retomar um trabalho dias depois.

Como funciona na nuvem, ele também pode continuar executando tarefas enquanto o usuário está offline.

Um dos exemplos apresentados pela Microsoft é colocar o Autopilot para cuidar de um processo de revisão de fornecedores. O agente poderia organizar o cronograma, acompanhar reuniões, realizar follow-ups e procurar integrantes da equipe para pedir atualizações.

A Microsoft afirma que o sistema terá identidade, memória, ambiente de trabalho e permissões próprias dentro da organização, além de aparecer em ferramentas como Teams e Outlook.

Copilot ainda prepara novas funções

A reformulação não termina nesses três recursos. A Microsoft também antecipou o Today, que pretende transformar a Home em uma espécie de central para organizar e-mails, calendário, reuniões, conversas e tarefas que precisam de atenção. A função entra em prévia privada em outubro.

Outra novidade será o @Copilot no Teams, permitindo chamar a IA dentro de uma conversa, canal ou reunião e utilizar o contexto compartilhado naquele espaço para recuperar informações e auxiliar o grupo.

Home e Code começam a ser disponibilizados pelo programa Frontier nas próximas semanas, enquanto Autopilot será ampliado em prévia privada até o fim de setembro. Outros recursos da nova experiência do Microsoft Copilot serão liberados gradualmente.

KaBuM! promove Alienware Day com Team Liquid e Lucas Inutilismo na Avenida Paulista

Quem passar pela Avenida Paulista neste sábado terá a oportunidade de testar o novo Alienware 15 e ainda jogar ao lado de nomes da Team Liquid. O KaBuM! realiza no dia 26 de setembro o Alienware Day, ocupando sua loja na Galeria Magalu com uma programação dedicada aos games.

O evento acontece das 14h às 20h e terá uma gamezone montada para o público experimentar o novo notebook da Alienware, além de sorteios, roleta de prêmios e ações promocionais.

Mas não será apenas para conhecer o novo hardware. Babi, Miwvlr, Kaikie e FRTT, da Team Liquid, participam de um encontro com os fãs ao lado do influenciador Lucas Inutilismo.

Durante a programação, visitantes também poderão jogar com os profissionais. A participação nas partidas será definida por ordem de chegada e dependerá da disponibilidade de vagas.

Alienware 15 chega ao Brasil

Lançado recentemente no mercado brasileiro, o Alienware 15 é um notebook gamer de 15 polegadas que chega como uma nova opção dentro do portfólio da marca no país.

O modelo também aparece em um ano importante para a fabricante. Em 2026, a Alienware completa 30 anos de atuação no mercado gamer, trajetória que começou em 1996 com computadores voltados especificamente para jogos.

Durante o Alienware Day, o notebook ficará disponível para testes na área montada dentro da loja do KaBuM!.

O evento também faz parte da campanha Mundo Gamer. Compras de produtos vendidos pelo KaBuM! podem render gift cards de R$ 200 em pedidos acima de R$ 2 mil, R$ 500 acima de R$ 4 mil e R$ 1 mil para compras superiores a R$ 7 mil.

Serviço

Alienware Day
Data: 26 de setembro de 2026
Horário: 14h às 20h
Local: Loja do KaBuM! na Galeria Magalu
Endereço: Avenida Paulista, 2073, Bela Vista, São Paulo
Participação nas partidas: por ordem de chegada e sujeita à disponibilidade de vagas

Grupo Eletrolar amplia atuação digital com plataforma All Connected Media

Grupo Eletrolar lança All Connected Media

Conhecido pela realização da Eletrolar Show, o Grupo Eletrolar está ampliando sua atuação para além dos eventos presenciais. A empresa anunciou o All Connected Media, nova plataforma de comunicação voltada ao mercado B2B.

A proposta é reunir diferentes formatos de conteúdo para falar com indústrias, marcas, varejistas, distribuidores, marketplaces e profissionais de um mercado cada vez mais multissetorial.

O nome também acompanha uma estratégia que já vinha sendo adotada pelo grupo. O conceito All Connected está presente na Eletrolar Show, que passou a reunir diferentes feiras e segmentos dentro de um mesmo evento. Agora, ele também passa a identificar a frente de comunicação.

Do evento para o conteúdo

O principal braço do projeto será o portal All Connected, dedicado à cobertura diária de negócios e tendências de mercado. A plataforma será acompanhada por newsletter semanal, podcast com executivos e especialistas e uma frente de vídeos com entrevistas, debates e coberturas.

Enquanto isso, a tradicional Revista Eletrolar News, que completa 27 anos de atuação, continuará existindo com sua própria identidade e uma proposta voltada a reportagens, entrevistas e conteúdos de maior profundidade.

“O mercado mudou, o Grupo Eletrolar All Connected evoluiu e nossa comunicação precisa acompanhar esse movimento”, explica Carlos Clur, CEO do Grupo Eletrolar All Connected.

Com isso, a empresa passa a trabalhar com diferentes formatos para manter sua produção de conteúdo durante todo o ano, e não apenas nos períodos próximos aos seus eventos.

Estratégia também passa pela Eletrolar Show

Essa mudança já pôde ser percebida na Eletrolar Show 2026, realizada no Distrito Anhembi, em São Paulo. A edição reuniu cinco feiras em um mesmo espaço e, segundo dados divulgados pela organização, recebeu 48 mil profissionais, mais de mil expositores e representantes de 45 países.

A nova plataforma também acompanha a presença latino-americana do grupo, que atualmente mantém operações no Brasil, México e Argentina, com a proposta de ampliar a circulação de informações e oportunidades entre esses mercados.

O All Connected Media já está no ar, reunindo o novo portal e os diferentes canais de conteúdo do Grupo Eletrolar.