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Gabby’s Odyssey aposta em nostalgia e imaginação no Mundo Gamer Showcase 2026

A desenvolvedora alemã Animation Arts confirmou que Gabby’s Odyssey estará presente no Mundo Gamer Showcase 2026, evento digital que reúne projetos independentes do mundo inteiro. O título é uma aventura de ação inspirada em jogos clássicos e está previsto para chegar no segundo semestre de 2027 para PC, mobile e consoles.

Uma jornada movida pela imaginação

Em Gabby’s Odyssey, os jogadores acompanham Gabby e seu irmão mais novo, que acabam transportados para Larion, um mundo mágico formado pelos sonhos da infância. O problema é que esse universo está sendo consumido por uma força sombria que se alimenta justamente da imaginação das crianças.

Separada do irmão, Gabby precisa recuperar sua capacidade de sonhar para salvar Larion. Ao seu lado está Drago, um jovem dragão que evolui ao longo da aventura e se torna peça central tanto da narrativa quanto da jogabilidade.

Exploração, puzzles e dungeons feitas à mão

A estrutura do jogo combina elementos clássicos de aventura com mecânicas estratégicas. O mundo é dividido em cinco regiões distintas, que vão de florestas de conto de fadas a jardins flutuantes nas nuvens e até uma ilha dominada por pesadelos.

Entre os principais destaques do projeto estão:

  • exploração e combate em grade
  • puzzles ambientais e design inteligente de dungeons
  • mais de 20 dungeons criadas manualmente
  • habilidades mágicas desbloqueáveis ao longo da progressão
  • sistema de evolução do dragão companheiro

A proposta da equipe é criar uma experiência que vá na contramão de muitos jogos modernos. Em vez de interfaces complexas e mecânicas excessivas, o jogo aposta em clareza de design e aprendizado natural durante a jogabilidade.

Um novo passo para o estúdio

Fundado na Alemanha, o estúdio Animation Arts é conhecido por suas aventuras point-and-click, incluindo Secret Files: Tunguska e Lost Horizon, títulos que renderam ao estúdio o prêmio de Melhor Jogo de Aventura no German Developer Award em 2006 e 2010.

Com Gabby’s Odyssey, a equipe entra em um novo território ao apostar em uma aventura de ação mais dinâmica, mantendo o foco narrativo que marcou seus projetos anteriores.

Quando e onde assistir

O Mundo Gamer Showcase 2026 acontece 20 de março, com transmissão online apresentando mais de 40 jogos independentes de 25 países.

A apresentação será exibida nos canais oficiais do evento no YouTube e Twitch, com cobertura de dezenas de veículos e criadores de conteúdo.

Gabby’s Odyssey tem lançamento previsto para o segundo semestre de 2027.

Fading Echo será publicado na América Latina pela CriticalLeap

A CriticalLeap, selo de publishing da Nuuvem, firmou uma parceria com a desenvolvedora francesa New Tales para publicar Fading Echo em toda a América Latina.

O acordo prevê uma estratégia voltada especificamente para o público da região, com localização de alta qualidade e preços adaptados aos mercados locais. A iniciativa busca ampliar o alcance do título entre jogadores latino-americanos desde o lançamento.

Uma aventura “desert punk”

Desenvolvido pelo estúdio Emeteria, parte da New Tales, Fading Echo é um jogo de ação em terceira pessoa com estética desert punk e mecânicas sistêmicas baseadas em fluidos.

Na história, os jogadores controlam One, personagem capaz de alternar instantaneamente entre formas humana e líquida. A habilidade é utilizada tanto no combate quanto na exploração do ambiente, criando diferentes possibilidades estratégicas durante a jornada.

Elenco de dubladores inclui nomes de Baldur’s Gate 3 e Critical Role

Um dos destaques do projeto está no elenco de voz. A protagonista One será interpretada por Samantha Béart, conhecida por dar voz à personagem Karlach em Baldur’s Gate 3.

O jogo também conta com outros nomes ligados à websérie Critical Role, incluindo Jasmine Bhullar, Liam O’Brien, Laura Bailey, Sam Riegel e Matthew Mercer.

Lançamento previsto para 2026

Fading Echo tem lançamento previsto para 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, nas plataformas Steam e Epic Games Store.

Uma demo já está disponível no Steam, com textos localizados em português brasileiro. O título também pode ser adicionado à lista de desejos em todas as plataformas digitais.

Neon Abyss 2 recebe nova chefe e sistema de afixos de armas em atualização do Early Access

O roguelike de ação Neon Abyss 2 recebeu uma nova atualização de conteúdo durante seu período de Acesso Antecipado. Já disponível no Steam, o update adiciona uma nova chefe, um sistema inédito de afixos para armas e mudanças importantes na progressão do jogo.

A atualização amplia as possibilidades de builds e personalização das partidas, além de trazer ajustes baseados diretamente no feedback da comunidade.

Uma nova chefe entra no Abismo

A atualização apresenta Aphrodite, inspirada na deusa da mitologia grega, que passa a integrar o grupo de chefes enfrentados pelos jogadores.

Descrita como uma inimiga tão fascinante quanto perigosa, a personagem aparece como um desafio estratégico dentro das runs. A luta exige atenção constante do jogador para lidar com padrões de ataque e habilidades que exploram o tema da sedução e manipulação.

Novo sistema de afixos de armas

Um dos principais acréscimos da atualização é o Sistema de Afixos de Armas, que introduz novas camadas de personalização.

Cada arma agora pode possuir dois tipos de modificadores, afixos fixos e afixos dinâmicos gerados aleatoriamente. Esses bônus podem aumentar dano, alterar mecânicas de disparo ou oferecer vantagens relacionadas a recursos.

Além disso, as armas passam a contar com níveis de raridade, classificados como Comum, Raro, Épico e Lendário. Quanto maior a raridade, mais poderosos são os efeitos aplicados ao equipamento.

Melhorias de progressão e upgrades

O sistema de melhorias também foi ampliado. Além das opções baseadas em artefatos já existentes, agora é possível temperar armas, adicionando novos afixos e criando caminhos de evolução mais variados durante as partidas.

Isso aumenta a variedade estratégica de cada run, já que diferentes combinações podem resultar em builds bastante distintas.

Mudanças no sistema de patches

Outra mudança importante envolve o sistema de patches do personagem Blackdog, que foi reformulado para tornar o fluxo de progressão mais intuitivo.

A atualização também adiciona uma nova opção de acessibilidade chamada Energia Infinita, permitindo que jogadores tenham mais liberdade para experimentar builds e explorar o combate.

Desenvolvimento continua no Early Access

Ainda em Acesso Antecipado, Neon Abyss 2 segue recebendo atualizações frequentes. A equipe de desenvolvimento também informou que trabalha em melhorias de estabilidade de rede e novos conteúdos que devem chegar em atualizações futuras.

Walmart cria mapa no Fortnite para recrutar profissionais de tecnologia

Um processo seletivo dentro de um videogame pode parecer improvável, mas foi exatamente essa a proposta de um novo projeto de recrutamento criado dentro de Fortnite. A iniciativa foi desenvolvida pela Thunder Games com apoio estratégico da GMD, para atrair profissionais de tecnologia interessados em trabalhar no Walmart no México e na América Central.

Batizado de Walmart Techlab, o projeto transforma o processo seletivo em uma experiência gamificada, aproximando a empresa de desenvolvedores em um ambiente familiar para quem já vive no universo digital.

Processo seletivo dentro do jogo

A experiência acontece em um mapa exclusivo criado dentro de Fortnite. Nele, os candidatos enfrentam desafios lógicos e sistêmicos que simulam situações do ambiente corporativo.

Ao longo da jornada, os participantes passam por seis salas de quebra-cabeças, acompanhados por um mentor virtual chamado R3K, um robô que guia o progresso da experiência.

Cada etapa apresenta desafios diferentes, como navegação em grade, sincronização de elevadores, classificação de caixas e ativação de mecanismos. O objetivo é testar raciocínio lógico, clareza de pensamento e visão sistêmica, sem exigir habilidades avançadas em jogos.

Recrutamento orientado por dados

Um dos principais diferenciais do projeto está na estrutura orientada por dados. Durante a experiência, o sistema coleta métricas detalhadas sobre o desempenho dos candidatos.

Entre os dados analisados estão tempo de sessão, duração em cada desafio, número de tentativas, erros e progressão dentro do mapa. Essas informações ajudam o Walmart a avaliar não apenas o conhecimento técnico, mas também a forma como cada participante resolve problemas.

Segundo Lucas Patricio, sócio-diretor e cofundador da GMD, a iniciativa busca alinhar recrutamento e cultura digital.

Ele afirma que a combinação da expertise técnica da Thunder Games com a estratégia de experiência digital da GMD resultou em uma solução que vai além de uma avaliação técnica tradicional, criando uma jornada envolvente e conectada às expectativas das novas gerações de profissionais de tecnologia.

Control Resonant terá combate mais agressivo e Manhattan dominada pelo sobrenatural

A Remedy Entertainment revelou novos detalhes sobre Control Resonant, próximo capítulo do universo iniciado em Control. O estúdio apresentou mudanças importantes na estrutura do jogo, no sistema de combate e no cenário, que agora deixa a Antiga Casa para levar a ação a uma Manhattan devastada por forças sobrenaturais.

Diferente do primeiro jogo, marcado pelo isolamento dentro do edifício do FBC, a nova experiência coloca o protagonista Dylan Faden em meio a uma cidade em colapso. A arquitetura se distorce, a gravidade falha e ruas familiares se transformam em arenas instáveis enquanto o Federal Bureau of Control tenta conter a crise.

Uma cidade construída para exploração

O mapa do jogo será ambientado em Manhattan, mas a Remedy explica que a estrutura não seguirá o modelo tradicional de mundo aberto. Em vez disso, a cidade será dividida em áreas densas e cuidadosamente projetadas.

Cada região terá identidade própria, com atmosferas distintas, confrontos específicos, histórias independentes e segredos escondidos. A proposta é evitar mapas gigantes cheios de tarefas repetitivas e priorizar conteúdo significativo em cada área explorada.

A narrativa se organiza em dois tipos principais de missão. A campanha principal acompanha a jornada de Dylan, enquanto missões de mundo apresentam histórias paralelas espalhadas pela cidade.

Novo foco narrativo

Outro elemento importante é a relação entre Dylan e Zoe De Vera, uma agente de campo do FBC que atua como sua superior. Enquanto Dylan passou anos isolado na Antiga Casa, Zoe sobreviveu ao caos do mundo exterior.

Essa dinâmica se torna um dos focos emocionais da narrativa. Para reforçar a imersão, o jogo também traz um sistema de diálogos fluido, em que conversas acontecem durante a exploração sem interromper a jogabilidade.

Combate mais agressivo e baseado em ritmo

O combate em Control Resonant foi reformulado para oferecer maior liberdade de estilo. A ação passa a enfatizar ataques corpo a corpo e sinergias sobrenaturais.

No centro desse sistema está a arma mutante chamada Aberrante, que pode alternar entre diferentes formas e executar finalizadores de combos. Cada configuração altera velocidade, alcance e estilo de ataque.

O sistema também trabalha com um ciclo de ritmo:

  • acertos corpo a corpo restauram habilidades,
  • habilidades atordoam inimigos,
  • execuções aumentam temporariamente o dano.

Quanto mais agressivo for o jogador no combate, mais recursos ele desbloqueia para manter o controle da luta.

Mesmo assim, o jogo também permitirá estilos mais estratégicos, como builds táticas que utilizam torretas e efeitos de status para controlar o campo de batalha.

Progressão baseada em especialização

O progresso do personagem gira em torno de três pilares principais, habilidades sobrenaturais, formas da Aberrante e talentos que ampliam a sinergia entre ataques e poderes.

Algumas habilidades são adquiridas ao derrotar inimigos especiais chamados Ressonantes, que funcionam como encontros importantes na narrativa e desbloqueiam novas possibilidades de build.

A Remedy também confirmou que nem todas as habilidades poderão ser desbloqueadas em uma única campanha, incentivando múltiplas jogadas com estilos diferentes.

Lançamento previsto

Anunciado recentemente durante o PlayStation State of Play, Control Resonant está em desenvolvimento para PlayStation 5 e tem lançamento previsto para 2026, com mais detalhes sobre história, personagens e sistemas sendo revelados nos próximos meses.

Com informações do Blog Playstation BR

Armin van Buuren traz espetáculo The Orb para a estreia do NOX Festival

Armin van Buuren

Um dos nomes mais influentes da música eletrônica mundial, Armin van Buuren se apresenta neste sábado (7) na estreia do NOX Festival, evento que acontece na Arena Opus, em São José, Santa Catarina.

A apresentação marca a chegada ao Brasil do espetáculo The Orb, formato audiovisual que será exibido em data única no país dentro do festival.

Um show pensado como experiência

Armin van Buuren

The Orb foi concebido como uma experiência imersiva. No centro do palco, uma esfera gigante de LED envolve o DJ e funciona como elemento narrativo do show.

A estrutura cria uma ambientação tridimensional em que imagem, iluminação e música se conectam em tempo real. Cada transição musical ganha projeções próprias e os momentos de explosão sonora se refletem também no ambiente visual.

Para Armin, que ajudou a moldar o trance moderno ao longo de décadas, o espetáculo representa uma forma de traduzir sua trajetória em uma linguagem tecnológica contemporânea.

Line-up mistura nomes internacionais e brasileiros

Além de Armin van Buuren, o festival reúne um line-up que mistura artistas consolidados da cena eletrônica com nomes da nova geração.

Entre os confirmados estão:

Cat Dealers
Laura van Dam
Öwnboss
ETTA
Moser

A ideia é construir uma jornada sonora que passe por diferentes vertentes da música eletrônica, do progressive house ao trance contemporâneo.

Estreia de uma nova label de festival

Idealizado pela Opus Entretenimento, o NOX Festival surge como uma nova label voltada à música eletrônica em Santa Catarina.

A proposta é apostar em curadoria internacional, produção de grande escala e experiências imersivas, alinhando o estado ao circuito de grandes festivais do gênero.

Serviço

NOX Festival

Local: Arena Opus
Endereço: SC-281, 4000 – Sertão do Maruim – São José (SC)

Data: 7 de março de 2026
Abertura da casa: 19h
Início do evento: 21h
Classificação: 18 anos

Setores:

Front Stage (em Pé): a partir de R$ 200,00+ taxas

Pista (em Pé): a partir de R$ 100,00 + taxas

PCD pista: a partir de R$ 245,00 + taxas

PCD Front Stage: a partir de R$ 440,00 + taxas

Camarote 4: a partir de R$ 13.000,00 + taxas

Camarote 6: a partir de R$ 13.000,00 + taxas

Camarote 30: a partir de R$ 8.400,00 + taxas

Camarote 32: a partir de R$ 8.400,00 + taxas

Camarote 1: Esgotado

Camarote 2: Esgotado

Camarote 3: Esgotado

Camarote 29: Esgotado

Ingressos online: via Uhuu com parcelamento em até 6 x sem juros

Pontos de venda:

A Uhuu é o canal oficial de vendas deste evento, e não se responsabiliza por ingressos adquiridos fora dos canais oficiais.

Ingressos disponíveis em uhuu.com e na bilheteria da Arena Opus.

HBO revela novos estudantes de Hogwarts na série de Harry Potter

A HBO anunciou novos nomes para o elenco da série Harry Potter, produção baseada na saga literária criada por J. K. Rowling. O anúncio foi feito para marcar o Dia Mundial do Livro no Reino Unido, destacando o avanço da produção.

Os atores revelados formam o núcleo de estudantes das quatro casas de Hogwarts e se juntam aos protagonistas já confirmados: Dominic McLaughlin (Harry Potter), Arabella Stanton (Hermione Granger) e Alastair Stout (Rony Weasley).

Grifinória

• Asha Soetan como Angelina Johnson
• Eire Farrell como Cátia Bell
• Serrana Su-Ling Bliss como Alicia Spinnet
• Orson Matthews como Olívio Wood
• Ethan Smith como Lino Jordan

Sonserina

• D’Angelou Osei-Kissiedu como Graham Montague
• Laila Barwick como Pansy Parkinson
• Oliver Croft como Marcos Flint
• James Dowell como Lucian Bole
• Cornelius Brandreth como Terêncio Higgs
• Henry Medhurst como Peregrine Derrick
• Dylan Heath como Adriano Pucey
• Eddison Burch como Miles Bletchley

Lufa-Lufa

• India Moon como Ana Abbott
• James Trevelyan Buckle como Justino Finch-Fletchley
• Cian Eagle-Service como Ernesto MacMillan
• Jazmyn Lewin como Susana Bones

Corvinal

• Anjula Murali como Padma Patil
• Eve Walls como Lisa Turpin
• Aaron Zhao como Terêncio Boot
• Scarlett Archer como Penélope Clearwater

Uma nova adaptação dos livros

A série promete ser uma adaptação fiel dos livros de Harry Potter, acompanhando a história ao longo de várias temporadas.

A produção acontece nos Warner Bros. Studios Leavesden, no Reino Unido.

O projeto é escrito e produzido por Francesca Gardiner, com Mark Mylod como produtor executivo e diretor de múltiplos episódios.

Também fazem parte da produção executiva:

• J. K. Rowling
• Neil Blair
• Ruth Kenley-Letts
• David Heyman

A série é produzida para a HBO em parceria com Warner Bros. Television, Brontë Film and TV e Heyday Films. Ainda não há data oficial de estreia.

eBaseball: PRO SPIRIT já está disponível gratuitamente para PS5 e Steam

A Konami lançou mundialmente eBaseball: PRO SPIRIT, novo capítulo da série Professional Baseball Spirits, que agora chega em formato gratuito para PlayStation 5 e Steam.

Com mais de duas décadas de tradição em jogos de beisebol, a franquia entra em uma nova fase com foco em competição online e acessibilidade, permitindo que novos jogadores e veteranos entrem em campo sem custo inicial.

Competição online no centro da experiência

O jogo aposta em partidas online competitivas contra adversários do mundo todo. Cada jogada importa, desde o arremesso no montinho até as decisões defensivas em campo.

A proposta é recriar a tensão e a estratégia do beisebol profissional, colocando os jogadores em confrontos onde precisão, timing e leitura do jogo fazem diferença.

Versão para PC traz novidade na série

Uma das principais mudanças está na versão para Steam. Pela primeira vez na história da franquia, o jogo oferece suporte completo para teclado e mouse.

Isso permite um controle mais direto nas ações principais do jogo, seja ao:

• arremessar com precisão
• acertar uma rebatida decisiva
• executar jogadas defensivas complexas

Estádio, torcida e atmosfera

Com a nova versão da tecnologia eBaseball Engine, o jogo tenta reproduzir a atmosfera de uma partida real.

O objetivo é aproximar a experiência da transmissão esportiva, com estádios cheios, reações da torcida e detalhes sonoros como o impacto do bastão na bola.

Uma série veterana do beisebol virtual

A série Professional Baseball Spirits existe desde 2004 e se consolidou como uma das principais simulações de beisebol produzidas no Japão.

Ao longo dos anos, a franquia ficou conhecida por apostar em:

• mecânicas de jogo realistas
• modelagem detalhada de jogadores
• apresentação inspirada em transmissões esportivas

Com eBaseball: PRO SPIRIT, a Konami aposta em ampliar o alcance global da série, agora em formato gratuito.

O jogo já pode ser baixado nas lojas digitais do PlayStation 5 e Steam, embora não esteja disponível em alguns países ou regiões.

Uma Segunda Chance | Adaptação de Colleen Hoover ganha vídeo de bastidores antes da estreia

A Universal Pictures divulgou um vídeo inédito de bastidores de Uma Segunda Chance, adaptação do romance Reminders of Him, best seller da escritora Colleen Hoover. O longa estreia nos cinemas brasileiros em 19 de março.

O material traz depoimentos da própria autora, da diretora Vanessa Caswill e de parte do elenco, que comentam o processo de adaptação da história para o cinema e o impacto emocional da trama.

Entre os nomes que aparecem no vídeo estão Lauren Graham, conhecida pela série Gilmore Girls, Maika Monroe, Tyriq Withers, Rudy Pankow e a cantora country Lainey Wilson.

Durante os bastidores, Tyriq Withers comenta como sua experiência pessoal ajudou a construir o personagem Ledger. Segundo o ator, interpretar alguém que também carrega perdas profundas tornou o projeto ainda mais significativo.

Vídeo inédito

Uma história sobre culpa e recomeços

A trama acompanha Kenna, personagem de Maika Monroe, uma mulher que comete um erro grave e acaba presa. Após cumprir sete anos de pena, ela retorna à sua cidade natal no Wyoming com um objetivo claro: tentar reconstruir a própria vida e conhecer sua filha, Diem, interpretada por Zoe Kosovic.

O problema é que os avós da menina, que hoje têm sua guarda, recusam qualquer tentativa de aproximação. Isolada e rejeitada pela comunidade, Kenna encontra apoio inesperado em Ledger, vivido por Tyriq Withers.

Ex jogador da NFL e dono de um bar local, ele acaba se aproximando da protagonista. O relacionamento entre os dois cresce em segredo, enquanto o passado de Kenna continua ameaçando qualquer chance de recomeço.

Adaptação de um dos maiores fenômenos editoriais recentes

Colleen Hoover se tornou um dos maiores fenômenos literários dos últimos anos, especialmente nas redes sociais. Seus romances ganharam grande popularidade entre leitores jovens e adultos, impulsionados principalmente por comunidades online de leitura.

Uma Segunda Chance segue a linha emocional que marcou outras adaptações recentes da autora, explorando temas como trauma, perdão e reconstrução de vínculos familiares.

O filme é dirigido por Vanessa Caswill a partir de roteiro escrito pela própria Colleen Hoover em parceria com Lauren Levine. Ambas também atuam na produção do longa.

Estreia nos cinemas

Produzido pelas empresas Heartbones Entertainment e Little Engine, o filme chega aos cinemas brasileiros com distribuição da Universal Pictures.

Uma Segunda Chance estreia em 19 de março, também com versões acessíveis para o público.

Marathon já está disponível

Depois de muita expectativa, Marathon já está disponível. O novo jogo da Bungie, estúdio responsável por Halo e Destiny, foi lançado hoje, 5 de março, para PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S e Steam.

O jogo chega com dados multiplataforma e integração entre plataformas, permitindo que os jogadores mantenham seu progresso independentemente do sistema utilizado.

Um videoclipe dentro do universo do jogo

Para acompanhar o lançamento, a Bungie divulgou o videoclipe “In Death We’ve Just Begun”, ambientado no próprio universo de Marathon.

O vídeo foi dirigido por Harmony Korine e Sam Goldwater e acompanha o trabalho perigoso de um Corredor em Tau Ceti IV, a colônia onde se passa o jogo.

A trilha traz música inédita composta por Ryan Lott, do projeto musical Son Lux, com vocais e letras da cantora Poppy.

Um jogo que vai evoluir com temporadas

A Bungie também revelou que Marathon terá temporadas trimestrais, trazendo mudanças constantes ao longo do tempo.

Entre as novidades planejadas estão:

• novas mecânicas de gameplay
• equipamentos e itens inéditos
• expansão da narrativa
• mudanças nas zonas do mapa
• atualizações no sistema de progressão

A ideia é manter o jogo em evolução contínua, sem depender de grandes expansões tradicionais.

O que é Marathon?

Em Marathon, os jogadores assumem o papel de Corredores biocibernéticos, exploradores enviados para investigar a colônia abandonada de Tau Ceti IV.

Durante as missões, será preciso sobreviver a:

• tropas de segurança hostis
• outros Corredores rivais
• ambientes imprevisíveis

Tudo isso em busca de recursos e fortuna.

Produtos e edição de colecionador

Além do lançamento do jogo, a Bungie também apresentou itens da Coleção Marathon [001], incluindo:

• boné com o logotipo da franquia
• pelúcia WEAVEworm
• edição de colecionador disponível na loja oficial da Bungie

O jogo está disponível nas edições Padrão e Deluxe.

Hell Architect: Survivors será destaque no Mundo Gamer Showcase 2026

A desenvolvedora italiana Leonardo Productions confirmou que Hell Architect: Survivors será apresentado no Mundo Gamer Showcase 2026, evento que acontece no dia 20 de março às 14h (horário de Brasília).

O jogo aposta na fórmula que se popularizou com títulos do estilo survivors-like, combinando hordas gigantes de inimigos, progressão rápida e partidas altamente rejogáveis. A diferença aqui está no cenário. Em vez de florestas ou mundos pós apocalípticos, a ação acontece em uma versão satírica do Inferno de Dante.

Na história, o jogador assume o papel de um arquiteto demoníaco que decide enfrentar Lucifer e reorganizar completamente o submundo. Para isso, é preciso desbloquear poderes proibidos, sobreviver a ondas absurdas de criaturas infernais e construir combinações cada vez mais caóticas de habilidades.

Pecados viram habilidades no combate

Um dos elementos mais curiosos do jogo está na escolha de personagens. Em vez de heróis tradicionais, Hell Architect: Survivors coloca no campo de batalha figuras históricas e mitológicas.

Cada personagem possui pecados específicos que se transformam em habilidades, armas e estilos de jogo únicos. Isso abre espaço para builds completamente diferentes a cada partida, incentivando experimentação e combinações inesperadas de poderes.

A estrutura segue a lógica típica do gênero bullet heaven, em que o personagem dispara automaticamente enquanto o jogador se concentra em movimentação, upgrades e sinergias entre habilidades. Quanto mais tempo sobreviver, mais caótica fica a tela.

Humor sombrio e inspiração literária

O jogo também aposta em um tom de humor ácido. A ambientação brinca com referências à obra A Divina Comédia, de Dante Alighieri, transformando o inferno clássico da literatura em um playground caótico cheio de ironia, exagero e violência estilizada.

Essa mistura de sátira, ação intensa e progressão frenética é um dos pontos centrais do projeto, que tenta se destacar dentro de um gênero que ganhou popularidade enorme nos últimos anos.

Quando o jogo aparece no evento

O Mundo Gamer Showcase 2026 acontece no dia 20 de março com transmissão global online. O evento reúne estúdios de vários países para apresentar trailers, novidades e atualizações do cenário indie e AA.

Durante a apresentação, Hell Architect: Survivors deve ganhar um novo olhar sobre gameplay e detalhes do projeto.

O lançamento do jogo está previsto para o terceiro trimestre de 2026, com página já disponível para wishlist na Steam.

Mangá BL “Eu não preciso de um Coração” chega ao Brasil pela NewPOP

A NewPOP Editora anunciou o lançamento no Brasil do mangá Eu não preciso de um Coração, volume único da autora Tammy Hakoishi. O título chega ao país como mais um capítulo da parceria da editora com a revista japonesa Mimosa, conhecida por publicar histórias voltadas ao público BL contemporâneo.

A trama acompanha Asahina, um professor de inglês que leva uma rotina tranquila e organizada, marcada por hábitos previsíveis e pouca disposição para mudanças. Durante um almoço em uma cafeteria, sua rotina é interrompida quando ele conhece Takii, um jovem impulsivo que tenta ajudar uma estrangeira mesmo sem falar inglês.

Sem conseguir se comunicar, Takii acaba recebendo ajuda de Asahina. O gesto parece simples, mas logo se transforma em algo maior quando o rapaz faz um pedido inesperado que muda completamente o rumo daquele encontro.

Diferenças que aproximam os personagens

Apesar das diferenças de idade, personalidade e estilo de vida, Asahina e Takii começam a construir uma relação marcada por curiosidade e certa hesitação. A história aposta menos em grandes reviravoltas e mais em momentos cotidianos que revelam vulnerabilidade, inseguranças e pequenas descobertas emocionais.

Com um tom intimista, o mangá explora o afeto entre adultos que já carregam suas próprias barreiras emocionais, mostrando como conexões inesperadas podem surgir em situações aparentemente banais.

Esse tipo de narrativa é uma das marcas da revista Mimosa, que costuma publicar histórias BL voltadas para leitores que buscam romances mais realistas e focados em desenvolvimento de personagens.

Autora já conhecida do público brasileiro

Tammy Hakoishi já passou pelo catálogo da NewPOP anteriormente com Meu Chefe é o Meu Amigo de Infância?!, publicado no Brasil em 2021. O título foi um dos destaques da primeira leva de obras da Mimosa lançadas pela editora no país.

Com Eu não preciso de um Coração, a autora retorna com uma história que reforça seu estilo narrativo focado em relações humanas delicadas e encontros inesperados.

Edição brasileira

A edição brasileira chega no formato 13 x 18 cm, com 168 páginas em papel offset de alta alvura. O volume conta com capa cartonada com orelha e sobrecapa, além de acabamento costurado e colado para maior durabilidade.

O mangá já está disponível na Amazon e em livrarias e comic shops especializadas em todo o Brasil.