Início Site Página 1640

JWave #357 | Liga da Justiça


[powerpress]

O JWave dessa semana é sobre Liga da Justiça.

Falamos tudo do filme de 2017, além de brincar com a versão de 1997, além de revisitar o filme que quase foi produzido em 2007. Como é um tema sempre atualizado, acabamos descobrindo que existia outro filme em produção em 2011 e pretendemos falar dele em breve.

Revisite o novo filme da Liga da Justiça com Stunts, Sergio Sampaio (do 88 milhas), Calliban e Juba.

Participantes




Feed
Já assinou?

iTunes
Dê uma nota pro JWave e comente sobre nosso podcast por lá!

Redes Sociais
Fanpage do JWave
Grupo do JWavecast
Twitter
Instagram

Indicação
X-men Trilogia – 3 Discos – Blu-ray + HQ
X-men – Primeira Classe – Blu-ray
X-men Primeira Classe – DVD
X-men Quadrilogia – 4 Discos – Blu-ray
X-men Trilogia – 3 DVDs
Marvel Anime – X-men – A Série Completa – 2 DVDs
X-men Noir – a Marca de Cain

Emails
jwavecast@jwave.com.br

O destaque do mercado brasileiro de games!

Semana passada tivemos um convite da Abragames em acompanhar o evento Abragames Apresenta: Jogos de Sucesso. Num evento fechado, a imprensa brasileira pode assistir detalhes de 25 casos de sucesso no mundo dos games aqui no Brasil.

Num investimento que envolve políticas públicas com editais do Ancine e Finep, tivemos o desenvolvimento de vários jogos com financiamento público e/ou particular.

Fora investidos mais de 30 milhões de reais pela primeira vez em financiamentos públicos na indústria nacional de games. Assim, o evento apresentou 25 jogos, desdes tivemos 10 jogos que tiveram financiamento público de diferentes fontes (investimentos e editais). Desses 25 projetos, 4 tiveram investimento privado internacional, 2 de financiamento coletivo, além de um que teve financiamento privado.

Um dado interessante é mapear as empresas pelo Brasil, provando que não se limita a só a ponte Rio-São Paulo. Tendo 11 empresas em São Paulo, 2 no Distrito Federal, 3 no Rio Grande do Sul, e 1 em Santa Catarina, Rio de Janeiro, Mato Grosso do Sul e Minas Gerais cada.

E em época que se foca no desemprego, essas empresas tiveram quase 170 pessoas na criação de seus jogos, que venceram 28 prêmios e receberam 24 outras nomeações. E um detalhe: quase metade (48,5%) deles ainda não foi lançada oficialmente.

Outro ponto interessante é que por mais que o computador (12 jogos) continue sendo a plataforma mais popular, temos diversos projetos mobile iOS (8 jogos) e Android (6 jogos). Desses 25 projetos, temos 9 jogos com suporte para PlayStation 4 e Xbox One, além de 8 jogos com suporte para Nintendo Switch.

Brasil ganhou seu espaço no mercado mundial e abaixo está uma pequena lista de jogos que foram exibidos por lá. Agradecemos o convite e torcemos para que nosso mercado se torne cada vez mais forte.

Galaxy of Pen & Paper (PC, Mac, Linux, iOS, Android)
Behold Studios (Distrito Federal)
Tempo de desenvolvimento: 2 anos e meio

Selecionado para o Indie Megabooth da PAX East e PAX Prime

Necrosphere (Windows e Mac)
Cat Nigiri (Santa Catarina)
Tempo de Desenvolvimento: 9 meses

Aprovado no Steam Greenlight, vencedor dos prêmios ‘Melhor Jogo’ pelo júri popular e voto dos desenvolvedores na SBGames 2017

Keen, ainda em desenvolvimento
Cat Nigiri (Santa Catarina)
Tempo de desenvolvimento: 3 anos
Finalista de Melhor Jogo Brasileiro no BIG Festival 2017, Melhor Design na SBGames 2017, e Best Mobile Game na PAX East 2017

Selecionado para o Indie Megabooth na PAX East e West 2017, e Indie Arena da Tokyo Game Show 2017

Skydome (PC), em desenvolvimento
Kinship Entertainment (São Paulo)

Tempo de desenvolvimento: 1 ano e 7 meses
Indicado a melhor Jogo Brasileiro na Brazil Game Awards (Brasil Game Show)

GUTS (PC), em desenvolvimento
Flux Game Studio (São Paulo)

Tempo de desenvolvimento: 3 anos
Foi destaque nas lojas Nuuvem, Gamejolt, IndieGala, HumbleStore, BundleStars, GamersGate

Sword Legacy Omen (PC), em desenvolvimento
Fableware Narrative Design (Rio de Janeiro)

Tempo de desenvolvimento: 3 anos
Melhor Narrativa no SBGames 2016, 2º lugar na competição internacional de pitches do Festival Quo Vadis (Alemanha)
Parceria fechada com a publisher britânica Team 17

Angest (Oculus Gear VR)
Roteiro work for hire (Black River Studios)
Melhor Narrativa e Melhor VR no SBGames 2017
Destaque na loja Gear VR Store

Rango Cards (iOS, Android)


Horizon Chase Turbo
Fira Soft (Distrito Federal)

Um dos maiores sucessos dos games brasileiros pelo mundo
27 novas corridas em 3 novas copas: China, Japão e Havaí.
Game Feel adaptado para PC e Console
110 pistas e 26 carros, com novo multiplayer local com Split screen para até 4 jogadores com modo competitivo e cooperativo.

Review | Sonic Forces

Sonic em 2017 está fazendo 25 anos e a Sega decidiu fazer uma homenagem com dois jogos que “conversam entre si” com Sonic Mania e Sonic Forces. Mas mais que isso, Sonic Forces pode ser traduzido como uma experiência única em que a Sega reunificou toda a história do Sonic em diferentes jogos em um só.

Deu certo? Deu errado? Ambas as perguntas poderiam ser respondindas com sim, por mais que eu seja otimista e fale que o jogo tenha sido bom.

A verdade é que o jogo surgiu e ficou apagado com Sonic Mania, assim pouco sabíamos de como ele seria realmente. Planejado para PC, Nintendo Switch, Playstation 4 e Xbox One, temos um jogo em que Sonic precisa lidar que foi vencido por Dr. Eggman.

Sonic fora de campo e agora você o personagem!
Depois de duas fases com Sonic, somos apresentados a Dr. Eggman com vilão Infinite (nova criação dele com ruby), além de todos os vilões de jogos anteriores do Sonic. De Metal Sonic, Shadow, entre até os mais recentes de Sonic Colors e Sonic Lost World.

Assim entra em cena uma coisa que lembra e muito Dragon Ball Xenoverse, já que Knucles, Rose e todos os personagens que conhecemos de Sonic se reúnem para salvar a Terra que foi dominada por Dr. Eggman. O grande diferencial é que você não irá jogar com eles, já que você fará seu personagem, O Novato.

Podendo escolher gênero, penteado e tal (menos se seu personagem é gordo ou magro rs), aqui você cria seu personagem com um leque de alternativas. Vale aqui ressaltar que é uma grande surpresa o leque de opções de customização que vai além do universo do Sonic, trazendo itens de Persona, Nights, entre tantos outros jogos da Sega (e Atlus). Além disso, cada fase nova irá liberar mais e mais itens, como armas mais poderosas, que você irá melhorando seu personagens.

Você pode estar se perguntando sobre armas, mas é um pistola com gancho ao estilo Devil May Cry, trazendo um pouco de Drift ao personagem na hora que ele corre. Além disso, dependendo do estilo que use, ela pode eliminar todos os inimigos a sua volta com um único tiro. É diferente, mas bastante prática a utilização dele.

Você, Sonic Classic e o Sonic
O jogo homenageia o legado do Sonic nos últimos 25 anos, assim trazendo mecânicas que lembram diferentes jogos da franquia. Temos sempre itens nas fases com alienígenas que remete ao Sonic Colors, como também temos fase que usa Sonic com seu personagem que lembra Sonic Heroes, além de Sonic Classic revisitando fases antigas do Sonic. Essa mistura de estilos é boa para gerar diferentes jogos dentro de um único jogo, mas ao mesmo tempo por o jogo ser curto, acaba não se desenvolvendo.

Agora se você estava com saudade de fases do Sonic Adventure, aqui temos algumas fases que lembram esse período do Sonic. Inclusive com trilha sonora tão boa quanta.

Além disso, temos um capítulo separado com Shadow e isso acabará explicando porque todos os vilões estão do lado do Dr. Eggman.

Missões diárias
Uma coisa que o jogo tenta trazer ao jogador é que você não se limite só a história do jogo. Quanto mais você avança, teremos mais missões diárias e pedidos de socorro, o que faz com que você revisite as primeiras fases para bater recordes. Não é a coisa mais divertida, porém é uma boa forma de dar replay no jogo, enquanto está jogando.

Trilha Sonora
Vamos falar de coisa boa? Sonic desde que foi pro Dreamcast com Sonic Adventure, acabou trazendo trilhas sonoras épicas para a franquia. Aqui não é diferente, já que as músicas são muito boas e é um dos pontos mais altos do jogo em si.

Jogabilidade
E ai que temos o calcanhar de Aquiles do jogo, já que o controle é sensível demais, o que faz com que você morra com uma facilidade absurda. E isso não se limita a um personagem, mas todos ali presentes.

Os personagens são bons, porém alguma coisa está estranha no controle, o que torcemos que algum patch seja disponibilizado em breve.

Lembrando que jogamos a versão de Playstation 4 e PC, sendo que nas duas esse mesmo problema esteve presente.

Nós jogando Sonic Forces

Opinião

Sonic Forces tem uma ótima história, um ótimo conceito, além de ser muito bem vinda a questão de você criar um personagem no universo do Sonic.

Um dos pontos altos é que com a reunião de todos os personagens do universo do Sonic, agora temos um grupo de vigilantes contra Dr. Eggman. Algo que de certa maneira é uma homenagem a uma das melhores histórias do Sonic em quadrinhos da Archie Comics (que não pública mais Sonic desde julho) e também a série animada baseada nessa fase.

Já o jogo em si, ele tem um pouco mais de 30 fases, tornando a experiência curta para quem procura um jogo com muitas horas de diversas. Ao mesmo tempo que ele foi lançado por um preço menor nas lojas, o que pode ser usado para justificar um jogo mais curto. Por mais que jogos do Sonic sempre foram meio curtos quando comparados a jogos do Mario (por exemplo), então não diria que o jogo seja tão curto assim.

Não é o melhor jogo de Sonic, mas é uma ótima experiência. E torcemos que esse seja o primeiro de novos jogos do Sonic nessa pegada. Também torcemos que ele vá bem nas vendas e tenha DLC, tornando o jogo maior e ainda melhor.

Sonic Forces pode ser traduzido como Sonic Generation 2, Sonic Colors 2, Sonic Heroes 2 ou até mesmo Sonic Adventure 3, já que mistura tudo que foi feito com a franquia nos últimos 25 anos em um único jogo. E estamos falando até daquele jogo de 2006, que empresta um de seus personagens aqui em Sonic Forces.

JWave #356 | Thor: Ragnarok

[powerpress]
O JWave volta para falar de Thor: Ragnarok

Filme estreou esse mês e muda absurdamente a trajetória da trilogia de Thor.

Juba, Sergio e Dash falam do novo filme e das sagas que inspiraram o filme.

Edição do podcast realizada em parceria do Dash com Juba.

PARTICIPANTES


Redes Sociais
Fanpage do JWave
Grupo do JWavecast
Twitter
Instagram

Ouça também

JWAVE46

JWave #46: Thor
https://www.jwave.com.br/2011/05/jwave-46-thor.html

JWAVE59

JWave #59: Capitão América
https://www.jwave.com.br/2011/08/jwave-59-capitao-america.html

JWAVE90

JWave #90: Os Vingadores – The Avengers
https://www.jwave.com.br/2012/04/jwave-90-os-vingadores-the-avengers.html

170-POST-JWAVE1-900x473

JWave #170: Capitão América 2 – O Soldado Invernal
https://www.jwave.com.br/2014/04/jwave-170-capitao-america-2-o-soldado-invernal.html

JWave-Capa-Post-185-900x473

JWave #185: Guardiões da Galáxia
https://www.jwave.com.br/2014/08/jwave-185-guardioes-da-galaxia.html

JWave Capa Post 192 Guerra Civil Post

JWave #192: Guerra Civil
https://www.jwave.com.br/2014/09/jwave-192-guerra-civil.html

JWave Capa 231 Post site

JWave #231:Vingadores: Era de Ultron
https://www.jwave.com.br/2015/05/jwave-231vingadores-era-de-ultron.html

JWave Capa 300 Post site

JWave #300: Capitão América: Guerra Civil
https://www.jwave.com.br/2016/05/jwave-300-capitao-america-guerra-civil.html

jwave-capa-333-post-site
JWave #333: Doutor Estranho
https://www.jwave.com.br/2016/11/doutorestranho333.html

JWave #339: Guardiões da Galáxia Vol. 2
https://www.jwave.com.br/2017/05/jwave-339-guardioes-da-galaxia-vol-2.html

Emails
jwavecast@jwave.com.br

Koshukai 2018: Curso preparatório de bolsas e estágios no Japão!

Você sabia que existe um curso preparatório para futuros bolsistas e estagiários no Japão? É o KOSHUKAI, realizado anualmente em São Paulo pela Asebex (Associação Brasileira de Ex-Bolsistas no Japão). São quatro semanas de atividades que incluem palestras sobre os tipos de bolsas existentes, etiqueta, geografia, história e cultura japonesa, experiências e dicas dos ex-bolsistas, entre outras; além de dinâmicas para estimular a amizade e união dos membros do grupo, para que possam ajudar uns aos outros durante o período de intercâmbio.

“A nossa missão é preparar e orientar os futuros bolsistas e interessados para que eles tenham a melhor experiência no Japão e para que possam representar bem o Brasil, além de prestarmos auxílio e integração aos ex-bolsistas”, explica Felipe Takashi Hokama, ex-bolsista pela Jica e atual presidente da Asebex. “Além das dicas e orientações sobre o dia a dia no Japão, eles terão esse networking com os atuais e ex-bolsistas, que será um importante apoio para o período da bolsa. Além disso, poderão participar das diversas atividades e oportunidades no Japão promovidas pelos bolsistas e membros da Asebex. ”

A Asebex é uma entidade sem fins lucrativos composta em grande parte por ex-bolsistas. O Koshukai é sempre organizado por voluntários que participaram dos anos anteriores, os chamados “senpais” (veteranos), em prol dos novos participantes, os “kouhais” (calouros).

Clovis Kita, que fez o Koshukai em 2016 e foi bolsista pela Jica no mesmo ano, é um dos organizadores da edição 2018. Para ele, a grande motivação para ajudar a realizar o evento é a gratidão.

“Em 2018 teremos a 50ª edição do Koshukai”, declara Clovis. “Só de pensar que há 50 anos, através do esforço e união de um grupo de ex-bolsistas, iniciava-se o curso para os que iriam posteriormente pudessem ir mais preparados, com um sentimento de grupo e um propósito de representar bem o nosso povo, nos dá um senso de muita responsabilidade e privilégio para retribuir tudo o que recebemos no Koshukai em que participamos como kouhais (calouros). ”

“No Japão, pude viver na prática as lições aprendidas no meu Koshukai”, continua Clovis. “Com certeza foram fundamentais para aproveitar mais a minha bolsa e poder ser um bom testemunho como nikkei brasileiro. Desde agosto deste ano estamos respirando a organização do Koshukai 2018, ansiosos para chegar janeiro e compartilhar um pouco da nossa experiência no Japão a todos os que vão e aos que estão interessados”, anima-se.

A edição 2018 do Koshukai será realizada no edifício do Bunkyo, no bairro da Liberdade, de 8 de janeiro a 2 de fevereiro, de segunda a sexta, das 19h15 às 22h00. As inscrições são feitas pelo site da Asebex e o valor cobrado varia de acordo com o lote: R$ 120 para o primeiro, R$140 para o segundo e R$ 170 para o terceiro. Não é necessário ter conhecimento de língua japonesa, as palestras e atividades são ministradas em português.

Afinal, o que significa “Koshukai”?
Você pode estar se perguntando o que significa a palavra Koshukai. Segundo o dicionário japonês, é um de curta duração para aprender uma técnica, arte ou conhecimento;. A palavra é escrita com três caracteres: 講 (aula), 習 (aprender) e 会 (reunião).

Koshukai 2018
Quando: De 08/01/2018 a 02/02/2018 (de segunda a sexta, das 19h15 às 22h00)
Onde: Sociedade Brasileira de Cultura Japonesa e de Assistência Social (BUNKYO) – Rua São Joaquim, 381 – Liberdade – São Paulo – SP
Quanto: As inscrições são feitas por lotes, nos valores de R$ 120, R$ 140 e R$ 170
Inscrição: koshukai.asebex.org.br
Dúvidas: http://www.asebex.org.br/bolsas/faq
Facebook: facebook.com/koshukai

Hokuto no Ken será publicado no Brasil!

Tendo mais de 30 anos de atraso, finalmente o Brasil terá as aventuras de Kenshiro por aqui. Clássico dos anos de 1980, Hokuto no Ken foi oficializado como novo título da Editora JBC.

Vazado em 2016, Hokuto no Ken já havia sido apontado pelo site Jbox que era o novo título da editora que estava focada em Akira, Ghost in the Shell e em outros títulos que foram lançados.

Um mundo pós apocalíptico
Criado por Tetsuo Hara e Buronson, Hokuto no Ken foi publicado no Japão de 1983 a 1988. Num total de 27 volumes, Hokuto no Ken se inspirou no sucesso de Mad Max para criar um mundo aonde os punhos valem como a moeda local, assim trazendo o personagem brucutu Kenshiro e seu estilo Hokuto Shinken.

A série também ganhou um animê com 109 episódio, ganhando uma continuação com mais 43 episódios, adaptando os 27 volumes do mangá.

Além disso, a série ganhou spin-offs, ganhando remake em formato de filme, inclusive um live action ocidental que foi exibido no Brasil há alguns bons anos atrás na Record TV.

Versão nacional
A editora JBC não comentou formato, porém confirmou que o mangá será lançado no Brasil em 2018.

Será em formato BIG? Será em que papel? Nada disso foi comentado, mas considerando que o título tem 27 volumes, talvez formato BIG acabe sendo adotado.

Sonic Forces é lançado no Brasil!

Depois do sucesso nostálgico com Sonic Mania, agora temos a chegada de um Sonic com gráficos atuais no Playstation 4 e Xbox One. Ao preço de R$ 149,90, o jogo foi lançado essa semana digitalmente, chegando nas lojas nessa sexta feira.

Sonic Forces é produzido pela mesma equipe do Sonic Colors e Sonic Generations, colocando a responsabilidade lá em cima de entregar um jogo de alto nível.

Aqui os jogadores irão desbrar cenários em ruínas no papel do Sonic Moderno, aventuram-se em plataformas perigosas como Sonic Clássico e utilizam novos e poderosos dispositivos com seus próprios personagens customizados. As batalhas apresentam inimigos icônicos e vilões novos e poderosos, incluindo Dr. Eggman, Zavok e Metal Sonic, todos conduzindo a uma luta contra o adversário mais poderoso que Sonic já teve de enfrentar: Infinite.

Trailer

Além dos consoles
Ta com celular do lado? Então entre na sua loja e baixe o Sonic Forces. Speed Battle para jogar em multiplayer. O jogo será lançado no dia 16 de novembro para iOS e Android.

DLC gratuito
Para os fãs do personagem Shadow, o add-on gratuito Episode Shadow também estará disponível a partir de hoje. Este episódio é focado na misteriosa história por trás da relação entre Shadow e o novo vilão Infinite, e inclui três estágios adicionais para Shadow, além da possibilidade de jogar novamente mais de 10 estágios do Sonic Moderno, mas desta vez como Shadow.

JWave #355 | Harry Potter e as Relíquias da Morte


[powerpress]
O JWave está no mês das bruxas e chegamos ao sétimo e último ano letivo de Harry Potter. O público pediu e estamos encerrando a saga de Harry Potter em mais um mês das bruxas. Mas isso significa que nunca mais falaremos de Harry Potter?

Harry Potter terá finalmente o confronto final com Voldemort e chegou a hora de analisarmos esse combate.

Juba, Leo, Camis e Calliban se juntam para se despedir de Harry Potter.

PARTICIPANTES



No JWave #327: Harry Potter E A Ordem da Fênix
J.K. Rowling
Bloomsbury
Rocco
Warner Bros. Pictures
Chris Columbus
Daniel Radcliffe
Rupert Grint
Emma Watson

Ouça também JWave #154: Harry Potter e a Pedra Filosofal
JWCast-154-Post1

Ouça também JWave #196: Harry Potter e a Câmara Secreta
JWave Capa 196 Post site

Ouça também JWave #263: Harry Potter e o Prisioneiro de Azkaban
JWave Capa 263 Post site
JWave #264: Harry Potter e o Cálice de Fogo
JWave Capa 264 Post site
jwave-capa-327-post-site
JWave #327: Harry Potter E A Ordem da Fênix

jwave-capa-328-post-site

JWave #328: Harry Potter E O Enigma do Príncipe

INDICAÇÃO

JWave #328: Harry Potter E O Enigma do Príncipe

Harry Potter e a Pedra- ilosofal

Harry Potter e A Pedra Filosofal – Pottermore
Coleção Completa de Harry Potter – Pottermore
Harry Potter – Edição de Colecionador
Harry Potter e A Pedra Filosofal – Edição Widescreen – DVD
Harry Potter e a Pedra Filosofal – Blu-ray

Harry Potter e A Pedra Filosofal – Edição Definitiva – 3 Discos Blu-ray + Livro

Feed
Já assinou?

iTunes
Dê uma nota pro JWave e comente sobre nosso podcast por lá!

Facebook
Fanpage do JWave
Grupo do JWavecast

Emails
jwavecast@jwave.com.br

Assassin’s Creed: Origins marca o retorno da série aos games!

Foram dois anos sem um jogo novo da série. Se tivemos uma adaptação nos cinemas, a série Assassin’s Creed precisou de uma pausa para se reinventar nos consoles. Assim, temos Assassin’s Creed: Origins que está chegando nas lojas hoje.

A Ubisoft volta as origens, trazendo o Egito antigo como pano de fundo para sua nova aventura. E assim, temos um jogo belíssimo e revigorado para Xbox One, Playstation 4 e PC.

A História
Na pele de Bayek, um protetor do Egito cuja trajetória pessoal irá levar à criação da Irmandade dos Assassinos, os jogadores mergulharão em um enorme e vivo mapa de mundo aberto e descobrirão os segredos por trás das Grandes Pirâmides, dos mitos esquecidos, dos faraós e da origem dos Assassinos.

Season Pass
Mas as aventuras não param por aí, porque teremos duas expansões da história, que serão lançadas em janeiro e março de 2018.

Vendido separadamente por R$99,99, o Season Pass trará um misterioso mapa de mundo aberto do Egito Antigo. O pacote virá também com alguns pacotes de cosméticos, 500 Helix Credits (moeda do jogo) e uma arma exclusiva e rara chamada “Calamity Blade”.

Conteúdos Gratuitos
Agora se você pensa que tudo é pago, se engana já que o jogo promete uma série de conteúdos gratuitos, já disponíveis ou que serão lançados nos próximos meses, como o Modo Foto, os eventos temporários “Trials of the Gods”. Também terá o Modo Horda, que permite aos jogadores enfrentarem ondas intermináveis de inimigos na Arena Gladiador.

Versões físicas e digitais
Agora se você quer a versão física, você encontrará para Xbox One e para Playstation 4 por R$ 249,90. Se prefere a versão digital, ela custará R$ 199,00 nos mesmos consoles. Já para PC, a versão digital de Assassin’s Creed: Origins custa R$ 159,99.

Just Dance 2018 é lançado no Brasil!


Just Dance 2018 está chegando e depois de uma exibição nos cinemas em parceria com a rede Cinemark, agora a Ubisoft finalmente lança a mais nova edição do jogo.

Trazendo de kpop com Hyuna e PSY, também temos uma viagem ao jpop com Hatsune Miku, além de artistas internacionais, como Lady Gaga, Ariana Grande, Jamiroquai entre tantos outros.

O jogo também tem algumas exclusividades, como Just Mario que é exclusivo para Nintendo Switch e é uma remasterização do Just Dance 3.

Just Dance 2018 tem alguns retornos, como o modo World Dance Floor, em que você joga multiplayer online.

Mas quais são as músicas e artistas desse ano?

1. Rockabye – Clean Bandit ft. Sean Paul & Anne-Marie
2. 24K Magic – Bruno Mars
3. Footloose – Kenny Loggins (Top Culture)
4. Despacito – Luis Fonsi & Daddy Yankee
5. Swish Swish – Katy Perry ft. Nicki Minaj
6. Sugar Dance – The Just Dance Band
7. Make It Jingle – Big Freedia
8. Kissing Strangers – DNCE ft Nicki Minaj
9. Dharma Headhunterz & KSHMR
10. Blue (Da Ba Dee) – Eiffel 65 (Hit the Electro Beat)
11. Waka Waka (This Time for Africa) – Shakira
12. The Way I Are (Dance With Somebody) – Bebe Rexha ft. Lil Wayne
13. Side to Side – Ariana Grande ft. Nicki Minaj
14. Automaton – Jamiroquai
15. Chantaje – Shakira ft. Maluma
16. Bubble Pop! – Hyuna
17. Love Ward – Hatsune Miku
18. Daddy Cool – Boney M (Groove Century)
19. Naughty Girl – Beyoncé
20. John Wayne – Lady Gaga
21. Blow Your Mind (Mwah) – Dua Lipa
22. Beep Beep I’m A Sheep – LilDeuceDeuce ft. BlackGryph0n & TomSka
23. How Far I’ll Go – Auli’i Cravalho
24. Bad Liar – Selena Gomez
25. Diggy – Spencer Ludwig
26. All You Gotta Do (Is Just Dance) – The Just Dance Band
27. Got That – Gigi Rowe
28. Slumber Party – Britney Spears ft Tinashe
29. Another One Bites the Dust – Queen
30. Tumbum – Yemi Alade
31. Keep on Moving – Michelle Delamor
32. Itsy Bitsy Teenie-Weenie Yellow Polka Dot Bikini – Bryan Hyland (The Sunlight Shakers
33. Risky Business – Jorge Blanco
34. Instruction – Jax Jones ft. Demi Lovato and Stefflon Don
35. Sayonara – Wanko Ni Mero Mero
36. Fight Club – Lights
37. Shape of You – Ed Sheeran
38. New Face – PSY
39. Boom Boom – Iggy Azalea ft Zedd
40. Carmen (Overture) – Georges Bizet (The Just Dance Orchestra)
41. In the Hall of the Pixel King – Edvard Grieg/ Ludwig van Beethoven (Dancing Bros.)
42. Just Mario – Ubisoft Meets Nintendo (Apenas para Nintendo Switch)

Just Dance 2018 pode ser jogado por sensor de movimento, como também por controle e até mesmo pegando seu smartphone e baixando aplicativo nele.

E se existe um jogo democrático é Just Dance 2018 que será lançado para todo mundo. O novo jogo será lançado para Wii, Wii U, Switch, Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One e PC. Já no Brasil, a versão física será lançada para Xbox 360, Xbox One, Playstation 3 e Playstation 4 pelo preço promocional de lançamento de R$179.

Lançamento de South Park: A Fenda que Abunda Força!

Debochado, South Park está voltando aos consoles com novo jogo que tem o hilário título de “A Fenda que Abunda Força”. O novo jogo esteve disponível no Brasil Game Show e agora chega as lojas para Playstation 4 e Xbox One (além de digitalmente para PC).

Um dos grandes diferenciais do jogo é que ele está totalmente localizado para o português, inclusive com as vozes dos dubladores originais da série no Brasil.

O jogo foi desenvolvido pela Ubisoft São Francisco com a ajuda dos criadores da série, Trey Parker e Matt Stone.

A História

Com o crime crescendo em South Park, as ruas nunca estiveram tão perigosas. À medida em que o sol se põe sobre a tranquila cidade do estado do Colorado, a destruição e o caos desencadeiam um reinado de terror e o submundo ganha vida. Eric Cartman aproveita a oportunidade e cria o que chama de “a melhor franquia de super-heróis”, a Guaxinim & Amigos, que tem ele próprio como o grande líder Guaxinim.

Todo super-herói tem uma história e com os personagens de Guaxinim & Amigos não é diferente. Na pele do Novato, os jogadores descobrirão seu passado, montarão fantasias e combinarão poderes flatulentos em inúmeras classes de heróis para criar seu próprio personagem. Já o sistema de combate de South Park: A Fenda que Abunda Força oferece oportunidades únicas para dominar o tempo e o espaço no campo de batalha e conta com uma renovada dinâmica de ataque que dá total liberdade para a construção de equipamentos para usar nas lutas.

Nas lojas e digitalmente

O jogo foi lançado em versões físicas para Xbox One e PlayStation 4 por R$249,90. Se você prefere digitalmente, o jogo nas mesmas plataformas saem por R$199. Agora, você prefere PC, ai você pode pegar por R$159,99.

Lembrando que South Park: A Fenda que Abunda Força tem classificação etária de 18 anos.

Review | Marvel vs Capcom: Infinite (Versão Juba)

Marvel contra a Capcom sempre é um evento. Nascendo derivado de X-Men: Childen of the Atom em 1994 e Marvel Super Heroes em 1995, tivemos os primeiros jogos da série versus com X-Men vs. Street Fighter e Marvel Super Heroes vs. Street Fighter. Jamais imaginaríamos que estaríamos falando disso hoje em dia, passado 23 anos dos primeiros jogos que desencadearam essa série, sendo que muito menos teríamos um novo jogo, como Marvel vs Capcom: Infinite.

Mas por quê resgatar o passado? Justamente, porque esses jogos influenciaram e trouxeram inspirações para o novo jogo da série. Além disso, cada vez que a Marvel se encontra com a Capcom, ambas as empresas estão em momentos totalmente diferentes, podendo se perceber em seus respectivos elencos, as mudanças que cada empresa sofreu.

Isso sem contar os consoles, já que o Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes no Playstation 1 não dava para utilizar dois personagens ao mesmo tempo, transformando o segundo em assistência. Tal limitação ficou para trás, numa época que o jogo foi portado para Playstation 1 e Dreamcast, tornando a segunda bem mais interessante que a primeira.

Mas faziam 6 anos que as duas empresas não se encontravam, sendo que essa é a sexta vez que ambas as empresas se encontravam. Também sendo a primeira vez que o jogo era focado em consoles e não nos fliperamas.

Já em termos de produção, sai o MT Framework, utilizado em Marvel Vs. Capcom 3 / Resident Evil 5, entra Unreal Engine 4, o que realça ainda os personagens do jogo, porém só não fica melhor, talvez por algumas escolhas infelizes em termo de design de personagem ali presente.

Um novo modo história

A Capcom está aprendendo a contar uma história em seus jogos de luta. Depois de lançar com meses de atraso no Street Fighter V, o que tirou parte do brilho do jogo, aqui tivemos um modo história presente e bastante interessante. Em termos de influência, podemos realmente sentir que esse modo é inspirado em Mortal Kombat e Super Smash Bros. Brawl.

Trazendo diversas reviravoltas, a história nasce do encontro de Sigma com Ultron. Os dois acabam se fundindo se aprimorando, tornando um inimigo comum tanto na Marvel como na Capcom.

Mas a história de verdade tem início com encontro de Jedah Doham (Darkstalkers) e Morte (Marvel Comics). Num acordo que iria balancear o número de vivos e mortos dos dois lados do universo.

Só que Ultron e Sigman quando se fundem, acabam usando as joias do infinito de Realidade e Espaço, assim fundindo os dois universos, gerando lugares que misturam tanto lugares da Capcom, como da Marvel, vide que a Torre dos Vingadores fica em Metro City, Xsgard é a mistura de cidade de MegaMan com Thor, Valkand reúne Monster Hunter com Wakanda do Pantera Negra.

Jogabilidade

O jogo homenageia mais de 20 anos de jogos desses encontros, trazendo versus de dois contra dois do Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes, os poderes das Joias do Infinito de Marvel Super Heroes só que como Groove System do SNK VS Capcom 2.

Já falando em termos de controle, temos um controle bastante fácil, que flui os golpes, deixando para R1 a função de trocar de personagem (no caso de Playstation 4).

O elenco

No jogo anterior, tivemos a confirmação do produtor que a Marvel sugeriu não usar o Quarteto Fantástico (porém ele queria usar o Surfista Prateado e não conseguiu colocar uma mecânica que funcionasse). Numa época que a Disney assumiu a Marvel, sabemos que alguns licenciamentos mudaram e algumas escolhas por parte da empresa também.

Se a série Versus nasceu com os personagens do X-Men, seria natural termos Wolverine, Ciclope, Tempestade, Homem de Gelo entre outros aqui no jogo. Sabemos de toda teoria da conspiração sobre o “não uso” dos personagens nos quadrinhos, a morte do Wolverine, entre outros fatos, devido os filmes da Disney/Marvel contra X-Men/Fox. Não podemos afirmar, porém os personagens sumiram da franquia e se você tem nostalgia pelos outros, provavelmente sentirá falta, mas assumo que a história está tão amarrada que da minha parte não senti tanta falta dos personagens.

E se olharmos para o cinema e para os quadrinhos, o elenco do lado da Marvel é bem condizente para o leitor atual e/ou quem está assistindo os filmes no cinema. Trazendo um Homem de Ferro com a mesma personalidade dos cinemas, uma Capitã Marvel que é destaque nos quadrinhos e irá estrear também nos cinemas, podemos afirmar que as escolhas foram bem acertadas. Talvez aquele Thor que fala de forma correta e antigamente, não seja o que a maioria do público dos cinemas conheça, mas entendo que ele foi usado como contraponto para o Arthur de Ghosts ‘n Goblins.

E se Rocket Raccon volta com mesmo ácido que tem nos cinemas, também temos a chegada de Gamora, enfatizando o sucesso de Guardiões da Galáxia nos cinemas. Utilizando esses critérios, infelizmente perdemos personagens engraçadíssimos e que eu gostava muito de jogar, como She-Hulk, porém imagino que a cota verde esteja preenchida com Gamora e Hulk.

Mas a maior surpresa da Marvel é jogar com Thanos. Devido a um inimigo tão forte como Ultron Sigma, acabamos tendo a oportunidade de jogar com Thanos, numa proporção bem mais “normal” com os demais personagens, sendo uma ótima novidade.

Da parte da Capcom, tivemos velhos conhecidos como Strider Hiryu, como também um Dante que tem visual estranho, parecendo uma mistura das suas duas encarnações.

Infelizmente o maior erro do jogo foram Chun-Li e Ryu, da série Street Fighter. Por mais que tenham sido atualizados do demo para a versão final, ambos os personagens estão muito diferentes dos jogos originais. A jogabilidade está normal, mas o visual deles deixa a desejar.

Mas se formos falar de acerto, não posso deixar de citar a escolha de MegaMan X e Zero. Os visuais dos dois personagens estão exatamente iguais aos jogos da própria Capcom, além de ambos os personagem roubarem a cena. Além disso, ver Homem de Ferro conversando com Doutor Light sobre Sigma, acredito que todo fã da série X se sentiu homenageado ali.

Lembrando ainda que a ideia de aproximar dos filmes ainda ganhamais forma com DLC (de quem fez pré-venda) com a roupa do Thor do novo filme, Thor: Ragnarok.

Novos personagens

É interessante que o jogo sugere não acabar com o fim do modo história, assim temos uma sensação que os novos personagens trarão ainda mais história a ser contada.

Entre os personagens confirmados no set de 2017, temos Pantera Negra, Viúva Negra, Monster Hunter, Sigma, Venom e Soldado Invernal. Sendo que metade deles já está disponível desde outubro com Pantera Negra, Sigma e Monster Hunter. Além disso, o traje alternativo do Homem Aranha no filme De volta ao lar, também já se encontra disponível.

E paralelo a isso, ainda temos três packs de roupas que foram lançados também em outubro, sendo que também existe uma versão chamada “Premium Costume Pass” para quem prefere comprar pra todos de uma vez.

Diversão

Ta ai um quesito que vale a compra do jogo. Se jogar com amigos já era divertido, seja em casa ou online, agora com modo história tão robusto e repleto de cenas animadas, acaba sendo uma cereja do bolo.

O jogo poderia ganhar uma versão animada de tantas cenas que estão ali. O único porém é que parte delas, você já tinha visto no demo lançado na E3 desse ano, o que dá uma sensação de Deja Vu, mas se for pra destacar algo. A diversão existe no jogo e vale e muito jogar sozinho ou com amigos.

Trailer

Localização

A Capcom fez um bom trabalho em português, legendando toda a história, traduzindo menus e trazendo todo suporte para o nosso idioma.

Lógico que é estranho ouvir o jogo 100% em inglês, mas acreditamos que seja devido o grande quantidade de personagens da editora americana. Mas esperamos um DLC posteriormente em que possa baixar áudio em japonês dos personagens da Capcom, por mais impossível que seja.

Pós-Créditos? Continuação?

Esse jogo tem uma cena pós créditos, igual os filmes da Marvel, então torcemos que seja o primeiro de uma nova série de jogos entre as duas empresas. Agora que elas tem esse universo “próprio” em que seus personagens vivem um mundo fundido, talvez gere muito conteúdo bacana num futuro.

Versão física

Lançada em parceria com a Warner Games no Brasil, a Capcom trouxe uma versão física que vem um baralho da Capcom x Marvel dentro da embalagem. Mas as novidades não acabam por aí, porque o baralho na realidade são os especiais de cada personagem, assim sendo um ótimo item de colecionador.

Além disso, ele vem com os códigos de roupas alternativas de Thor, Capitã Marvel e Evil Ryu.

Nota

8/10