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Overgeared terá adaptação em anime exibida pela Crunchyroll

A adaptação em anime de Overgeared foi uma das novidades apresentadas durante a Anime Expo. A série será exibida pela Crunchyroll para o público internacional.

A história acompanha Shin Youngwoo, conhecido pelos jogadores como Grid. Considerado um dos usuários mais azarados do popular MMORPG de realidade virtual Satisfy, ele vê sua vida mudar ao encontrar um item raro que lhe concede a classe lendária de sucessor de Pagma.

Com suas novas habilidades, Grid passa a criar equipamentos únicos e conquistar espaço entre os jogadores mais poderosos do mundo virtual.

Um dos maiores fenômenos dos webtoons

Overgeared se tornou extremamente popular graças à combinação de fantasia, progressão de personagem e elementos de jogos online, conquistando milhões de leitores ao redor do mundo.

A adaptação em anime será exibida pela Crunchyroll após sua estreia na televisão japonesa.

Firefly Wedding ganha trailer e confirma exibição pela Crunchyroll

O anime Firefly Wedding recebeu seu primeiro trailer durante a Anime Expo e teve sua exibição internacional confirmada pela Crunchyroll.

Ambientada durante a Era Meiji, a história acompanha Satoko, jovem pertencente a uma família influente que sonha em realizar um casamento capaz de beneficiar seus parentes.

Sua vida muda completamente quando um misterioso assassino surge para matá-la. Sem alternativas para escapar da situação, Satoko faz uma proposta inesperada ao homem responsável pelo atentado.

Romance e tensão caminham lado a lado

A obra é baseada no mangá de Oreco Tachibana e combina elementos de romance, drama histórico e suspense psicológico, construindo uma relação marcada por desconfiança, sobrevivência e sentimentos conflitantes.

Firefly Wedding será exibido pela Crunchyroll após sua estreia no Japão.

Saga of Tanya the Evil retorna com segunda temporada após anos de espera

Após uma longa espera dos fãs, Saga of Tanya the Evil teve sua segunda temporada novamente destacada durante a Anime Expo. Os novos episódios serão exibidos pela Crunchyroll em diversos territórios internacionais.

O retorno de uma das protagonistas mais temidas dos animes

A trama acompanha Tanya Degurechaff, uma jovem oficial militar que combina aparência inocente com uma personalidade extremamente calculista. Em um mundo marcado por conflitos inspirados nas grandes guerras do século XX, ela continua sua ascensão dentro do exército imperial.

A nova temporada será ambientada em junho de 1923 e mostrará Tanya enfrentando novos desafios após ingressar na etapa final de sua formação militar.

Guerra, estratégia e fantasia

Conhecida por misturar elementos de fantasia, política e combate aéreo, a série conquistou uma base fiel de fãs desde sua estreia original.

A segunda temporada de Saga of Tanya the Evil será exibida pela Crunchyroll após seu lançamento no Japão.

Gachiakuta é renovado para segunda temporada

A segunda temporada de Gachiakuta foi oficialmente confirmada e será exibida pela Crunchyroll. O anúncio aconteceu durante a Anime Expo, reforçando a aposta na adaptação do mangá criado por Kei Urana.

A luta de Rudo continua

A história acompanha Rudo, um jovem que vive em uma sociedade onde os mais ricos descartam tanto lixo quanto pessoas. Acusado injustamente de assassinato, ele é lançado em um enorme abismo conhecido como Pit, habitado por criaturas formadas a partir de resíduos acumulados.

Para sobreviver, Rudo precisa dominar habilidades especiais e se unir aos Cleaners, grupo responsável por enfrentar os monstros que surgem naquele ambiente hostil.

Mais confrontos e revelações

A continuação deve aprofundar os mistérios por trás do mundo apresentado na primeira temporada, além de expandir o conflito entre Rudo e as forças responsáveis por sua queda.

A segunda temporada de Gachiakuta será exibida pela Crunchyroll após sua estreia na televisão japonesa.

Diários de uma Apotecária terá terceira temporada exibida pela Crunchyroll

A terceira temporada de Diários de uma Apotecária foi confirmada e será exibida pela Crunchyroll. O anúncio foi realizado durante a Anime Expo e trouxe os primeiros detalhes sobre a continuação da popular adaptação baseada na série de light novels de Natsu Hyuuga.

Novos mistérios após a rebelião

Após os acontecimentos envolvendo a rebelião do Clã Shi, Maomao retorna à sua antiga rotina como farmacêutica no distrito do prazer. No entanto, uma situação aparentemente simples desperta sua atenção e dá início a uma nova investigação.

Enquanto isso, Jinshi precisa lidar com as responsabilidades cada vez maiores de sua posição dentro da família imperial. A situação se torna ainda mais delicada quando um aviso sobre um possível desastre nacional passa a preocupar as autoridades.

Escala maior para a nova fase da história

A nova temporada promete expandir o universo da série para além dos muros do palácio, explorando conflitos políticos, mistérios e ameaças que podem afetar todo o reino.

A terceira temporada de Diários de uma Apotecária será exibida pela Crunchyroll após sua estreia no Japão.

Shape Sender Deluxe ganha demo atualizada e confirma lançamento para 2026

A Dead Teapot Games e a Dear Villagers aproveitaram o Frosty Games Fest para revelar novos detalhes de Shape Sender Deluxe, jogo narrativo de quebra-cabeças que será lançado no outono de 2026 para PC e Nintendo Switch. O anúncio veio acompanhado de um novo trailer e da atualização da demo gratuita disponível no Steam.

Além dos desafios já presentes na demonstração, os jogadores agora podem experimentar um novo editor de fases, ferramenta que permite criar e testar níveis personalizados utilizando parte dos recursos do jogo.

Sendy é a estrela da aventura

Um dos elementos mais peculiares de Shape Sender Deluxe é sua mascote, Sendy.

Ao longo da campanha, a personagem conversa diretamente com os jogadores, comentando suas tentativas, soluções e até mesmo a forma como cada quebra-cabeça é resolvido. Conforme a aventura avança, a relação entre Sendy e o jogador evolui, trazendo situações cada vez mais inesperadas.

A proposta mistura narrativa e resolução de problemas de uma forma incomum, transformando cada fase em uma experiência mais pessoal.

Mais de 90 desafios baseados em física

O objetivo principal é transportar formas geométricas de um ponto a outro utilizando ferramentas específicas e aproveitando as regras físicas de cada cenário.

Os jogadores terão liberdade para encontrar soluções próprias, seja através de estratégias elegantes, criativas ou até completamente absurdas, desde que funcionem.

Ao todo, a campanha contará com mais de 90 níveis repletos de novos obstáculos, mecânicas e desafios progressivamente mais complexos.

Crie suas próprias fases

Além da campanha principal, Shape Sender Deluxe contará com um editor de fases integrado.

A ferramenta permite criar quebra-cabeças personalizados, compartilhar desafios com amigos e experimentar diferentes possibilidades dentro do sistema de física do jogo.

Segundo a diretora Tana Tanoi, a criatividade dos jogadores é um dos pilares centrais da experiência.

Lançamento previsto para 2026

Shape Sender Deluxe será lançado para PC, via Steam e Epic Games Store, além de Nintendo Switch, durante o outono de 2026 no hemisfério norte.

Enquanto o lançamento não acontece, os interessados já podem experimentar a demo gratuita no Steam, que agora inclui o novo editor de fases apresentado durante o evento.

CORDURA usa sua voz contra você em novo terror cooperativo para PS5 e PC

A segunda opção tem mais personalidade e costuma funcionar melhor para portais de games.

A desenvolvedora espanhola Garage51 revelou um novo trailer de gameplay de CORDURA, jogo de terror cooperativo para até quatro jogadores que aposta em uma proposta incomum: utilizar a própria comunicação entre os participantes como parte da ameaça.

Previsto para PlayStation 5 e PC, o título se passa em mansões vitorianas corrompidas pela escuridão, onde grupos de exploradores precisam recuperar um recurso valioso conhecido como Rosa da Noite antes que a sanidade desapareça por completo.

O terror aprende com os jogadores

O grande diferencial de CORDURA é o chamado Sistema Mimic.

A mecânica permite que a escuridão escute as conversas realizadas pelo chat de voz por proximidade e utilize essas informações para imitar tanto a aparência quanto a voz dos integrantes da equipe.

Na prática, isso significa que um jogador poderá ouvir um pedido de socorro vindo de outro cômodo sem ter certeza se aquela pessoa é realmente seu companheiro ou uma entidade tentando atraí-lo para uma armadilha.

Segundo a Garage51, o objetivo é criar uma experiência baseada em desconfiança e paranoia, substituindo sustos tradicionais por uma tensão constante entre os participantes.

Uma missão motivada pela ganância

A história se passa em uma versão distorcida da Era Vitoriana, onde experimentos científicos romperam os limites da própria escuridão.

Agora, edifícios inteiros foram consumidos por uma força misteriosa que transforma corredores em labirintos vivos e reduz seus habitantes a criaturas vazias que vagam pelas sombras.

Mesmo diante do perigo, trabalhadores continuam se arriscando para recuperar a Rosa da Noite, uma planta rara utilizada na produção da Ambrosia, substância extremamente valorizada pela elite da sociedade.

Ambientes que mudam o tempo todo

Além das ameaças sobrenaturais, os próprios cenários representam um desafio.

As construções são geradas proceduralmente e podem se modificar durante a partida, alterando rotas e eliminando caminhos anteriormente seguros.

Isso significa que encontrar a saída pode ser tão difícil quanto sobreviver aos perigos que habitam o local.

Morte tem consequências permanentes

CORDURA também incorpora elementos de risco permanente.

Quando um integrante da equipe morre, seus equipamentos são perdidos juntamente com o personagem. Para recuperar os itens, os sobreviventes precisam retornar ao local da morte e realizar uma missão de resgate, expondo-se novamente aos perigos da mansão.

O sistema incentiva a cooperação entre os participantes e torna cada decisão mais importante durante as expedições.

Terror cooperativo para até quatro jogadores

O jogo poderá ser enfrentado sozinho ou em equipes de até quatro pessoas. A dificuldade se adapta automaticamente ao tamanho do grupo, garantindo desafios tanto para jogadores solitários quanto para equipes completas.

CORDURA está em desenvolvimento para PC e PlayStation 5. O novo trailer de gameplay já está disponível e mostra pela primeira vez o funcionamento do Sistema Mimic, principal aposta da Garage51 para reinventar o terror cooperativo.

Tifa, de Final Fantasy VII Remake, é o grande destaque do Ano 4 de Street Fighter 6

A Capcom revelou oficialmente o elenco do Ano 4 de Street Fighter 6 durante o Summer Game Fest 2026. A nova temporada terá como principal atração a chegada de Tifa Lockhart, uma das personagens mais populares de Final Fantasy VII Remake. A lutadora se junta aos inéditos Yasmine e Arjun, além do retorno de Bosch, expandindo ainda mais o elenco do jogo.

Tifa chega ao universo de Street Fighter

O grande destaque da temporada será Tifa, que estreia no início de 2027. Integrante da resistência Avalanche e mestre das artes marciais Zangan-ryu, a personagem será transportada para o universo de Street Fighter em uma história inédita criada especialmente para a colaboração.

Especialista em combate de curta distância, Tifa combinará golpes físicos com habilidades especiais conhecidas como Abilities, trazendo para o jogo características marcantes de sua participação em Final Fantasy VII Remake.

Novos lutadores entram na disputa

A primeira personagem a chegar será Yasmine, prevista para o verão de 2026 no hemisfério norte. Natural das Filipinas, a jovem estudante entra na competição enquanto busca pistas sobre o desaparecimento de seu irmão. Seu estilo de luta utiliza uma faca karambit e movimentos velozes inspirados nos ensinamentos de seu avô.

Já Arjun estreia no outono de 2026. Ex-policial indiano acusado injustamente de assassinato, ele utiliza técnicas de Yoga combinadas com uma impressionante capacidade respiratória para executar ataques explosivos e movimentos únicos.

Bosch retorna após os eventos do World Tour

Encerrando o Ano 4, Bosch chega na primavera de 2027. Conhecido pelos jogadores do modo World Tour, o personagem retorna após vencer um importante torneio em Nayshall e aperfeiçoar suas técnicas ao treinar com Luke em Metro City.

Seu estilo mistura artes marciais tradicionais com métodos modernos de combate, refletindo sua evolução ao longo da jornada.

Passes já estão disponíveis

Os passes do Ano 4 já podem ser adquiridos para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, além de estarem em pré-venda para Nintendo Switch 2.

O Character Pass inclui acesso aos quatro personagens, novas cores para trajes e Bilhetes Drive. Já o Ultimate Pass adiciona trajes extras, mais opções de personalização e conteúdos adicionais.

Yasmine será a primeira lutadora da temporada, com lançamento programado para 3 de agosto, marcando o início de mais um ano de novidades para Street Fighter 6.

EXODUS revela combate, escolhas e companheiros em nova demonstração de gameplay

A Archetype Entertainment divulgou uma extensa prévia de gameplay de EXODUS, seu aguardado RPG de ação e ficção científica previsto para o início de 2027. Narrado pelo diretor Chris King, o vídeo apresenta pela primeira vez em detalhes os sistemas de combate, os companheiros de jornada e as escolhas que prometem moldar profundamente a narrativa da aventura espacial.

Em EXODUS, os jogadores assumem o papel de Jun Aslan, um resgatador que se torna um Viajante em meio à luta da humanidade contra a Ruína, um misterioso vírus Celestial capaz de levar a espécie à extinção. A missão será explorar os perigosos sistemas do Aglomerado de Centauri em busca de tecnologias e segredos capazes de salvar o mundo natal da humanidade.

Um dos destaques da apresentação é o sistema de alinhamento moral. Os jogadores poderão definir não apenas a aparência de Jun, mas também sua personalidade e filosofia. Será possível seguir o caminho de um Paladino honrado ou abraçar a ambição de um Imortal, alterando diálogos, relacionamentos, habilidades e até mesmo a forma como o universo reage às decisões tomadas ao longo da campanha.

O combate combina armamentos tecnológicos e habilidades especiais. Entre os equipamentos apresentados está o Reciclador, uma arma multifuncional que alterna entre diferentes modos de disparo para atender diversas situações de combate. Já a Manopla de Viajante poderá ser aprimorada com tecnologia alienígena, liberando poderes capazes de manipular o ambiente e lançar ataques devastadores.

A demonstração também destacou ferramentas de infiltração e estratégia, incluindo camuflagem, distrações sonoras e habilidades de precognição para marcar inimigos antes dos confrontos.

Outro elemento central da experiência será a relação com os companheiros. Entre os personagens apresentados estão a xenoarqueóloga Phaedra Nath, o veterano Tom Vargas, a explosiva piloto Elise Charroux, a mercenária cefalópode Salt e o misterioso pistoleiro espacial C.C. Orlev, personagem interpretado pelo ator Matthew McConaughey.

A apresentação também aprofundou o conceito dos Despertos, animais geneticamente modificados e aprimorados por tecnologia que convivem normalmente com os humanos. Eles ocupam funções variadas na sociedade, atuando como comerciantes, soldados, cientistas e aliados ao longo da jornada.

As escolhas dos jogadores terão peso significativo na narrativa. Um dos exemplos mostrados envolve um dilema entre seguir o plano agressivo de Elise ou ouvir a cautela de Tom para evitar possíveis vítimas inocentes. Segundo o estúdio, decisões desse tipo poderão gerar consequências imediatas ou alterar eventos muito tempo depois.

O tempo, inclusive, é uma das mecânicas centrais de EXODUS. Como as viagens espaciais ocorrem próximas à velocidade da luz, poucos dias para Jun podem representar meses ou até anos para as pessoas deixadas para trás. Isso significa que o mundo natal continuará mudando durante as missões, transformando relacionamentos, sociedades e circunstâncias quando o protagonista retornar.

A demonstração ainda apresentou Persépolis, uma cidade onde humanos e Despertos convivem, além do planeta Tsang, um ambiente hostil repleto de ruínas antigas e segredos ligados à origem da Ruína.

Desenvolvido pela Archetype Entertainment, estúdio pertencente à Hasbro formado por veteranos de RPGs narrativos, EXODUS está previsto para chegar no início de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (Steam e Epic).

My Cannibal Family transforma um parque de terror em um matadouro grotesco

A Raw Fury e o estúdio Wolf & Wood anunciaram My Cannibal Family, um inusitado simulador de terror e gerenciamento que desafia os jogadores a construir e administrar um parque temático voltado para uma atividade nada convencional: atrair visitantes para servir de alimento a uma família de mutantes canibais. O jogo foi revelado durante o Future Games Showcase e tem lançamento previsto para 2027 no PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

Misturando elementos de construção, estratégia, sobrevivência e humor sombrio, o título coloca os jogadores no comando de um parque de diversões macabro. A missão é criar atrações, decorar ambientes e planejar armadilhas capazes de conduzir visitantes desavisados até um destino sangrento, transformando cada cenário em um verdadeiro playground de horror.

Além da administração do parque, será necessário agir diretamente para capturar as vítimas. Utilizando furtividade, armas improvisadas e armadilhas mortais, os jogadores poderão eliminar os visitantes e transformar seus corpos em recursos para alimentar uma crescente família de mutantes.

O sistema de progressão gira em torno da expansão desse clã grotesco. Quanto mais recursos forem obtidos, mais ferramentas, armamentos, armadilhas e até novos membros da família poderão ser desbloqueados. Cada mutante também possui funções específicas dentro do parque, podendo coletar materiais, auxiliar aliados ou assumir tarefas especiais para manter o negócio funcionando.

My Cannibal Family poderá ser jogado sozinho ou em modo cooperativo online para até quatro participantes. O jogo também contará com multiplayer local em tela dividida para dois jogadores, permitindo que amigos administrem juntos seu império de horror.

Além da liberdade de construção, a campanha apresentará uma narrativa focada em vingança. Conforme o parque cresce, integrantes da gangue responsável por abandonar e trair a família começam a aparecer entre os visitantes, abrindo caminho para um acerto de contas brutal.

A exploração também terá papel importante. Os arredores dos parques escondem recursos extras, inimigos, segredos e missões secundárias que podem ser descobertas ao interceptar transmissões de rádio espalhadas pelo mundo.

Para quem quiser conhecer o projeto antecipadamente, a Raw Fury já disponibilizou um playtest fechado no Steam. Os testes ficam abertos até 16 de junho e oferecem uma primeira amostra da combinação entre gerenciamento, construção e terror que promete tornar My Cannibal Family uma das propostas mais peculiares reveladas durante a temporada de anúncios de 2026.

Little Nightmares III ganha DLC inédito ambientado nos bastidores do Carnevale

A Bandai Namco anunciou Little Nightmares III: The Backstage, novo conteúdo adicional que expandirá a jornada dos protagonistas pelo perturbador universo do Carnevale. O DLC será lançado em 12 de junho para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch e PC via Steam.

A nova aventura levará os jogadores para os bastidores do Carnevale, uma área ainda mais obscura e perigosa do parque de diversões que serve de cenário para os eventos de Little Nightmares III. O local esconde novos desafios, ameaças inéditas e mistérios que aprofundam a atmosfera sombria característica da franquia.

Durante a história, Low encontrará Dime, uma nova criança que utiliza um chapéu equipado com uma tocha capaz de iluminar os caminhos ocultos sob as cortinas do Carnevale. Juntos, os dois personagens precisarão explorar os bastidores do local para desvendar seus segredos e encontrar uma forma de salvar Alone das garras do enigmático Titereiro.

Além de apresentar novos quebra-cabeças e situações de exploração, o DLC introduzirá mecânicas ligadas ao uso da luz, elemento fundamental para superar obstáculos e enfrentar os perigos que aguardam nos corredores escondidos do parque.

A Bandai Namco também confirmou que The Backstage faz parte dos conteúdos inclusos na Deluxe Edition de Little Nightmares III. A edição especial garantirá acesso não apenas ao novo DLC, mas também a futuras expansões previstas para serem lançadas ao longo deste ano.

Desenvolvido pela Supermassive Games, Little Nightmares III dá continuidade à série de terror e aventura iniciada pela Tarsier Studios, colocando os jogadores no controle de Low e Alone em uma jornada por cenários perturbadores repletos de criaturas assustadoras e desafios de sobrevivência.

Monster Hunter Wilds chegará ao Nintendo Switch 2

A Capcom anunciou que Monster Hunter Wilds também está em desenvolvimento para o Nintendo Switch 2. A novidade foi revelada durante uma apresentação especial realizada após a Summer Game Fest 2026, quando a empresa também compartilhou novas informações sobre a expansão Monster Hunter Wilds: Ascendance.

Por enquanto, a desenvolvedora não divulgou uma data de lançamento para a versão de Nintendo Switch 2, mas confirmou que mais detalhes serão apresentados futuramente. O anúncio marca a chegada do mais recente capítulo da franquia ao novo console da Nintendo, ampliando o alcance do título que atualmente está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam.

Além da confirmação da nova plataforma, o diretor Takuro Hiraoka e o produtor Ryozo Tsujimoto aproveitaram a apresentação para aprofundar as novidades de Monster Hunter Wilds: Ascendance, expansão anunciada durante a Summer Game Fest e prevista para 2027.

Entre os destaques está a região inédita Skybound Eyrie, um conjunto de ilhas flutuantes suspensas acima das Terras Proibidas. O local permitirá novas formas de exploração utilizando os Seikrets para planar entre diferentes áreas do mapa.

A expansão também introduzirá o Boost Bracer, equipamento que adicionará novos golpes, combos e opções de mobilidade para os 14 tipos de armas do jogo. A novidade promete ampliar as possibilidades de combate diante dos desafios mais avançados que chegarão com o conteúdo adicional.

Outro elemento importante será a introdução do Ranque Mestre, elevando o nível de dificuldade da aventura e trazendo novos desafios para veteranos da série. A história acompanhará o surgimento repentino de Dragões Anciões nas Terras Proibidas, incluindo o retorno do clássico Kushala Daora, um dos monstros mais populares da franquia.

Segundo a Capcom, Monster Hunter Wilds: Ascendance estará disponível em 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Já a versão de Monster Hunter Wilds para o Nintendo Switch 2 ainda não possui uma janela de lançamento definida.